鐵之狂傲

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1#
@@"看見板上的馬雅前置要如何防守的時候,我心裡想羽毛弓箭手有這麼好用??
不過就是攻擊力特弱的嗎.....結果特別嚐試了一下,亂人真好用啊XD~~~
這是跟朋友打的,請大家過目一下吧~"~,升時代方面都很慢...被亂@@"
而且這場沒快攻成功.....

已記錄遊戲 - 13-六月-2007 23`31`31.rar

261.01 KB, 下載次數: 173, 下載積分: 鐵幣 -5 元

 

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原文由零交點 於 07-6-16 12:59 AM 發表
+2跟+輪軸經濟沒差多少 但輪軸多慢20幾秒的樣子



其實這不是重點
重點是在輪軸研發會影響到你生城的速度
如果能避免   連2村民都可以不要生了
確保在30P之前升城堡
否則有很大的機率封建家裡多出好幾匹馬= ="
 

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你朋友好像在打1 TC政策.....
 

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把鹿趕回城鎮射殺之(?)

以下請反白

用斥候擋在鹿後面可以讓他往反方向跑,以前用這招引到市鎮,只不過花了7分鐘才成功XD(那場當然是輸= =)純屬惡搞
 

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又有記錄檔看!
支持!
先去看檔案
 

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Rank: 3Rank: 3Rank: 3

原文由西餅 於 07-6-26 09:47 PM 發表
蒙古是加50%速度=.=

._.

按太快 Orz

原文由左賈 於 07-6-27 12:17 AM 發表
>>
因為阿茲的村民都有四次元口袋(?),本身攜帶量大若再有輪軸追加移動速度,經濟自然會壯。
>>
那....哥德的殺豬人可以多帶15豬肉也是比照辦理嗎?(吃到剩骨頭...聽說他們每個都叫庖丁 XD)
沒什麼哥德使 ...

應該是獵人都有+15的攜帶量吧?

豬的話 .. 基本上都是會引到城鎮中心才會殺掉

所以應該沒什麼明顯的效果吧 ..

殺鹿應該就有差了 ..

有時4個人去殺鹿

會有2人合殺1隻就是1人殺1隻導致資源額外浪費的情形 ..

所以增加那點攜帶量多少可以減少所額外耗損的食物吧 (?)
 
「いじめられるのが好きなのね~」

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原文由零交點 於 07-6-25 06:29 發表
我發覺有的種族+輪軸比+3經濟好..az來說好了 az我黑暗2人採石30+輪軸上城 上城後蓋三個tc變4tc= =肉還很夠 然後20分左右在點輪軸跟木田的二級 26分點帝王...經濟滿好的說(30分大概10x) ...

>>
因為阿茲的村民都有四次元口袋(?),本身攜帶量大若再有輪軸追加移動速度,經濟自然會壯。

原文由紫影亦星 於 07-6-26 19:34 發表
因為馬雅有維持資源20%的效果
5個人採會比4個人採的資源多且快採完
所以玩馬雅在殺鹿這方面會比其他民族來的有優勢不少~
當然蒙古的採集速度+50%又是另外一回事 (?) ...

>>
那....哥德的殺豬人可以多帶15豬肉也是比照辦理嗎?(吃到剩骨頭...聽說他們每個都叫庖丁 XD)

沒什麼哥德使用經驗故一問@@"

[ 本文最後由 左賈 於 07-6-27 12:22 AM 編輯 ]
 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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AZ大概是暴風族快攻吧?
 
http://www.twitch.tv/qweasdrf0

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原文由紫影亦星 於 07-6-26 11:34 AM 發表

因為馬雅有維持資源20%的效果

5個人採會比4個人採的資源多且快採完

所以玩馬雅在殺鹿這方面會比其他民族來的有優勢不少~

當然蒙古的採集速度+20%又是另外一回事 (?) ...

蒙古是加50%速度=.=

原文由零交點 於 07-6-25 07:01 PM 發表
恩 AZ是阿茲的英文前兩個字


阿茲不能玩城快吧...情況又不一樣了._.

原文由Michi 於 07-6-26 11:28 AM 發表

是指 只派5個人打鹿那樣= =?

嗯,餅乾已經答你了0.0

[ 本文最後由 西餅 於 07-6-26 01:49 PM 編輯 ]
 

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Rank: 3Rank: 3Rank: 3

原文由Michi 於 07-6-26 07:28 PM 發表
是指 只派5個人打鹿那樣= =?

因為馬雅有維持資源20%的效果

5個人採會比4個人採的資源多且快採完

所以玩馬雅在殺鹿這方面會比其他民族來的有優勢不少~

當然蒙古的採集速度+20%又是另外一回事 (?)
 

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