鐵之狂傲

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1#
現在E改成多+140傷持續2.5SEC
R又多+攻速
試問各位,你們會把它當成純法玩還是半法戰?
好難決定,在現在落石巨龍被改弱的情況下
這是不是一個比較好一點的辦法?
 
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信長又不是全地圖的遊戲
做那麼多地形就是要給你偷襲
怕人家喝抗
每一個角色都不一定殺的了人
PS:喝抗不會等他沒嗎...信長玩團隊比自己單強好玩多了
 

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站是就出動雲扒
供速都提高那麼多了
沒暴出來也沒輒了= =
總部可能妳敲對方幾下
對方馬上就開抗扒ˊˇˋ
 
http://www.wretch.cc/blog/seattleh

我的無名~"~

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斜切角對了

但盡量挑平一點的地形走

我突然發現地形有差(迷之聲:廢話)
 

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回覆 #9 sky21melody 的文章

都喝抗 不是硬打

就是放棄囉 不然勒
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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斜切角?
是這樣?
                   織
                        

                                 敵
這樣追的機會可遇不可求= =
我逃跑都是直線......
回覆GM:
當然要在意抗啊
又不會有人呆呆的給你打
就跟看到本多喔喔喔喝抗快跑一樣

[ 本文最後由 sky21melody 於 07-6-26 01:12 PM 編輯 ]
 

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應該不可能有雙抗

太浪費格子

除非片倉

而你問我有抗怎追用斜切角

就能趕上他一點,順便買瞬戒吧!!

或來把緩刀(法術刀或雪走,暈刀也可以但太貴暈刀=逆刃)
 

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回覆 #6 sky21melody 的文章

玩戰鬥 還會在意抗嗎....


普攻敲死啊...不然就等沒抗吧


你有偏無關主題 我刪了
 

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又突然想到
對面雙抗勒?
總不可能給你追到侍大將面前殺吧
而且單抗除非太深入陣地
不然我單抗+順,都可以甩掉人<用地形>
 

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前期法師,後期戰士

信長後期玩法師不強

對方喝抗你不會等他抗沒有嗎.........

信長戰鬥力強,可以稱到對方抗沒有

話說你頭像怎麼跟我一樣ˋˊ
 

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