鐵之狂傲

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FATE的些許心得....

[複製連結] 檢視: 5413|回覆: 19

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1#
玩了很多場 感覺越玩越爛

但還是大致說明一下


1.選人 只有30秒 好像如果都隨機 電腦不好會頓一下 就準備閃吧

因為來不及了


2.物品都滿有用的 水會CD  購買紅水2次 會變成藍水 這2個有CD關西

白水沒有  捲軸 各有用處 合成方法看別篇

眼睛 順移符 加速寶石 GJ


3.英雄大致分析

  最好上手  團戰也很好用  缺:前期沒肥 後期危險   除了劍陣 真螺旋劍 也是致命一招

  忍 越肥 越可怕  隱招可是致命的30趴 不能讓人小覷  (早上被上面那隻壓 後期都在秒他)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------上面推薦

很特別的玩法  技能會CD  初期 配S卷+燕反 滿好殺的 中期5級後 學到

寶具第2招  
使用完E技後  可接其他技能  且若在E CD時間內接燕返  燕返會轉為團體傷害   此時E要3級 搭配R

隱招 還不錯 Q要2級 就是


變態及肉頓 肥起來 橫者走  但不會玩的 - - 幾乎11次都被殺假的  這隻可以龜很大 滿硬的

最近越來越討厭他 比最上面的還難搞  綁住幾乎就是要你命了  會抓位置的 大決突然放下去...

恐怖  隱招最強者...


  耗魔很大  放E 不能放R  智又低 需忍住&等待機會

  可怕的傢伙  寶具能力 都很恐怖  大決 會放的看殺氣 就把你秒了 (我都放不到 OTZ  比SABER 好上手

骷髏大師 召喚系的  優點 肥很快  殺人技巧要高點   目前是看一堆不怕死 找他麻煩 結果被反殺

強悍腳色  肥起來也要人命  這隻龜久點就對了    理想開的好 殺人自救 2相宜

殺傷力不錯 只是大決 要看時機   續戰力 追擊  算高的  會緩 會拉



4.擅用地形   發現視野沒有很大  看的到殺氣 但也不知道誰

有時如果聽到 講話聲音 最好先跑 不然被轟到 是很可怕的


5.沒有玩很多場 技術也都沒進步...

我常在想

為什麼大家都補的回來

為什麼打人都比我痛

為什麼都跑的掉 我就跑不掉

為什麼想選誰就能選 我只是噸一下 就啥都沒了

為什麼道具給他們用很順 我用就很爛


OTZ 反正我很弱  發這篇只對剛接觸的有用

老手 中手 應該不用看了  只是廢話@"@


要補充或是分享就回文吧


視覺調整的命令為 camera 50~150



[ 本文最後由 gm01111 於 07-8-8 06:09 PM 編輯 ]
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<
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喜歡用SABER妹妹0.0

第1招拉人好技  強化寶具後傷害高

第二招 石中劍猛  強化後 破壞力++ 外帶緩速果

前面靠1.2招  補個S捲差不多躺了

第三招  勝利之劍  點滿 傷害到位  團戰放得好其實也不錯  (不會放) = =

大決  理想 #%#%#$

看到槍兵喊 Bea ....之類  或飛起來時  開下去  沒傷害  閃到他旁邊 重傷賞給他

基加美修放隱藏大招  被這招瞬間喀嚓掉...  傻眼  @@"

如果對面有衛宮我也很開心  無限劍制快出來前1到2秒  如果可行  直接理想讀大砲放隱藏

剛出來的士郎忽見一道光  然後躺地板  通常出來都會開  a+ 之類的吧 = =  

不過如果是隱藏的話   他對有根本人出來受到的傷害還是很正點
 

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玩FATE..  我喜歡玩C子...  他肥很快  而且把骷髏點滿會出現骷髏法師  
它可以放S捲...  (一開始會沒魔放)   我都在固定地方 (例:教堂 柳洞寺之類的)
每個地方都給他放幾隻     反正點滿持續很久  怪也打不死小兵..
我比較膽小  滿12之後  就把囤好的骷髏法師帶團出去  自己帶個CorS捲  看到人手要快就馬上放他
之後  就把骷髏法師的S捲通通給他放下去  這樣接技夠快9成都殺的到人  不過常被罵白目..
學習技能可以點召喚金龍  不想死就智力跟回魔互點  寶具先可以不用..  反正骷髏法師照出來只怕沒魔而已..
 

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我還想想
如果佐助木小士狼的隱技要跟原作一樣
這要改做啥呢?
 

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~~

死鬥感應100%有用  就算你自己不看
也要幫隊友想想  不是每個都不看感應
進入範圍有5秒視野  差多了
可以躲一堆大砲
佐佐會玩都是進進退退  一直感應對方
 

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感應點了也不一定有用
開圖的還不是一樣被殺爽
何況玩這個本來就要看情況
我只是上次看到有人這樣玩而已
 

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原文由ATOS 於 07-8-9 09:12 AM 發表

打死亡模式...如果只點寶具1.2要稱到爆擊1000倒是沒問題...
缺點是血少而已

死鬥不點感應的佐佐  一定被隊友罵到死
那根本太自私 我就看過一個
 

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一般的勇者

TAKUYA大好

原文由asl97300 於 07-8-8 12:40 PM 發表

那是你的看法吧  太偏激
佐佐把攻擊稱到 爆級近1000
你出期又點遮攔  還要刷點連放 你以為點數無限喔
想打多久阿  真是...

打死亡模式...如果只點寶具1.2要稱到爆擊1000倒是沒問題...
缺點是血少而已
 

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原文由燕風飛 於 07-8-7 11:54 PM 發表
不要小看普攻型左左..
左左 初期靠遮攔=風刃+燕反秒人 可以連點狂刷技能快速長大
如果中間有拿到聖水更好...
後期攻擊型轉下去 開聖水沒人敢對砍..
血1900 爆擊可以逼近1000 而且開分身
會躲大砲etc.. 整個很變態
一 ...

那是你的看法吧  太偏激
佐佐把攻擊稱到 爆級近1000
你出期又點遮攔  還要刷點連放 你以為點數無限喔
想打多久阿  真是...
 

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不要小看普攻型左左..
左左 初期靠遮攔=風刃+燕反秒人 可以連點狂刷技能快速長大
如果中間有拿到聖水更好...
後期攻擊型轉下去 開聖水沒人敢對砍..
血1900 爆擊可以逼近1000 而且開分身
會躲大砲etc.. 整個很變態
一停下來黑亞巴叔以外的角幾乎都秒 敢停就送他燕反
總之 會玩的左左 真的很扯..  囧..
 

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