鐵之狂傲

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1#
請問一下...最近我想跟我朋友完....但他版本是1.0c...

我個人士沒用過1.0c直是有看過韓國龜甲戰船變的更帥而已.....


1.0跟1.0c差別?
 
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龜甲船改了= =
戰役韓國那關的圖片就沒意義了...
而且我覺得舊的比較好看耶...
另外,韓國在1.0c投石車方面似乎做了很大的修改...完全弱化了韓國嘛= =(個人想法)
 
因為是新手.......

暫時想不到話可說 ~

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回覆 #4 炎空 的文章

嗯嗯
是1.0b的沒錯
而1.0b跟1.0c不同之處--只有修正作弊問題

其他的部份都相同

這是以前的印象如有錯誤的地方

煩請指正 <(_ _)>  謝謝~~
:吐舌

[ 本文最後由 terryb88 於 07-8-6 12:16 AM 編輯 ]
 

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1.0c的讀我檔案...
露餡了...

不過大大寫的是1.0b?
1.0c吧= =
 
阿~Oh My God~ (升級了= =)

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我來認真一下好嚕~

1.0c 只有修正作弊問題
1.0b 與 1.0c 的紀錄檔可以互通
以下是1.0b的修正~


文明

·阿茲提克擁有費的織布技術.
·拜占庭擁有免費的瞭望技術.
·中國開始減少50食物(總共 -200 食物, 一開始食物為0).
·法蘭克現在擁有戟兵.
·哥德步兵從封建時代開始花費減少 25%(實測-35%).
·日本步兵從封建時代開始增加 25% 攻擊速度.
·韓國-
  研發投擲器由射程+2改為射程+1.(含團隊加分最多+2)
  龜甲船對戰船, 弩砲戰船, 重型弩砲戰船和火箭時防禦有加成.
  韓國村民視野增加為+1(總共+3).
  龜甲船美工更加真實.
  馬戰車(由5降為4)和精銳馬戰車射程減少(由6降為5)
  生產費用增加(80木60金改為120木60金)
·西班牙火槍兵和首推炮開火速度加快 15% .
  (火槍從每秒0.3發提升到每秒0.36發)
  西班牙征服者和精銳西班牙征服者開火速率也有改進.
  (開火速度由每秒0.33加到每秒0.43發)

單位

·所有弓箭系單位 (除了火槍兵) 對<長槍兵,重裝長槍兵,戟兵>損傷加成1
·駱駝生產速度和長槍兵一樣快
·維京狂戰士速度和重裝長槍兵一樣快
·塞爾特菘藍武士移動更快(比未升級過的飛鷹戰士還快)
·火砲對建築物損傷加成80
·條頓武士,維京大戰船,韃靼騎兵,日本武士生產時間減少
·馬弓騎兵(原為3)跟重裝馬弓騎兵有一樣的射程(都4)
·斥侯在封建時代+2攻擊力(到輕騎兵還是維持攻擊力 7)
·戰船生產時間為60秒(弩砲戰船和重型弩砲戰船仍為45秒)
·火戰船跟重型火戰船對戰船有額外裝甲
·火戰船對龜甲船有加成
·韓國馬戰車生產費用增加(80木60金改為120木60金)

建築

·建築城堡需要花更多時間
·火炮塔的攻擊變穿刺攻擊而不是普通攻擊
  (主要是影響是火炮塔對衝車,一次傷害只有1).

科技
·織布技術箭防+1(共+2)
·木牆箭防+3
·磨坊水車,磚瓦技術,建築學,圍籬,垛牆,防禦箭塔,和大型建塔花費的
  石頭有食物及木頭代替. 這些科技只花費食物及木頭.
·神權政治只花費200黃金(原為400F, 800G )
·造船員減少船隻生產時間.(加快 35%)
·研發安息人戰術 馬弓騎兵和蒙古突騎對長槍兵,重裝長槍兵,戟兵有加成
                  (+4)      (+2)
·火箭使塔跟城堡對船加成更多
·衝撞車升級不需黃金(分別改為300F/1000F)

資源

·漁網採集速度增加(速度同於岸邊採魚)

平衡

·已探索地圖在小地圖上只顯示資源和草地, 即使是雪地或沙地
·如果選擇隨機地圖, 黑森林將不會在出現
·磨坊可以儲存40座農田
·新的多人遊戲地圖 Blind Random.隨機選擇一些不同的地圖形式,
  將不知道會有什麼樣的地圖.
 

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Tom1205  好完整@@  發表於 07-8-5 23:10 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

多了一個C.....
 

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terryb88  簡明有力的答案我很贊同,不過真的有點冷說(遞上外套~~) ...  發表於 07-8-5 22:38 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
IamTim  好答案!  發表於 07-8-5 22:31 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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