鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
當大家一直在說~騎士領主已經不強~或者沒用~&說他已經不那麼強勢了.......
我感到很不是滋味~因為很多大大~都忽略了一個~不公平性的問題
心震刺 ~ ~ 創造者 ~ 武宗 ~ 大家會覺得他們強?
因為他們的~"瞬間高輸出"傷害值 "大"....
而像其餘職業~瞬間高輸出 或許沒有那麼大~ 但是大家都自動以"吃補品".....可以吃回來就否定掉他
而我~我站再一個公平、客觀、公正的角度來做一些假設
1.1對1的PK  面對面喊字消

2.不吃補品==>這點很重要~我們要比的是每一個職業的強弱~不是看誰手按水速度快

用以上假設作為前提的話~我再提供一個騎士領主配點~....以小小神裝~為最佳測試...(雷垂~雷邀~不算之外的神裝都可)


S 94+26
A 1+11
V 85+9==>錯誤更正
I 1+3
D 60+10
L 1+4
(剩餘9點自行分配)
熱血+惡耳+女武甲(塔)+戰靴(黑狐)+"+7女武(巨大白幽)+晚鍾02+力戒(螳螂)
另備 女武甲(幽+7女武(惡波)
武器 +10 2殘1龜1礦 武士刀 +10 2殘1龜1元靈 武士刀 +X 1殘 龜槍
最大HP最大SPDEFMDEFHITFLEE完全迴避爆擊率MATKASPDHP回復力SP回復力
414175382201241.52.54~4176.052266
開集中、靈氣、雙格、不含狂槍
最大HP最大SPDEFMDEFHITFLEE完全迴避爆擊率MATKASPDHP回復力SP回復力
1236145380022060.51.52.54~41906366
狂槍+集中

神射 魔導 舞姬/搞笑藝人 賢者 神官 ==>螺旋 即可

十字刺  開狂槍 普一下 2000~22000 ==>照他防禦拿刀 給你雙雷腰 4多變2龜2殘 最多8萬  耗費2秒~1.5秒你就趴了
         2刀 的  致命 下去.... 一樣趴掉==>除非你能拿到 狂怒眼鏡 +塔奧 ==>必勝--->這種人太少   

聖殿  給你塔奧+騎領王卡(狂怒)開捨命==>我穿幽波+惡波 你自損9%還比打的多.....等你十下完 我普攻幾下   趴

武宗  給你塔妮小姐(HP一半化為SP) 雙雷腰 你阿一下 穿幽波+惡波.....我一定不會死~ 換你趴趴

神工匠  直接開狂槍和你打.... 手推車 終結記 給你一下2萬 我還是1.5秒給你趴

神行太保 只要你脫不了我的裝你就輸了==>有機率贏...但不高

創造  芭樂是看V的 小弟愚資 但我不知道12萬要丟幾顆芭樂==>為我的錯誤道歉

誰說騎士領主不強..... 強不強是站在.....公平原則上....==>不按水 ==>這樣才有所比較


話說~用了太多神裝~ 來點平民版

裝備  點自配吧!一樣能在公平原則下~K死1堆人~

熱血+惡耳+XX(大嘴鳥)+XX巨幽+XX黑狐+雙力戒

武器可以改為 +10 2殘2礦 ==>這樣 有6萬 可能輸的再加一個武宗~~其他贏的機率一樣很高

-----------------------------------------------------------------------------

很多人對於按水有意見~所以我舉兩個例子來說明為何不按水

1.孫文的真平等和假平等...

真平等=立足點的平等  每個人人依照立足點的平等 依照聰明愚笨去發展~給予每個人能平等發展的機會~達到所能發展的

最高境界==不按水~~這是立足點的平等

假平等=齊頭式的平等  就是無論個人資質  都把到限定到同等的發展 例如:智障也讀到博士 天才也讀到博士 ~ 就是所謂的

齊頭是平等 每一個人的能力在無形中 被縮小了 被簡化了 ==按水~~這是齊頭式的平等

2.戰場論

請問各位大大 有看過有人在戰場上一邊療傷一邊戰鬥? 所以 按水=一邊療傷一邊戰鬥~ 真正的戰士應該是靠自己的力量擊倒敵

人而不是所謂的按水

----------------------------------------------------------------------

小弟發此篇文章 主要是為了突顯騎士領主在1VS1的優勢~所以標題才會如此聳動~但絕不是為了筆戰

而我所謂理想的PK 就像孔夫子所說的 "揖讓而升下而飲" 的君子之爭  而非目前醜陋的惡息

如果大大有感於RO 的PVP 已經變質  那就著手改變成一個君子之爭的場地 不要在讓他 積非成是 小第下台一鞠躬

[ 本文最後由 JIO 於 07-9-13 04:16 PM 編輯 ]
 
我來自未知~也將走向未知
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

原文由a00199bcd 於 07-8-7 10:19 PM 發表
武宗  給你塔妮小姐(HP一半化為SP) 雙雷腰 你阿一下 穿幽波+惡波.....我一定不會死~ 換你趴趴

真劍跟你玩......

神工匠  直接開狂槍和你打.... 手推車 終結記 給你一下2萬 我還是1.5秒給你趴

神工應該不會趴很快 用野蠻兇砍來玩

神行太保 只要你脫不了我的裝你就輸了==>有機率贏...但不高

被拖的機率高=___=
而且可以用隱匿耗時間

創造  芭樂是看V的 小弟愚資 但我不知道12萬要丟幾顆芭樂==>為我的錯誤道歉

我也不知道>v< (逃





在我看來不是無敵 如果真的無敵的話大概所有人都去練騎領嚕~~

而且像前面說的 誰說喝水就不公平





不過資料到是整理的還不錯 下次加油^^"

回覆 使用道具 檢舉

嗯嗯

我是認為互p不吃水頂多只能顯現職業中血量的差異,

並不能代表什麼,

而那所謂的戰場論,靠著自己的力量擊倒敵人不吃水才是真正的戰士?

嗯嗯 這如果拿到一般地圖來論呢?是否到研三也是要不吃水打倒闇‧職業的才算是"真正的戰士"? 就更不用說城戰不吃水了吧

不吃水的pp在很久以前確實很常見,

但現在的pp場哪個不是搞團戰的?(而且我還蠻熱意看到清場團的 不論結果是自己被清或是清人)

既然騎領都配開板大所謂的小小神裝

那為何別的職業不能天波、幽波互換&紅蛙巴盾or元靈武器?

還有 對上魔導...開板大裝備少放了"馬克風甲&不死衣" 要不然就泥沼 冰 雷 泥沼 冰 雷= =甚至是一般的冰卷

總之"一般"的騎領瞬間攻擊輸出實在太低,有時候我看到城戰有騎領黏住我破冰我還會很感謝他

讓我的藝人能直接穿著幽波 抵擋2X個人的圍毆

我沒有要貶低騎領的意思 只是無敵論是否太誇大其辭

我認為的強勢職業只有十字刺、而很難殺的職業則是智者。

其他職業大都還好 神匠拿雙雷常在pp跑還不是被魂刺打假的


另:心震刺玩pp最"起碼"要配個神官才猛
  開板大配的平民騎領裝 打的死一堆人就有待商確囉
 

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
JIO  熱心回覆  發表於 07-8-23 08:13 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
b113978  推  發表於 07-8-19 12:30 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

神射 用衝鋒箭就好啦

大不了作弊 推到卡點的地方 慢慢打

狂槍會慢慢扣血
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

回覆 使用道具 檢舉



真平等=立足點的平等  每個人人依照立足點的平等 依照聰明愚笨去發展~給予每個人能平等發展的機會~達到所能發展的


最高境界
假平等=齊頭式的平等  就是無論個人資質  都把到限定到同等的發展 例如:智障也讀到博士 天才也讀到博士 ~ 就是所謂的

齊頭是平等 每一個人的能力在無形中 被縮小了 被簡化了
2.戰場論

請問各位大大 有看過有人在戰場上一邊療傷一邊戰鬥? 所以 按水=一邊療傷一邊戰鬥~ 真正的戰士應該是靠自己的力量擊倒敵

人而不是所謂的按水




嗯嗯

你們騎領選擇開狂怒,那是自找不能喝水別怪誰;
你們騎領選擇用螺旋,那是正常能喝水非常普通。

其實喝水是公平的,因為別忘記付重量。

請看紅字部份,那就是素質的配法
用魔導去看。總部能叫他不點I或D跑去點S吧?

而你的不喝水,就是就是無論個人資質 都把到限定到同等的發展
 

回覆 使用道具 檢舉

好久沒有上RO版了XD
大家都忘了我這個人的存在了吧-.-....

我有問題唷

要是   智者   放網子

然後魔解  慢慢和你耗的話   該怎麼辦= =?

螺旋=口=.....智者還不至於1下就倒吧orz

撐過一下   利用延遲時間   放網子  再慢慢耗="=....雖然說我不會玩智者拉

只會玩鳥暴風太保(亂場王)
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的勇者

Memory of RO-夏の撮影達人

原文由GOLD.D.ROGER 於 07-8-9 01:51 PM 發表
說來說去感覺還是要靠神裝才不容易死..(惡波+幽波)


幽波惡波沒甚麼了不起  四屬性肯貝特就可以無視幽波了,惡波更慘  傷害增加50%

回覆 使用道具 檢舉

說來說去感覺還是要靠神裝才不容易死..(惡波+幽波)
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的勇者

夜*無盡

原文由a00199bcd 於 07-8-7 10:19 PM 發表
當大家一直在說~騎士領主已經不強~或者沒用~&說他已經不那麼強勢了.......
我感到很不是滋味~因為很多大大~都忽略了一個~不公平性的問題
為啥心震刺 ~ 音投刺 ~ 創造者 ~ 武宗 ~ 大家會覺得他們強?
因為他們的~& ...


既然要比神裝  要假設神裝  為何雷槌雷腰不算?
單單這點就已經偏頗領主

再者  瞬間傷害輸出大當然對於P&G來說就是強
重點不只有是瞬間傷害輸出大  應該還要加上瞬間"連續"傷害輸出大
你穩定持續的小傷害在P&G來說不可能會比瞬間傷害輸出來的有魅力並且來的有效率
你說的你站在公平客觀的角度來做一些假設  在我看來是極不公平  極不客觀的假設

喝水的時機  掌握補品的延遲時間  善用每一種補品的特性  我認為在現在的P&G來說是一門重要的必修學分
為何你認為這叫做有失公平?
職業的強弱是包含操控者的歷練  運氣  還有技術
不是你說的按水快慢問題  那很膚淺

你舉例了一堆你所謂"對你最理想的裝備還有戰況"
老實說我看了前面幾個就真的看不下去
你只看到你加了神裝  還有假設對手的戰術  所幻想出來的"理想鄉"

說好聽一點你那幾點可以說不慎周全
說難聽一點你那幾點就是漏洞百出

也請你自己去發現問題並且平心看待每個職業的強者達人  再來發文我想會比較妥當

孩子  P&G不是你紙上談兵就可以在這大放厥詞高喊你所謂的"無敵"

 

回覆 使用道具 檢舉

名望的勇者

日有心〃月有情*ξ

再補上一個

之前跟某人談話後

才想起

我們聖殿

還有一招大絕ˇ

叫做

祕劍 慕戀

拿著她

開著反盾,嘿嘿

妳不死,命大唉0ˇ0


只是,當初沒先想到就是了0\\\\0
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-7 17:31 , Processed in 0.025638 second(s), 23 queries , Gzip On.

回頂部