鐵之狂傲

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我想問下整劇情如何可以整到搵一個人站係設定既位,跟住係設定的地方不停咁出來?
 
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原文由olaylydia 於 07-8-11 09:53 AM 發表
這位大大指的是 ? (以下參考看看吧~)
(狀況) 將指定物件帶給指定區域 : 意指某個被設定的物件只要一到指定區域,就可以產生效果. (可以設定為循環,那樣只要狀況維持,效果就會不斷重複)

(狀況) 區域中的物件 : 只要 ...


啊 !
補充一下 :
啟動觸發事件 這個效果,要設定在我打得第二種方式的 建立物件 喔~
以及,若希望產生出的單位不要一直留在原地.
有好多方法@@a...
我就舉一個例子好了.

(效果) 指派物件(開循環) : 先把 設定區域 設置在部隊產生處(要按 前往區域 確認一下,不然通常電腦會裝死不承認...)
         再來,再選下面的 設定區域 ,決定部隊的移動位置就好嚕~ (一樣要確認一下比較好唷~)

[ 本文最後由 olaylydia 於 07-8-11 10:07 AM 編輯 ]
 
因為是新手.......

暫時想不到話可說 ~

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這位大大指的是 ? (以下參考看看吧~)
(狀況) 將指定物件帶給指定區域 : 意指某個被設定的物件只要一到指定區域,就可以產生效果. (可以設定為循環,那樣只要狀況維持,效果就會不斷重複)

(狀況) 區域中的物件 : 只要有任何單位到達設定地,就會產生效果. (可以設定為循環,那樣只要狀況維持,效果就會不斷重複)

(效果) 建立物件 : 設定一個產生單位或建築物等等的區域,再設置想要產生的單位就可以囉~

以上 狀況 是任選其一, 效果 就只有這一個.(觸發都在一起的喔~)
還有另一種方式(較仔細也頗麻煩= =")

(狀況) 跟以上兩者一樣,都可以.

(效果)啟動觸發事件.

再設定另一個觸發

(效果)建立物件...跟之前的相同矣 (此觸發要先設定 : 關閉觸發事件)

若沒有解決您的問題...那就要出動 西餅 大大嚕~(掌聲喝采 !)
 

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