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這位大大指的是 ? (以下參考看看吧~)
(狀況) 將指定物件帶給指定區域 : 意指某個被設定的物件只要一到指定區域,就可以產生效果. (可以設定為循環,那樣只要狀況維持,效果就會不斷重複)
(狀況) 區域中的物件 : 只要有任何單位到達設定地,就會產生效果. (可以設定為循環,那樣只要狀況維持,效果就會不斷重複)
(效果) 建立物件 : 設定一個產生單位或建築物等等的區域,再設置想要產生的單位就可以囉~
以上 狀況 是任選其一, 效果 就只有這一個.(觸發都在一起的喔~)
還有另一種方式(較仔細也頗麻煩= =")
(狀況) 跟以上兩者一樣,都可以.
(效果)啟動觸發事件.
再設定另一個觸發
(效果)建立物件...跟之前的相同矣 (此觸發要先設定 : 關閉觸發事件)
若沒有解決您的問題...那就要出動 西餅 大大嚕~(掌聲喝采 !) |
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