鐵之狂傲

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有感於最近玩黑森林似乎沒有多大的進步..

所以想要請教一下對黑森林50分較為熟練的玩家


以下紀錄檔是跟電腦玩的,不過因為是早上剛起來玩的,腦袋似乎不夠清醒(?)

為避免電腦騷擾,所以設定上是同盟


其實我覺得最大的難題是村民數一直無法到達190UP

再加上

即使扣除一開始引豬失敗,後來的卡人口的時間之外

整體的操作上似乎不夠快速,村民數不夠多的感覺

以上自己感覺到的問題,不知道大家看過之後能否給些建議或是找出更多缺失來

已記錄遊戲 - 27-八月-2007 06`48`21.rar

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原文由天地神兵 於 07-9-1 12:10 PM 發表
的確,每個人黑森林升級的方法都不太一樣,像我朋友點完經濟方面的科技才上城

我個人比較習慣慢慢來,大家的玩法似乎比較受到綠阿的影響

所以都以先升城為主的樣子..


我是覺得科技其實只要點木和田就夠了吧,頂多加個石,畢竟不造兵還多研發採金反而是拖慢經濟了

不過黑森也真的是不很急啦,反正只要對手不急,一切都可以慢慢來(?
 

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IamTim  唔…慢郎中遇到急驚風><"  發表於 07-9-1 15:14 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原文由左賈 於 07-8-31 04:17 PM 發表

>>黑森林確實不急,就算一開始稍落後一點資源,也不會像綠阿一樣16分一到便是現世報 XD

在升級上就可以比較緩和,只是對於「穩固的基礎」,每個玩家認定的標準不同

所以其實出發點都一樣,都是讓上城後經濟能順利起飛 ...


的確

每個人黑森林升級的方法都不太一樣,像我朋友點完經濟方面的科技才上城


我個人比較習慣慢慢來,大家的玩法似乎比較受到綠阿的影響

所以都以先升城為主的樣子..


原文由左賈 於 07-8-31 04:17 PM 發表
>>小心被吃掉....(?)


這時候我是不是應該對大小姐說:請慢慢享用(炸

[ 本文最後由 天地神兵 於 07-9-1 12:12 PM 編輯 ]
 

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總之一句話,face the music!!

效率好的打法就是好打法

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原文由天地神兵 於 07-8-31 11:13 發表
我覺得與其先上城堡,不如先在封建打好基礎
先升城的確有不少好處,但是沒有做好穩固的基礎就先上城
對於經濟發展似乎沒什麼幫助..
而且黑森林也不急那1.2分鐘的時間吧?

>>黑森林確實不急,就算一開始稍落後一點資源,也不會像綠阿一樣16分一到便是現世報 XD

在升級上就可以比較緩和,只是對於「穩固的基礎」,每個玩家認定的標準不同

所以其實出發點都一樣,都是讓上城後經濟能順利起飛,不同的只是做法。


我的情況是因為升城後我都沒蓋出太多主城,所以沒辦法多主城同時生產村民,既然不急著要生村民的食物

就自然的省下多生幾個村民去種田再上城的手續了,因為對我而言村民連按兩隻跟連按十隻

他們都是一個接一個出生,並沒有多大的變化 (除非有文明的主堡會生雙胞胎XD)

我又重回大小姐的懷抱了(?)

>>小心被吃掉....(?)
 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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原文由左賈 於 07-8-31 09:44 AM 發表
輪軸的話我也反對升城的時候點,畢竟每個人習慣不同

有時候上了城堡用力過猛,HCHCHC....的連按輪軸都忘了升 XD

但點了輪軸就沒辦法再追加生村民,所以...選維京就沒有這問題 (代價是50分後你可能會很辛苦)

另外,如果是 ...



我覺得與其先上城堡,不如先在封建打好基礎

先升城的確有不少好處,但是沒有做好穩固的基礎就先上城

對於經濟發展似乎沒什麼幫助..

而且黑森林也不急那1.2分鐘的時間吧?

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我又重回大小姐的懷抱了(?)

[ 本文最後由 天地神兵 於 07-8-31 11:16 AM 編輯 ]
 

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輪軸的話我也反對升城的時候點,但畢竟每個人習慣不同

有時候上了城堡用力過猛,HCHCHC....的連按輪軸都忘了升 XD

而點了輪軸就沒辦法再追加生村民,所以...選維京就沒有這問題 (代價是50分後你可能會很辛苦)

另外,如果是阿茲特克我就推荐先升輪軸,反正沒有要出兵時間上其實不用太趕

要注意的是資源的殘量,萬一升完輪軸升城按不下去就先別升。


早點上城對大部份文明都會有好處,特別是法蘭克、不列巔等文明上城後優勢更顯著

(法蘭克的農田很怪,磨坊的自動升級只有在升封生城後所種的田才會加,升級前種的都維持不變)

只要有足夠能力一上城就建兩主城並量產村民,先升城堡時代的好處會比停在封建多

==========
米糕換回幽幽子了(大心)

[ 本文最後由 左賈 於 07-8-31 03:40 PM 編輯 ]
 

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IamTim  喔喔!是這樣啊…,其實升輪軸也是沒差一樣都可以爆經濟只是想說維京 ...  發表於 07-8-31 21:48 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

蠻贊同Tim大的說法,早上城是真的可以早點研發經濟科技,自然能發展的更快

除非一開始缺羊缺豬啦,不然31P生封應該是綽綽有餘吧@@"   

我記得我以前玩黑50用蒙古27+2上城還可以起雙TC+輪軸+弓型鉅阿........(遠目
 

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原文由天地神兵 於 07-8-30 10:09 PM 發表



我個人覺得初期先研發輪軸在生產村民應該也沒什麼關係..

所以就一直沒把這習慣改掉


恩...在下起初也試這樣 不過是上城才開始研發@@....但是 效果不彰

因此改成村民先多出 壓在35分上帝 研發完手推之後(村民大約用到140 剩下貿易車)經濟會爆很快@@....

不過大大有一點 就是 伐木太少@@.... 因為沒有出貿易車的關係 所以大概不明顯 不過 如果出貿易車 大大可能在50分的時候木

材 會短缺 在下基本上玩什麼民族都會用到50人左右去伐木@@  開始出兵的時候在d到適量

然後50分的話 建軍事建築 大約在45分之內要把全部都蓋完.... 在下看大大使用拜占  

基本上拜占 因為可以配合對手做兵種切換 所以其實要將基本建築都要蓋好約每種6棟(軍營x6 射箭場x6 馬廄x6 城堡看情況 有時2棟就很足 3棟為保險 4以上大約是對手關係所以需要大量吧  工程武器x4 修道院看情況可以選擇要不要蓋) 除非先確定好對方一定出哪種兵 不然基本上要全蓋
 

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在食物不會不夠的前提下,越早上城越好…,早上城也是為了經濟

倒不是為了早點出兵打人…,這是我的感覺啦><"

重點是越早上城可以越早起tc,不然可以參考一下

小弟的紀錄檔,至少50分分數也可以破一萬二以上

(儘管打得並不理想…)
 

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