鐵之狂傲

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名望的騎士

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前言:
本人並非TRPG的玩家,對TRPG的理解也只有新手等級。雖然很想找個時間,深入遊戲並研究,但很不巧一直以來都沒有那份超次元時間與機會。所以這都市在與各位的世界觀融合上有點困難吧?當然我也會盡最大的努力縮小那些難度。

這個本人很正式地宣佈:「此設定著作權開放給全鐵傲的各位,不論你/妳們把祂改造成什麼樣子,身為原創者的我絕對不會以任何存在形式發起怨言、不滿、告發、反對、抗議……等反二創行為。在這裡,我發誓。
都市名:亞諾尼都邑大陸板塊中心的高聳山脈之中,有一個通往地下深處的裂縫。裂縫隧道的盡頭是一座宏偉的洞窟,在那裡,不死者建造了永恆國度,而其首都就是有著黃泉都邑之別名的亞諾尼。
所屬
國家:
永恆國‧艾耶特誕生於古老的過去,一個魔法發達的時代(融入TRPG版的世界觀可能?)。那時候最強大的文明之一就是號稱:永恆不滅的國度‧艾耶特尼塔斯。
國家
元首:
永恆帝王‧艾拉蘇亞為永恆國權力金字塔的頂點,生性叛逆的霸王。為了否定自身的死,與命運正面交鋒的男人,過去曾經欺騙冥府的女神,率領大軍深入冥界與掌握死之命運的神靈開戰。
最終,從死神的手中奪取了永恆的生命,但也付出了相當的代價。永恆王將不死的力量分享給國民後就死去,但是擁有永恆的生命的男人怎麼可能會死呢?所以,國民相信永恆王只是沉睡而已,總有一天他會甦醒,賦予國民永生的力量,並且領導永恆國征服世界,打造永恆的秩序與和平。
都市管理者:王族‧席歷索以永恆帝王為中心(父王)的王族,其成員為:黑暗王后、八名王妃、二十一名王子、三十二名公主。
政治
體系:
議會/君王制度
永恆帝王掌握絕對的霸權,但在帝王甦醒前,代理王管理國家的是黑暗王后。王后則把權力分散交給其他王族,然後由席歷索王族索組成的議會廳就誕生了。從此王后深居淺出,但依舊有推翻議會廳抉擇的權力。
此外,王族可以另外封建貴族(家臣)來當幫手,但貴族並沒有參與王族議會的資格。通常王族會在出席議會廳前與座下的貴族招開預先會議。
王子與公主可封建伯爵(含)以下的爵位,王妃則是侯爵以下,王后才有封建公爵的權力。

面積:
4444.4 km²嚴格來說,這是艾耶特國的現有的全國土面積,但是現在艾耶特國的領土只剩下亞諾尼州縣,而政府並沒有正式未州縣與都市做區分的情況下,這的確是亞諾尼都邑的正式總範圍。
地形:洞窟/地下空間可以想像為山脈內部的巨大鍾乳石空洞,很早以前就被席歷索王族發現,而當作秘密的後備基地與演習場來使用。原本是除了堅硬的石柱以外什麼都沒有的空間,永恆國‧艾耶特將王都遷移至此的時候將大量地表的泥土沙岩也一同帶過來了。而就算打造了雄偉的亞諾尼都邑,也只使用了這地下空間的十分之四而已。
基本上類似丘陵地帶有許多大小不同的高低起伏。
這裡有許多地下水脈所形成的小溪流,而大多流向亞諾尼都邑附近的一座神祕的深不見底的地底湖。

人口:
18,143,197這個數字只是整個亞諾尼的市民,同時等於艾耶特的國民,並不包含禁宮內的官員(因為詳細數字很曖昧,後面解釋)也不包含外來人口。
種族
組成:
亞諾尼不死者
(Guinarim)
嚴格來說,亞諾尼的居民與那些已死去但仍留存在世上的存在的不死生物(通常是鬼魂和會動的屍體)不一樣,正確的說,他/她們是歸類於靈魂之人,此乃古大魔法文明的技術之一。

亞諾尼居民的不死性在於,現世存在的並非他/她們的本體,而是分身,就算分身被殺死,但只有本體還在,他/她們就能無限次復活。

簡單地說:
首先運用失傳的秘術,將活著的生物的肉體與魂魄分開,再把魂魄分成魂與魄兩個部分。現在將活著的生物之肉體製作為容器,然後將生物之魄安置於此處,然後本體就完成了。完成的本體將安置於禁宮‧葬靈墳的地下封印之地。
然後,將使用大自然中的生物之靈子製作成第二個實體化的容器,將生物之魂安置於此,分身就完成了。
所以,就算實體化靈子的容器遭到任何物理上的破壞,該生物之魂也能回歸生物之魄所在的本體。然後重複製作靈子容器的過程,該生物就能無限制復活。

當然,這項技術乃古代魔法文明秘密中的秘密,奧義中的奧義,這工程的難度早就超出任何現代魔法文明可及範圍了。
語言:古代語在大陸的歷史之中曾經有過繁盛的魔法文明,此一時期之語言為今古代語。
現代會使用這個語言當通用語大概也只剩下這個自從古代就維持到現代的不死者之都吧!能與亞諾尼溝通的大概也只有那些操持的典籍與秘法研究的現代魔法師們了吧!
出產
資源:
比例:鑽石1%、璆琳5%、水晶11%、珍珠4%、黃金4%、
銀10%、銅3%、鐵5%、錫2%、鎳1%、
水銀2%、其他礦物13%、岩鹽18%、
農作物2%、地底漁產5%、蠶絲14%
地底漁產:地底湖水中生存的特殊魚種,在沒有光源下而進化出許許多多詭異的形態。許多外界要到深海才見得到的稀有魚種,在這裡並不難發現。
農作物:因為缺少光的要素,這裡稱產的農作物大都是不需要陽光適合黑暗與潮濕的真菌。
蠶絲:飬蠶取絲是過去當亞諾尼尚未成為不死者之前就懂得使用的技巧,當他們移居地底後不久就栽培出適合地底冥桑,並用這種桑葉繼續養各種不同的蠶蛾,生產各式各樣蠶絲。
岩鹽:雖然亞諾尼居民生活上並不需要大量的食鹽,但王族還是下令開採豐富的鹽礦。
總軍力:25萬(不包含禁軍的大概人數)這不是真正國軍的數目,這只是王族可動用的現有軍力。唯一能號令國軍的只有永恆王本人,任何其他王族都不允許建立親衛隊以外的軍隊。而國軍在永恆王沉睡後鎮守永恆王所在的禁宮,再也沒有出宮過了。

王族親衛隊最大人數:王后:十萬、王妃一萬、王子公主一千。
貴族的兵權按階級來分,最多的公爵為五百,然後每往下一層減去一百。

亞諾尼都邑的犯罪率異常低(稍後解釋),所以除了最基本的執行人員的輪班外,大部分的軍人都有處於軍務解除的待命狀態。故此,他們在軍務解除時會從事其他職業。
氣溫
與季節氣候:
平均13°C
最高16°C
最低10°C
年雨量:300毫米
別忘了,這裡是與流動的大氣隔離的地底世界。沒有季節的轉變,自然也沒有大型氣候變化可言。
這裡的自然災難只有地震與崩塌而已,什麼颱風洪水乾旱都與此處絕緣。
若要說氣候變化的話,只有因為地下噴泉所噴出的濕氣冷凝後生成的濃霧與小雨罷了。







[ 本文最後由 Lorder 於 08-3-5 09:57 PM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 29  鐵幣 + 10   檢視全部評分
逍遙無情  真厲害~~~~  發表於 08-2-15 22:06 聲望 + 1 枚
星雷  不愧是小月  發表於 07-11-17 20:24 聲望 + 3 枚
櫻夏  喔喔喔~~  發表於 07-11-2 18:55 聲望 + 2 枚
xxiinon  哇!真精采!!  發表於 07-9-16 14:06 聲望 + 3 枚
Fantis  才50%就寫得那麼好!bravo!  發表於 07-9-15 00:51 聲望 + 1 枚
greenmilkss  看了就讓人很舒服的城市!(不論是格式還是內容) ...  發表於 07-9-14 22:18 聲望 + 2 枚
沁池  整理的蠻整齊的喔^^ 歡迎踏入TRPG的世界  發表於 07-9-14 21:49 聲望 + 5 枚
charm54e  歡迎來TRPG版玩啊XD 哇~表格耶,辛苦!期待補完! ...  發表於 07-9-14 17:45 聲望 + 2 枚
soking  感謝響應  發表於 07-9-14 17:44 鐵幣 + 10 元
soking  感謝響應  發表於 07-9-14 17:44 聲望 + 10 枚

一般的英雄

感謝在這裡認識的你

Lorder 的設定很詳實,架空格局也很大

還請不要將分數放在心上,那只是針對徵文比賽本身的價值

在本次參賽文章中,就屬Lorder最專注在表達與溝通上面,這是很棒的精神

然而好的構思是無價的,相信你的才華可以發揮更多有趣的東西

期待你更多的創作能持續:P

[ 本文最後由 soking 於 07-12-26 06:39 PM 編輯 ]
 
禁止在簽名檔張貼非友站論壇連結

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

[城市創造徵文][黃泉都邑‧亞諾尼]  Lorder  
項目:(最高五顆星)★★★★★


「生活機制」:★★★★
食衣住行樣樣周全的生活體系。
融合東方風情的設定,並且將特殊的生命體生活型態做出了各種層面的描述。
自然生態的設定是很有趣的觀點,在地方風土的創意上是很優秀的。


「文化觀念」:★★
在文化的運用上,建議避免不中不西的形式,對於這樣的樣式會連帶影響設定
之中的文化觀念。
一般而言,如若運用西方奇幻背景,許多人是借鏡了扥老先生從北歐神話得來的
靈感以及觀念。
自創文化史觀,也需注意,在浪漫感的貫注外,文化產生的衍生特質。


「發展歷史」:★
發展歷史的部份,幾乎都是上古佚事,城市本身的歷史幾乎是空白的
也許是寫作方向錯誤,建議回歸主題本身。


「政權機制」:★★
因為都是......所以....大概管理上是不會有什麼問題的吧?


總評:★★

Lorder的文筆充滿想像空間,並且努力的散發出許多想法,在創意上的分數
本來應該是不低的。
不過文不對題的龐大架構,這該是優秀還是扣分呢?(苦笑)
還請見諒,這是個人主觀分數。

非生命的觀點很難在設定文字中就使得一般人可以理解,幾乎是只有在奇諾
之旅這般需要非常特殊文化的創作中,才適合運用的題材。

不是因為寫的不好、太少,而是因為寫的太多,甚至開始探究哲學領域了(苦笑)
這該怎麼說呢?畢竟世界上沒有真正存在過不死族,即便是WOW魔獸之中有
類似的設定,可以探究的類似存在,就是吸血鬼,但是設定中的概念又有
太多反常現象,感覺更加的微妙。


設定要有目的性
Lorder的設定是本次徵文之中引起最大討論的(笑),而在這裡面多半是因為
特殊的種族觀過於迥異,換句話說,就是原設定者自我意識很強。
因為本次徵文的「目的」是作為一個徵求可以被運用的「設定」而存在。
在運用上會不斷被質疑的設定,也會在使用上造成滯礙難行的窘局。


設定不是多就好
以本次徵文的前提而言,這樣的城市以及牽涉過廣、過深的文化、歷史概念,
是沒有辦法抽離而獨自運用在不同的地方的。
這是在原本的徵文活動辦法裡提到的說明:
總之,盡量別寫出除了你精心策劃的世界觀之外,別人無法使用的奇幻城市設定。



「亞諾尼人所奉信的永恆帝王‧艾拉蘇亞,戰勝最高神格,得到
大秘寶‧永恆的生命的最尊貴崇高的存在。」
什麼是神性?什麼是神?永恆的生命又該是如何的存在?
何謂生?何謂死?何謂生之死、死之生?
這些東西都太形而上了,將該是獨一無二的東西變成跳樓大拍賣,事物存在
的意義就會被抹滅。


就像是將神套上人物表,給祂HP/MP,然後把神幹掉拿到寶物。
我們得到的只是數字上的快感,以及結束後的空虛,可能第一個創造這樣劇情
的人是個天才,但是後面的創作者應該避免這樣隨意物化某種概念的行為。

這方面的思考,阿獸的建議是,在設定的時候需要降低姿態,先不要以
「任性的造物主」觀點來進行。

畢竟重新定立世界運轉的規則雖然是作者一句話就算了,但是太過於空想的
設定,缺乏被認同的基礎,能夠被理解以及接受的程度也會大幅下降,
除非,當然,萬事都有除非,除非作者能夠不斷的吸引讀者去挖掘,為什麼
要如此設定的真相。

但是,幻想作品最麻煩的地方就在這裡,許多熱血的設定者,很容易一開始
就完全跳出了框框在思考,甚至回不來了......

我們必須同意,這樣的行為某種層面已經很接近哲學家的思考,然而讀者可
能不太能去理解就是了。

萬丈高樓平地起,總是要先建造了深厚的基礎,上面的一百零一層樓才能大搞
花樣,可不是嗎?


設定文中大量使用了很極端的字眼:「無人可敵」、「無限」、「永恒」、
「絕對」、「秘密中的秘密,奧義中的奧義」、「無限制復活」

這樣的設定方式,容易讓讀者感覺過頭,然而Lorder的文筆很有自信,
這個優點說不定是讓人信服的可行因素,不過這些東西一但大量的被使用,
並且通通為了設定而被湊在一起,其實就是開金手指罷了,開金手指的設定
是創意的殺手,慎之慎之。
 

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名望的騎士

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原文由發條人形紅舞鞋 於 07-10-28 08:47 PM 發表
亞諾尼都邑的犯罪率異常低


首先,這裡我們應該可以另外探討:「人為什麼會犯罪?」

嘛~雖然有很多的因素,總之本人認為只要國家安穩(和平),人民不缺乏生活上所需(富足),那麼就沒有最基礎的犯罪理由(「為了活下去……」)了吧?

不過,不可否定的,亞諾尼中也是有極為少數的市民為了追求生活上的刺激而從事不法職業,也有亞諾尼人選擇怪盜(專偷一般盜賊不偷的東西)這種生活方式(雖然通常都不會維持太久)

另為,值得一提的是,永恆國‧艾耶特沒有死刑(因為都是殺不死的不死者)、無期徒刑(最長的監禁是一萬年)。

某方面來說,亞諾尼其實很接近某一種理想國(Utopia),沒有戰爭、沒有疾病、沒有死亡。所有人都長生,自由地追求各自的幸福,過著豐富體驗的人生。



原文由發條人形紅舞鞋於 07-10-28 08:47 PM 發表
2.關於永恆的快樂童年個人是對這個看法有點不一樣,我沒看過尋找新樂園,不過彼得潘不能算是真正的小孩了...。
關於這個夜訪吸血鬼裡面的伊莉莎白(小羅莉)詮釋的蠻好,Lorder大可以參考看看。


翻過夜訪吸血鬼(Interview with the Vampire)的大綱。

我說……裡面那來的伊莉莎白呀?那隻小羅莉明明叫作:克勞蒂亞(Claudia)(XD)
嘛~克勞蒂亞的情況是:心理是成熟女人,但肉體一直都維持在五歲小幼女(所以渴望擁有成熟軀體卻永遠得不到的她才為憎恨世界吧?)
這種情況在亞諾尼是極為稀有的(通常需要特殊因素,但不是沒有),大部分的亞諾尼人的心理與肉體年齡都不會改變。

話說(一),Claudia該不會是近代日本漫畫家‧赤松健的《魔法先生ネギま!》中登場的Evangeline A. K. McDowell的原型吧?

話說(二),彼得潘為什麼不算真正(?)的小孩,他明明是孩子王。(= =a)


[ 本文最後由 Lorder 於 07-11-15 10:44 PM 編輯 ]
 

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名望的騎士

同時に星塵月とよびます... ... ...

原文由Gunofwind 於 07-11-2 10:17 AM 發表
那為甚麼上億人口只剩一千多萬外加三千多禁軍也才四千多萬阿...
如果是說變成不死過程太難的話 那那麼都小孩都變成了
大人應該更容易有成功阿@@


發展歷史中有提到,永恆王死(沉睡)前命令王都的遷移,而這命令本身並沒有說明其他(首都以外)的國土與國民要如何處理。王的命令是絕對的,所以剩下的席歷索王族毫無猶豫地執行了。至於永恆王最後為什麼會放棄巨大的國土以及上億的國民一直是個迷。
不過也不是沒有線索可考……

首先,第一:
亞諾尼都邑所在的地下洞窟空間並沒辦法收容所有的國民。

再者,第二:
與諸神的戰爭後,永恆國‧艾耶特的國力是前所未有的虛弱(雖然還是比其他諸國強盛),而這時候在失去最強的領導者,艾耶特將處於分裂滅亡的危機。察覺到這點的永恆王才會斷然地放棄大部分的國土與子民,選擇保存最優秀的王都,等待自身甦醒後在光復放棄的國家。

註1:永恆王因為強烈的詛咒關係,最後其實根本沒有剩下多少時間可以處理國務,王都遷移本來就是過去的法王為了保護國家所準備好的最終極秘手段,所以執行起來沒有多少難度。而不死(靈體)化的秘術是永恆王生前曾經與紅顏知己的黑暗后多次探討的可能性,而在永恆王逝後,一身支撐混亂的王都並一手推動黃泉紀元的就是黑暗后。

註2:對現代的魔法使用者而言,亞諾尼版本的不死化之難度是超乎想像以上的難度。只是對魔法紀元的巔峰文明之一的永恆國而言,並不是太困難,而在最麻煩的魔力爐心的問題解決之後,整個不死化的過程變得反而非常容易。


[ 本文最後由 Lorder 於 07-11-15 10:39 PM 編輯 ]
 

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回覆 #9 Lorder 的文章

那為甚麼上億人口只剩一千多萬外加三千多禁軍也才四千多萬阿...
如果是說變成不死過程太難的話 那那麼都小孩都變成了
大人應該更容易有成功阿@@

我不能用評分所以用回覆XD
 

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名望的騎士

同時に星塵月とよびます... ... ...

1.
並不包含禁宮內的官員(因為詳細數字很曖昧,後面解釋)←解釋(敲碗


(=口=)
這算是我完全漏掉了……
總之,我怕我REAL忙起來會忘了回覆,所以讓我一題題回答吧!
重點補充:
神秘之中的神祕,禁忌之中的禁忌,封印之中的封印。
禁宮‧葬靈墳殿


位於亞諾尼都邑的中心點,總面積666 km²的巨大宮殿,本來是歷代法王的居所也是艾耶特的國政核心。魔法紀元末期的最後一位法王率領超過三千萬的大軍(全國集結的精銳軍團)親征冥界,在與神明發動戰爭而獲得勝利之後的最後歸所,永恆帝王‧艾拉蘇亞的長眠沉睡之地。

在國都遷移至黑暗世界之後,整個都邑的重建過程中所造的巨大魔法陣的魔力爐心(引擎),利用傳說中的大秘寶將魔法陣的範圍內(5000 km² )造出了適合亞諾尼不死者生活的空間(靈子濃度純高)。

在永恆王沉睡後,禁宮一直處於完全封閉狀態,王族之中也只有王后允許居留並持有一小部分禁宮的使用權。其他王族只要步入禁宮,無一例外將被禁軍判為謀位行為,當場執刑。完全禁止任何生物步入的絕對領域。

禁宮的內部本身就是一個強大魔力打造,如同迷宮般的異度空間,亞諾尼的總人口的詳細數字曖昧的原因也在這裡。當年隨著艾拉蘇亞遠征冥界的魔導軍團人數大概是三千四百七十八萬人(不計牲畜、使魔與招喚獸),而雖然經歷過慘烈的戰爭,但是還是有很大數目的生還者,而這些生還者在黃泉紀元時全部都成為禁宮的守護者。至於到底有多少則是沒人知道的秘密,因為自從永恆王從冥界歸來之後就一直在守護禁宮中守護著,在也沒有在公開場合出現過。

禁宮內部還有一座黑暗后殿,是黑暗王后的私人居所。
...
RE:Gunofwind     07-11-2 12:09 AM    聲望    +1     3千多萬人遠征@@"?可是現在人口不是只有一千多萬人嗎 ...
是的。現在(黃泉紀元)的永恆國‧艾耶特只有亞諾尼都邑一座城市。亞諾尼都邑的總人口大概有一千八百多萬。

但是,在魔法紀元時期的艾耶特是當紀元最大的國家之一,從上億的人口中集合三千多萬的大軍並不是不可能的。

當時的冥界戰爭之後,那三千多萬軍人到底有多少生還者,一直沒有人知道,但這些軍人是一直都存在於禁宮之中的幽靈人口。

因為數目不詳,所以沒有加入亞諾尼都邑的人口統計之中。況且嚴格來說,他們雖然是艾耶特的國民,但是卻不算是亞諾尼的市民(因為沒有在都邑中生活過)。


[ 本文最後由 Lorder 於 07-11-15 11:10 PM 編輯 ]
 

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發條人形紅舞鞋  往完成度200前進XD!  發表於 07-11-2 23:20 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
Gunofwind  3千多萬人遠征@@"?可是現在人口不是只有一千多萬人嗎 ...  發表於 07-11-2 16:09 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

無名的勇者

天繾寶寶說你好

完..完成恭喜!!!(拍手
打這個一定花費不少時間吧......
喜歡這個點子,很有趣。
下面是看完後小小的疑問啦。


1.亞諾尼都邑的犯罪率異常低(稍後解釋)
  並不包含禁宮內的官員(因為詳細數字很曖昧,後面解釋)解釋(敲碗

2.關於永恆的快樂童年個人是對這個看法有點不一樣,
我沒看過尋找新樂園,不過彼得潘不能算是真正的小孩了...。
關於這個夜訪吸血鬼裡面的伊莉莎白(小羅莉)詮釋的蠻好,
Lorder大可以參考看看。


3.房屋建材是磚+家裡有壁爐+地底都市→有窯場?→燃料進口?空氣污染?
雖然不死者吸吸一氧化碳也沒差 但對遊客說恐怕有點問題XD


話說如果我是裡面的居民的話大概會倒在路邊等世界末日吧,
什麼事都做過 什麼東西都玩過 毫無新鮮感的人生
要維持生活動力 恐怕需要強大的意志力吧。(也許大家有不同的生活價值?)

自己好像很喜歡往不堪的方面去想....以上XDDDDDD
 

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charm54e  發條的論點不錯~~  發表於 07-11-2 11:38 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
Lorder  真是好問題呀.... 好到我鍵盤敲到一半卡住了....Orz... 等一等.  發表於 07-10-31 03:26 聲望 + 5 枚  回覆一般留言

名望的騎士

同時に星塵月とよびます... ... ...

喔~喔~喔~喔~
超過30天的大工程終於完成!(放鞭砲啦~)

原文由soking 於 07-9-10 03:32 AM 發表
2.作者的文章底下可供其它版友參與討論以增進完成度,作者本身有義務為他人解答疑惑。


嘛~就是這麼一回事。
現在本人將正式開始回答問題,有任何疑惑的人請舉手(打字)發言吧!
 

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發條人形紅舞鞋  完成恭喜!好厲害XD  發表於 07-10-29 02:13 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

名望的騎士

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「自然生態」


在這黑暗世界的大地是多是堅硬的石表(亞諾尼都邑是唯一的土地),看似無生機荒地。但是其實這裡有著意想不到的特殊生態系統,而早在亞諾尼人來到之前就存在數萬年了。

深淵之湖‧普羅法德斯(Profundus)是亞諾尼近鄰的一座巨大的淡水湖,這座湖的範圍不斷向空間盡頭延伸不見彼岸,規模可比擬一座海洋,而水深不見底,沒人知道那些深水中的隧道又通往什麼樣的世界,故此得「深淵」之名。

亞諾尼人並非沒有嘗試探索普羅法德斯湖的秘密,但是先不論身為靈體的身體無法在亞諾尼境外長期維持,只要稍微深入湖泊,就會被神秘的巨大水怪襲擊,目前沒有一艘探索船生還下來(死去亞諾尼人會在亞諾尼中復活)。所以,一班亞諾尼人只會在湖岸附近釣捕魚產或觀光(雖然還能夠復活,但是沒有人喜歡被殺死吧?)。

這座湖水面有如明鏡般靜止,水面之下卻波濤洶湧,充滿不可預測的暗流。而且整座普羅法德斯湖就是一個龐大食物鏈舞台。生活在終年缺乏光之要素的黑暗世界,這裡的水中生物進化成各種千奇百怪的模樣(類似外界的深海生物),有艦船般巨大神秘怪獸,也有沙塵般微小的生物。而有時這些生物死屍會漂流到湖岸,而在那裡供給了真菌生命的溫床。

而在亞諾尼人來到之前,大部分的真菌都是一種黑暗中會放著微弱螢光的無毒蘑菇,能吸引部分水生動物(兩棲)接近食用,因為發光的特質被稱為燭火菇。而與這種燭火菇共生的另一種會發出誘人香氣蘑菇卻是含有的劇毒的,這種毒菇的香氣有促進食慾與迷幻的功效,故稱幻想菇。由燭火菇吸引生物接近,並以幻想菇毒死食菇者,然後用其屍體作養分的共生系統。(在亞諾尼人來到之後,出現了異種的食用菇,靠著特殊的培養方式生產各種口感與味道的改造真菌。)

不過幻想菇的香氣對昆蟲無效,以長菇區為堡壘大量的近水陸生昆蟲棲息,其中數量最多的是螢火蟲。雖然沒有人真正統計過,但普羅法德斯湖岸的螢火蟲大概有78種,每一種的發的螢光色都有明顯,然後因為活越(成蟲)的時期不同,所以這裡長年都能欣賞到美麗遍野的螢火蟲光輝。(沒有星空的亞諾尼人,稱螢火蟲為地上星光,所以他們稱「賞螢」為「賞煋」,是亞諾尼人觀光深淵之湖的最大主題。)

深淵之湖是所有黑暗世界生命的泉源。這裡不依靠湖水的生物只有一種(嚴格來說是有細分9品種),那就是普羅法德斯蝙蝠(統稱)。這種蝙蝠的主要食物是螢火蟲,雖然大量的螢火蟲(食物源)應該會造成蝙蝠繁殖數量的暴走,但是因為幻想菇的毒力影響(控制),生態系統保持了某種自然平衡(蝙蝠屍體是真菌主要養分之一)。

PS:再來對外來者可能有點難以接受,但是除了亞諾尼人自行改造的食用真菌外,恐怖長相(用怪物來形容也不為過吧~)的地底漁產、水生的昆蟲與高掛石柱上的蝙蝠,都是著名的亞諾尼料理主題。


[ 本文最後由 Lorder 於 07-10-26 12:00 AM 編輯 ]
 

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