鐵之狂傲

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冒險者出門一定要有理由...

朋友:我資料不是給你了嗎?趕快做阿
我:一個腳色會加入冒險隊伍一定要有理由啊!
身為巫妖的主角是為了找出復活愛妻的方法
神器師是為了研究更多神器決定出去見識
土匪是為了找出救唯一親人(妹)的怪病的藥
只有你的法師雖然設定超強,但是毫無目的,難道你要我寫說你是為了尋找完全完美的小羅莉而離開研究高塔嗎?

朋友陷入沉默
好像在認真考慮希望我這麼寫...

http://komica7.dreamhosters.com/60/index.php?res=9611

無論是只是想看看天下、想突破天空、萬里尋夫、不小心撿了誰遺失的寵物找失主、收集各地魔王聖神擴建後宮、為了財富名聲、被追殺而逃亡、為了回家而脫光所有遇見的妖精的異邦人、甚至是被誰威脅利誘而成為「勇者」,一個作品的主角無論開頭如何平凡渺小,註定就是要在故事裡「有不平凡」的一生。(不然實在很難繼續掰下去,不是嗎?『寓教於樂』這東西可遇不可求啊…)

「出門一定有動機」

不知道有沒有人見識過其他更新奇、古怪的例子呢?一起分享看看。
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定
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對不起我是來亂的……

即使是出門的理由也應該需要一個合理的理由,
即是「出門的理由」的理由……

Q:為什麼要為了以下理由展開旅程?

為了睡覺
A:主角的眼皮被割掉了,需要走千里找尋唯一一個懂得製造義眼.皮的巧匠,
否則這輩子他都不能睡覺了。

為了上廁所
A:主角從現代來到舊世紀,而且短時間內無法回到現代,
但這個世紀是沒廁所的(隨地大小便),有潔癖的主角為了能真真正正去一次廁所,
開始了傳播廁所文化的旅程……

為了騷癢
A:想不到,太難了ORZ

為了結束自己的生命
A:主角是不死身,活了幾百年,
對生存厭倦,找尋特殊的方法自殺。

其實只要說主角被詛咒了為解開詛咒而出發就可以(被詛咒不能睡覺不能上廁所不能騷癢不能自殺……),
反正連因為被詛咒變成異性而展開旅程的主角都有……

[ 本文最後由 ccandty 於 07-12-2 07:14 PM 編輯 ]
 

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為了收集好人卡?(毆)

為了脫離宅男而走上改造之路(電車男?!)

對不起我是來鬧的......
 

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其實我不明白何以要"新奇、古怪的例子"?
其實只要故事合理啥動機不都可以嗎?

但為了回答問題我說些奇怪的動機好了!...但不要打我喔:
1.為了睡覺(難道非要出門才能睡?):震驚
2.為了上廁所(喜歡在野外隨地大小便嗎?):酷
3.為了騷癢(你現在就可以抓癢啦...還等啥?):醉
4.為了結束自己的生命(這麼想死啊?):困惑
 

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先想出主角和故事、再來是舞台,
然後是故事的合理度(這對我最難= =")

每次都是把主角丟到一個奇怪的地方、
要不世界本身就很奇怪。
(天音:最奇怪的是作者你吧)

打開一扇老舊的門,發現裡頭一片黑暗,
是鬼一般的世界。

回家的路上走了小路,結果是出不去的異界。

世界漸漸異變,主角找尋一切去挽回,
所以主角的超慘經歷才開始。
 

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為了認識自己創造的世界啊

為了調查跌倒的原因啊

奇遇了一堆事件,可是英雄都不是主角啊

為了想摘下星星,而亡命天涯

為了研究死亡

為了想練成大胃王

為了找回那遺失存在的少女

為了想寫一本書  (小說中的小說家寫小說 )
 

天使的凝視
深夜還在遊蕩嗎?看來需要好好調教一下呢!  (?)

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c c

嘿....要想個史無前例的動機喔!

我試試:"為了征服世界"."只為了好玩"."單純想泡妞"."沒目的的亂走"
   還是"只為了幫媽媽買醬油"........這些....沒人想過吧?:大笑
 

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其實想動機應該不難吧
例如為了:正義.野心......或只為了求生存
或者....為了夢想....都是很好得動機吧!
 

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冒險動機啊 ...
應該說是主動的還是被迫的呢?

突然掉到異世界
只有開始行動才能回到原來的世界

王子與公主系列
為了心愛的女人浪跡天涯,最後死掉(啥

生長於看似一般的家庭
但沒想到自己的祖先是擁有異樣力量的人類
而自己也繼承了那份力量,就在某天那股力量就莫名其妙的甦醒了
於是,也莫名其妙的開始出現一些擁有力量的人
開始莫名其妙的冒險(?

遇到一名少女
因為自己的特殊身分而感到驚訝的主角
堅持要和少女一起對抗敵人
不過說穿了,只是想妹

人死掉後到達了不同世界
因為被同化的關係就擁有了神奇的力量
而且那股力量又強的要命,於是就變成該世界的救世主
不禁讓人覺得,死掉似乎也不錯(喂

最後,就是被挑選成生存遊戲的成員
為了別人的目的開始冒險跟敵方戰鬥,說穿了都是一堆棋子(踹
 

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原文由soking 於 07-11-1 04:10 PM 發表
是啊,在玩TRPG創造人物時,最重要的一項也就是冒險動機
冒險者冒險者聽起來很浪漫,日式作品也將其美化的跟郊遊踏青同等級的康樂活動
(特別是FF XII,完全是浪漫天真的少年幻想了)

請試著規劃一趟騎腳踏車環遊台灣島兩個禮 ...

我曾經就把一場還在計畫階段的TRPG搞翻過…(沒辦法,我太喜歡逆向思考了)
因為我預留了後路,計畫在最後關頭把原本用來作為主要活動範圍的小屋炸了(該場主要是恐怖懸疑性質的RP)…

這個主題倒是讓我想起一個我設定的人物,她存在的理由就是為了推動/改變歷史,讓某人能成為傳奇。
 

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