鐵之狂傲

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迷思

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超級版主

死亡の巡礼歌

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1#
嗯……

某陽一向是平民裝的愛好者(其實是不懂高傷裝穿了在習慣練的區域有什麼差別= =;)

往往大家說衝等時賽高是好地方

不過某陽目前還是弓箭見習生(汗


其實某陽現在要衝等蠻習慣跑沙漠熊區的,缺點是有點無聊~

因為有三匹馬可以使用,又加上某陽不喜歡地下城LOOP,可以隨時喊停就停~

其實我沒評比過SOLO賽高和利用4個半小時的時間來回找黑沙熊打的EXP多寡

或許賽高有種類燒……但缺點是那種東西我實在很少拿來用(汗


感覺若是在黑沙熊區域奮鬥個兩星期我想LV要60+應該是沒什麼問題

前提就是根性~

主要是為了EXP,金錢收支上其實夠修裝備還能賺一些,馬用完前至少還有十萬塊現金~

高優皮就另計了。


其實我是想問SOLO賽高與黑沙熊同樣以4小時的時間來評比是哪裡EXP較高(不計算金錢和物品來講)



其實玩到現在有價值的東西好像也不多……

但感覺自己還是窮得要命._./

最近一直在思考基礎復仇者甲的實用性……

就算有財力能購入但是也不曉得憑自己的能力能去什麼地下城。

話說我玩到現在還在穿狐狸巨人這種平民裝備XD|||

也感覺對於其他高檔物的追求熱度已經漸漸消退了……


其實G7實裝風車&反擊持弓=空手威力讓我不太想投入生慘系的地獄之中

未來智力對應傷害提高的部份可能會讓我開始有想點中法的衝動就是了Q_Q

所以目前陷入了迷思中……

該不該換一套千萬級裝備……該不該衝生活技能之類的

(其實我生活系能看的大概只有冶煉=口=)
 
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傳聞中有46小時SOLO賽高拿到10歲50級...

不知道這算快不快?


結論是人各有所長?
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

原文由 水無月陽神 於 07-12-15 06:10 AM 發表

(被某個穿基復甲譏笑都什麼年代了還在玩平民裝的阿陽總算釋懷了……畢竟他打出來的數字可不比我好看XDDD)




之前也跟累積差不多的同學比較過了基黑跟勝黑輕假+飾品 一比看得出來有差

其實嘛

不少人都已經有玩的快樂就好了這樣的想法

所以也不用太刻意去追求極致?


要不是同學賣我勝黑跟原理甲

我也還是在用狐狸海盜甲+飾品

外加最近比較少上

更是會有那種感覺了ˊˇˋ..
 

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

賽高3天就60+了


以exp論

打賽高重要的就是清場的速度

不然的話乾脆去找野生動物泡茶?

近遠雙修的弓最好是拿來打遠怪就好了

畢竟近戰才是自己的主打賣點嘛:p

衝暴率上去是專業弓手在玩的

至於裝備的部份

能衝多少算多少吧

在小房間裡風秒鼠人和風不死鼠人還是有差的
至少在危機度上就有差了
賽高的房間一開之後我們通常都有第一輪搶先攻擊的優勢
如何運用這個優勢去減少敵人進而減少危險就比較關鍵

近戰我鼓勵可以活用1+風.n+風

是不需要用到基黑這種高檔貨
(強烈懷疑基黑甲的實用性.卡稱+無法配飾品)
不過近戰上能力一定的提昇
應該是加快清場速度的關鍵
我想技能部份應該都封頂的差不多不需要補強了吧?
這一點就不再多提

只比exp我推賽高
如果再比較其他的東西
賽高就站得更穩了

裝備部份與其砸千萬不如乖乖的買件勝黑連衣
搭配也方便
況且很多裝備是想買也不見得買得到的(烏鴉靴.愛斯皮卡等)
所以還是就自己現有的資源去作較佳的搭配

因為不清楚裝備需求以及預算
所以沒有列建議的清單._.
 

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一般的勇者

気味の悪い微笑み

原文由~CN~ 於 07-12-15 05:19 AM 發表
陌生人打個岔../


打黑白熊跟賽高比較似乎有點不公平?

例如老N我是雷擊R1的魔法走向玩家

賽高的怪一發就能KO掉(蜘蛛&蛇兩發-鼠人&老鼠一發)

除了死人妖跟BOSS秒不掉之外,一路上暢行無阻(?

雷擊一發能彈跳 ...

賽高用冰刃很棒,
死人妖跟雷魂一樣連定到死...
只怕會瞬移的樂高.

沙漠熊滿段能不能一擊殺要看他是不是火屬性,
再說我角色冰刃也還沒有R1(遮臉
原文由水無月陽神 於 07-12-15 06:10 AM 發表

我主要不是把各技能走向和適合練功的場地拿出來做比較OTL

單比EXP我們不比投資報酬率~


今天去測了一場賽高8

某陽穿著近戰系的衣服拿5改皮弓大傷173...(我知道很低OTL)

鼠人和小老鼠不足為懼

綠蛇-五箭打 ...

遠近戰裝能互換真好...
中法杖一拔就...(嘆

結論下來,
若純論exp...
個人是認為黑貓沙漠熊還是優?
(賽高還要跑迷宮而且音樂會越聽越煩(炸
 

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超級版主

死亡の巡礼歌

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原文由~CN~ 於 12/15/2007 05:19 AM 發表
陌生人打個岔../


打黑白熊跟賽高比較似乎有點不公平?

例如老N我是雷擊R1的魔法走向玩家

賽高的怪一發就能KO掉(蜘蛛&蛇兩發-鼠人&老鼠一發)

除了死人妖跟BOSS秒不掉之外,一路上暢行無阻(?

雷擊一發能彈跳 ...

我主要不是把各技能走向和適合練功的場地拿出來做比較OTL

單比EXP我們不比投資報酬率~


今天去測了一場賽高8

某陽穿著近戰系的衣服拿5改皮弓大傷173...(我知道很低OTL)

鼠人和小老鼠不足為懼

綠蛇-五箭打不死

蜘蛛-5箭要碰運氣

我總算明白為什麼大家去打賽高要撐暴擊率了OTL


結果整場下來我沒用到刀

時間上覺得還可以……


我得了個結論……

我其實不需要那千萬級裝備嘛OTL

雖說後期弓刀雙修的人都會選擇像基黑或者勝黑的賦予……

不過隨意就好了~


(被某個穿基復甲譏笑都什麼年代了還在玩平民裝的阿陽總算釋懷了……畢竟他打出來的數字可不比我好看XDDD)
 

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陌生人打個岔../


打黑白熊跟賽高比較似乎有點不公平?

例如老N我是雷擊R1的魔法走向玩家

賽高的怪一發就能KO掉(蜘蛛&蛇兩發-鼠人&老鼠一發)

除了死人妖跟BOSS秒不掉之外,一路上暢行無阻(?

雷擊一發能彈跳4隻怪,兩發8隻....吧?(毆)

相對於老N電熊就要3~5發不等


一隻熊要集3~5發

但是賽高房一團怪也是頂多3~5發(視數量而定)

整個感覺就差很多的說..

對於戰士或是弓箭手之類光明正大一對一怪物,然後一招就KO對方來說

陽大就照著自己的喜好練就好啦~

-------------------附帶一提---------------------

貧民裝愛好者+1

[ 本文最後由 ~CN~ 於 07-12-15 05:21 AM 編輯 ]
 

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超級版主

死亡の巡礼歌

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原文由八雲紫 於 12/7/2007 10:23 PM 發表
不是啊...
怎麼300一擊殺,185也一擊殺...-w-?

(當魔水多到無處擺,或許是種不錯的發洩法?



我難道有寫錯嗎



我更正

185+是能兩次重擊結束(重R1)

300一次重擊(重R1)
 

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一般的勇者

気味の悪い微笑み

不是啊...
怎麼300一擊殺,185也一擊殺...-w-?

(當魔水多到無處擺,或許是種不錯的發洩法?
 

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超級版主

死亡の巡礼歌

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原文由八雲紫 於 12/7/2007 09:47 PM 發表

大傷185+?300+?(囧?

今天又試了+4連鎖火杖...
黑熊2~3發
白熊3~4發
魔水喝到中毒(遮臉

我覺得打熊的傷害幾乎都是大傷的一半以下數字

185+的意思是185以上,300+就是300以上

偏魔系的去那裡魔水很耗我覺得不實際

比起在那燒魔水不如去打黑喵
 

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