原文:PC
全文:Player Character
中文:玩家角色(直接翻譯XD")
詮釋:就是玩家所操控的角色,某種意義上來說算是自己的分身,玩家有對自己的角色負責任的義務。
原文:AC
全文:Armor Class
中文:防禦等級
詮釋:防禦等級代表了對手能夠傷害到你的困難度,它等於10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+體型修正。
盔甲會限制敏捷修正,如果穿戴裝甲你很可能無法將全部的敏捷修正加在AC上。
AC還有其他數種修正:
增強加值(Enhancement Bonuses)
偏斜加值(Deflection Bonus)
天生防禦(Natural Armor)
閃避加值(Dodge Bonuses)
原文:DC
全文:Difficult Class
中文:困難等級
詮釋:DC代表的是去做一件事情的難度,用於判定技能方面。 困難程度(DC) | 例子 | 非常容易(0) | 注意到視野中一件大物品(偵察) | 容易(5) | 隔著門聆聽他人對話(聆聽) | 一般(10) | 把硬幣藏在手中(手上功夫) | 棘手(15) | 跳遠15呎(跳躍) | 有挑戰性的(20) | 快速地上下座騎(騎術) | 難以克服的(25) | 解除一個複雜陷阱(解除裝置) | 英雄般的(30) | 從鐐銬中逃脫(逃脫術) | 幾乎不可能完成(40) | 嘗試打開一個非常好的鎖(開鎖) |
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