鐵之狂傲

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我看了許多文章,都是先大概描整體的人行架構,在去開始去畫五官...
可是我自己很習慣從眼睛開始畫把頭完成,身體部分用先描脊椎決定.......
我這樣的繪圖方式會不會不好阿???
 
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劉威~~  此問題我也困擾著呢  發表於 07-12-26 21:46 聲望 + 1 枚

 
  我在繪製可以看到人物正面、左側、右側臉且無特殊視角的人物時的流程告解﹝大誤﹞

  一、其中一邊的眉與眼→鼻樑→另一邊的眉與眼→臉部輪廓→唇→打身體草稿→完稿。

  二、一對眉與眼→鼻樑→臉部輪廓→唇→打身體草稿→完稿。

  三、瀏海→「一」或「二」的流程擇一。

  「一」、「二」流程中的瀏海會在確認臉部輪廓之後再畫,可能在畫嘴唇之前、或之後,但不會拖到畫完身體才畫。

  人物若是短髮、會在畫瀏海的時候一併解決,若是長髮,則會在畫完身體之後再畫,避免頭髮擋去身體而讓身體部分的骨架或線條偏差。

  畫圖沒什麼特別好的方法或不好的方法,端看使用者的熟練度如何。有人說畫圖先打骨架比較好,可是已經畫熟的東西直接從衣服開始畫而不打底不骨架的也多見。

  另、畫圖的時候請別吝嗇使用橡皮擦橡皮擦的存在就是為了擦除不滿意、錯誤的線條,覺得畫好的臉不合身體,請果敢地把臉擦掉吧。看是覺得眼、鼻、唇、耳哪個不好,甚至整個頭都想換掉也可以,沒人說先畫好的東西就不能改──當然,萬一作者真的很喜歡那顆頭、覺得那顆頭是天外神筆,那……可以考慮就保留頭,另外再畫一張。 XD
 
 
 
 
  
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個人也是從五官開始畫的,眼睛~臉型~鼻子和嘴巴,然後先試著想動作和服裝髮型,打出動作的草稿,之後再修是數次打線稿,或者就直接上色。

其實頭部和身體的比例很固定,差不多是5頭身~7個半~八個或是夢幻9頭身,除非是要畫矮人或是哈比人之類的特殊狀況,都是練習就可以克服的。

另外比較重要的就是~因為頭先處理,就要先預想到人物在畫面中的位置大小配置,要是太大太小就又會出問題搂!所以先構想人物在畫面的位置滿重要的~

以上是個人看法~請看看就好^^
 
沉睡的貴族醒了~

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狸子  感謝熱心~  發表於 07-12-31 08:12 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

p p

其實從哪開始 都OK滴    練熟就是 nice 嚕
 

呵呵   好癢唷

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唔...我個人事都從頭髮開始耶@@...從髮分線或分界點先將部份髮型畫出來再畫臉...然後再繼續往下延伸...好不好畫嘛...感覺還好^^"
 

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回覆 #9 心扉 的文章

呵呵~~我跟你發生的問題一樣...先身體在頭的五官又變成很難下筆~~~
好悶阿!!!!~~~~而且我現在作圖都需要參考照片或是圖片的姿勢才會開始畫XD~

啊~~~我一改習慣整個畫就變調了...從眼睛著手畫的才像一幅畫.......ˊˋ

[ 本文最後由 scott1028 於 08-1-1 01:52 PM 編輯 ]
 

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我也是從五官開始的,然後畫頭,再畫身
不過總是覺得很困難呢,頭部和身體動作不協調
而且出現很嚴重的頭大身小的問題,就是畫頭太大了,身體又怎畫也不合比例
但先畫了全身又覺得五官很難下筆=.=
 

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本身的習慣很多人都不一樣
我也是先從眼睛先畫
但是我開始想學正面以外的動作時
自然而然會為了畫正確的動作和五官的位子在改變自己的習慣
雖然是習慣.習慣還是每天都一點點再改變巴

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一般比例的話先畫臉型會比較準,不過笨笨狐一般不習慣這樣畫@ @
畫眼睛大大的圖的話先畫眼睛會比較可愛,因為要取眼睛間的比例和眼間大小,先畫眼睛會取的比較方便>w<

笨笨狐早期也是先畫頭髮開始XD......
 

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如果要畫全身的話,
我大概是畫了人物骨架(草稿)先吧,
然後再由頭開始描起。
 

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