鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
如標題一般

最近帶著戰隊練習打AT

但出現了一些問題

角色方面最簡單的分類就是主力與輔助

而隊員方面實力一定會有高低

也就是技術明顯比較好

那麼

到底應該讓技術好的玩主力或是輔助呢?

EX:

本多跟羽柴


技術方面

A>B

到底該讓A玩本多還是羽柴呢?


會有這問題是因為再打了幾場的AT之後

老實說

勝率很低

可是卻歸咎不太出原因

雙方沒有明顯的腦殘這是肯定的

但技術卻絕對有高低

一部分的人就是硬是能殺的比較多

而另一部分就是殺的比較少

(同樣一支人物)


常常技術較高的人們選了主力

但卻還來不及肥就GG了

或是沒人幫忙留人導致開大對方鳥獸散

但倒過來又變成

主力肥不夠快

結果撐不下去被GG

或是法術丟了而主力們沒配合開大...等等

實在是很困擾阿

希望能得到些有用的意見

不然最近士氣實在很低迷

以上

若肯解答  感激不盡
 
請至控制面板重新儲存簽名檔
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
血影  跟我們幾個朋友打AT一樣的情況ˊˋ" ...  發表於 08-3-5 19:33 聲望 + 2 枚

選自己玩的順手的
向我玩立花到雪就像腦殘一樣
所以在任務賦予的時候
要是最後只剩下到雪
我會直接說
我玩到雪就會輸喔
好像沒回答一樣...哈...
不過還是舉個例子
柿崎景家不是有一招可以緩嘛?
最上義姬不是也有一招能緩嘛?
兩個緩放下去抗也不能解狀態
並且兩個緩都是50%
這樣就連雪走或凍雲都省了不是?
所以我玩柿崎~我朋友玩最上
但是怎麼樣都配不來ˊˋ
原因是我不太會玩柿崎
他第一次玩最上

就像沒裝備硬要參加團戰一樣的感覺
就是佔位子~擋路嘛@@
總之~好殺就好了咩一v一

[ 本文最後由 狂野基因 於 08-3-7 11:01 PM 編輯 ]
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

回覆 使用道具 檢舉

要不這樣吧~第1當輔助!第2當主力啦!
所謂的輔助,頭腦一定要好!技術要強!判斷力要夠!(好比籃球中的控球後衛,櫻木花道跟宮城你認為誰的頭腦比較好?)
主力因接技等技術成面沒輔助多!固然讓B來當!
基本上主力技術只要會偷肥+基本技巧都OK就好了!(當然~能依時機判斷進退,並加一些帶頭衝陣的能力也不賴!)
所以~我支持B輔A主的配法!
 
貓是優雅的動物
我也是很優雅的~只不過在玩信長時會變個人...
遊戲中:月夜(乎哈哈哈~(邪笑(死)

回覆 使用道具 檢舉

前期讓技術好的人玩輔助手,等主攻手肥起來就互換電腦,好主意吧!
 

回覆 使用道具 檢舉

強的當輔助比較好
主力沒有好的輔助搭配幾乎廢掉一半
技術好的就勉強點玩輔助吧...
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

回覆 使用道具 檢舉

還有一點  裝備不同

通常輔助角色才是最難殺的

因為清酒  傳戒  血剛都不貴+上隊友

而後期主力在初中期都不夠威  所以才說初中期是敏英法師戰

一開始會戰  輔助拼的是判斷  主力是進退

很多時候後期主力  都是想賺錢可是情況不允許(所以把握時機賺錢很重要)

初期會戰多半都是敏英法師撿到尾刀居多~~

簡單說主導權問題和角色(技術都有相當水準的情況下)

[ 本文最後由 frank2211 於 08-3-5 12:14 PM 編輯 ]
 
沿著熟悉的腳步
想尋回往日回憶
然而
回憶已遠淡
熟悉也隨風飄散了
剩下的只是一身孤寂傷感...

回覆 使用道具 檢舉

技術不一定會左右一切,默契才能夠發揮出120%的力量

要看當時的角色而定,如果是阿市對上毛利,你技術在好也只是造成55局面,你想要暈帳卡他然後大決炸裂彈一起來殺? 別傻了 你能把他逼回家我就已經很佩服你了

角色固然很重要,但是你叫輔助去打主力也不是辦法吧?

所以才會需要技術,但是沒技術說在多也枉然

有了技術就可以開始談默契,有了默契當然贏的機率就更大

我跟我朋友,在GGC玩,我開房他來+

這不是自滿,是我真的比他強,因為他三步五時就手殘一下,不然就是腦袋哪根筋不對,打燈說衝,看到有威脅上來直接退,果然出現威脅人物在輔助敵方烙單的,我已經退他還是單單往前衝..

他也實際在我面前玩過,我只能說... 你真的需要在磨練 OTL


但是他有一定的技術,跟我有一定的默契,常常雙人AT可以讓不少人發覺要退已經危時已晚



打團戰,需要注意當時的狀況才做出有效率的決定

人物的配裝也需要依照當時的戰況做分配,而不是一貫的刻板印象裝

那樣只會讓自己的實力無法進步

默契需要常常一起玩才會培養出來,一時之間是很難發現隊友的不合之處
 

回覆 使用道具 檢舉

培根有提到

不一樣的地方

-----------

個人現在的隊伍都是現實朋友

每個玩的方式都不同

我自己喜歡玩輔助(想輕鬆玩)

有的愛自HIGH(CP)  有的喜歡攻擊

所以才變成現在的AT  每個人喜歡玩的方式不同

主要想表達的都在上一篇括號的地方

[ 本文最後由 frank2211 於 08-3-3 10:53 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
魔流小白  經驗默契很重要"  發表於 08-3-5 17:19 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

同意樓上

像上次明明我變到人了雜賀還硬要打小兵

整個無言
 
Risk everything

回覆 使用道具 檢舉

無名的英雄

菜鳥騎士

看來大家都認為技術較好的選擇輔助呢...


這裡提出一個相反的意見

我到認為要以實力較好的當主力

舉本多來說吧

本多最需要的技巧便是自肥

自肥完後便是殺人,並且給予對方一定的威脅

然而一旦技術不好的人來玩本多

一是肥不起來,二是抓不準殺人時機

一旦本多沒有了威脅,技術好的人玩的輔助角色又有何用?

在這麼說還是沒有本多來的威脅的大


的確,在會戰中,輔助的角色不可或缺

但到頭來為何為輔助呢?講到底輔助還是幫本多殺人啊

一個輔助完美的人,配上一個不肥不會殺人在會戰中無法達到威嚇作用的本多

到頭來還是敗北的


反言之

如果為技術好的人玩本多,也許輔助的角色不盡理想

但是至少還有自己當半輔助半主力的能力(實力好的人這點程度應該可以)

(況且就算要輸了,至少肥了還能偷爆啊XD)


總而來講

對上一個AT,每個人都需要絕對的技巧

但如果有實力稍差的隊員

至少實力好的人去玩主力,要輸也有偷爆的機會

反之實力不好的人玩主力,一旦不肥,全隊皆輸

[ 本文最後由 落日餘暉 於 08-3-3 10:35 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-23 19:04 , Processed in 0.026253 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部