鐵之狂傲

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1#
嗯!?什麼是CD3?
別問這麼腦包的問題...ACG所學何事?
P.S此圖無法自威.....
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[ 本文最後由 SoltyRain 於 08-4-18 04:17 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 SoltyRain 於 08-11-7 14:17 編輯 ]
 
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回覆 73# 的文章

我不會用控場形容角色耶-w-a

我的概念比較偏向大範圍牽制技吧 控場技這樣

卡雅點出來的補血就很符合我的概念-w-b E的睡眠也算
 

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
依希雅  那兩招真的很棒!!  發表於 08-7-22 17:49 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

控場角色 我覺得到不必要太多支  主要是會""配合""的隊友...

沒有會配合的隊友 在給你怎麼多的威能 終究還是要死在隊友的蠻衝之下

最後我補充一點 我跟朋友玩 騙招都是 叫一個人跟龍說哈囉 直接被犁田過去死!! 騙招成功xdd!!

[ 本文章最後由 hestillhere 於 08-7-20 03:56 編輯 ]
 

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回覆 72# 的文章

嗯~

不然~你講講CD3裡面哪隻才算控場角色!?

[ 本文章最後由 依希雅 於 08-7-19 13:43 編輯 ]
 

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原帖由 依希雅 於 08-7-18 20:21 發表
你只是看到毛利的聖光彈縮小成350範圍然後可以連續施放這樣

這樣子解釋可不可以啊!?

還附帶擊退效果,遇到強盜王可以不用怕他~連他小兵一起撞到死(?)

(只是時效性高了點嘛~)

還有~控場的意思是指,不論何種情況

都 ...


所以咱兩控場觀念差個十萬八千里-w-。
 

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回覆 70# 的文章

你只是看到毛利的聖光彈縮小成350範圍然後可以連續施放這樣

這樣子解釋可不可以啊!?

還附帶擊退效果,遇到強盜王可以不用怕他~連他小兵一起撞到死(?)

(只是時效性高了點嘛~)

還有~控場的意思是指,不論何種情況

都具有一定影響力,才叫做控場

毛利聖光彈是讓大家能跑能反擊

Ayano則是防止怪物暴走跟製造攻擊時間給大家吃王

防止怪物暴走=能跑

製造攻擊時間給大家吃王=反擊

不然你要傻傻站著給王打還是給怪淹?


再不懂,舉最簡單的例子

空軍爆走~你找奈葉控場好了(笑)
 

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原帖由 依希雅 於 08-7-18 16:40 發表
那不然我不懂你的意思!?

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我問你啊...

你對於控場的定義是什麼?

不然我還是跟你無法有交集

再來,就算我遇到別的星球的珍娜好了

我去你家星球的珍娜作客好了

我只問你一件事情,你怎麼阻止珍娜往前!?

(請用 ...


我不是跟你說毛利的聖光彈嗎-_-

還有卡雅那邊是個笑點啊啊啊啊啊啊
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翻譯: 韓文 » 中文(繁體)
|cffffb6c1대상: 자신,아군
특수: 자신을 제외한 아군 완벽히 보호
범위: 350
시전시간: 없음
지속시간: 23초
쿨다운: 42초|r

마법의 장벽으로 아군과 자신을 보호합니다. 하지만, 술자와 정신적으로 연결된 방어막이기에, 술자가 마법을 유지할 수 없게되면, 장벽은 사라집니다.
(사용시, 아군은 무적상태가 되고, 나노하는 방어력이 45, 마법방어력이 60% 상승합니다.   | cffffb6c1目的地:您自己,您的友好
特別:友誼賽,除了自己完全保護
範圍: 350
鑄造時間:無。
時間: 23秒
kuldaun : 42秒|研究

魔術屏障,以保護本身和友誼賽。不過,由於這面盾牌,連接舒利亞和弱智,舒利亞將能夠保持魔術,障礙會消失。
(在使用時,友好國家和是保持不敗,國防部納米45 ,魔術60 %的防禦。


天哪我快笑死了(打滾

[ 本文章最後由 艾米尼 於 08-7-19 01:12 編輯 ]
 

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回覆 68# 的文章

那不然我不懂你的意思!?

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我問你啊...

你對於控場的定義是什麼?

不然我還是跟你無法有交集

再來,就算我遇到別的星球的珍娜好了

我去你家星球的珍娜作客好了

我只問你一件事情,你怎麼阻止珍娜往前!?

(請用大家都不會死的方式告訴我~如果很AT,我直接每場叫你跟大家溝通)

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好啦~笑點(噗)

[ 本文章最後由 依希雅 於 08-7-18 20:15 編輯 ]
 

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原帖由 依希雅 於 08-7-18 12:48 發表
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沒錯~ABC都有關聯

艾米尼說對一點,三個問題我 ...


我說的不是ABC都有關聯囧

不要曲解人家意思-皿-

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總覺得你說的很誇張-_-a

形容詞的用法跟很多東西的理解不同

你還是說說你對控場的理解吧

還有你到底是要壓制什麼東西啊Orz...

中路黃忠壓到珍娜上不了6嗎(遠目

我讓她升到51級她的暗影擊還是只有100 30 30 30 30 30

你是看錯還是遇到別的星球的珍娜=_=

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你不覺得卡雅需求裝備超高的嗎-3-

往上上上面看(指

[ 本文章最後由 艾米尼 於 08-7-18 15:38 編輯 ]
 

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恩 我可能表達的有點模糊 (技術含量過高 只是順便提到 且實用性不如卡雅跟凌乃) 我意思是士郎也能一定程度控制(主要是事後補救 而不是把王弄走) 主要是把它定位在ubw只有自己進去(怪過多時繞後面把多餘的先抓走 讓隊友火力集中各個擊破)&幫忙隊友爭取復活時間 當然 要先進UBW在開無敵(不然怪都跑光) 無敵最主要是讓自身不死 讓UBW的持續時間到結束

關於裝備方面 其實士郎的要求也不高(技能點ED R補滿 強化DWT) 回魔*1 裝甲若干(都商店貨也OK) 靠[雙D] [RER] [EFT] 這3組輪流放 期間幾乎沒有需要等技能回覆的時間 清怪效率極佳 而且只要回魔有5↑ 基本上怎麼用都用不完

不用WR點法式因為士郎自身攻訴過慢 與其去跟主力搶刀搶攻訴裝 不如點ED 抽到刀子給主力對於整隊來說更有效率

---------------以下為純粹個人玩法 不代表每個人都要這樣玩 SO 不用跟我說這樣哪好哪不好0.0---------

技能點ED 一開始的水喝玩 回家買血C*5 魔C*1 技能捲*1 補到盾上 6集共有20幕投 扣掉剛買既能捲的2幕  剛好點強化D[18木] 善用走位(放完D之後退個2.3步 再放第2段 怪還沒走到角色前面就開始死 怪打到你的時候第2段D也差不多丟玩) 盾在前期要開的機率不會太多 9集時強化W[11木] 這時走位走好 要死的機率不大  13集時強化T[17木] 木頭剛好歸0 這時也差不多到火龍 遠距離先ES 衝過去EW 然後馬上開R 在雙D 這樣龍就差不多回家了 得到的6木頭買2張技能捲補R[4及R 持續時間差不多是丟雙D所需要的時間] 1張CD捲 飛關之後 就用[雙D] [RER](開頓 投影約劍 蕭血用) [EFT](投影理想 投影射殺百頭 由於涉殺百頭有英雄單位轉移  所以是郎再投影出來的這段時間都是無敵狀態 當然 要進怪群丟 會扣寫 但是有強化W增加回血  所以無敵結束後 血量不會減少 反而增多) 再加上心臟槍CD好馬上統 小兵幾乎是一發死(威力是英雄等級*100 還有30%機率2被傷害 <<<這段是自己看傷害純猜測的)打王時EW>開R>EE>ER>ES>雙D>EW 然後看情況判斷是否開UBW 製樣就能很安全的打到後段了


PS.大之CE士郎可以在第2之未出來之前單獨打死一隻(EW>開R>ES>雙D>EW>T>>T(UBW)>T(UBW)>EW>雙D)這樣CE就死了0.0

[ 本文章最後由 碎影 於 08-7-18 14:29 編輯 ]
 

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依希雅  嗯嗯  發表於 08-7-18 16:33 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
艾米尼    發表於 08-7-18 15:19 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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