鐵之狂傲

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1#
請問一下喔~~我是個新手

如果像是玩匈奴馬爆都很正常

那如果對方使用快攻

反制的方法
除了比他們還快的超快攻= ="

如果反制的話

快攻有很多種好像有人會用小弓

我想問問遇上快攻反制方法有哪些?

像是城快~因為封快有文了

[ 本文最後由 龍天羽 於 08-4-14 10:23 PM 編輯 ]
 
是男人~就要回文...
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原文由 零交點 於 08-4-18 10:37 AM 發表 [原文]

如果遇到那麼快的生城 基本上圍是一定要的
小弓的話...一般打馬就好了 我覺得小弓是對抗對方打城堡兵的 對方打馬...小弓不太吃香
除非是弓槍打法 像小熊 他的弓槍我就滿欣賞的 ...


小熊的紀錄我看過他對佾雲兩場,他槍兵也只有在城初生幾隻而已吧

後來都在造弓,有一場本來小熊應該要贏的.....

不過小熊把雲的一塊金礦封住後似乎有點不知道怎樣進攻QQ"     資源很多卻輸掉了~_~
 

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嗯,高手們的經驗分析,我想前面的魔王群已經開示的很清楚了

我只提一點心理上的準備

那就是『基本經驗』與『情報搜集』的能力

(1)
基本經驗不用說,一位高手最大的成就,不是橫掃四方的能力

而在能臨危不亂做出正確反應

高手們的記錄我沒看過很多,有印象的一場是pk賽

1p被2p馬弓快鎖資源,但是在穩定經濟之餘1p居然派了一隊村民

做出直接往2p家壓城堡的冒險舉動,但他成功轉移2p目標

也賺取空檔升上帝王反推2p;同樣的行為在不同場合或許不能通用

重點是玩家如何應用。


(2)
其實我覺得情報能力更加重要,因為不論是進攻或防守,都要事先規畫才能一舉成功

進攻時你不知道對方核心地帶在哪,胡亂攻略一通只會Bad-End

防守時不知道對手怎麼來,前面後路隨人挑撥任人插(?),當然下場一團亂

將情報能力應用在反制快攻上就是做好『事先探敵』

黑暗時斥侯多晃幾圈、注意對手把重點放在什麼資源,掌握對方上城會拿出什麼凌辱道具

你才能在眾多攻略法中,找到一條最快的破解方式

要是斥侯不幸陣亡,那就改觀察對手的『升級時間』,因為打快攻不會升太慢

或是用其他手段,就像前面提到的木牆散椿法

別懷疑,木牆散椿不止是防偷蓋,最重要的是它具有視野範圍

能像哨站般替你分擔一些地圖的死角,敵兵來了也能及早發現、收回村民

* * * * *
以上兩件事都是來自魔王們指導的凌辱心得,多跑戰爭激萌(??)區,相信魔王都不會放過....

啊!不對!是不會吝於指導 ──"
 

『アイアン...ボトム...サウンドニ...シズミナサイ!』

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其實我想基本道理大家鷹該都懂
今天遇到超高手,我跟他打,
即使我上城堡時間快他個兩分鐘,
我可能最後還是會被他馬暴,
因為經驗戰術技巧判斷能力各方面人家比我強!
但如果我上城堡時間慢他個兩分鐘,
我想我只會死的更慘7~~~

所以當雙方至少上城時間接近,
至少雙方的條件可以站在一個起跑點上相比,
跟起跑點,對方就在你前面的感覺大不同阿!
所以數字人說得好
"直接加快升級時間不就解決了嗎~"~ "
推阿!
 

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原文由 abyss83 於 08-4-17 10:56 AM 發表 [原文]
要說能利用比人家早上城然後壓著對方打最著名的應該是情吧= ="

我覺得他能幾乎從頭到尾壓著對方打的原因.....  是因為它的戰術可以說是

"把一般28+2等等的打法當成假想敵來設計的"

例如15:00還15:30的3BL快攻,一般 ...

如果遇到那麼快的生城 基本上圍是一定要的
小弓的話...一般打馬就好了 我覺得小弓是對抗對方打城堡兵的 對方打馬...小弓不太吃香
除非是弓槍打法 像小熊 他的弓槍我就滿欣賞的
 
I Dont't Believe 我的愛 竟會讓你想要逃離

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我跟雲打也都是輸 他經濟方面或者觀念我覺得並沒有比我強太多 我覺得他強的是控兵= ="每次兩隊兵在打 我明明判斷我比較多(很少判斷錯=.=) 馬能力也差不多 我就是死光哩
 

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以前基地有討論過情仔
結論是他的戰術不太能用常態去推理
就算強如白日夢和佾雲
也不得不把升級時間加快到15分半~16分
才擋得下情仔的第一波攻勢
雖然這樣講是比較誇張了點0.0
但也反映出...
講了那麼多方法
直接加快升級時間不就解決了嗎~"~
 

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要說能利用比人家早上城然後壓著對方打最著名的應該是情吧= ="

我覺得他能幾乎從頭到尾壓著對方打的原因.....  是因為它的戰術可以說是

"把一般28+2等等的打法當成假想敵來設計的"

例如15:00還15:30的3BL快攻,一般匈奴28+2出槍根本就很難守住

除非你把資源區都先圍起來-.-

至於其他也有在16分升城前置連出8馬左右強攻等等的打法也是類似原理

不是靠早上城檔下要不就靠牆檔下QQ"

其他如堡推的話通常是探路時要探到對方石況,例如法、日採石幾乎可以確定堡推

而其他本來就會蓋城堡的種族的話,就看他村民分配數量,看有沒有少很多村等等

小弓超城的話首先可以看對方的種族配上升級的時間,覺得可能的話就派斥侯找尋對方BA

然後......接下來我也不清楚了XD    大概他前置很靠近你的話可以派一群村民去他BA旁插塔

等你上城後靠兵+村把BA圍死...  或是直接蓋塔守好就好,守下了應該就能贏了...
 

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原文由 零交點 於 08-4-17 09:35 發表 [原文]你看過阿右佾雲三連戰嗎 佾雲有一場中國28+2前置阿右 阿右慢了佾一分鐘他還是把局勢轉回來 不過最後佾雲還是靠著強大的經濟把阿右噴掉了0.0所以 這說明了 馬比別人快到對手家 只是先取得進攻權 並不是取得進攻主 ...

冷情你說得很好,
先上城堡是進攻權而不是進攻主導權!
不過我之前說得差距一分鐘的勝負,
是根據我自己的經驗來判斷的,
簡單來說,人家就是比我強太多了!!!
今天要是實力相當的兩人,我是覺得一分鐘的上城差距,不足以影響勝負的關鍵,
就拿你跟花的一場pk來說好了,
你超城打花,等馬到了花家,花靠槍兵守一下,上城堡之後出駱駝反推,
你在轉弓兵,花也跟著轉騎士,
一場精彩的攻防!!花最後反推成功!
這場就足以說明上城堡快,並不一定能贏!
但根據我跟雲打過的經驗來說,
也許是真的等級差太多了,
所以一分鐘的上城時間差距,
足以讓你被秒!!被封金封木!
但如果你上城堡的時間至少跟的上對手,
你還可以轉駱駝或是用重裝長槍兵或其他兵種來防守,
當然這是技術技巧問題,每人情況不同,
但我是覺得至少基本面要跟的上人家,才可以談其他方面的學問
 

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原文由 benchou 於 08-4-15 08:51 AM 發表 [原文]
根據我打世紀以來最慘的pk經驗
要反制超城快的最佳方式
就是你上城也要快
在上城差距一分鐘內的時間裡
你還可以出些槍兵防禦,
或是等人家馬到了,你在轉駱駝防守。
但超過一分鐘...很抱歉,
碰到真正的高手,你就只有挨打的 ...

你看過阿右佾雲三連戰嗎 佾雲有一場中國28+2前置阿右 阿右慢了佾一分鐘
他還是把局勢轉回來 不過最後佾雲還是靠著強大的經濟把阿右噴掉了0.0
所以 這說明了 馬比別人快到對手家 只是先取得進攻權 並不是取得進攻主導權
因為對方如果也是高手 還是能夠再反轉 頂多互鬧 看誰心臟好反應快?
如果今天是一個普通高手跟白日夢那些怪物打 那個高手比他們快上城 先鬧他們 那些怪物還是有辦法把主導權搶回來 這種例子很多 基本上出點馬 僧 是可以擋回去的 只要對方一出空檔 你就派約三四隻馬繞另一邊過去 換你鬧他 家裡還是要留點兵防守 僧能招多少就招多少
畢竟 對方6隻來 你4隻擋 你招他一隻 對手變五隻你也變五隻 勢均力敵了 所以招越多越好@@馬要鬧對方 要看對方打什麼 才能有效讓對手沒力招架 例如對方準備龜 那你就是鬧他木封死他的木 因為經濟根本是木 白日夢沒有木他也爆不出什麼東西來 假如對方打爆兵 要衝 那最好是封金 大概就這樣= ="
 

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龍天羽  主導權大心  發表於 08-4-17 19:03 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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