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日服我玩了很久,現在台灣要開 (很開心 ^ ^
現在沒事做,所以跑來寫心得
戰士分單/雙手技能
(模擬器) http://feskill.omiki.com/FE_war.html
基本上, 戰場上戰士的數量對輸贏的影響很大
攻擊力,防禦戰士都屬第一
戰士分很多種, 看你喜歡做甚麼.....
(我會介紹基本的3大戰士修成~
A.共同技能
音爆攻擊 -> 力量衝擊 -> 粉碎暴風
一般這幾個技能都會學, 沒武器限制 . . .
-> 暴風一般是用來救人的 (吹飛效果~)
a) 友軍血低, 逃跑被敵軍追趕 . . . 放
b) 對KIMERA, 防止他前進 . . . 放
c) 自己逃跑用 . . . 敵重我寡, 跑為上策 . . . 放
-> 音爆攻擊/力量衝擊就是專打逃兵 !!!!
B.3大戰士分類
1.雙手狂戰
技能模擬: http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0LI00LLI
重點: 高攻, 操作好的話坎人快
國戰戰略:
a) 與單手戰士合作, 昏一個死一個!!!!! (在日本被我和朋友們稱為戰車戰術~
單手戰開路, 雙手隨後, 打昏人後馬上跳過去用重壓斬
b)與其他雙手合作, 地震!!!!
戰士的巨龍傳承打弓,魔上500沒問題 . . . 兩下一個沒問題
戰士的巨獸傳承也能打上200多
想想看, 要是3個戰士成功的在一群敵軍中放地震 . . . 非常可怕 ( @.. @
2.單手擊昏
技能模擬: http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0LLLL000
重點: 防高, 補助型戰士
戰場前鋒, 已軍的精神支柱
國戰戰略:
a) 與雙手戰合作擊敵
這裡技能配合要注意:
對弓,魔 : 盾牌怒擊(定人) + 大地之頓(減速, 可以不放節省PW
. . . 看周圍人數, 弓魔很容易倒) -> 下個目標
對戰士 : 盾牌怒擊(定人) + 熾烈斬 + 大地之頓(看周圍情況,沒血放一個逃跑)
-> 下個目標
對戰士一般比較放不倒....雙手戰重壓斬可能需要放3,4下
b) 跟雙手狂戰一樣, 單手戰也有小地震大地之頓, 可以跟其他戰士一起放地震
3.擊昏重擊
技能模擬: http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0L90LLI0
重點: 防高, 攻高, 但是手要快, 網速要快
技能配合: 盾牌怒擊(定人, 40PW) -> 換雙手劍 (剩下60PW)
-> 重壓斬 + 重壓斬 (一般能放兩次, 成功的話這套技能能放倒一個)
這是一般人說的雙修, 手要超快. . .
當然還有其他的技能加法/技能連技
比如: 盾牌怒擊 + 熾烈斬 + (N)基本攻擊 => 單手戰拿傷害點最多的方法
其他的自己挖掘吧 . . .
練級沒甚麼好說的 . . . PVP遊戲 . . . 享受國戰, 級自然會上去
說說賺錢!!!!
日服最賺的是打哈比(HARPY),掉的裝備賣的不錯,而且掉寶箱(開了也能賣不少錢) |
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