鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#

因為外傳破完之後 感到有點乏味 所以開始研究了卡片對戰
卡片對戰中 關於特殊的掩護攻擊  目前還在研究中
以下是目前我知道的特殊掩護
古鐵+白騎
百舌+準
量產型兇鳥(藍アラド機)+量產型兇鳥(藍ゼオラ機)
參式變異機+ダイゼンガー
G。サンダーゲート+コンパチフルカイザー=合體(全能力提升 B.M回復滿 變為S級的卡片)
エクサランス+エクサランス(フィオナ機)=掩護+
ダイゼンガー+アウセンサンダー=竜捲斬艦刀
古巨+惡魔白騎
R-1+ART-1=念動連擊拳
ヤルダバオト(未神化)+ビレフォール=掩護+
其他的請提出來 謝謝喔

卡片對戰玩法:
一.VS BATTLE模式
可選擇與COM或2P對戰
對戰卡片可選:3對3  5對5  10對10
選擇選定的卡片數量(例如:3對3  自選機體卡片三張+精神與強化卡片三張)
進入對戰模式之後 利用骰子1~6的數字加上原機體的SPD決定先攻與後攻(特定機體 有OVER BURST可增加速度)

攻擊模式可選擇:
1.直接攻擊:使用機體卡片下方所寫的骰子數+下方攻擊力-敵人DEF=扣損敵方機體HP(雍有特殊立場者 須依立場條件削減攻擊力) 例外:格蘭森的特殊能力 射擊屬性的卡片一般攻擊無效

2.掩護攻擊:利用除了上場的機體以外的機體對戰鬥中的機體進行掩護(依照各機體的掩護能力有所不同)

3.精神與強化:利用自選的強化或精神卡片 進行特殊的攻擊 強化能力 降低對手能力等等(註:有些機體不受精神卡片的效用 精神卡片一張只能使用一次)

4.撤退:進行退出此場戰鬥的動作(似乎是依照SPD來決定成功機率) 例外:有些精神或強化卡片 雍有100%的撤退功能
B.M 每次指令需要消耗一定的B.M值過低或歸零時 機體無法指令 (例外:曾有塞巴斯達B.M過低時 可以進行精神強化與掩護攻擊的情況 但尚未確認)

戰鬥中 各屬性的機體互有相剋  如果遇到屬性上的不利 則DEF將歸零
但是在屬性上不利的情況下 有機會發動CHANCE ATTACK  這是利用卡片上的剪刀石頭布的符號來定勝負(規則與剪刀石頭布相同)獲勝的那方可直接擊墜敵機

必殺技:每張機體都有一招必殺技 不同的卡片有不同的達成條件 (註:有些必殺技具有DEF無視的功能即發動時敵人DEF不列入計算)使用必殺技時會以戰鬥畫面呈現

合體技:特定的兩台機體會雍有合體技 合體技的攻擊力較高並且具有DEF無視 以特定的機體掩護發生可能  弾掩護的效果將不會發生
特殊掩護:(尚待研討)

二.VS MAP
與VS BATTLE相同 可選擇3.5.10的機體與精神強化卡片數量
可選擇:原創牌組1~3(自己設定的)或是內建的牌組(無法設定的 依照得到的卡片種類 會增加牌組數)
可選擇與1~3個COM同時進行對戰(2P參戰可能)
牌組選擇完畢以後 從所選的機體中選出領導(領導被擊墜即敗北 領導可使用特殊卡片 每回合可使用一次 隨機的能力增強 MAP兵器 特定屬性機體HP削減...等等 使用過後領導無法動作)
設定地圖與相關功能
進入戰鬥後 以1~6的骰子決定先後順序 機體登場後即可開始 (移動上與機器人大戰一般玩法相同 戰鬥之後進入卡片對戰 鄰接機體可掩護 但必須尚未移動 只能對鄰接的敵方機體進行卡片對戰)
戰鬥中 移動的時候 有時候會發生特殊事件 好壞不一定 (例如:特定屬性機體削減HP 或是領導HP指定程度的削減等等情況)
領導被擊破者敗北 最後留下的一軍獲勝

三.TOURNAMENT
與COM進行錦標賽  規定一致設定5張機體與5張精神強化卡(10張中選5張)
規則與VS BATTLE相同 但是機體被擊墜或是損失 並不會回復  最後打敗所有COM之後 可獲得精神強化卡片 資金5000或10000(尚未確定如何判定 如有判定依據 請留言謝謝)

四.CARD MENU
牌組的組成 記錄檔案 觀看目前雍有的牌組 與使用資金購買剩餘的卡片(只限機體)或是隨機5張卡片
觀看各模式戰績
交換剩餘未入手卡片 需要資金以及相當的卡片作為交換 等級越高的卡片 需要越多的代價 反之等級越高的卡片也雍有越高的代價 (例如:S級需要代價50  每張可片各有代價 等級越高代價越高 需要使用代價合計50的卡片與資金10000交換未入手的S級卡片 所以卡片等級不限皆須最少有一張)

五.屬性相剋
例:防禦=>射擊=防禦與射擊隊戰時防禦較射擊有利
防禦(盾牌符號)=>射擊(槍符號)=>格鬥(劍符號)=>命中(把心符號)=>迴避(人型符號)=>念動(太陽符號)
泛用(星型符號)不受到任何屬性影響 但也不影響其他屬性

實戰影片


[ 本文章最後由 虛之空 於 08-7-20 08:58 編輯 ]
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 10   檢視全部評分
路.里美亞克    發表於 08-7-6 10:44 聲望 + 10 枚

其實說到淘汰賽嘛....也沒那麼難吧  前面幾場NPC的機體 HP雖然都是滿的
但是越後面的NPC反而HP越少 這時候放一隻速度快的 幾乎就吃定他了
順帶一提  前面幾場 最後自備一張復活 這樣才不會損失什麼強的機體
說到這個...經過我家那小子的手玩過之後 目前淘汰賽 勝率100%
雖然實力是有了啦~遊戲品德差了一點(茶
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆 41# 的文章

淘汰賽比map戰&雙人戰還來的難很多,消耗的輔助卡片無法回覆,陣亡的機體也是無法回覆,沒有把機體的特性摸熟就去挑戰根本是自找死路,淘汰賽好像打贏到第一名就有三張輔助卡可以拿。



年輕人的實力有時候是天生的,這個有時候是很難說的,我妹卡片戰很強,可是在遊戲中的機戰卻一直卡關,所以說摟,這些真得是很難說。
 

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
虛之空  同感  發表於 08-7-25 01:35 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

累積到一萬多阿~這樣大概玩個兩次大型比賽的那種就有了吧
時下的年輕人遊戲都是如此的厲害 閣下狀況跟我家一樣呢(茶
我真是不太懂 為什麼 不管我如何的去練習 總是贏不了時下的年輕人呢...(嘆
不過玩遊戲只是求個樂趣而已 也不一定要贏  何況跟高手較量 才會進步呢...
 

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
atx555  我身感認同  發表於 08-7-24 11:30 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

原帖由 虛之空 於 08-7-23 12:10 發表
就我所知 有些機體的必殺技 還有指定要某個數字 都一樣
這反而需要技巧來按吧 下次你可以叫你妹 來試試看
輔助卡片 我真的缺很多張  機體全部都有了 可是缺了很多輔助卡= = ...


我妹的技巧比我還厲害,只是她有些機體的特性還沒摸熟,一旦她玩上手我看能打贏她的,真的是萬中選一的武林高手(大誤

我的輔助卡片拿到的方式,就是一次把錢累積到一萬多,在一次買完所有的錢,這樣就很快的補充到所需要的卡片
 

回覆 使用道具 檢舉

就我所知 有些機體的必殺技 還有指定要某個數字 都一樣
這反而需要技巧來按吧 下次你可以叫你妹 來試試看
輔助卡片 我真的缺很多張  機體全部都有了 可是缺了很多輔助卡= =
 

回覆 使用道具 檢舉

原帖由 虛之空 於 08-7-23 04:08 發表
不過本遊戲速度最快的不是塞巴斯達  
最快的應該是シルベルヴィント 姑且先不論他的低攻擊力 必殺技放的成功率 是連我這種運氣差的人都可以放出來的  這台機動性也很高 拿來當隊長應該不錯  如果沒有特殊狀況的話 這 ...


它有點麻煩,要放必中才打的死它,有點會閃,跟AX很像,不過火力就比賽巴斯塔還差,骰子少放必殺技也是很容易的,可是要想想如果遇到SRX或是隕石三和修羅王之類的皮厚血多的,也會打的很辛苦,況且很多人認為必殺技一定都是BINGO,這是不對的,如果都是擲到1的BINCO的必殺,說真的有時候這種必殺方式是打不死人的,他們卡片上的有的是連續4個或是5個骰子以上或是點數一致,但並不是所有的骰子,如果真的是運氣很差的人,可以玩魔腦隊,我記得他有一架S級的卡片只有2個骰子,可以試試。

敵人玩修羅神是不錯的選擇,非常的有挑戰性,三不五時,弄個不好就會小隊員全滅,就可以實驗看看你的隊長機是否能真的成為隊長 。

輔助卡片其實也可以逆轉情勢,使用得宜也可以發揮很大的效果,不過,MAP戰使用輔助卡片要注意消耗量,當敵人的輔助卡片比你多時,就算在好的情勢也有可能大逆轉,我記得輔助卡片有將近400張,所以有任何的戰術上得使用都是有可能的

[ 本文章最後由 atx555 於 08-7-23 05:33 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

不過本遊戲速度最快的不是塞巴斯達  
最快的應該是シルベルヴィント 姑且先不論他的低攻擊力 必殺技放的成功率 是連我這種運氣差的人都可以放出來的  這台機動性也很高 拿來當隊長應該不錯  如果沒有特殊狀況的話 這台應該是沒有其他比他快的了
 

回覆 使用道具 檢舉

原帖由 虛之空 於 08-7-22 11:56 發表
看來我好事做的不多阿~(誤
原來骰子還有技巧性阿= = 我完全看運氣的 我眼睛沒有那麼強
我覺得 隊長機的機動性 也需要夠高 不然會來不急逃  兼具以上兩點  個人認為塞巴斯達可能是最適合的
這時讓我想到  我蠻配服NP ...


我剛開始也是被電腦電的死死的,怎麼擲都是三以下的數字,後來換我妹玩時,就把電腦給電掉了,結果我妹都比我還強的說 = =川,說真的運氣大概佔了一小部份吧,真的技術的部份是骰子的部份,技術好的人光是用DC軍就可以把修羅軍電死了吧,只要連續一直擲到BINGO

當你面對賽巴斯塔時,它是一個麻煩的隊長機,能跟它拼速度的大概是AX、ODE、修羅神這幾個吧,AX火力很弱,幾乎沒啥在怕的,ODE要小心他的援護攻擊,一旦發動了就沒完沒了,修羅神要特別小心,不只機動力高,火力兇猛,還附加上先發制人,一個不小心連賽巴斯塔也會被超過喔。

我覺得玩到後期之後,後期的ATX小隊實力提昇很高,阿拉德&潔歐拉的速度+先發制人外加合體技,火力比修羅神還可怕,響介+愛姐的部份,這兩個傢伙機體一提昇,幾乎可以單吃很多人而且合體技的部份不比一擊必殺砲還差

[ 本文章最後由 atx555 於 08-7-22 16:12 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

看來我好事做的不多阿~(誤
原來骰子還有技巧性阿= = 我完全看運氣的 我眼睛沒有那麼強
我覺得 隊長機的機動性 也需要夠高 不然會來不急逃  兼具以上兩點  個人認為塞巴斯達可能是最適合的
這時讓我想到  我蠻配服NPC的隊長機的 每次殺到剩一台  他就要死命掙扎  浪費別人的兩三台機體才做掉= =
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-9-27 21:43 , Processed in 0.369007 second(s), 17 queries , Gzip On.

回頂部