鐵之狂傲

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雖然又是武福老梗 不過我覺得這個分析很正確  

至少不會像平常講什麼聯合金川多出幾個武士 織田就等著切腹這種籠統又模糊的嘴砲

這個理論再大部分的AT不成立  因為AT的法師大都有大範圍無視魔免定身  且都是高手在玩的 幾乎不受武士影響

RT 一般的程度組合   2新2中1高手  或1新2中2高手   3新以上的隊伍就不講因為太弱

拿第一種來講   如果前期唯一的高手剛好也對上對面的高手  這路就互有勝負的55波  他們當然不會玩武士xn這種腦殘打法

其他的中手各自對上 大玩武福也是55波

那最後新手之間的勝負就是關鍵了   再出武士的情況上 就會變成單純的腳色1v1能力測驗(一值打到最後)

金川vs阿市這種例子太過於極端  來講 玩武田的新手B    vs  阿松新手A好了

再11.2B  這兩個人初期55波 阿松雖然不會丟忍具(新手咩)  但是打一打武田也是重傷(她還董按w e r的話..)

殺不死  也可以防止她吃兵  

但是今天B有武士神威 造成A完全被壓制  就出現新手B完全無視或殺暴新手A的慘劇發生

那那個唯一的高手C就必須 分神來幫忙(中手D E頂多將武田打到紅血 沒能力擊殺  新手A已經面臨崩潰邊緣 導致腦袋開始不清楚  變成腦殘F)

那對面那隻高手 就可以肆無忌憚的大發淫威  連帶手下幾隻也就強起來了  

可想而知 信長的野望又再次被粉碎

埃.....

當然腳色稍微洗牌一下  改中手vs武服新手也不會有太大的改變  因為中手頂多擊殺她兩 三次就會因為新手的武士服開始分裂增值而束手無策 而為一個高手又要一邊罵幹一邊跑來幫忙

除非一開始高手就對上新手 不然就難打摟

另外個人碎碎唸   那些老是砲說我武是永遠只出一件沒有啥不平衡的人 有沒有想過

一件衣服可以有魔抗 物防  加跑加全能力加攻速  卻只要3x00左右  還都是墊黨零件組成的玩意非常的怪勒....

[ 本文章最後由 andy3580 於 08-6-20 01:34 編輯 ]
 
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看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@
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無腦出武士的人
必死。
但當是稍微有腦的人出武士
你會囧死。

一個瞎出武士的人,當然很好應付。
但懂得 帶抗ˋ配瞬戒。(約配2~3件ˋ大部分都是選那特定角色
單殺殺不死ˋ圍殺還會被反殺(2件武士幾乎是抗仗了ˋ還有+全能力血也會撐起來
看了就很無言ˇ就這樣直升到神裝了。
就算初期爆裂死壓ˋ但他還是會等犒賞+超龜電兵+CP
想壓也很難。
選初期瞬殺型ˋ只能稍微壓一下
畢竟不可能3路跑透透。
隊友的問題ˋ就跟andy大大說的一樣。

這才是讓我感到不開心的原因。 

關於樓上大大瞬的問題ˇ
並不只有瞬鞋才能瞬ˋ他還是能配瞬戒
照樣瞬ˋ但對人的威脅更大
舊版是  大家合百里
12.1C是  一起武士+瞬戒 (法師當然還是百里=ˇ=

會玩的人
不一定都只出單武士。
若是角色威能情況下ˋ他還是會再多個1~2件
遇到這樣的ˋ只能摸摸鼻子等死了吧?
我人緣差ˋ能力更是比丁丁不如 。
遇到這種我實在沒辦法˙3˙

我感覺我打這篇。。。言詞有點激動。 
見諒啦@@ 因為挺火的=ˇ=" 又是夏天XD

[ 本文章最後由 超呆滴布丁 於 08-6-26 18:29 編輯 ]
 

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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
雪長門  很贊成! 語氣上感覺不會很火啊! ...  發表於 08-6-26 17:20 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

回覆迅日大
魔力寶貝+1   ^^


話說我的觀念就是
最愛殺那些武士服塞一塞就以為不死的腦殘了
我個人來說
減魔傷+增跑速+增全能力<瞬鞋
俗話說的好
瞬移瞬的好   永遠死不了
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

這讓我想到前天在家跟路人玩

我出宇佐美...

中路遇到單中佐佐

隊友叫我趕快出一件武士服+跳戒不要出百里

我靠...武士服480+400+1300+700

百里1085+600+700

哪個會拖慢出裝不用講了吧?

清酒抗魔赤雷都有出,根本沒什麼好怕

冰緩+水龍+赤雷+車懸,馬上賺走300$ (不過老是被半路跳出來的宮本領走 = =)

很受不暸這些 RT 丁丁的武士無雙論

有技術一樣可以和隊友一起壓死對方

管你是肥了的信長還是本多忠"腎"
 

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武士服搞到法師抬不起頭...

有時候我玩法師遇到戰士型的...

二話都不用想...人家馬上武士服無雙全開...

X的= =搞什麼...(雖然我自己也挺喜歡用的...)

既然這樣...就來個顛覆傳統好了...

之前我玩過直江...因為有著變身5秒+緩的功能~

既然人家出武士服

乾脆就搞戰鬥法師算了...當做測驗

結果嘛...玩了數場下來~能壓過對方的機率是...大約60%~

算OK了...

瑞日也可以這樣搞~畢竟好賺錢~出裝快嘛

你搞武士服~法師就跟著你反轉傳統
 

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武士服阿

記得我好像沒出過兩件以上

頂多1武士服+1鎧直垂

....

至於遇到對方這樣出

可能就會提早轉戰士或輔助
 

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原帖由 albert3397 於 08-6-23 13:19 發表
什麼理論...
武士服是很GY,但是沒威到那種地步吧?

你的例子舉的不好 武田對阿松 角色本身就有差異 何況阿松不是高手的話,誰會當他一回事?
就像單P阿市對秀滿,誰會看好阿市贏? 

武士服的確對接計型的不利,但是武士服要兩件以 ...

感覺有些角色前期蠻容易就可以出到雙武服了

尤其是打RT時的中路
 

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什麼理論...
武士服是很GY,但是沒威到那種地步吧?

你的例子舉的不好 武田對阿松 角色本身就有差異 何況阿松不是高手的話,誰會當他一回事?
就像單P阿市對秀滿,誰會看好阿市贏? 

武士服的確對接計型的不利,但是武士服要兩件以上才能明顯看出效果
接計型的多半威前期 前期有幾個角色能快速出到兩件以上? = =

話說,武士服出到兩件以上其實就跟丁丁一樣差不多好吃了...
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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我很少玩法師說,因為怎樣幾乎都V不到法師=_=
就算V到.. 我不走殺人XD 法書跳鞋吹箭吉剛國剛 出一出
等GG=_=..

武士服,不否認好用 但是出太多 反而會造成只是單純在比身體能力
你叫敏英跟法師武士服塞滿不放技能可想而知是哪個會贏

我玩百地從沒出過2件武士服,都拿鎧直垂墊著
有武服+鎧直垂的攻速就已經很威了,在組1件武服的錢我寧願拿去出裝也不會拿它去在組1件
我玩到出鎧直垂,大概會8~11等,裝有:武服 和泉 舞雷 鎧直垂 這4樣
威的狠勒XD


我很佩服在121C武士服淫威下還能生存的神手法師,對他們來說武士服有跟沒有幾乎都一樣
只是該哪時定人,哪時壓人,哪時輔助幾乎都到了無法想像的境界ˊˇˋ


不過.. 話說回來

我一個多月沒玩了說..

跑去玩魔力寶貝XD

[ 本文章最後由 迅日 於 08-6-22 10:05 編輯 ]
 

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好組~好用!又時髦!?
除了鎧直垂以外都1000以下
跟河泉一樣阿...
我個人認為裝備會有
更好的更好用的組合
只是想要有一定的手感
而又很容易達成
才會選擇武士服...
我選到隱英都是武士服*1+河泉*3為最初目標@@
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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