如果各位MOD愛好者想要修改id Software即將到來的新遊戲 《憤怒》(Rage),可能會由於遊戲新的圖形引擎技術,Tech5過於復雜而無法完成MOD的制作。
這個問題的原因顯而易見,由於id Software採用了megatexture動態貼圖管理技術,它實際上是一種種動態卸載和裝載渲染資源的技術統稱。對遊戲圖形紋理進行了強大的壓縮,以達到每個紋理表面各不一樣。
如DOOM3 的地形貼圖最大支持32768x32768 。即5.46 G。在DOOM3 中,以128x128大小的塊進行儲存便於快速讀取。以最大2048x2048 的clipmap 尺寸進行處理。這不僅意味著megatexture技術相當的復雜和昂貴,修改起來需要相當強大的硬件支持才能完成。
在過去id公司制作的所有遊戲引擎都是開源的,這次id公司表示Tech5也不會例外。不知道隨著硬件水平的提高,能否解決這方面的問題了。
下面為大家提供一個Tech5的技術文檔,希望能夠對制作有所幫助: |