鐵之狂傲

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轉載自巴哈姆特    感謝作者:殘楓影狼提供

第四點法術減免確實30%,修改。

1.重生時不必等魔填滿,要直接出去,尤其迷蹤步類加速技能要用
家裡的小帳棚和第二陣線的帳棚就足夠回了

清酒一瓶只要55.25元,開著走到線上、CD時間就快一半了
打個兵吃也差不多賺回來,還有經驗可以吸
如果情勢有需要清酒逃跑追人的話,那麼就不要一出生就開清酒了

2.強盜王巢穴有四隻山賊,很多人跑CP都會忘了去吃

3.身上沒有墊擋物,又剛好合成材料太多、駑馬運不了時
可以在自家倉庫進行合成(Ex:十字槍、真知短甲)

4.對於雙逆刃,暈是沒有疊加的,雙逆刃七千六的價格,攻擊一百攻速60%,跟凍雲加爆擊刀比起來,瞬間的大傷害會比逆刃刀的暈好...

5.招換生物非常賺,火神和巨蛇一隻175元、雜賀眾一群10 X8元、伏兵先鋒45元

6.伏兵軍師仍然為混沌攻擊,而且退魔擊可以用來做壓線用
會用的人可以當壓線技能來用

7.鱗片甲(狐火大鎧)和阿國與大友宗麟的技能都有衝到

8.汰選斬擊若低於必殺血量,魔免狀態、逆壓盾和毫髮都不能抵擋
而太原雪齋的自然之怒魔免狀態照樣受傷,但是毫髮可擋、不吸收傷害

9. 很多本多忠勝只要被暈記丟中,會在兩秒之內開毫髮
其實很多時候並沒有這個必要,而浪費一個保命技

10.激勵戰法、孫子殘頁和火章是看自身主要能力屬性而提升攻擊力
三好長慶因為深淵之力,是受益最大的角色,在輔助方面可以出一本幫忙主力

11.御魂所催眠的對象是只有前四秒無敵狀態,很多人會手癢去把人打醒

12.放逐可以對自己隊友使用,補血等法術效果會有加成
何泉就是一個最好例子

13.當遭受瞄準系法術或遠距攻擊時,使用迷蹤步並離開敵人視野可以迴避

14.幾乎對血量、能力值有加成傷害的技能,都沒有必要去撐高該屬性
只要按照平常的裝備來出,能力值自然會順便提升

15.要撐血的敏英,斬月槍和陣太刀是兼顧血量和攻擊的買法
因為敏捷到越後面月沒價值,而力量仍然有一定的功效

16. 許多道具的配方已經改成長槍了,相對於1200元的打刀
750元的長槍更適合做為臨時合成的墊擋物
像是在武士服之後所產生的格子,買把長槍在身上準備合為雪走、戒杖或者長捲
對攻擊力的提升擁有很大的幫助

17.先合武士服除了技能需求和發動機率,其實不會比較好
如果本身就是塞一堆金牌,則是看情形合成

18.鞍切二階要5900元,但大部分的人因為這是分開合成而覺得價錢普通
造成許多新手直衝而難產的問題

19.禦神法輪一根2400元,對法師和缺魔者是一大福音

20.CP區重生時間是130和160秒,小兵每隔25秒出發
所以大概在五波小兵以後,就可以去CP了
沒有算得那麼精的人,就看小地圖上的綠色勢力點
只要我方或自身有CP、探勘過視野,而使地圖上的綠點消失
當地圖上的綠色點出現時,也表示該CP已經快要重生了
在新版尤其非常準

21.聯合軍要買金牌、從野武士經過的駑馬會剛好打到只差一下沒死
自己控馬要注意一點

22.一些人買金牌,馬都喜歡放在武家商人那邊,也是馬被殺的主要原因

23.爆裂彈可以拿來炸塔,可是很少人會這麼做

24.菊姬的「忍法‧櫻雨」現在改成要碰到特效才算傷害

25.鱗片甲吃CP不會比電捲快(強盜軍師會比較快),只是不需耗魔和穩定

26.風魔小太郎火步一點就足夠了,因為現今CP的人很多、小盜賊大幅分散
中後期靠電捲和分身比較有效率
省下來的點數可以去點黃十字(撐血魔)或網子(定更久)
即使省下只有一點,對初中期功效也很大

27.風書在13.5E3被改弱很多,已經不太能成為主要法傷

28.怒雷之書是瞬間傷害最高的法書,最適合的人選是山縣昌景而不是武田勝賴
主因是他三招都是大範圍技、而且小招都是暈技,強韌不是主要原因
強韌只有在使用本身技能才會有用,物品欄沒用
怒雷範圍很小、就大部分法師來說,頂多電個三個
山縣牽制範圍多大、應該都知道
就技能角度來看,山縣的確是無庸置疑
可是缺魔就是另一個問題了
畢竟他是智缺中更智缺的力英

這樣子玩初中期必須捨棄當戰士的本錢
但是成形速度比戰士要來的快多了

29.有時候路上倒掉的樹,是下忍為了拓展視野而打掉的
要記得帶顆洞寶看一下

30.大炎上和風書清不乾淨後期的背水戰法,如果三個小帳棚還在
稍等之後就回滿血了

31.很多人都不會叫兵,都是被破到本陣後叫背水或附合隊友叫兵
在中期一旦打贏小會戰,就可以順便叫一隊槍兵破了
前提是你們隊伍要有破進去的能力

32.平常若很確定不會碰上別人或會戰
可以拿雪走、法書來做吃兵或清CP使用,大炎上、風書這種高CD時間的要小心使用

33.拆塔最快的是鐵砲兵,最佳肉盾是槍兵和騎兵,槍兵和鐵砲兵是破塔快又經濟的組合
但其實單叫槍兵就足以破塔了,只是速度上的差別

34.火矢部隊因為穿刺攻擊類型只有在清小兵時比較好、打建築物很沒力
但因為是未武裝的裝甲類型而對小兵沒有抵抗能力,所以反而被剋
在目前13.5F2,其實並沒有叫的價值(33ˋ34點會有註解)


35.舞雷刀和電捲的分叉閃電已經沒有CD時間上的差距
換句話說,裝備兩個道具而使用其中一個,兩者都會同時CD
赤雷和電捲兩個已經不是同一個法術,自然不會一起CD

36.迷蹤步可以進行雙隱斬,請善用迷蹤步持續時間和CD時間中間差距
LV4普遍的310傷害加上普攻傷害,幾乎等同於三倍爆級
但是要有把握的情況下才用,因為第二次迷蹤步被拿來攻擊了

37.鬼之籠手隊對於靠小兵推塔的人很有效,雖然只有+8防禦
對小兵幾乎是增加一倍的物理減免
甚至當做自己的一件防具也不為過

38.掛面具足是法師單格最好的防具,因為具備重要的物理防禦力
雙血兜的缺點就是中期擋物理攻擊會慢慢無力,防禦力增加的太少
在13.5F南蠻胴具足調弱,考量到格子和效益問題
掛面具足 + 血兜或者南蠻胴混用是比較好的選擇

39.仙豆一袋兩顆裝只要310元,回復420生命與法力,就初期壓線其實很不錯
可是一袋為止、沒有必要在中期還購買仙豆

40.逃跑請愛用凌波微步,原路回去被抓到的機率很高

41.喊「-V」的人大多不是全部角色都會玩,而是不曉得該玩誰
因此V到不會或不喜歡的角色是中離的其中一個原因,愛V就要承擔登場角色的壓力
要練角色可以選個看過資料、較為熟悉的人物,V不是最好的方式
如果每個V的人都規規矩矩打到底,這項就不會有了

42.吃乳豬前要放下法力鋼和金牌,因為乳豬補的多寡是固定的,血越少、效果越好

43.有暈定技的法師都喜歡直衝攻擊法書殺人,但會戰第一個出局的常常都是這種人
因為血量和防禦太少了、又喜歡在前面或中間想丟法術

44.赤雷傷害只比電捲多250、等於一枚手裡箭
卻要兩千元整才能換得(雖然有加智慧)
赤雷捲軸整張2750,若要再加買電捲要花750元,赤雷耗魔(285)比落石(240)還多
而落石一本就直接增加550法傷的輸出、還可以斷招
就利益來說,落石比赤雷好
如果是考量賺錢快慢的空窗期,是赤雷比較快出來

45.對英雄來講,落石和火計的總傷害比大炎上多,因為大炎上一般人不會五秒全中

46.名字有髒話、緊黏鍵(asdwer)、或奇怪排序者(Irrldduy)中離機率很高
因為都不取個好名字了,玩遊戲那又是怎樣的情形?

47.帶著某些靈氣狀態在走路時會有聲音,在暗處依然聽得見(要帶耳機)

48.使用毒箭、元素箭手動點人攻擊不會有小兵護主機制

49.一打刀一長槍(或太刀)是理想的攻擊壂擋物,打刀可換舞雷、長槍(太刀)可換雪走
未來改配方的和泉若效果良好,可以改成雙打刀

50.走路直接點目的地不會比較快,某些地方會走遠路,盡量用手動走最近路的方式移動

51.補杖效果在同一個範圍內不會重疊
所以在破四塔時除了一根一根丟下,沒人擋時最好的排序是尖端朝外的三角形
是最能兼顧四塔範圍的插法

52.三階武士服越到後期越沒用,大多是為了那6點全能力而不想替換
對本來就血多的力英,後期這6點全能力的效益就顯得不足
在名刀、攻速到頂之後,戰士可以賣掉武士服,改換成百里、還多出144元
後期瞬移功能比25點跑速重要多了

53.對路有隱形忍者要帶洞察寶石是常識,但其實要帶的人是其他路
因為會隱形的忍者大多不會待在原路

54.洞察寶石對防範忍者的效果很差,範圍450太短、還得需要手動開啟
除非是跑CP轉角遇到人,否則合成上去才能發揮效果
尤其是對付寧寧和風魔小太郎,這兩個特例遠攻者的攻距都是卡邊的460

55.RT玩家寧願買名刀也不會犒賞,其實在後期激勵士氣的攻擊加成和名刀差不多
而且是全隊都受惠

56.盡量要站在樹林旁邊、而且在隔壁的樹林處多多巡邏
因為同樣兩個人站在中路,被偷襲的大多是中央大道的人

57.「初期」要多做攻擊騷擾和撿尾刀,因為站在線上慢慢打兵是被偷襲情況的第一名
要洗兵是中後期的事情

58.中路商店的某隱密地方常常有下忍,可以兼顧南蠻商人和CP區

59.如果是裝備不吃緊的法師
儘可能帶顆洞察寶石去巡邏找中下忍,若有餘力、盡量升成真知短甲
因為很多地方不用真知短甲是真的看不到
如果敵人程度不太好,用洞察寶石去巡邏即可、甚至不需要帶

60.預先叫兵是很重要的事情
在會戰之前,若有信心打贏、就可以先叫槍兵出去,打完以後剛好到達
尤其是總攻,判斷的時機要正確,一旦成功、必能重挫敵人
若是敵人五個準備推第二陣線的塔,可以叫另外兩路各一隊槍兵過去
一方面有可能會有人去清、達到分散敵方力量的功效
一方面就算沒人去清、在硬碰硬打會戰的同時,槍兵自然就會推塔了

備註:我怕有人會不了解33ˋ34點,所以找了些東西
  輕型   中型  重型  強化 英雄  無裝甲 神性   無敵

普通 100% 150% 100%   70% 100%      200%     5%  X

穿刺 200%   75% 100%   35%   50%     150%     5%   X

攻城 100% 100% 100% 180% 100%     100%     5%    X

對英雄
火矢:    95攻 *   50% =   47攻
騎兵:    94攻 * 100% =   94攻
砲兵:  134攻 * 100% =  134攻
武士: 79.5攻 * 100% = 79.5攻

對建築物(強化裝甲)
火矢:    95攻 *   35% =  33攻
騎兵:    94攻 *   70% =  66攻
砲兵:  134攻 * 180% =  241攻
武士: 79.5攻 *   70% =   56攻

只擋英雄: 騎兵 > 武士 > 砲兵 > 火矢 (砲兵攻雖高,但無裝甲且血少)

擋騎兵或武士: 別出火矢 (普通打無裝甲 為 200%傷 )

擋火矢或砲兵: 武士 > 騎兵 > 砲兵 > 火矢 (技巧: 火矢和砲兵打到建築物之前刻才叫兵,縮短火矢或砲兵射程;或者是英雄去引兵攻擊自己)

進攻: 騎兵 + 砲兵 > 武士 + 砲兵 > 騎兵 + 武士 > + 火矢 (火矢打英雄不痛,打建築物更無力)

[ 本文章最後由 惡魔のZ 於 08-8-20 21:15 編輯 ]
 
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之後,撲殺!
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我是新來的(題外話)
好的文章為何怕別人轉載....原作者也同意了
鐵傲一直是個不錯的網站....嘴砲筆戰的似乎也比較少
版主管理上我認為也不錯
就這篇文章而言    作者已經同意了    這文章有精華的價值
打信長已經4年多吧      是難得一見的好文   
請大家多指教(題外話    出沒美西:EasY-CaT    GGC:EasY-CaT  <永遠一級?系統問題- ->)
                                                 亞洲:Simon-CaT
 

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原帖由 gm01111 於 08-8-16 12:02 發表
我剛剛發現惡魔 Z 已經取得作者的同意了

轉載自巴哈姆特    感謝作者:殘楓影狼提供


看來這篇回文發佈的時間

還沒經過作者同意這樣 ..
 

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真好阿
火矢真難用
鐵砲好多了!!
 
http://img379.imageshack.us/img379/885/p70ir8.jpg

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原帖由 k917362584 於 08-8-20 20:16 發表
我是這篇的原作者
其實講老實話...我所撰寫的兩篇文章
兩篇都沒有收到任何人的詢問信
也就是說,我並沒有同意任何人轉載
本文章來自鐵之狂傲遊戲網 https://www.gamez.com.tw/,文章連結:https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=470273


之前的爭吵變得無意義了

大家都被呼嚨了
 

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心血來潮、用Google搜尋了自己的名字
才發現原來這篇有被轉載到這裡...

我是這篇的原作者
其實講老實話...我所撰寫的兩篇文章
(內文中的"凌波微步"就是前一篇文,在巴哈搜尋的到)
兩篇都沒有收到任何人的詢問信
也就是說,我並沒有同意任何人轉載
也不太喜歡未做完整更新的文章被放到其他地方
當然,也沒有要說些什麼
轉載嘛...本來就是偶爾就會發生
不管說有沒有經過形式上的同意,會轉載的還是會轉載
至於說其他人對於惡魔のZ 的這件事情
至少他有做出文章的解釋,並沒有單純丟上來
那其實我也很高興了
也同意惡魔のZ的轉載與修改
但是否必須要用原作者的名義來做這篇文章的發表者
這個就不是很重要了
用他的名義來做轉載發表的作者,或許是比較好

這篇文章我其實已經刷新到F3了
尤其是魔法減免這點,其實仍然是70%
如果真的要擺進精華的話,也請記得把第四點修正一下
此文往後我也不會再做任何修改

順帶提一下
其實我玩魔獸只是個過度期的消遣...
而且並非是真正想為此盡一份心力,也不是這麼喜歡玩
真的要說,已經接觸快十年的戰慄時空才是我花最多心力在上面的遊戲
信長僅僅是玩不到一年,沒有太深入遊玩
但對於一個不管是暫時還是骨灰的玩家來講
能幫助更多人快速熟悉遊戲,提升玩家技術
應該是每個玩家們最想要看到的事情吧?

目前信長的玩家很多,這是大家都知道的事情
但是各類心得、觀念的文章嚴重缺乏
讓想要自學信長的人大多只能和其他玩家實戰來得到經驗
因為請教朋友和網路的教學,對於新手來講根本就不知道是否正確
若是學到錯誤的資料,那就需要更多時間來修正了

回覆之中有提到這裡缺少強力發文者
但其實我也只不過是看不慣明明知道精華區缺少文章
卻只會出一張嘴、不會實際打出一篇文章的人,才會在巴哈發表文章
因為那裡的普遍等級是最需要文章,來加速新手的學習
我想這裡的每個人,都應該比我還喜歡信長這個地圖吧?
論技術、很多人都比我厲害;論經驗,也大多比我還熟練
既然如此,那應該是不需要個半調子的玩家來完成這樣的事情了
應當給每個有能力的玩家,只要花個兩三個小時打打心得
來補充目前各信長網站所缺少的「心得和觀念」
而不是對一些小事情挑三檢四
好文章就自然會慢慢增加了

每個人都有寫精華文的能力,只是看你有沒有那份為其他玩家盡力的心情

[ 本文章最後由 k917362584 於 08-8-21 00:30 編輯 ]
 

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原帖由 gm01111 於 08-8-16 12:02 發表
我剛剛發現惡魔 Z 已經取得作者的同意了

轉載自巴哈姆特    感謝作者:殘楓影狼提供

我不知道是何時放的 但我覺得惡魔 Z 有心

如果是這樣 解除精華是我失當  這篇可以成為精華

但是我要附帶一個條件 請惡魔 Z繼 ...



需要更改  我沒有意見,畢竟版本還是會改,所以會去蒐集更多的資料加以彙整,也希望其他人也能指證我的缺點。

好的文章,是發文者的內容給看過的人指證缺點,然後發文者在去修改ˋ調整。

可以的話  我會經過修改的
 

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我剛剛發現惡魔 Z 已經取得作者的同意了

轉載自巴哈姆特    感謝作者:殘楓影狼提供

我不知道是何時放的 但我覺得惡魔 Z 有心

如果是這樣 解除精華是我失當  這篇可以成為精華

但是我要附帶一個條件 請惡魔 Z繼續更新 因為版本一直變 需要不停的改良

EX:防具防禦就調低了(若有需要 我可以幫忙     這樣也才會成為你的東西

TO 一秒

這篇文章要當精華可成立的理由只有2個

1.原創者發的

2.版主請原創者發表或發表有經過原創者同意

他已經符合兩個了 而且我也希望他能繼續更新

所以希望您或其他版眾有其他意見請提出來吧

還有 你何不把它當成作者 麻煩惡魔 Z轉貼 那惡魔Z 怎不能封精華了

作者都沒意見了 自己不會有論壇糾紛 既沒糾紛 又有好文章 大家何樂不為

TO 行醫

我只急者處理 沒有看清楚 首文已經修改過

此次是我失當 造成不便 請見諒 也希望你能繼續你的想法

TO 大家

一篇好的精華文 是可以不斷的隨者版本更新

除了作者的修改 我們這些看文的人也可以提供最新的訊息

才能讓文章更好 共勉之

[ 本文章最後由 gm01111 於 08-8-16 12:44 編輯 ]
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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其實我很不想跳出來...

但發洩好像也沒有效...

我只要說幾點就好:

1.你對我所批評的論點,是目前最好的,我很贊同。

2.如果你這麼希望這篇文章不想要成為精華,好!我對版主提出了!這樣你也如願以償了,但你能得到什麼?一時你對我的批評非常有效而感到高興?是這樣嗎?你比較了解,我又不是你!

3.我承認我是轉貼並經過作者同意,但是我希望最好把"只花不到30秒的時間複製貼上的人"這句給我改掉!我很不喜歡我的作法被不知情的人被抹黑抹那麼慘!如果閣下認為這是對你毀謗...在版主認為不是犯規的情況下...但願請你把這篇看一下...看完了如果想要對我說什麼特殊言語的話,那可以私信溝通我絕對沒有問題!我不想要在這裡筆戰,這裡是信長板,不是嘴砲版。

以上是我個人所提出的論點,如果版主認為我有筆戰意味,可以通知我,我會修改。
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原帖由 一秒的安慰 於 08-8-15 21:24 發表
2.版主請原創者發表或發表有經過原創者同意
其餘略

你又知道他花不到30秒了?
你又知道他未經過作者同意 無斷轉載了?
你又知道了?

你要是能去轉貼來這種文章我也給你一級精華
無斷轉載當然刪掉
當然 GM要同意 不然就會解掉這樣

對 鐵傲就是這種地方 雖然我不懂你心目中的鐵傲是什麼樣子
自從上次魔流小白整理過的Orb效應之後 已經沒有人在發表這種精華文章了
就是這種缺乏資源的地方

經過作者的同意有什麼不好 有什麼不能當成精華?
gm說要解 我就讓他解 雖然他似乎不知道自己再做什麼
她是正版主

抱歉鐵傲沒有那種超強力發文者 自從上次之後小白也消失不見了
聽說閣下在信長方面也有所成就  那應該手邊也有很多資料囉
多分享你的經驗吧 不要別人轉到的實用文章進了精華你一個跳出來質疑



這算什麼?
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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