鐵之狂傲

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基本設定資料:

魔法少女的力量:
在這個世界中,力量的來源非常的多,不管來自哪一種力量,都有將其拿來使用的人存在,而魔法少女就是其一例子。
普遍的魔法少女力量主要來自於被稱為Magic的力量,然而,這只是個對力量不了解的人的統稱,因為他們無法分辨力量。
魔法少女的力量由目前組織的調查內容,
主要被分為"自然界之力"、"心靈與魂能"、"科技與黑白魔法的結合",這樣分類也許大多人都無法理解,將讓后篇來詳細說明吧。

自然界之力:
  即使到了這個人類破壞自然界的時代,自然界還是眷顧著少數的人類,
這些少女們,從小就受到自然界的眷顧,能夠與自然之母用各種方式溝通,
最常見到的就是這些少女們都會有個總是不離身的寵物,有的寵物雖然是人造的,但是這卻是個象徵。
  自然給予的力量不在破壞,由自然之母所提供的力量通常具有控制的特徵,
他們可以透過特殊具有力量的卡片、或是各種道具來作為力量施展的媒介,
將力量藉由媒介的形象,成為一個有形體的巨現化力量。

科技與黑白魔法:
  這是最具有直接破壞性能的力量來源,將兩種極端的能源透過科技力轉化為守護或進攻用的器具。
然而,這個能力卻有很大的限制,若非擁有完美的魔力感知以及與魔力同步的專注力的人,
是無法掌握這種器具的,甚至會成為災難的代名詞。
  這種高威力的能源卻是最需要補充的,因此這種器具通常都帶有可填充的裝置存在,
並隨著用途的不同以不同形式的模樣出現在少女們的手中。

心靈之力與魂能:
  心靈力量與靈魂能源是種看似有限,實際上卻可以無限的能量來源,只靠本身的能量來使用力量的人通常只有死路一條,
因此很注重保持與外界的心靈接觸能力與控制力。
  擁有這種力量的人可說是最強大同時也可說是最虛弱的,他們的爆發力極為令人難以置信,
卻是個必須要最高精準度之下計算與控制能量使用量的能力。
雖然隨著科技的進步,增幅心靈力量與魂能的裝置越來越多,但是必須克服的問題卻重來沒有改善過。
  擁有這種力量的人最常見的就是控制元素力量,大自然的元素力量只會在有強大心靈之力的人面前才會低頭,
連自然之母都無法改變這個結果,也因此,具有這種能力的人時常被追殺。

魔法少女的力量屬性:
每一個魔法少女都有其專能的力量屬性,與力量型態不同,這引響了他們所使用的是怎樣的力量,而屬性被分為下列幾種:

‧無屬性
  └將一切回歸虛無的純粹力量。
‧火屬性
  └將一切燃燒殆盡的火焰力量。
‧水屬性
  └將世界充滿生命的水之力量。
‧冰屬性
  └將一切凍結的冰之力量。
‧風屬性
  └將力量透過速度表現的力量。
‧金屬性
  └將一切切割或斬斷的力量。
‧地屬性
  └來自大地的憤怒與守護力量。
‧木屬性
  └大自然的護衛與控制力量。
‧白屬性
  └聖潔之星的賜福之力。
‧黑屬性
  └將一切吞噬的黑暗力量。
屬性階級:
不管角色專擅的是哪一種屬性,屬性都有自己的階級存在,屬性的最低階為F最高階為S,表如下:

階級\所需所需點數\相對應的能力使用加值
F        01                        +1
E        03                        +2
D        05                        +3
C        07                        +4
B        09                        +5
A        11                        +6
S        13                        +7
 
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總評分:  聲望 + 5   檢視全部評分
沁池  鼓勵原創ˇ  發表於 08-8-25 08:56 聲望 + 5 枚

護甲:
魔法少女的護甲也會隨著等級的提升而增強,但是與武裝有著些許的差異,如外掛能力需要額外支付經驗值等等。

階級                護甲加值(輕裝/重裝)        需求等級       
F                1-0-0-0/5-0-0-0       1
E                2-1-1-1/6-0-0-0       2
D                3-1-1-1/7-0-0-0       4
C                4-2-2-2/8-0-0-0       6
B                5-2-2-2/9-0-0-0       8
A                6-3-3-3/10-0-0-0     10
S                7-3-3-3/11-0-0-0     12

*本來的護具能力請記得消除汰換成下面的能力。
*護具抗性不會因為階級提升而改變。

名稱:翔空
階級:C、B、A
價格:3000/5000/7000
適用屬性:風屬性C↑
效果:
具有翔空之力的的的護具能使使用者在不消耗魔力的狀態下進行飛行或滑翔。
C:具有滑翔能力,滑翔過程最少一輪要移動3格,但沒有辦法反向移動。
B:具有飛行能力,飛行過程一輪最少移動3格,但沒有辦法往反方向移動。
A:具有飛行能力,飛行過程一輪最少移動3格,花費兩格移動即可反轉身體。
特殊:

名稱:大地之鎧
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:地屬性C↑
效果:
大地的力量守護著你,你的防禦能力更有效的提升。
C:強韌、反射、意志獲得+1加值。
B:強韌、反射、意志獲得+2加值。
A:強韌、反射、意志獲得+3加值。
特殊:重甲限定。

名稱:白之守護
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:白屬性C↑
效果:
你的護具有著白之精靈的加持,你能夠透過護具得到恢復效果。
C:每回合恢復2點生命值。
B:每回合恢復3點生命值。
A:每回合恢復4點生命值。
特殊:輕甲限定。

名稱:地獄犬的咆哮
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:火屬性C↑
效果:
你的護具如地獄犬般的具有威脅性,攻擊你的人都會被反蝕。
C:攻擊你的敵人受到2點火焰傷害。
B:攻擊你的敵人受到4點火焰傷害。
A:攻擊你的敵人受到6點火焰傷害。
特殊:

名稱:川流的呼喊
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:水屬性C↑
效果:
水之精靈總是與你同在,你獲得額外的火焰抗性與物理傷害吸收能力。
C:獲得2點火焰抗性,2點物理傷害抗性。
B:獲得2點火焰抗性,4點物理傷害抗性。
A:獲得2點火焰抗性,6點物理傷害抗性。
特殊:輕甲限定。

名稱:冰山美人
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:冰屬性C↑
效果:
你的衣服散發著淡淡的寒氣,以及獨特的冰之精靈的加護。
C:對你進行的近戰攻擊命中-1,且打中你的人有25%的機率陷入緩慢。
B:對你進行的近戰攻擊命中-2,且打中你的人有50%的機率陷入緩慢。
A:對你進行的近戰攻擊命中-3,且打中你的人有75%的機率陷入緩慢。
特殊:

名稱:雷霆之手
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:雷屬性C↑
效果:
你的護具散發的強烈的靜電,一不小就把敵人給電暈了。
C:任何要對你進行近戰攻擊的敵人都受到1點靜電傷害,如果你被致命一擊打到淌血的話攻擊你的人有50%的機率被麻痺。
B:任何要對你進行近戰攻擊的敵人都受到2點靜電傷害,如果你被致命一擊打到淌血的話攻擊你的人有50%的機率被麻痺。
A:任何要對你進行近戰攻擊的敵人都受到3點靜電傷害,如果你被致命一擊打到淌血的話攻擊你的人有50%的機率被麻痺。
特殊:

名稱:吞噬的記憶
階級:C、B、A
價格:3000/6000/9000
適用屬性:黑屬性C↑
效果:
你的護具會吞噬來自遠方的攻擊,讓你不會受到完整的傷害。
C:當你被遠程能量型攻擊擊中時,黑暗力量將你受到的傷害吸收2點。
B:當你被遠程能量型攻擊擊中時,黑暗力量將你受到的傷害吸收4點。
A:當你被遠程能量型攻擊擊中時,黑暗力量將你受到的傷害吸收6點。
特殊:

名稱:風之迅捷守護
階級:C、B、A
價格:3000/5000/7000
適用屬性:風屬性C↑
效果:
風之精靈讓你的速度更快、更敏捷,如他們自由的在風中飄動一般。
C:速度、AC、反射+1加值。
B:速度、AC、反射+2加值。
A:速度、AC、反射+3加值。
特殊:輕甲限定。

[ 本文章最後由 winter67891 於 08-9-8 23:12 編輯 ]
 

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階級     所需經驗值(武器/護具)        需求等級
F       0/0          -
F+      1000/0       -
E       2000/500     2
E+      2500/1000    2
D       4000/1500    3
D+      4500/2000    4
C       6000/2500    5
C+      6500/3000    6
B       12000/3500   7
B+      12500/4000   8
A       16000/4500   9
A+      16500/5000   10
S       24000/5500   11
S+      24500/6000   12

[ 本文章最後由 winter67891 於 08-9-7 23:10 編輯 ]
 

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心靈增幅裝置:
心靈增幅裝置通常是以飾品的型態讓使用者配戴的,每個增幅裝置都可以安置一定量的能量寶珠,作為施展力量時所消耗的能源,施展心靈能

力時以消耗保存好的能量寶珠,來取代原本會威脅生命的直接消耗心靈之力,儘管如此,長年來也常出現因為過度消耗能量而死亡的案例,因

此使用上需要額外小心。

裝置階級與能力:
裝置隨著階級的提升能夠更有效的發揮能量,甚至保存更大量的能量,見下表:

階級                能量寶珠數                可增幅消耗量
F                        4                        1
E                        5                        1
D                        5                        2
C                        6                        2
B                        6                        3
A                        7                        3
S                        8                        4

能量消耗注意事項:

攻擊型能力若因為超載使用而超過負荷量,每多超過一單位能量寶珠就會受到當次傷害一半量的反蝕傷害,每多一顆就多受一次傷害。
且只要超過負荷量,接下來的三回合都會陷入能量虛弱的狀態,這個狀態無法自行補充能量,處於暫時性的乾枯。


隨著階級的提升,未來有以下幾種裝置升階時額外加裝入的外掛系統:

超恢復系統:
階級:C、B、A
效果:
你短暫的使你的增幅裝置高速恢復能量,這會使你能夠更快將力量輸出於戰局上。
C:每日一次,使用者加速恢復能量寶珠的速度,使用後的接下來三回合內,寶珠恢復的速度提升成每回合2單位。
B:每日一次,使用者加速恢復能量寶珠的速度,使用後的接下來三回合內,寶珠恢復的速度提升成每回合3單位。
A:每日一次,使用者加速恢復能量寶珠的速度,使用後的接下來三回合內,寶珠恢復的速度提升成每回合4單位。


超增益系統:
階級:C、B、A
效果:
你的裝置對於增益使用上給予你更大的增幅威力,使你增幅過後的能力更具威力。
C:當你進行增益消耗時,消耗比原消耗值+1單位的消耗,使你當次攻擊的命中與傷害+2加值。
B:當你進行增益消耗時,消耗比原消耗值+1單位的消耗,使你當次攻擊的命中與傷害+3加值。
A:當你進行增益消耗時,消耗比原消耗值+1單位的消耗,使你當次攻擊的命中與傷害+4加值。

*這兩個系統屬外掛的裝置,當升階時可以加裝,但只能選其一。


超負載系統
階級:C、B、A
效果:
你的裝置具有良好的裝載系統可以啟動短時間的超負載功能,隨著階級的不同,也有更好的效果。
C:每日一次,啟動後該場遭遇直到結束為止能量寶珠容納最大上線提升2點,持續5回合。
B:每日一次,啟動後該場遭遇直到結束為止能量寶珠容納最大上線提升3點,持續5回合。
A:每日一次,啟動後該場遭遇直到結束為止能量寶珠容納最大上線提升4點,持續5回合。
*若時效過後,寶珠最大值恢復正常時多餘的寶珠會自動被消耗掉,無法保留。

心靈裝置上安裝智能系統:
心靈裝置的體積較小,因此通常無法安裝具有戰鬥協助能力之智能系統,但是卻能夠放入一些具有性格的智能,
這種智能最大的用處僅限於趣味性以及與他人進行聯繫時的媒介,但也有少數能夠提供協助的形態供選擇。

階級需求:C

智能列表:
基礎無性格系統-戰報確認、通訊、被動察覺+2加值。
傲嬌性格-通訊、戰報確認、自我意識。
長輩性格-通訊、戰報確認、自我意識。
孩童性格-通訊、戰報確認、自我意識。

*只要裝置的階級符合,獲得外掛系統。
 

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填充魔武的修正資料:

填充魔武的更新設定:
捨去遭遇、每日威能的區別方式。

魔力莢艙:
每一把填充式武裝都有可以安置魔力莢艙的裝置,使用者可以透過魔力莢艙來提高自己的威力,並完成較強大的招式。

莢艙的種類:

隨著武裝的不同,內藏的莢艙數與型態也有所不同,魔力莢艙共分為以下三種。

魔力莢艙【小】:小型的魔力莢艙,可攜帶量較高,且可填充數也較多,但是每次的蘊含魔力值較低。
魔力莢艙【中】:大小適中的魔力莢艙,可攜帶量普通,能力較平均的魔力莢艙。
魔力莢艙【大】:大型的魔力莢艙,可攜帶量最低,且可填充數也最低,但是單次蘊含的魔力值最高。

階級        可填充數(小/中/大)        可攜帶數量(小/中/大)        蘊含魔力點數(小/中/大)

F        6/4/1                12/6/3                        1/2/4
E        6/4/1                16/8/4                        1/2/4
D        6/4/1                16/8/4                        2/4/8
C        8/6/2                16/8/4                        2/4/8
B        8/6/2                18/12/6                        2/3/6
A        8/6/2                18/12/6                        4/6/12
S        10/8/3                20/15/8                        6/8/15
*魔力莢艙的重新填裝需要一個標準動作,單次至多填充4枚小型莢艙或2枚中型莢艙或1枚大型莢艙。
*消耗一個整輪行動則可以填充8枚小型莢艙或4枚中型莢艙或2枚大型莢艙。

魔力值的消耗:
使用不同的招式會有不同的魔力消耗量,以下是魔力消耗的表單:
一般招式:(原隨意威能)單次消耗1點魔力值
一般絕技:(原遭遇威能)單次消耗3點魔力值(9級以上取得的消耗6點)
極限絕技:(原每日威能)單次消耗5點魔力值(9級以上取得的消耗10點)

武器型態路線:
隨著魔武的能力提高,可以走向兩種魔力武裝的型態變化,隨著兩種的路線會發展出不同的武裝型態。

1。智能型魔力武裝:
智能型魔力武裝使武裝獲得了基本智能,功能主要如自動填充、智能雷達、精準改良。
2。強化型魔力武裝
強化型的魔力武裝使武裝變成更上一層樓的高威力武器,主要功能如威力強化、魔力激發、與近戰用的轉輪核心。

智能型魔力武裝:
└升級配件┬強化填充組件(C、B、A)
     ├智能雷達(D、C、B)
     ├精準微調系統(C、B、A)
     └進化系統(C、A、S)
強化填充組件:
1。自動化填充裝置:
自動化填充裝置使魔武可以自動補充已經使用完的魔力莢艙空位,而不需要使用者自行填充。
C:當魔力莢艙消耗完畢以後自動填充1枚已經消耗的魔力莢艙(前提使有消耗掉)。
B:當魔力莢艙消耗完畢以後自動填充3枚已經消耗的魔力莢艙(前提使有消耗掉)。
A:當魔力莢艙消耗完畢以後自動填充所有已經消耗的魔力莢艙(前提使有消耗掉)。

2。智能雷達:
能夠協助使用者進行察覺動作的雷達,不需要使用者消耗標準動作,只需要以次維動作起動。
D:每場遭遇能夠使用1次的智能雷達,察覺加值為使用者的一半加值。
C:每場遭遇能夠使用1次的智能雷達,察覺加值為使用者的完整加值。
B:每場遭遇能夠使用2次的智能雷達,察覺加值為使用者的完整加值。

3。精準微調系統:
智能型武裝,能夠協助使用者在進行攻擊時的準度,使攻擊的精準度提高。
C:每場遭遇1次,當使用者攻擊沒中時起動,可以使該攻擊的命中檢定重擲1次,取其高者。
B:每場遭遇1次,當使用者攻擊沒中時起動,可以使該攻擊的命中檢定重擲1次,取其高者,且第2次擲骰獲得額外+2加值。
A:每場遭遇1次,當使用者攻擊沒中時起動,可以使該攻擊的命中檢定重擲1次,取其高者,且第2次擲骰獲得+4加值。

4。進化系統:
當你的智能魔武達到一定程度時,你的魔武在性能方面大幅提升,且獲得了新型態的魔武樣式,除了型態改變之外,
也可以因此獲得型態專屬的招式,以造成更強大的威力。
C:第二型態,可轉換1個威能成為型態專屬的威能。
A:第二型態,可轉換2個威能成為型態專屬的威能。
S:第三型態,可轉換1個威能成為型態專屬的威能。
近戰型武裝類別:
杖類別:傷害變成敲擊型,武器傷害骰不變,攻擊距離不變,可使用高階魔法型威能。
錘類別:傷害變成敲擊型,武器傷害為3D6,攻擊距離1格,可以切換防禦模式,可使用高階破壞型威能。
重刃類別:傷害變成揮砍型,武器傷害為3D6,攻擊距離2格,可切換防禦模式,可使用高階重斬型威能。
輕刃類別:傷害變成揮砍型,武器傷害為1D8,攻擊距離1格,可使用高階瞬斬型威能。
長刀類別:傷害為揮砍型,武器傷害為2D8,攻擊距離2格,可使用高階長擊威能。
斧鉞類別:傷害為揮砍型,武器傷害為2D10,攻擊距離1格,可使用高階擊破型威能。
鏈型武器類別:傷害型態不變,武器傷害為1D8,攻擊距離4格,可使用高階群擊威能。
*單分子刃類別:傷害為揮砍型,武器傷害3D8,攻擊距離1格,無視所有護甲與盾牌的防禦加值,無法使用任何威能。

*S級限定,特殊類別無法使用威能。(只能使用基本攻擊)

遠程型武裝類別:
輕槍型類別:傷害為1D6,攻擊距離6/12,可使用高階瞬擊型威能。
重槍型類別:傷害為2D8,攻擊距離8/16,可使用高階遠程破壞型威能。
弓型類別:傷害為2D6,攻擊距離為6/12,可使用高階魔法矢威能。
弩型類別:傷害為2D6,攻擊距離維6/12,可使用高階遠程擊破威能。
重砲型類別:傷害為3D6,攻擊距離為4-10/4-20,可使用高階爆破型威能。
*能源砲類別:傷害為3D8,攻擊距離為6/12,無視所有護甲與盾牌的防禦加值,無法使用任何威能。

遠程武器除了重砲與能量砲以外都是穿刺型傷害,重砲為火屬性傷害,能源砲為無屬性傷害。


強化型魔力武裝:
└升級配件┬威力導輪與衝擊裝置(C、B、A)
     ├能量同化器(D、C、B)
     ├魔力莢艙護盾(C、B、A)
     └極限充能裝置(C、A、S)

威力導輪與衝擊裝置:
這事一種特殊設計的轉輪握柄,轉輪的位置剛好位於手握的位置,當使用武器攻擊時,驅動轉輪的話,可以
激發一顆魔力莢艙的魔力,並將其灌輸在武器當中使武器造成更具威力的傷害。
C:每發動一次轉輪可以激發一枚魔力莢艙的力量,在當次攻擊命中時額外造成每點魔力值1D4的傷害(以次維動作驅動)
B:每發動一次轉輪可以激發一枚魔力莢艙的力量,在當次攻擊命中時額外造成每點魔力值1D6的傷害(以次維動作驅動)
A:每發動一次轉輪可以激發一枚魔力莢艙的力量,在當次攻擊命中時額外造成每點魔力值1D8的傷害(以次維動作驅動)
*範例:假使1顆魔力莢艙含有2點魔力點數,C級威力導輪可以造成額外2D4的傷害。
*若沒中則發散。

能量同化器:
你的魔武具有將傷害能量化的能力,你可以將你所造成的傷害類型以你所專擅的屬性傷害替代。
D:單次攻擊將武器傷害骰的傷害轉成專擅屬性的傷害。(需宣告)
C:單次攻擊將所造成的完整傷害轉換成專擅屬性的傷害。(需宣告)
B:除了將完整的傷害轉換成專擅屬性的傷害之外,亦可以轉換成第二屬性之傷害。

魔力莢艙護盾:
你可以透過消耗魔力莢艙的力量來驅動無型的魔力護盾,啟動魔力護盾之後,對於你下一次受到的攻擊得到防禦效果。
C:消耗1枚魔力莢艙,在前面製造一個無型護盾,此時AC、強韌、反射、意志+1加值,且獲得對所有傷害的等同莢艙魔力值得抗性(直

到三回合後或是受到傷害後停止。)
B:消耗1枚魔力莢艙,在前面製造一個無型護盾,此時AC、強韌、反射、意志+2加值,且獲得對所有傷害的等同莢艙魔力值得抗性(直

到三回合後或是受到傷害後停止。)
A:消耗1枚魔力莢艙,在前面製造一個無型護盾,此時AC、強韌、反射、意志+3加值,且獲得對所有傷害的等同莢艙魔力值得抗性(直

到三回合後或是受到傷害後停止。)
*這個護盾只能用來檔單次攻擊,若該次攻擊沒有命中則不會消失,直到三回合後或著被攻擊命中。

極限充能裝置:
這是強化型魔力武裝最強大的能力,他將一整排的魔力莢艙全數消耗,並利用此時旺盛的魔力值灌輸在全身之上,讓使用者短暫時間內獲得超

群的能力。
C:你消耗你武器內剩餘的所有魔力莢艙,並使你接下來的三回合內,AC、強韌、反射、意志+2加值,對所有傷害獲得5點抗性,傷害額

外加入等同於你釋放的魔力值一半的加值。
A:你消耗你武器內剩餘的所有魔力莢艙,並使你接下來的三回合內,AC、強韌、反射、意志+4加值,對所有傷害獲得10點抗性,傷害

額外加入等同於你釋放的魔力值一半的加值。
S:你消耗你武器內剩餘的所有魔力莢艙,並使你接下來的三回合內,AC、強韌、反射、意志+6加值,對所有傷害獲得15點抗性,傷害

額外加入等同於你釋放的魔力值一半的加值。
 

回覆 使用道具 檢舉

經驗值     等級  額外屬性    可知專長數   威能數
0       1   -       1       2/1/0
1000    2   -       1       2/1/0
3000    3   -       2       2/1/1
6000    4   任選兩個+1  2       2/1/1
10000   5   -       2       2/2/1
15000   6   -       3       2/2/1
21000   7   -       3       2/2/1
28000   8   任選兩個+1  3       2/2/1
36000   9   -       4       2/3/2
45000   10  -       4       2/3/2*可至換一個遭遇威能
55000   11  全部+1    4       2/3/2
66000   12  -       5       2/3/2
78000   13  -       5       2/3/2*可至換一個每日威能
91000   14  任選兩個+1  5       2/3/2
105000  15  -       6       2/4/3
120000  16  -       6       2/4/3*可至換一個每日威能
136000  17  -       6       2/4/3
153000  18  任選兩個+1  7       2/4/3
171000  19  -       7       2/4/3*可至換一個遭遇威能
190000  20  -       8       2/5/4

魔法少女中的Action Point制度:
魔法少女的AP使用,與4E有所差異,角色除了可以透過AP
來取得一個標準動作之外,也可以選擇啟動AP來激發能力的效果。

卡片使用者:啟動AP可以強迫卡片召喚完整實力的召喚獸。

填充魔武使用者:啟動AP來消耗額外的魔力莢艙來增強能力效果,
使用能力之效果的關鍵屬性調整值改為2倍來取代本來的調整值加值。

心靈增幅器:啟動AP後可以立即恢復增幅器的所有寶珠(恢復的可容納之最大值)

[ 本文章最後由 winter67891 於 08-9-5 20:53 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

一般的騎士

新生與衰亡

末代巫女...

名字:霧島真名 年齡:16     體重:45KG
身高:162  性別:女      瞳色/髮色/膚色:紅褐/烏黑/瓷器白
職業:魔法少女 等級:5

生命值:47
先攻:+6
速度:6

基本屬性(+其他加值)/調整值/Mod+1/2LV:
力量:10(+0)  /+0 /+2
體質:14(+0)  /+2 /+4   
敏捷:18(+1)  /+4 /+6
智力:10(+0)  /+0 /+2
睿智:16(+1)  /+3 /+5
魅力:10(+0)  /+0 /+2

能力屬性:
‧無屬性-級
‧火屬性-級
‧水屬性─級
‧冰屬性-級
‧風屬性─級
‧金屬性-級
‧地屬性-級
‧木屬性-級
‧白屬性A級(+6)
‧黑屬性F級(+1)

防禦 總值 基本 屬性 等級 特性 專長 物品 其它
強韌 17=10+ 2+ 2+ 0+ 0+ 3+ 0
反射 19=10+ 4+ 2+ 0+ 0+ 3+ 0
意志 18=10+ 3+ 2+ 0+ 0+ 3+ 0
AC 19=10+ 4+ 2+ 0+ 0+ 3+ 0

Feat:
巫女血脈:                 LV1
 條件:角色等級一且沒有選過其他背景專長。
 效果:使用含有舞蹈動作的威能時,造成的效果+1且對於巫女相關的知識檢定+1。

專攻施術媒介:填充魔武           LV3
 效果:你可以選擇一種施術媒介來專攻,之後你使用此媒介來使用威能時命中+1。

│技能│屬性│ 調整值│等級│屬性│訓練│種族│物品│其它│
│特技│敏捷│  11│+2│+4│+5│  │  │  │
│運動│力量│   2│+2│+0│  │  │  │  │
│唬騙│魅力│   2│+2│+0│  │  │  │  │
│交涉│魅力│   2│+2│+0│  │  │  │  │
│忍耐│體質│   4│+2│+2│  │  │  │  │
│醫療│睿智│   5│+2│+3│  │  │  │  │
│自然│智力│   2│+2│+0│  │  │  │  │
│工藝│智力│   2│+2│+0│  │  │  │  │
│洞悉│睿智│  10│+2│+3│+5│  │  │  │
│威嚇│魅力│   2│+2│+0│  │  │  │  │
│察覺│睿智│  10│+2│+3│+5│  │  │  │
│隱匿│敏捷│   6│+2│+4│  │  │  │  │

魔力武裝:
【劍巫女之守鶴】
一把太刀造型的魔武,在護手的地方有填充用轉輪(參考左輪手槍) 裝滿可以放四枚魔力莢艙
「寄宿在守鶴中的混沌之靈呀,請回應吾之召喚......」雙手向前握住憑空出現的巨大太刀
「展現出原有的姿態吧。」擺起架式時刀鞘化成無數漆黑的羽毛飄落,露出了閃耀著森白光芒的刀身

傷害骰 階級    傷害類型  裝載莢艙數 特性
2D8 C(+4) 穿刺/揮砍 4/4   長型武器
自動化填充裝置C:
 當魔力莢艙消耗完畢以後自動填充1枚已經消耗的魔力莢艙(前提使有消耗掉)。
智能雷達C:
 每場遭遇能夠使用1次的智能雷達,察覺加值為使用者的完整加值
精準微調系統C:
 每場遭遇1次,當使用者攻擊沒中時起動,可以使該攻擊的命中檢定重擲1次,取其高者。
進化系統C:
 第二型態,可轉換1個威能成為型態專屬的威能。

【劍巫女之袍】
劍巫女所穿的巫女服,除了看似正常的外觀外,
本身具有與穿戴者同步化的能力,具有適合劍巫女的防禦性能。
 基本防禦加值   階級     抗性        特性
   +3     D   揮砍/穿刺傷害抗性5  可將防禦加值套用在所有防禦能力上

威能:
隨意戰技:光輝劍刃、無蹤刃
遭遇戰技:光耀法陣、游擊舞陣‧叁式
每日戰技:聖白劍斬
輔助戰技:魔力跳躍

光輝劍刃  魔法少女攻擊
 你在揮出武器的時候將白屬性力量瞬間照耀目標的雙眼,使對方看無到你的正確位置。
 隨意?戰技,武器,白屬性
 標準動作 近距離
 目標:一個生物
 攻擊:敏捷vsAC
 命中:造成1[w]+敏捷調整值點傷害在加上光輝衝擊的效果。
 效果:光輝衝擊:目標將自己當作隱形目標,直到下一輪結束。
 失手:沒中的話對方也會受到等同於一半Dex Bonus的傷害
(雙手武器則為完整Dex Bonus之傷害)

無蹤刃  魔法少女攻擊
 你將你的武器揮出含有黑屬性的劍氣,並破壞攻擊路徑上的第一個目標。
 隨意?戰技,武器,黑屬性
 標準動作 遠距離2~6
 目標:一個生物
 攻擊:敏捷vs反射
 命中:造成1[W]+敏捷調整值點傷害在加上光輝衝擊的效果。

光耀法陣  魔法少女攻擊
 透過舞蹈產生一個具有治癒效果的法陣。
 遭遇?舞蹈,白屬性
 標準動作 爆發4
 目標:所有對友
 效果:你產生一個以自己為中心的法陣,
 法陣內的的所有生物喚其行動時獲得3d8+Wis(or Cha)Bonus的血量灰復。
 維持:標準動作維持,該回合移動降為半速

游擊舞陣‧叁式  魔法少女攻擊
 你利用一套新的舞蹈動作殘入你的移動之中,使你的移動不在讓敵人容疑捉摸,並藉此來攻擊敵人。
 一般絕技‧舞蹈‧武器‧魔力消耗3
 標準動作   1格
 攻擊:敏捷+2 VS AC
 命中:你利用獨特的舞蹈技巧靈巧的穿越敵人並到達敵人的正後方,
 並對其造成[2w]+敏捷調整值傷害。
 特殊:此能力不會讓你被造成機會攻擊。
 特殊:若你在使用此能力前沒有消耗過移動動作的話,
 到下回合換你行動以前都獲得AC+2加值。
 失手:你移動到目標背後,且不受機會攻擊。

弓型類別:傷害為2D6,攻擊距離為6/12,可使用高階魔法矢威能。

女巫之矢  魔法少女攻擊
 灌注了你的靈力的箭矢,刺穿空氣並突破敵人的防禦,造成了致命的一擊
 一般絕技‧武器‧魔力消耗5
 標準動作   6格
 攻擊:敏捷 VS 反射
 命中:這隻箭矢只能閃躲,無法抵禦,他會穿透任何試圖檔住他的障礙物,直到他擊中目標,或是偏離目標後魔力消耗完畢,被擊中的敵人會受到[2W]+敏捷調整值的傷害,並且有20%的機率停止其下一次的行動,這個效果只對活著的目標有用。
 失手:對敵人造成一半傷害,無附加效果。

聖白劍斬  魔法少女攻擊
 你的劍不在只是一個有型體的武器,
 你揮斬過的區域都會產生短時間的真空化,並產生白光使距離內的人目盲。
「斬──」隨著面擊以及一聲嬌叱,守鶴刀身一瞬間發出了白光
「萬魔盡滅‧上弦月之華光!」揮斬的區域產了異樣......
 每日?戰技,武器,白屬性
 標準動作 前方3格
 目標:範圍內生物
 攻擊:敏捷+1vs反射
 命中:造成1[w]+敏捷調整值點傷害在加上光輝衝擊的效果。
 效果:你對範圍內的敵人造成2[w]+Dex Bonus的傷害並使其目盲,
 且直到下一輪結束以前此區域進入真空狀態,
 所有經過或站在真空效果影響區域內的生物受到2d6點傷害。

魔力跳躍    魔砲少女輔助
 你將武器插入地面並啟動魔力莢艙的力量,將你高速彈像你的前方。
 特殊?法器,魔力莢艙1  
 標準動作
 目標:你自己
 效果:你進行一次遠程跳越,最遠距離為18格
 特殊:使用此能力會遭受機會攻擊。

光輝劍刃[1d20+16]  傷害[2d8+14]光輝衝擊:目標將自己當作隱形,到下輪結束
無蹤刃[1d20+11]VS反射  傷害[2d8+9]光輝衝擊:目標將自己當作隱形,到下輪結束

「如同晨曦看顧;如同微風滋潤...光芒呀!請守護我們...」光耀法陣[3d8+10]
維持光耀法陣[3d8+10]~ 結束

游擊舞陣‧叁式[1d20+13]  傷害[4d8+9]光輝衝擊:目標將自己當作隱形,到下輪結束

女巫之矢

「斬──」隨著面擊以及一聲嬌叱,守鶴刀身一瞬間發出了白光
「萬魔盡滅‧上弦月之華光!」揮斬的區域產了異樣......
聖白劍斬 [1d20+17]VS 反射;命中傷害[2d8+14]光輝衝擊:目標將自己當作隱形,到下輪結束;範圍傷害[4d8+14] ;真空傷害[2d6+10 ]持續到下輪結束
 
     <TRPG角色扮演遊戲版>
                一段等待你改寫的傳說

回覆 使用道具 檢舉

名字:神崎緣     年齡:15     體重:87磅   
身高:5呎      性別:女    瞳色/髮色/膚色:藍/紅/白
職業:魔法少女    等級:4

生命值:50
先攻:+2
速度:6

基本屬性
力量:16(+3)
體質:14(+2)   
敏捷:14(+2)
智力:13(+1)
睿智:14(+2)
魅力:13(+1)

能力屬性:
‧無屬性-級
‧火屬性C級
‧水屬性-級
‧冰屬性-級
‧風屬性-級
‧金屬性-級
‧地屬性-級
‧木屬性-級
‧白屬性E級
‧黑屬性-級

命中:個人屬性+1/2等級+武器加值+專精屬性
近程 12=3+2+2+5
術法  9=2+2+0+5

防禦 總值 基本 屬性 等級 特性 專長 物品 附魔 其它
AC 19=10+ 0+ 2+ 0+ 0+ 7+ 0+ 0
強韌 17=10+ 3+ 2+ 2+ 0+ 0+ 0+ 0
反射 14=10+ 2+ 2+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0
意志 13=10+ 1+ 2+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0

Feat:
精靈的加護:
條件:角色等級一且沒有選過其他背景專長。
效果:選擇一個自己專精的屬性,當受到此屬性的攻擊時獲得1點抗性。
防禦式衝鋒
先決條件:力量15
效果:當你持有可以開啟防禦模式的魔武來進行衝鋒時,被你衝鋒的目標對你的攻擊都獲得-1減值。

技能 屬性 調整值 等級 屬性
特技 敏捷 + 4 +2 +2+5
運動 力量 +10 +2 +3+5
唬騙 魅力 + 3 +2 +1
交涉 魅力 + 3 +2 +1
忍耐 體質 + 4 +2 +2
醫療 睿智 + 4    +2 +2 
自然 智力 + 3 +2 +1 
工藝 智力 + 6 +2 +4
洞悉 睿智 + 4 +2 +2 
威嚇 魅力 + 3 +2 +1
察覺 睿智 + 9 +2 +2+5
隱匿 敏捷 + 4 +2 +2

特殊物品:
白矮星之鑰:巨大的雙手巨劍是這把劍的特徵,在劍刃中央有彈針式填充器,只能容納一枚魔力夾倉。

魔武基本數據:
傷害骰    階級   傷害類型    可裝載莢艙數    特性
3D6     D     揮砍       1      防禦模式
防禦模式:可轉為防禦模式,使AC+4(此狀態不能進攻)
「火之精靈啊 請化為吾之力 斬斷一切褻瀆之物 白矮星之鑰」

蒼之鎧:炎之守護者的護身裝甲,可隨時召喚在身上或是解除,具有高度同步化之能力。
基本數據:
基本防禦加值  階級    類型         抗性       特性  
  +7        D    堅硬防具      揮砍/敲擊抗力5  重量過重
重量過重:當穿上這個護身甲的時候速度-2。
「火之精靈啊 請將汝之力化成鎧甲 守護汝之侍者 蒼之鎧」

威能:

炎神突刺  魔砲少女攻擊 
你利用轉身的腰力與揮舞巨劍的力量對前方的敵人造成強烈的破壞力。
隨意✦武器,火焰
標準動作  近戰2
目標:一個生物
攻擊:力量-1vs護甲
命中:你對敵人進行突刺並造成1[w]+你的力量調整值傷害並造成額外等同於你的敏捷調整值的火焰傷害,命中的話滑移目標1格。

炎靈射線  魔砲少女攻擊
你空出你的左手並對著目標射出一條火焰射線。
隨意✦火焰
標準動作  遠程8
目標:一個生物
攻擊:智力(或睿智;由你選擇)vs護甲
命中:對目標造成1d6+你的智力(或睿智)調整值的傷害。
「貫穿敵人吧!火焰」

炎神怒斬  魔砲少女攻擊
你將炎神的憤怒加注在武器上,並斬向敵人。
遭遇✦武器,火
標準動作  近戰1
目標:一個生物
攻擊:力量vs反射
命中:造成3[w]+你力量調整值的傷害,並且到你下一輪結束前,且持續等同於智力(或睿智)調整值的火燄傷害。
「火焰精靈啊!將你的憤怒斬向敵人吧」

掃蕩護身斬  魔砲少女攻擊
你將巨劍以你為中心掃蕩過去攻擊所有鄰近於你的敵人,結束後立即採取防禦姿態
每日✦武器,火
標準動作  近距爆發1
命中:力量vs護甲
效果:對範圍內的所有敵人造成2[w]+你力量調整值的傷害,結束後可以將直接使武器進入防禦模式。

魔力激發    魔砲少女輔助
 你激發魔力莢艙內蘊含的能量使你的動作變得快速。
 特殊✦法器,魔力莢艙1  
 次微動作
 目標:你自己
 效果:你這倫的行動中,移動動作變成立即動作,而你的標準動作變成移動動作。
 特殊:因為這個效果得到的額外標準動作只能用來啟動基本攻擊或是隨意戰技。

[ 本文章最後由 g84448098 於 08-9-10 14:23 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

名字:雷˙卡爾肯尼斯 年齡:13     體重:109磅   
身高:5呎      性別:男      瞳色/髮色/膚色:碧綠/淡金/白
等級:5

生命值:46
先攻:+4
速度:6

基本屬性(+其他加值)/調整值
力量:10(+0)   /+0 
體質:14(+0)   /+2   
敏捷:17(+1)   /+4 
智力:10(+0)   /+0 
睿智:15(+1)   /+3 
魅力:10(+0)   /+0 

能力屬性:
‧無屬性-級
‧火屬性-級
‧水屬性-級
‧冰屬性F級
‧風屬性A級
‧金屬性-級
‧地屬性-級
‧木屬性-級
‧白屬性-級
‧黑屬性-級

AC 18=10+2+4敏捷+2盔甲
強韌 16=10+2+2體質+2填充
反射 16=10+2+4敏捷
意志 15=10+2+3睿智

Feat:
遠程突襲擊倒
 先決條件:敏捷15,擁有可造成戰鬥優勢的威能
 效果:當你有戰鬥優勢時,你的遠程攻擊可將4格內的目標擊倒。
 特殊:突襲系列只能選一種。
 
警覺Alertness
 效果:在突襲輪時你不會因為被突襲而使敵人獲得戰鬥優勢。你也獲得+2專長加值在察覺檢定上。


 技能 屬性 調整值 等級 屬性 訓練 種族 物品 其它
 特技 敏捷  +6 +2 +4 
 運動 力量  +2 +2 +0 
 唬騙 魅力  +2 +2 +0
 交涉 魅力  +2 +2 +0
 忍耐 體質  +4 +2 +2
 醫療 睿智  +5 +2 +3
 自然 智力  +2 +2 +0
 工藝 智力  +7 +2 +0 +5
 洞悉 睿智  +5 +2 +3 
 威嚇 魅力  +2 +2 +0
 察覺 睿智  +12+2 +3 +5   +2
 隱匿 敏捷  +11+2 +4 +5

特殊物品:

楓雪雙槍
這是成對的雙槍,分別是藍色與銀色的,由堅硬的鋼製

外殼打造出來的雙槍。

魔武基本數據:
傷害骰     階級   傷害類型    可裝載莢艙數    特性
1D6(1D6)c    敲擊/穿刺     8(8 )  遠程槍械.屬性轉換
3D6          火                  4-20

遠程槍械:這把槍的攻擊有效距離為12。
屬性轉換:攻擊前可宣告是否轉換為屬性攻擊,銀色只能轉風,藍色只能轉冰


風之呼喚
刻上了風精靈的召喚文的皮革護身甲,除了高度的使用者同步能力外,還能夠提升穿戴者的移動速度。

基本數據:
基本防禦加值   階級    類型                          抗性       特性
  +2     E    韌性防具   火焰/揮砍傷害抗性5   風之使

風之使:穿戴者在進行攻擊前進行至少1格的移動以後,攻擊完可以進行一次半速移動。


威能:

風精靈之舞    魔砲少年輔助
 你透過一次的魔力莢艙爆發引導周圍的風精靈將你推上天際。
 特殊✦法器,魔力莢艙1  
 次微動作
 目標:你自己
 效果:你獲得半速飛行的能力,若你已經在空中後才使用這個能力,則你可以進行全速移動。
 特殊:每次激發後都只有2回合效果,除非你再次激發這個能力。
 特殊:若你得飛行能力消失後你還沒有回到地面,你會受到每10呎2點傷害。

高速連射 Sonic Shooting  魔砲少年攻擊 
 你利用你敏捷的身手瞬間擊發兩次你的武器。
 隨意✦武器,風
 標準動作  遠程6
 目標:一個生物
 攻擊:敏捷(或智力;由你選擇)vs護甲,兩次攻擊
 命中:每次造成1[w]傷害,兩次皆命中則額外造成你睿智調整值的傷害。

 致遠射擊 Far Far Away 魔砲少年攻擊
 你能夠更精準的攻擊遠方的敵人。
 隨意✦武器,風
 標準動作  遠程武器20;特殊(見下)
 目標:一個生物
 攻擊:敏捷(或智力;由你選擇)+2vs護甲
 命中:你造成1[w]+你敏捷(或智力)調整值的傷害。
 特殊:你無法對你6格內的敵人使用這項威能。

 甩槍射擊 Wanted  魔砲少年攻擊
 你的子彈用不可能的飛行路徑打爆敵人的頭。
 遭遇✦武器,風
 標準動作  遠程6
 目標:一個生物。
 攻擊:敏捷vs反射
 命中:造成3[w]+你敏捷調整值的傷害,並且到你下一輪結束前,你對目標獲得戰鬥優勢。
 特殊:此次攻擊無視對方低於全掩蔽的所有掩蔽效果。

 連環射擊  魔砲少年攻擊
 風精靈加快了你射擊的速度,使你短時間內連續開了更多槍。
 一般絕技✦武器,風 魔力消耗5
 標準動作  遠程5
 目標:一個生物或第一目標相鄰的敵人。
 攻擊:敏捷vsAC,5次攻擊。
 命中:你對敵人連續擊發數枚子彈,每次攻擊造成1[w]+敏捷調整值的傷害。

 射擊強化  魔砲少年輔助
 你藉由魔力灌輸,使你的射擊強度增強,以造成更強的傷害。
 一般絕技✦武器,風 魔力消耗3
 立即動作  
 目標:自己
 效果:你的下一次攻擊所造成的傷害中武器傷害骰由D6生為D8,且得到3點額外傷害,如果下一次的攻
 擊造成致命攻擊的話,額外造成3D6點致命傷害,且會穿透打中敵方正後方1格的敵人(造成一半傷害)。

 能量毀滅  魔砲少年攻擊
 你將你的魔力灌入武器當中,並將其集滿後擊發出去而造成毀滅般的威力。
 一般絕技✦武器,無 魔力消耗3
 標準動作  直線8(重砲型)
 目標:直線上的所有目標
 攻擊:敏捷vs反射
 命中:直線上的第一個目標受到2[W]+敏捷調整值的傷害,其餘目標受到1[w]+敏捷調整值的傷害。
 蓄氣:若你進行額外的一回合以填充能量(並額外消耗3點魔力),擊發時的威力改成主目標3[w]與子目
 標2[w]。

[ 本文章最後由 aktmgh 於 08-9-19 13:16 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

名字:杏本羽璃子     年齡:13     體重:87磅   
身高:5呎1吋      性別:女      瞳色/髮色/膚色:褐/黑/白
職業:魔法少女      等級:5

生命值:50
先攻:+3
速度:6

基本屬性
力量: 8(-1)
體質:14(+2)   
敏捷:12(+1)
智力:18(+4)
睿智:16(+3)
魅力:10(+0)

能力屬性:
‧無屬性-級
‧火屬性-級
‧水屬性F級
‧冰屬性-級
‧風屬性-級
‧金屬性-級
‧地屬性-級
‧木屬性-級
‧白屬性A級
‧黑屬性-級

防禦 總值 基本 屬性 等級 特性 專長 物品 附魔 其它
AC 19=10+ 4+ 2+ 0+ 0+ 3+ 0+ 0
強韌 17=10+ 2+ 2+ 2+ 0+ 1+ 0+ 0
反射 17=10+ 4+ 2+ 0+ 0+ 1+ 0+ 0
意志 16=10+ 3+ 2+ 0+ 0+ 1+ 0+ 0

Feat:

 .專攻施術媒介(填充魔武)
 效果:你可以選擇一種施術媒介來專攻,之後你使用此媒介來使用威能時命中獲得+1專長加值。
 
 .專攻能量研究
 先決條件:智力15
 效果:當你使用能量型的攻擊時(有註明造成能量傷害的)攻擊與傷害檢定+1加值。


 技能 屬性 調整值 等級 屬性
 特技 敏捷 + 3 +2 +1
 運動 力量 + 1 +2 -1
 唬騙 魅力 + 2 +2 +0
 交涉 魅力 + 2 +2 +0
 忍耐 體質 + 4 +2 +2
 醫療 睿智 +10    +2 +3 +5
 自然 智力 +11 +2 +4 +5
 工藝 智力 + 6 +2 +4
 洞悉 睿智 +10 +2 +3 +5
 威嚇 魅力 + 2 +2 +0
 察覺 睿智 + 5 +2 +3
 隱匿 敏捷 + 3 +2 +1

特殊物品:

 白霜之杖:
 如白霜般銀白色的手杖,杖的頭端有個白晶石,其底下裝了轉輪(請參考左輪)

 魔武基本數據:
 傷害骰    階級   傷害類型    可裝載莢艙數    特性
 1D6    C     敲擊        8      

 遭遇能力:每場遭遇一次,使3格內的一名隊友回復2d8+睿智調整值的生命值。


 霜雪白袍:
 如白雪般的外袍,如絲般的質感卻有著霜雪般的冰涼,但穿著的人卻會感覺到暖意
 傳遍全身。

 基本數據:
 基本防禦加值   階級    類型       抗性       特性
   +3      D    柔軟防具   水、冰傷害抗性5   抵抗魔力

抵抗魔力:被非物理傷害攻擊時將護甲加值加到對應的防禦能力上。


威能:

 聖白水球    魔砲少女攻擊
 從你的手中創造出一顆蘊含白屬性能量的水球,並用以打擊敵人。
 隨意✦魔武
 標準動作  遠程8
 目標:一個生物
 攻擊:智力 VS 反射
 命中:造成目標1D8+智力調整值的傷害且目標周圍的所有敵人受到1點白屬性傷害。

 聖潔之盾    魔砲少女攻擊
 你召喚一個白色的能量護盾在你或你的隊友身上,並保護其避免受到傷害
 隨意✦魔武
 標準動作  遠程6
 目標:自己或一個盟友
 效果:使自己或一個盟友在AC、強韌、反射、意志防禦獲得+1威能加值直到你的下一輪結束。

 光能散射砲    魔砲少女攻擊
 你從你的手杖中央創造四個圍繞著手杖的白色光球,並將其打擊在敵人身上。
 遭遇✦白屬性,魔武,魔力莢艙1
 標準動作  遠程10
 目標:四個相距兩格以內的生物(每個目標只能受到一次攻擊)
 攻擊:智力 VS 反射
 命中:你對目標造成2D6+智力調整值的白屬性傷害,並使其陷入昏眩(豁免終止)
 失手:傷害減半,且目標不會陷入暈眩。

 聖白能量球    魔砲少女攻擊
 你丟出一顆巨大的白色能量球,並在擊中目標後爆炸。
 每日✦白屬性,魔武,魔力莢艙1
 標準動作  廣域爆發3  射程8
 攻擊:智力 VS 強韌
 命中,目標受到3D6+智力調整值的白屬性能量傷害。
 失手:傷害減半。
 效果:對每個爆發範圍外一格的敵人,造成1點潑濺傷害。

 亞空穴    魔砲少女輔助
 你畫破空間並且從亞空穴中傳送到另一個位置
 特殊✦魔力莢艙1
 移動動作  
 目標:你自己
 效果:你穿越亞空穴,並傳送5格距離遠的地方。
 特殊:使用此能力不會遭受機會攻擊,但是每次都必須要移動5格。

[ 本文章最後由 曼特寧咖啡 於 08-9-11 10:52 編輯 ]
 

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