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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

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1#
在談武器CP值之前 請先把這個Q&A看過兩次
轉自os中文站
Q:請問何謂武器C/P值?
A:一說是錢/atk=C/P值 ,也就是每一攻擊力值多少錢 ,此種當然是越低越好;另一說是Capability/Price(性能/價值),每1元可以買到多少性能,此種當然是越高越好,但是比較難計算。"

--------

事實上 信長的武器特效太多了
所以CP值計算並不容易

但是我們還是可以用粗略的推算來比較裝備的投資報酬率
比較之前有幾點要注意
1.消耗品沒有CP值
2.防具武器不能互相比
3.比較的雙方類型越相近 算出來的準度會越準

素質資料大部分是12.1C 我很久沒碰信長了 外加沒碰新版
我們先拿最簡單的武器 : 火繩槍
火繩槍價格625 攻擊力+20
也就是說 625/20 = 31.25
我們花了31.25的$買1點的攻擊力

再來同樣也是純加ATK的精鋼爪
價格2850 攻擊+40
2850 / 40= 71.25
我們花了71.25的$買了1點的攻擊力

恩 暖身完了 來講點比較實用的東西

徽章金牌吧 全能力+5
1點的全能力是25的hp 12的mp 1的atk 回血回魔不計
價格700
所以700/5 = 140
140$買 25的hp 12的mp 1的atk

能量鋼 全能力+10
價格1900
所以1900/10 = 190
190$買 25的hp 12的mp 1的atk

禦神刀 特效效果不實用不列入考慮
ATK+50 全能力+25 價格8950

8950 / 25 = 358
358$買 25的hp 12的mp 1的atk
附加50的ATK

陣太刀 假設是敏捷英雄
3800$
攻擊+15、敏捷+10、所有能力+10
3800/10 = 380
380$買 25的hp 12的mp 1的atk
附加效果是15的atk 和10的敏捷

應該可以很清楚的比較 50的ATK 事實上是比15的ATK和10的敏捷來的高的
所以陣太刀的CP值其實是很低的
出之前請三思

由此大概都有一個共識 通常越貴的裝備他的效能會越低
所以請各位不要硬要搞神裝論 打穩是好的
你的錢會花的最有效率

以上是比較基本的算法

大家一開始都會出電捲 那電捲跟什麼來比好呢...
就拿打刀吧 應該看過不少人塞打刀當作墊黨裝吧

打刀價格1200 ATK+25 ATSP+15%
1200/25 = 48
也就是說 我們花了48的$ 買了1點
而這把刀的額外效益是 15%的ATSP

電捲電一次是350 分剎的傷害當作額外效益
700/350 = 2
額外效益是分剎出去的不穩定傷害
哇 看起來電捲大贏 2$買1ATK
不過電捲的CD時間是20秒
所以我們假設這隻英雄1秒中打一下

48/20 = 2.4
所以打刀如果要跟電捲比較效果的話 要把效率提高20倍 變成2.4$買1點攻擊力

雷斬刀2200
ATK+30 ATSP+20%
並且可以放電 350的傷害

30*20 = 600 (20秒打20下)
600+350 = 950
2200/950 = 2.3....
20秒 放一次電 2.3$買了1點的攻擊力
並且附加了20%的攻擊速度
由此可知 雷斬刀是十分好用的初期物品

再來談到CRI物品
這是屬於特效計算 數字越高越好

她們的共同點是爆擊 所以以爆擊做基準去計算
其餘的當附加價值
假設這個敏捷英雄ATK是100 並且打100下

武尊環 1750
有20%機率將地面敵人造成2倍傷害


100ATK打了100下 發動20下 發動時ATK為200
200*20 = 4000 100下製造了4000的傷害


多數除以少數 數字比較好比較
4000/1750 = 2.286....
所以他的CP值是2.286
這裡的CP值是算性能的 翻譯成中文大略是
"我用1$買了2.286的性能"

野太刀 3650
攻擊+15、敏捷+10。有20%機率對地面敵人造成2倍傷害。

ATK100 裝備之後100+15+10 = 125
125ATK打了100下 發動20下 發動時ATK為250
250*20 = 5000 貌似比較高?
5000 / 3650 = 1.3698... = 1.37

所以野太刀的CP值是1.37
1$買了1.37的性能 附加價值是15ATK跟10的敏捷

所以事實上 野太刀合成之後的CP值也是不怎麼高的
用口語解釋就是 你要的只是他的爆擊 所以他的附加價值自然低
合成前請三思

長船 7600
攻擊+40 敏捷+10  有25%機率對地面敵人造成3倍傷害


ATK100 裝備之後100+40+10 = 150
150ATK打了100下 發動25下 發動時ATK為450


450*25 = 11250
11250 / 7600 = 1.48...
附加價值是40的ATK和10的敏捷


所以長船的CP值是1.48
1$買了1.48的性能 附加價值是40ATK跟10的敏捷

所以我們知道了 野太刀的效果甚至沒有比長船來的好
而武尊環是最優秀的東西
但是長船的3倍爆發力 這是沒辦法計算的
而且這是神裝
神裝的定義就是 :單格之內可以發揮最大威力的裝備

所以我出爆擊裝的時候 個人的做法是武尊環之後投資別的東西 然後再把武尊環更換為長船

-------------------END

淺談就大略到這邊 這個是一個用計算的手段去比較裝備價值的方法
但是不要因為看了這個 你就全身塞滿了武尊環
把單格能發揮最大效益的東西放在比較後面的目標 前期出CP值比較高的物品
這才是正確的選擇

但是 事實上 人品這種東西 很難去計算的
我今天可以打100下 搞不好發動了50次的野太刀 當然會打贏其他兩者
所以前面有提到 這只是粗略的計算

再者 像是合泉這種很複雜的東西 也不好去計算
因為他的功能太多了 但是每個人都知道他的實用性
或著是忍者匕首
忍者匕首把ATK的CP值算出來之後 把隱形當作附加價值
可是隱形的附加價值會隨著戰場情況而改變
所以這也是難以計算的部分

淺談到此結束 希望對各位有幫助
以下請多提出意見


(打個攻略文還要打1小時 好久= =
回來再補上書的算法)

我邊打還要邊查資料站的價格=___=
而且只有12.1C

希望再下面可以有人出來計算新版好用的裝備

#5有部分的接續 請慢用


[ 本文章最後由 行醫救人 於 08-10-19 23:42 編輯 ]

[ 本文章最後由 行醫救人 於 08-11-1 01:09 編輯 ]
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義
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就是喜歡  不管打多久回來看都覺得受益良多...會計科 ...  發表於 10-1-19 20:02 聲望 + 3 枚
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~嵐月~  看完啦=_=  發表於 08-10-26 08:33 聲望 + 2 枚
kcvo90524    發表於 08-10-21 20:56 聲望 + 1 枚
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我在地獄仰望天堂  好棒的解釋 讓我重新上了一課 謝謝 ...  發表於 08-10-19 23:46 聲望 + 2 枚
究極Template  倒是沒用過這樣的觀點看這遊戲哪@~@ ...  發表於 08-10-19 23:38 聲望 + 4 枚

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原文由 vivianjun 於 09-2-10 15:18 發表
這篇CP值的記算方法很令人嘆為觀止,我傳給幾個都完信長的朋友看,這寫狗屁朋友都是知識份子,只差他們不是鐵傲的居民,不然聲望應該會+到爆....因為這個文是上個禮拜我們在茶店討論近四個小時的話題.... ...


有..有必要這麼嚴重嗎|||

不算是原創 本質也就只有一句"1塊錢可以買到多少單位的性能"

我自己衍伸出"一單位的性能要多少錢"


用這兩句為基準而已 沒有那麼嚴重吧|||



不過 歡迎拉你的朋友來鐵傲魔獸版一起討論就是了
 

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這篇CP值的記算方法很令人嘆為觀止,我傳給幾個都完信長的朋友看,這寫狗屁朋友都是知識份子,只差他們不是鐵傲的居民,不然聲望應該會+到爆....因為這個文是上個禮拜我們在茶店討論近四個小時的話題....
 

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惡魔のZ  這四個小時我能打幾場信長...OTL ...  發表於 09-2-10 18:13 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

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原文由 vivianjun 於 09-2-2 00:25 發表
作者在做這些半成品裝備的時候也許並不知道,後來會有這麼一套算法,以下為小弟個人見解:
陣太刀--全能力+10,單純就已CP值來計算他的存在價值,其實很明顯不太實用,一樣是全能力+10,菊ㄧ文字也只多一個攝魂,可是打起來感覺就不 ...


因為賣價而造成CP值的偏差 這確實是只有信長特有的特色
說的好

不過我並沒有說要單純用CP值來計算價值
本意只是說他只是一個計算手段而已
 

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其實這只是單純的想法

作者在做這些半成品裝備的時候也許並不知道,後來會有這麼一套算法,以下為小弟個人見解:
陣太刀--全能力+10,單純就已CP值來計算他的存在價值,其實很明顯不太實用,一樣是全能力+10,菊ㄧ文字也只多一個攝魂,可是打起來感覺就不是普通的全能力+10(起碼我的感覺是這樣),一個英雄空裝就一把陣太刀跟另一個英雄空裝就一把菊ㄧ對打,平均的傷害輸出也許會有落差,也呼應了"一個是普通刀,一個是名刀"的分別,作者也許只是在定價的部份讓玩家好上手,陣太刀一把賣3000$,從玩家初期賺錢開始,弄個兩把在CP幾隻小怪菊ㄧ就到手擒來了,斬月槍一把4000$多少我忘了,一樣弄個兩把,再賣掉8000多$離蜻蜓切也就不遠了,在我的感覺上成品的普裝是累積財富的一種方式,又由於遊戲進行的速度較快,不可能讓玩家囤積廢物在身上,就做成
成品的形式,拿一個小弟個人的習慣來說,有出再生要出茶器就是存1200直接賣再生就夠錢買茶器,道理是相同的,野太刀也是,若單以要那個附加能力來說一般玩家都只會用一個格子來使用,合成後的野太刀賣售價格29??$,存5000直接賣了差不多就可以換長傳,所有普裝我覺得都有他的功能性在,像是弱化版的名刀,威力不大但是一定有效果,都是為了讓玩家好進行遊戲而設置的,所以信長物品販售的價格如果沒記錯好像是80%,但是三國就不是,賣了絕對賠錢,不可能因為賣了裝備還可以小小彌補一點$$換好裝,以上是小弟我的一點看法,謝謝!

[ 本文章最後由 vivianjun 於 09-2-2 00:31 編輯 ]
 

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行醫救人  有重點  發表於 09-2-2 14:54 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

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原帖由 ~幻之星痕~ 於 08-11-14 22:51 發表
厲害厲害~!這算是玩遊戲時的...深層角度?...總之是新的觀點與想法!從另一個角度來玩遊戲喔!!!加油!!!


其實是..痾...

我玩魔獸直覺本能而已啦

有看不懂的可以多提出
 

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厲害厲害~!這算是玩遊戲時的...深層角度?...總之是新的觀點與想法!從另一個角度來玩遊戲喔!!!加油!!!
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原帖由 Toyhoo 於 08-10-25 16:23 發表
其實信長的道具CP值計算

很複雜,且沒什麼多大的作用

因此以個人的經驗

當初才會沒有去花時間弄這種東西


如今看到有偉人完成如此大業

只能說佩服之致



另外小弟找時間發篇文章

配合閣下的這篇,解說因該會更清 ...


事實上也沒什麼

這種東西已經成為我玩WC3的本能了
要我把他文字化反而困難的多


希望可以多交流
 

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其實信長的道具CP值計算

很複雜,且沒什麼多大的作用

因此以個人的經驗

當初才會沒有去花時間弄這種東西


如今看到有偉人完成如此大業

只能說佩服之致



另外小弟找時間發篇文章

配合閣下的這篇,解說因該會更清楚
 
別欺負小弟,有錯誤請指教

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同意金牌墊擋    雙金牌    可有效避免能量剛    造成的    500價差   
金牌可以合成    何泉    跟   武士服
能量可以合成    狐火    跟   掛甲
相對應之下    何者在前期需求量較高   
就不難比較  C/P值的計算方式了~
 

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