鐵之狂傲

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前言:
服部半藏堪稱信長最有挑戰性與趣味的角色,所以發文要有勇氣= =
我準備好了!會被嘲笑的心得才有PO出來的價值阿~

版本:最愛之12.1C

技能:
D-忍法‧迷蹤步
能夠隱形,持續時間20秒。
注:第一擊會被魔法護盾消除。
W-伊賀流忍術
有14%的機會閃躲攻擊與造成暴擊。 迷蹤步之後提升移動速度25%與造成額外背刺傷害300點。
E-忍法‧勾鎖鐮
對著前方1000距離內的部隊丟出繩索造成400點傷害並且拉回自身的旁邊斬殺
注:無視魔免直接造成傷害。
R- 忍法‧影分身
創造出4個幻影來迷惑敵人 ,並除掉身上的所有法術效果但是分身必須承受額外2.5倍的傷害。可持續20秒。
T-忍法密傳‧隱斬
能夠在指定地點範圍400內,以肉眼無法捕捉的極快速度移動,每次移動攻擊可造成移動路線上敵人114點傷害,每秒能夠快速移動攻擊32次。持續3秒。
注:無視魔免直接造成傷害。

點法:1212242113333++....
但是!要是對方是放效果的角色,例如最上,請至少先點分身1點

打法:
1.上下路:
兩路打法雷同,都是先去CP,至少先CP到兩等
上路是吃刺客+小強盜至兩等,隱形去強盜軍師那邊看路,十之八九有人,然而能夠全吃而血消耗不多的?幾人
不是我虎爛,經常那邊可以拿第一個300,需要注意的是,望月.光秀.大友.菊姬,稍微有技術,就能全吃而安然無事,至於加藤.風魔,我只能說他們血太薄,縱使有吃怪技能照樣血剩不多,爆擊+電捲就死了。
萬一沒人吃呢?那請去吃巨大之狼,理論上剛好可以爆到隱形第一刀,再加個電捲,吃完就回補,如果有跟隊友溝通好,此時對方的小兵應該是推到自己塔下,就邊補邊賺吧!
注意!請不要看沒人吃就去打強盜軍師,服部說實在吃的很慢,對方如果機靈點,有危險的就是你!!
我一向喜歡以逸待勞,與其打的半死,不如給對方打,中立怪物快死再補電捲,這樣快又有效。
這時你應該有1250元,買回魔剛+法力剛
裝備是:電捲+褲子+回魔剛+法力剛

大概你升到三等了,再去一次強盜軍師,真的都沒人你就大方吃吧!有人你就搶中立怪別管他,吃完去吃惡棍,接著衝去下路吃恐懼之狼,再吃山賊,然後回補,如果有人吃掉了,這個部份也是溝通,你可以先說你要吃或者問隊友吃了沒,總之最好有吃到,不然你就回去吃強王巴@@,我不太喜歡早早去吃,錢多但經驗不多,再加上吃掉等於身分曝光,對手有望月風魔更是吃不得= =,你自己拼老命可能也吃輸,當然是要看技術啦~,可是對方會玩就可以跟你搶或是偷襲你,要是死了吃到強王也划不來,不如等鎖鏈長點。
我估計此時應該是4~5等,補個手裡劍,爆裂彈看情況,你對面撐線很威,等級高又有錢,拿爆裂彈打他吧!
我只建議帶一顆,之後別再帶,浪費錢而已...
裝備是:電捲+褲子+回魔剛+法力剛+手裡劍+爆裂彈

你的第一殺應該出來了,如果還殺不死,只能說你技術太.....><,還有!叫隊友別檢尾刀,都放爆裂彈還撿很沒品。
殺完大概是6等了,看哪路有人可以幫你定人,刷個大決對方必死,了不起追他丟手裡劍。
能夠幫助你的人有:德川.平手.玉子.道三.道雪等等
看看隊友有誰,如果很少人可以幫你定人,自己帶吹箭吧。
要是人人都配合你定人,存錢出武服吧!
裝備是:電捲+褲子+回魔剛+法力剛+手裡劍+吹箭

吹箭用途很廣,幫自己也幫隊友,只是要你單殺滿血的敵人,還嫌不足(除非對方是法師)
基本上還是以探路圍殺為主,最好隊友可以配合你的機動性,否則你就是淪為眼睛。
你的鎖鏈已經4等了,還不吃強王會被罵喔~~你直接站巨大之狼區把他拖出來吧!
輕輕鬆鬆吃掉後,你可以選擇暫時顧線,注意隊友的情況,適時幫殺,或是守家
此時若有今川.上杉.百地.三好應該會去破塔兼顧線,狠狠抓他進來吧!
你的90度跟120度要熟練,否則很難抓到理想位置,抓進來不急著打,看看對方想做啥,有吹箭先定,有鎖鏈就抓,拖到隊友趕來他就死了,追人時別再耍帥,直抓就是最好用的,還彎來彎去小心沒抓到被罵....
裝備是:武服+電捲+回魔剛+法力剛+手裡劍+吹箭
(手裡劍可換抗)

你還是一樣邊去幫殺邊CP,有兵卻沒人吃你就吃,自肥也是重要滴...
法師.雜賀.最上.松姬是你比較好下手的.他們顧線你就去殺,單殺就足以讓他們死或逃
你殺越大,等等洞寶越多就是,但三顆洞寶以上才是挑戰開始。
面對有洞寶的敵人,我建議你改用野戰!!!!!
把樹砍掉抓他進草叢或利用建築物幫你卡位,進行分身包圍,就算他有洞寶也沒用處,前提是你夠準。
團戰這招也很有用,抓一個他們就少一個戰力,團戰就容易滅他們團
甚至雜賀開大你就分身後接近他,起碼保護你隊友,他如果執意打別人,你就圍住他狂打就對了。
裝備是:武服+電捲+回魔剛+法力剛+吹箭+雪走

存錢存到底,這時別再為一個敵人開大決了,大決是你戰到快死被圍毆用的,或是一堆敵人站一起你們圍殺用的,其餘時刻一律用抓的,你怕不準就先雪走,有跳戒的等他放跳戒完再抓
這段時間很長,你要好好搭配隊友殺人破塔
裝備是:武服+回魔剛+法力剛+吹箭+雪走+菊一
    或是:武服+回魔剛+法力剛+吹箭+雪走+梅毒

然後就是換裝了
武服+回魔剛+吹箭+雪走+菊一+梅毒
武服+鬼丸OR鬼撤+凍雲+菊一+吹箭+梅毒
武服+鬼丸OR鬼撤+凍雲+菊一+武士刀+梅毒
最後就是這樣的裝,我玩的方法前期比較好殺,後期有些隊友肥了太威,我只不過是幫忙追擊跟抓人而已

2.中路
老實說我不太會耶...
不過你只要去CP,兵推到塔下回來吃就好了,會抓人家就不敢破塔,要殺人時叫一隻來守中
其餘出裝什麼的我會玩一樣的打法
 
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~嵐月~  0.0  發表於 08-10-23 17:17 聲望 + 2 枚
行醫救人    發表於 08-10-22 23:07 聲望 + 2 枚

老實說尾刀的問題
真的要講究    那請讓主力吃    游擊的有經驗就賺了
不必要在乎那微乎其微的殺人數

你所說的果心    的確比較難對付    相對他也很怕你
hp少防低
上杉對你而研究非常有威脅性了
因為沒抗

服部沒抗就等於本多沒抗    就算是有神技
輪到你該死的時候分身都能分到對手面前呢~~

裝備上可能會有所謂的空窗期
還有裝備上有個缺點hp的問題
沒有半點血@@
後期有被秒殺的可能性
 

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呵呵~因為我是刀迷XD

爆裂彈殺不死也只剩一小格,我準備丟手裡劍,結果就有人很熱心幫我補電捲= ="
實在是OOXX,反正他只會說:再不電就跑了!!
雖然服部尾刀也很會撿,但是那是基於服部的追擊能力好呀...
所以有人跟我說:你也撿蠻大的,我也不知道要說啥...

武士刀也降法傷,蠻喜歡配的,要換抗我會換掉菊一,因為也只能定一個人
不過玩家都是自私的,怕自己放大招結果服部紅血跑掉(逃跑之王阿我!!!)
每次都不丟我,我也覺得奇怪XD

彎抓我不會說明= ="
反正就是經驗,求快我也都擺的很難看...
一個畸形三角,但是抓到就好

中路最喜歡碰到最上跟今川
的確不會壓輸
但是好討厭高手果心喔~
上杉也不好惹...

大大說殺人才現行,真是太貼切了
我每次都要龜到隱形cd好xd
 

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我直接談比較需要修正的地方(認真

1.PO文章是為了分享給各位自己的玩法並且需要改進的地方 , 而不是拿來嘲笑的XD
我知道是玩笑 , 但我想用討論或是改進會來的好一點 。

2.叫隊友別檢尾刀,都放爆裂彈還撿很沒品。
至於這個部分 , 我想通常用到爆裂彈 , 基本上都是單殺成功 , 如果是跟隊友配合殺對方
, 隊友吃到你也沒話說 , 畢竟是團隊再加上這代表本身技術需加強 , 當然這要看隊友是
在什麼情況下幫忙 。

其他的我比較沒意見 , 剩餘的則是看個人去發揮 。
 
我的無名-關閉中
魔獸爭霸三-信長版
哈哈茶 : 冬月夜寒霜愁 , 古有美酒伴君療 , 幾時憂幾時愁 , 今有茶香解悶騷 。

咕 咕 咕 咕 !

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最終裝那一格寧可出武士刀不放抗 =_="?
都已經是最末期的裝了...這樣好嗎...前期還可以靠分身隱形混過去沒錯啦...

C中路主修第一招的話,其實6等之後挑金川OK,只是就不能游擊了...
裝備:疾風、回魔、電刀、炸彈、鏢、再生
基本上初期1~7左右,小兵來你就砍他,小兵圍你你就隱,他不退,就炸彈、鏢秒他。
初期最好可以至少殺到兩次,不過聰明的金川通常會買酒,所以拋忍具的血量要算準,
殺不到就別拋了,炸彈帶在身上恐嚇他...,他回帳你就吃兵,被打紅了就隱去帳回個血馬上出來。
前期7~14,要有吹箭再+一支打刀,這樣你肉搏其實不輸他太多,大半金川
C都衝武士服的,物防不高,你跟他互捅只要桶到他黃紅、你紅,就補吹箭+大絕。
大半沒當場噴掉,你再隱過去補也是要死。

打金川就怕你不顧中路跑去游擊,隊友守不住中,你游擊又沒殺成功,那就會很慘摟~

[ 本文章最後由 血影 於 08-10-22 22:22 編輯 ]
 

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字有點小-.-

老實說阿福這個人物不太好CP 我玩新版的說- ˇ -

沒清兵技能  最大的本錢錢其就是隱形(前期

我說幾個我認為(應該)的TIPS

1.暴彈最好不要給別人看到 服部只有殺人的時候才能現行 當然 等級3以前用電卷在線上檢我沒意見

2.追擊手裡劍就是邊走邊我想效果應該不錯(這是常識(被踢爆 而外注意的是小心被反暈 很容易被秒殺-.-

3.隱形要對方之前衡量自己有沒有把握 最好是耐等到隱斬CD結束(16秒) 殺人前四周要注意一下 要不然依個法師躲在旁邊

4.會戰 阿服不是開場的那一位 開大招只是等著對方回頭殺 蹲在旁邊等時機吧=__=

5.中路的節奏 大袋就是隱斬 >電捲 >砍一下 >隱形 對方不回塔就先等2次隱斬cd 兩次現行你也乾了 就回塔補血
補魔 此版似乎對金川看不出甚麼效果=__=武服一無腦 阿~~

6.必要的話可以用分身探路(我指舊版的分身

7.國剛是不錯的選擇 瞬加上國剛 大 諸如此類的 會站比較好打

8.拉人的技巧就是心機心機!!(好黑.. )  轉彎啦基本上就是好對方保持現有的800~700距離(大概..)

第一點差(走過去) 第二點和店三點最好保持對稱 再來就是轉度大小的問題 懶的思考那麼多 就畫出近似180的開角  第一點和第二點的連線向外和延伸第一點和第三點的延伸對應對方所在位置基本上是平行四邊形(好難表達 囧
基本原理是轉彎啦的轉彎方向是根據阿服施展彎彎的下一個行徑面對方向-.-在丟近似180畫出來的的就有點像是弧形 因為阿福是在做"回頭"的動作 不信你轉頭看看 應該是在劃弧形吧(踹
所以只要轉彎的時候 有撞到障礙物I(用旗幟)會根據阿福移動路徑畫出轉彎路徑 開單機實驗很久
丟出去至頂點極限的時間應該是夠阿服走出S型


9.等級夠了以後(泛指7等左右)可以請別人替代稱(最好是能夠壓線強勢或是需要等級強勢性洗兵角色) 然後去遊擊

10.我是懶的帶回魔剛 因為阿福低智商-__-(前期)

對了 我怎沒看到你大招有升級=__=
 
JaNmOoN   簽名檔這種東西,以後再搞好了

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