鐵之狂傲

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解說1.這裡是以後跑團時建立團內規則、世界觀的討論串,也是跑團的一環。
解說2.一次回文就算一回,無限制要用多少G,但是回完文就算輪給下一位。
解說3.只要是團員都可以自己接上,但請謹慎使用G
解說4.在此討論串一開始,五人(包括公爵)都只有7G

解說5.標記符號如下

           -1,即是支付一枚金幣的意思。
         〔創造的人、物、事件、與敘述〕是支付的內容。是創造就要支付。

          結尾會加上(數字)是 扣除支付金額後的目前持有數。

          場外話用=============
          在下方說


         變體規則是隨時都可追加的。
        但是若有人不同意,就可以以【競價方式】去搶奪主導。
      【競價】也是解決紛爭的方式。

解說6.此討論串區分兩階段。第一階段是起始階段(也就是現在),共有7G,沒用完就自動作廢。
          請用於第一步驟:創造世界

        創造世界有三個要點要做,
       1.故事元素
       2.社會規範
      3.變體規則

       基本上第一階段完後,世界觀就不再動搖了。

    第二階段是用於遊戲進行中的變體規則。

解說7.【競價】發生時,該如何?
    例如A玩家訂定的規則有問題,B玩家有意見,B玩家可以在回文中花  等同創造數的G   取消。
    而A玩家也能用再創一樣的規則,直到有人停手。

   舉例:
  A:-5 世界中有[餅神] 5G
  B:-5 世界沒有[餅神] 0G
  A:-5 世界中有[餅神] 0G
  C:-5 世界沒有[餅神] 0G
  接下來再沒有人有意見,所以世界中沒有〔餅神〕


解說8.當玩家敘述有模糊時,其他玩家可以詢問,並請該玩家說明或是圓好規則。

解說9.支付不限定G數,支付多少就代表它有多少價值。基本上一個〔要素〕價值1G,所以可以具體描述或是規劃一樣特點。

解說10.當遊戲進行中,發生問題時,將會有【主持人訊息】出現。
            因為此遊戲主持人功能並不強,【主持人訊息】主要處理有:紛爭,競價,解說等功能NEW
解說11.隨時補充解說。

[ 本文章最後由 永夜公爵 於 08-11-22 11:39 編輯 ]
 
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回覆 使用道具 檢舉

我同意公爵取消「龍的﹝敵人是鳳凰],它們〔以龍為食〕。」這項描述
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由 charm54e 於 08-11-26 09:02 發表
我剛剛發現一個盲點...

Sharclen說:



但下面公爵與犬又說:


我覺得這兩個描述有衝突到。

看是要取消上一項還是取消下兩項關於食物鍊的描述。 ...


我【取消】龍的﹝敵人是鳳凰],它們〔以龍為食〕。(恢復成2G)      (不知道大家同不同意)

提出【取消]     
Sharclen
提出的 世界上所有的[食物來源都是雲] 



====================================================
因為此動作涉及一些規則問題

包括【回朔】,與邏輯上的問題。

請大家討論、發表意見一下。
 

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-1 這個世界有一個種族為[精靈]。 (2G)
 

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((應該設定為愛假扮皇女的皇子才好...偽娘比較萌...(被拖去殺掉
===========================
-1聯邦為[女王]統治(1G)
 

回覆 使用道具 檢舉

我剛剛發現一個盲點...

Sharclen說:
世界上所有的[食物來源都是雲]



但下面公爵與犬又說:
龍的﹝敵人是鳳凰],它們〔以龍為食〕。
哥布林是(鳳凰的敵人),他們吃(鳳凰維生)。


我覺得這兩個描述有衝突到。

看是要取消上一項還是取消下兩項關於食物鍊的描述。
 

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-1帝國的[唯一繼承人是一個愛假扮皇子的皇女﹞(0G)
 

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-1四個大國分別為:[帝國、聯邦、公國、商城]。(2G)
 

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-1 這世界有〔魔法〕 (3G)
 

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-1這世界有〔超能力〕
-1只有〔龍、鳳凰與異邦人〕能使用超能力。(0G)

=================
覺得「超能力」這詞不好,可以改用心靈異能。
 

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