鐵之狂傲

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星期六與版上的眾友們打了一場無海牧地

發現有些版眾對於無海的方式與規則還不是很了解

在這邊分享一下我對於無海牧地的經驗與心得吧


無海牧地,顧名思義無海就是沒有海

因為在內建的地圖模式中另外有個牧地的地圖

那是有海的

而牧地形容的應該是指遊牧得生活

就是遊戲一開始是沒有本鎮的

而無海的規則中最重要的規則

應該說是在多年前新竄賽舉辦的比賽中所定下的城鎮開打

好比綠阿的城打或是黑森林的50打

無海的城鎮開打顧名思義就是當你蓋好城鎮之後才允許進行任何的攻擊行為

另外的就是隨機種族以及不勾選族群部落

這些大致上為網路上無海牧地的玩法規則


進入遊戲一開始你只有村民

除了中國馬雅之外,應該都是三個村民

在這類型的地圖,像中國馬雅就是很吃香的種族

畢竟一開始6人與4人伐木的效益比3人就是來的有優勢

當然像賽爾特伐木加速,波斯的木頭資源多50也是相當的有優勢

另外像日本(採集點成本減半),蒙古打獵速度加快,在無海也是頗為吃香的種族

而在這邊所謂有優勢的種族,並不是指全場都具有一定的優勢

因為靠個人的技巧,以及同盟的支援

還是有很多變化的可能性

但在無海的地圖中,你比對方早一步蓋好本鎮

或是早一步封建城堡或是帝王時代

都絕對是較具對方來的具有競爭優勢

而匈奴在無海來說可謂為最倒楣的種族

木頭短缺的情況下

很容易會被對方趕走或是慢上其他時代而遭受攻擊



以下幾個步驟要點為我的經驗與大家分享

進入遊戲一開始以三人種族為例

人民附近有木頭的馬上先讓他伐木

有看到羊的要馬上抓

沒任何東西在附近的馬上讓他移動

移動到哪呢?

以三人地點為三角形的角

移動的目的地為三角形的中心點↓



           村民↓


         集合點   

                       ↖村民

  村民↗


當然如果你有個村民在一開始附近就有大量動物的話

就不要考慮馬上找附近的木區蓋伐木場開始伐木

除非另外兩個村民距離非常的遠才要考慮移動

因為這點地點很可能也是敵方或是同盟的集結點

同盟的話你可能分食造成雙方升級的延緩

敵方的話也可能造成你必須黑暗或是封建就提早攻擊

所以儘可能還是往三人的中心點集合

除非一開始一人的所在資源十分的優渥

而另外兩人的距離也不遠

這是特別要注意的地方

但這邊有個原則要注意的是

越早開始收集木材越好,而不是找一個適合的地點比較重要

所以要是一開始就沒有任何資源的話

就讓三個村民往三個人的中心集合

在那邊找木區開始伐木

以距離來說這也是最短最容易集合的地點

然後蓋下伐木場之後打21(好地方我要定了)

跟同盟報你的位置

如果沒羊也沒資源的話,在跟同盟有羊的要

大致上來說送個一兩隻能繞附近的圖就可以了

而不是要一堆羊來提供你足夠的升級資源

當然有同盟運氣的抓到了很多的羊可以分你這是例外了

假如同盟距離你很遠又或是沒有羊可以分你繞圖

那你就在挖到300左右的木頭之後再由兩個村民蓋本鎮

一個村民蓋一棟房舍之後開始繞圖

在這邊提供一個小觀念分享

就是蓋一個本鎮需要275的木頭

但我通常會挖到305左右才開始蓋

因為通常蓋完本鎮之後你需要馬上出人

而蓋完本鎮的三人,我會讓一人接著伐木

另外兩個人蓋一間房舍,這樣出人才不會卡

另外有個原因則是實戰經驗告訴我

要是這時候有敵人在你附近想搶你的資源地時

這時候通常會使用的技巧就是搶蓋本鎮

雙方在本鎮蓋完之後通常會發生的情形就是互射

這時候要是你有足夠的資源可以在蓋一間房舍的話

你本鎮裡面可累積的人數就可以達到六人以上

比起沒蓋房舍的對方只有五人會來的更有優勢

當然對方是波斯的話就只自認倒楣了(不要問我為啥波斯要自認倒楣)

接著回到蓋好本鎮之後

這邊又有個小技巧跟大家分享

就是蓋好本鎮的三人

一人伐木兩人房舍後

我會讓蓋好房舍中的其中一人

開始在附近繞圖

這點在目前鐵傲的實戰中

會做這動作的人實在不多

就連貓也沒做,從上星期六的記錄檔中可以發現

這樣的動作一方面是了解你附近的地理環境

也可儘早發現敵蹤

另一方面尋找可用的資源與抓羊

讓你可以順利的升級

但要注意的是

敵人可能隨時在你附近

要是繞圖不注意的話

隨時進入了敵方本鎮的範圍被射死可就得不償失了

但如果一開始我在蓋本鎮之前

我就有羊的話

通常我會留至少一兩隻在身邊提供一開始的食物供給

其他的我會盡量讓他開始繞圖

越早知道自己環境附近的條件對自己來說也越容易掌握

在做防禦上也能更為鞏固

在實戰中常常遇到的一個情形就是敵人很容易從自己忽略的角落攻擊

這也使得自己常常會遭遇重大的損失而被擊敗



所以以下再次整理幾個簡單的原則提供大家掌握

首先遊戲一開始就是往三人的中心點移動

提早伐木,盡快蓋本鎮

大致上來說最慢七分鐘以內本鎮要蓋完開始出人

盡量挖到305左右可以多蓋一間房舍才停止伐木蓋本鎮

一開始就有羊的,留一兩隻在身邊即可

其他的羊慢慢環繞自己陣地的周圍了解地形並尋找資源

要是一開始沒羊的話,要蓋本鎮時以兩個人來蓋

另一人提早繞圖尋找資源

不然你蓋好之後沒有食物可以持續出人也是白搭

另外就是不管有沒有羊

蓋好本鎮之後就讓一個村民繼續繞圖

一方面抓羊也一方面可以由他蓋房舍持續出人

這樣也容易讓自己可以在陣地附近蓋房舍圍成防禦工事

直到要上封建前後才拉回成為工作的一員

另外要記得的是

動物永遠比羊重要

無海之於綠阿的不同

最大的特色就是運氣好的話

豬你會遇到五六頭以上

鹿八隻或十六隻以上的動物園

所以蓋本鎮有個小技巧提供大家參考的是

如果敵人剛好在附近的話

你不要把本鎮蓋在原先的木區或是金石區

而需要將本鎮蓋在動物群上

一方面當磨坊使用

一方面也防止敵人拖豬或來吃鹿

這雖然強勢了點,但在實戰的世界中卻也是實用的技巧

以上一些個人的經驗與大家分享

另外有關實戰的部份我會在另外一篇跟大家分享

有問題的話在提出來討論

或是有不同意見的也提出指正

感謝

[ 本文章最後由 benchou 於 09-4-27 19:52 編輯 ]
 
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wubo77    發表於 09-4-30 13:50 聲望 + 3 枚
高原万葉  精華文章  發表於 09-4-28 19:57 聲望 + 4 枚
天上滄  精華文章  發表於 09-4-28 17:26 聲望 + 2 枚
黑仔鴻鴻  精華文章  發表於 09-4-28 01:41 聲望 + 3 枚
wantfly603    發表於 09-4-27 23:47 聲望 + 3 枚
天地神兵  精華文章  發表於 09-4-27 22:10 聲望 + 5 枚
魔力天使    發表於 09-4-27 20:50 聲望 + 4 枚
onefive_5    發表於 09-4-27 20:28 聲望 + 3 枚
櫻夏  第一個四分就給你了O_Q  發表於 09-4-27 19:52 聲望 + 4 枚
左賈  精華吧,無海的教學不常見  發表於 09-4-27 19:26 聲望 + 4 枚
消遙劍俠    發表於 09-4-27 17:47 聲望 + 5 枚
水希月鈴    發表於 09-4-27 17:45 聲望 + 5 枚
水紋流痕  精華文章  發表於 09-4-27 17:31 聲望 + 4 枚
西餅  我都不會玩無海O_Q  發表於 09-4-27 15:54 聲望 + 1 枚
Lemegeton  多謝分享  發表於 09-4-27 15:26 聲望 + 1 枚

無海感覺很看運氣

看似分配平均的隊伍也會瞬間結束

運氣成分很重

撇開運氣不談 跟綠阿把隊伍群落條掉所有人自爆城鎮在開始差不多的道理
 

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原文由 西餅 於 09-4-27 20:04 發表
夜神曾經跟我說過。。。。。。

他說綠阿強無海自然就強。。。。。。

還記得有2次跟他一起上魔法打無海,我跟他正好隨到一隊,我西他塞(隨機),結果當時我家附近沒有動物所以只靠種田法......結果到城堡的時候快30分了,開製圖學 ...


我覺得基本上夜神的控制力已經練到十分的精進
像他觀念與技巧俱備才可以在任何地形都容意駕馭吧
但我真的覺的
今天無海運氣的成份會有很打的影響
假如夜神隨到匈奴而我是中國
他連隻羊都沒有
我想我有很大的機會可以擊敗他
這就是無海的可能性
我是不知道夜神封建的打法擅長嗎
無海也是非常大的機會會在封建甚至黑暗就進行攻擊
但我覺得夜神基本功好相對來說碰到狀況也不至於太差
可是像我這種凡人就不同了
我第一次被人打封可是忙的手忙腳亂
慘不忍賭
接下來我會在分享一篇屬於實戰內容的心得
到時候大家可以在多討論吧
今天分享的比較屬於基礎觀念分享
希望之後大家有機會打無海的話可以讓大家參考使用
 

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天上滄  加油  發表於 09-4-28 17:27 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
西餅  支持  發表於 09-4-28 02:05 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

我玩過無海的場數也10指手指數得清

不過越玩越好玩0.0

因為這糟糕的版眾

打法都好糟糕

說真的

無海好玩在打法多變0___0

想怎麼樣玩都很好玩

11
 

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夜神曾經跟我說過。。。。。。

他說綠阿強無海自然就強。。。。。。

還記得有2次跟他一起上魔法打無海,我跟他正好隨到一隊,我西他塞(隨機),結果當時我家附近沒有動物所以只靠種田法......結果到城堡的時候快30分了,開製圖學一看,夜神的馬已經清掉2家了- -

第二場我忘了我是什麼種族,不過我跟夜神又是同一隊,夜神好像是中國吧,該說幸運還是什麼,我跟他正好蓋在附近。。。才剛生封建我就看到我家來了一群馬,當場囧到。。。仔細一看是夜神搞錯來我家的,不用說他又這樣清掉幾家= =。。。

詳細戰況就不說了,這偏離主題。。。我只是想說。。。夜神跟我說他從來沒玩過無海海海海海海囧= =......他跟我說只要綠阿強無海自然就強=_=

那我問他無海他是怎麼玩的??這麼有技巧!他跟我說他就像綠阿那樣玩- -

無海很多東西不是都很進階嗎?像平兄說的探路選地點等,個人認為光憑運氣是不夠的,也要有技巧才行......

難道說無海真的是綠阿會玩,無海就會強了嗎??

還是某些OO例外。。。(?)
 

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黑仔鴻鴻  我不懂玩無海.. 所以我很弱!  發表於 09-4-28 01:41 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原文由 左賈 於 09-4-27 19:45 發表
日本的優勢是採集點成本減半,伐木場只要50w(工作效率是指漁船)

至於匈奴倒是還好,雖然起步稍慢但是沒房子省下的木會慢慢累積回


這邊有一個建議,不要以為躲到四周都是森林的地圖死角就可以高枕無憂

雖說是易守難攻,但有 ...


謝謝左姐指導,工作效率的確是漁船速度加快
但老實說我老是覺得日本蓋本鎮超快@@
 

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日本的優勢是採集點成本減半,伐木場只要50w(工作效率是指漁船)

至於匈奴倒是還好,雖然起步稍慢但是沒房子省下的木會慢慢累積回


這邊有一個建議,不要以為躲到四周都是森林的地圖死角就可以高枕無憂

雖說是易守難攻,但有時一個不注意就被敵人用牆鎖在裡面

結果第一時間出不了兵害同盟變3 vs 4
 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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我只有玩過純木牧地O_O

純木感覺超克難的Orz
玩半天都只是用垃圾@@
 

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