鐵之狂傲

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原文引用
根據某機密資料的提點   辜狗辜到了以下15版詳細全改版資訊以及照片存證   
可信度請自行判斷   並無強求!!!   

不過只是無聊辜都辜得到   這機密也太...恩...

以下資料轉自"流連忘返"討論版  若有轉載及討論上的問題  請動D刀


以下為資料

01.jpg

●6個新英雄(不含重製)

●新的名刀(至少2把)

●新增名刀「」,增加攻擊速度、施法時有機率對目標敵人打出退魔擊(需為指定目標形法術)、降低魔法傷害,以及使用之後放逐敵人一小段時間

●新的合成
對於法師後期的物品(書以外的選擇)以及更多適合複合型角色用的物品

●更豐富的兵力系統
除了戰法之外,還要加上可以用兵力升級小兵,使小兵獲得能力

●毛利元就「聖光彈」更名為「氣霸西國」

●佐佐木小次郎「隱秘劍‧地燕斬」更名為「隱秘劍‧滅剎夢霞」

●「御守」變更為「護身靈符」,現在是消耗品(詳細價錢跟次數未定)

●新增合成物品「星杵」,公式為 杵杖+力量鋼+星杵製作單,增加力量、智慧、攻擊傷害,以及使用之後發射衝擊波

●巨龍的合成公式變更為 星杵+薙刀+長槍+巨龍製作單

●重製「雷之卷」,現在變更為對指定範圍內的敵人造成310閃電傷害,而對英雄造成的傷害減半,此改動不套用到舞雷刀以及赤雷卷軸

●移除清酒、燒酒


02.jpg


●新增「孫子兵法斷簡」,公式為 孫子兵法‧林之章+孫子兵法‧山之章+太刀,增加全屬性、御守效果,以及召喚一個中級伏兵先鋒以及一個中級伏兵軍師
中級伏兵先鋒:網子、攻速靈氣、永久隱形
中級伏兵軍師:退魔擊、防禦靈氣、緩慢術

●新增「孫子兵法全本」,公式為 孫子兵法殘冊+孫子兵法斷簡+製作單,增加全屬性、御守效果,以及召喚一個上級伏兵先鋒以及一個上級伏兵軍師
上級伏兵先鋒:網子、攻速靈氣、攻擊靈氣、永久隱形、擊暈
上級伏兵軍師:退魔擊、防禦靈氣、跑速靈氣、緩慢術、邪法

●「長卷」現在使用時改為失去10%的現有生命值,而不再是持續失去生命

●戰法系統,現在移除「獎勵傳令」(補魔),改為每閣120秒,自動將戰法的法力補滿

●「掛面具足」閃避機率從20%→15%,製作單價格調整

●「靈都宮燈」閃避機率從25%→20%,製作單價格調整

●「疾風衣」增加攻速從50%→30%,價格調整

●「洞察寶石」變更為「相貌之灰」,現在是消耗品,並且不再擁有被動偵測隱形的能力

●「十字槍」、「真知短甲」的合成方式變更


03.jpg


新英雄001

【技能A】
以自身為中心,將周圍的敵人震飛一小段距離並造成傷害,每震飛一個敵人,可以增加自身的INT

【技能B】
開啟後在一定時間內增加攻速,並且在這段時間內,每殺死一個敵人便可以觸發範圍回復法力,殺死英雄回復的法力更多

【技能C】
永久增加INT,並且使你受傷害時減免等同自身INT的傷害

【大決】
元素箭,每次攻擊皆可以附加等同於自身法力%的傷害


04.jpg


新英雄002

【技能A】
在指定目標地點召喚一個地靈石碑,當敵軍靠近石碑時,非英雄單位將會受傷,英雄單位則是會受傷並擊退暈一段距離,擊退敵方英雄都會消耗一次使用次數,地靈石碑在消耗一定的次數之後自動消失

【技能B】
嘲諷目標區域內的敵人,使他們在一段時間內強制攻擊英雄,並且因為奮不顧身的攻擊而使自己破綻連連,增加受到的傷害

【技能C】
永久增加法術減免,並且在被攻擊的時候,可以對攻擊者噴出石塊群,石塊群會造成小範圍的傷害跟擊暈

【大決】
召喚一個無法控制的巨大土靈往前行走而去,所有碰觸到土靈的敵人都將緩速一小段時間,並且在接下來的數秒內受到的傷害將會增加,土靈在行走到目的地碎裂的瞬間將造成範圍震暈並且造成傷害


05.jpg


新英雄003

【技能A】飛火突襲
將自身轉化為一道飛火在3/4/5/6個敵人之間彈跳撞擊,彈跳到的敵人將會受到150傷害,並且暈眩0.5/1.0/1.5/2.0秒。

【技能B】


【技能C】

【大決】


06.jpg


新英雄004

【技能A】食靈
近距離吸取目標的生命值,每秒吸取50/80/110/140生命,持續6秒,若吸取超過3秒,則可以獲得魔法免疫的狀態3/4/5/6秒。
若擁有"暗之祭祀"狀態,則可在吸取時暈眩目標1.5秒。

【技能B】邪鬼附體
召喚一個邪鬼束縛指定目標,1.5/2/2.5/3秒,每秒造成90傷害,若邪鬼被擊殺則使被束縛的目標馬上失去10/20/30/40%的現有法力。
若有學習"食靈",則可額外吸取目標100/150/200/250生命值。

【技能C】暗祭打擊
對指定目標造成250/350/450/550傷害並且暈眩0.75秒,必須犧牲自身100/200/300/400生命。
若目標受到"邪鬼附體"的束縛,則犧牲的生命減半,並且在打擊之後增加自身15/25/35/45%的攻擊傷害,持續12秒。

【大決】災厄之力
啟動之後,在4秒內吸收所有受到的傷害,並在4秒過後將期間所吸收的傷害的15/20%轉換為災厄之力,使自身在接下來10秒內所造成的所有傷害,都可以附加等同於災厄之力的額外傷害。
災厄之力的額外傷害對建築物無效。


07.jpg


瀧川一益

【技能A】怨靈飛翔斬
召附亡靈之怨,對著指定的地點飛斬而去,區域內的敵人將會受到200/300/400/500傷害並且暈眩0.8秒
CD 14/12/10/8

【技能B】幽影信標
對著指定地點投出幽影信標,幽影信標周圍的敵人將會減緩20/35/50/65%移動速度,幽影信標存在15秒或直到被摧毀。
瀧川一益對受到幽影信標所影響的敵人造成的傷害提高10/20/30/40%

【技能C】惡念護體
抽取目標敵人最多100/200/300/400的法力並將之轉化為可以抵擋傷害的護盾,每抽取4法力可以使護盾獲得1抵擋傷害,護盾存在最多15秒,當擁有護盾時,攻擊的時候有10%機率攻擊時擊暈0.5/0.8/1.1/1.4秒

【大決】忍法密傳異度空間
獲得永久隱形的能力,只有在攻擊或施法時現身,重回隱形狀態需要1.5/0.7秒
永久增加20/40靈活


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有興趣的來討論吧!

目前改動我暫不評論,因為到時說不定又會改動。

[ 本文章最後由 ~無限~ 於 09-7-2 12:50 編輯 ]
 
Don't forget. Always,somewhere,someone is fighting for you.-As long as you remember her,you are not alone.
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總評分:  聲望 + 5   檢視全部評分
伊頭鬼作    發表於 09-7-3 00:02 聲望 + 2 枚
~嵐月~    發表於 09-7-2 12:57 聲望 + 3 枚

搞什麼~
洞寶變成消耗品還沒被動了
那以後不幾乎都是忍者的天下了= =
 

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創新是好事,突破以致跳TONE?我不知道
既然是續作,我還是覺得用增修比較適合
改版又要適應,挺累
 

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洞寶消耗…
我想價格會設在100出頭吧
要讓其有投資價值這個價位再適合不過了(?

護身符
這讓我想起港片的符條
中招就燒掉啦!!!!

清酒燒酒…
這樣就清掉一堆imba點
現在的島津衝鋒大屌+石川衝鋒拍拍
幸村這類的更清楚
 
此人已死-有事燒紙

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原文由 ~嵐月~ 於 09-7-4 16:36 發表


太便宜了吧

還有CD時間是未知數,不以後身上滿滿護身符= =

抗魔一瓶150,可以持續六秒,護身符就...。

我也不知道多少。還是說可以買一打的? ...


開玩笑
50求個御守剛剛好阿

而且神社巫女好棒阿阿~


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這東西後期沒人想用吧 有時候都會不想帶抗了
而且信長通常喝看不是只為了防止向性的技能

真的做成50塊 會有一種在玩Chaos的感覺
不知道為什麼
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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原文由 行醫救人 於 09-7-4 16:14 發表


關於這個我就不知道了

主要當然要先看過價格

50$?


太便宜了吧

還有CD時間是未知數,不以後身上滿滿護身符= =

抗魔一瓶150,可以持續六秒,護身符就...。

我也不知道多少。還是說可以買一打的?
 
JaNmOoN   簽名檔這種東西,以後再搞好了

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原文由 ~嵐月~ 於 09-7-4 15:32 發表


呵呵,在日本

御守就是護身符(廢話)。

一般而言護身符實在太好用了,對面加藤本院可讓對方不敢輕舉妄動,手裡劍+瞬+接是本較有效的方法。

所謂的御守勢去廟裡拜拜,然後投香油錢,許願望,

用一次就丟的吧,變成消耗品好像也 ...


關於這個我就不知道了

主要當然要先看過價格

50$?
 

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我的意思就是

把某些東西改成銷耗品,沒什麼意義

還不如仔細的把14版的BUG改好就好

或是把更多時間放在15版的BUG上
 

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原文由 行醫救人 於 09-7-4 11:05 發表


現在是消耗品(詳細價錢跟次數未定)

沒有詳細看完文章就加以評論 不覺得很失禮嗎?


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至於我個人認為 清酒對天生有加速的不公平吧?
明明有加速 人家燒酒醉還跑得比你快
是我可能會把鞋子脫下來丟過去吧 ...


呵呵,在日本

御守就是護身符(廢話)。

一般而言護身符實在太好用了,對面加藤本院可讓對方不敢輕舉妄動,手裡劍+瞬+接是本較有效的方法。

所謂的御守勢去廟裡拜拜,然後投香油錢,許願望,

用一次就丟的吧,變成消耗品好像也蠻實際的。
 

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熊貓模組都要全出阿= =
這讓我想不透的是三國為啥不做火焰的
至於戰法的特色就是初期可以當"再生鋼"使用(?!
我倒是覺得還不賴拉= =
但是遇到隊友不會放戰法的話改成這樣戰法的爆發力就不會令人感到誇張了
不過一開始沒啥兵力
在1~2等之前戰法也變不出啥花樣
話說14.X的戰法上限只有100...感覺好少阿
總之...今天晚上8點來測試就好啦@@
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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