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資料來自<巴哈姆特>http://gnn.gamer.com.tw/4/38764.html

Blizzard 正式曝光《星海爭霸 2:自由之翼》單人戰役,此次單人戰役任務內容強調更具變化性,新加入傭兵系統,還有軍械庫、實驗室等,讓玩家可以依照個人需求購買傭兵協助作戰、升級想要的科技,並且解開其他種族如蟲族、神族的研究,以便提升個人的武器與能力,使得單人戰役充滿了變化性。

  Blizzard 首度開放包括巴哈姆特 GNN 等媒體實際試玩《星海爭霸 2:自由之翼》,試玩版本共有七個關卡,每個關卡共有簡單、正常、困難與瘋狂等四個難度;基於保密協定,今日才可公開試玩內容,且無法自行拍攝遊戲畫面與影片。《星海爭霸 2:自由之翼》試玩關卡以細緻動畫為開頭,故事描述在母巢之戰四年後,英雄人物吉姆‧瑞那(Jim Raynor)成了逃犯,他一個人坐在瑞那酒吧場景中,看著電視上牧夫‧曼斯克陣營宣稱吉姆‧瑞那對自治區來說是個明顯且實際的威脅,讓吉姆‧瑞那看了相當火大。


星海爭霸 2 單人戰役試玩現場單人戰役公開!

  瑞那酒吧(Raynor Bar)是玩家開始的第一個場景,玩家在這個酒吧中不僅可以點選電視觀看,牆上的圖也可以一張張點選來觀看內容,在高效能的電腦下,人物、場景都顯得非常精細。當玩家選擇首個任務 Liberation Day 後,會以 3D 動畫進行任務解說,進入遊戲後,新手玩家可以選擇鏡頭控制、單位操控、攻擊等小型動畫教學,學習如何操控《星海爭霸 2》。

要簽訂保密協定現場試玩

  這關地圖為直線行的採礦殖民地,玩家只要率領吉姆‧雷諾與手下一路上會遇到瑪莎拉的民眾,可以拯救他們後、人民就會來幫助玩家,至於沿路上會發現敵人、加以攻擊,難度並不高,很容易沿著路線找到目標物加以摧毀、贏得勝利。

第一關畫面第一關畫面

  過關後,玩家可以發現《星海爭霸 2》融入了成就系統,玩家不同的表現將會贏得不同的成就,比方說最基本成就為以簡單模式過關,其次的成就為正常模式過關,若玩家在困難模式在三分鐘內過關可以獲得更高的成就,以後玩家的成就都可以上傳到 Battle.Net,展現出玩家的功力;遊戲同時會統計玩家拯救的民眾數目、最大製造的武力數目、擊殺對手數等統據數據。


  現場試玩版本共有七個關卡。第三關「Zero Hour」主要是描述蟲族不斷來襲,玩家必須持續增強自己的防禦能力,來抵抗一波波從兩個方位進軍的蟲族大軍,甚至也有蟲族空中部隊,若是玩家在抵抗之餘行有餘力,還可以派出軍隊拯救在地圖其他地方的友軍,將有助於增加玩家的成就表現。當通過第三關之後,玩家可以進入末日巨獸級戰鬥巡航艦中,此時可以享受包括實驗室、軍械庫、徵募傭兵等更多內容。

  從第四關起開始有兩個支線供選擇,分別是 Munlyth 星的「Tooth and Nail」、Argia 星的「The Evacuation og Argia」,Tooth and Nail 主要是趁蟲族與神族交戰之際,找出最短的道路、率先去取得神族的物品,但到神族物品處時,會有保護物品的巨神兵出現,因此玩家得特別當心,地圖中還安排了其他四樣神族遺跡,若玩家行有餘力尋找到這些遺跡,不僅有機會增加自己在此關卡的成就,甚至可以有助於實驗室中研究神族科技。此時 GNN 實際雇用了 Kel'Morian Mercenaries 傭兵參與戰鬥,在耐打度與攻擊力上有明顯強化。

Tooth and Nail快找神族物品

  緊接著下一個關卡 RedStone 為火山地形,玩家目標是要採集一定數量的礦物,但每三分鐘岩漿會突然上升,玩家必須讓採集礦物的 SCV 在岩漿上升前返回高地,並且讓指揮中心升起,以避免遭岩漿淹沒;至於此關卡的 Bonus 任務則是要殺掉某名指定目標。

注意岩漿升起來的時間燙到就糟糕了

◆ 故事結局只有一個

  負責《星海爭霸 2》Blizzard 國際公共關係經理 Bob Colayco 特地來台解說單人戰役特色,他表示,《星海爭霸 2:自由之翼》目前仍是工作進行式版本,Blizzard 對於單人戰役有特殊使命感,不像有些即時策略遊戲會把單人戰役作為多人戰役的教戰守則,《星海爭霸 2》單人戰役是獨立特別的整體內容,單人戰役和多人作戰模式很不同,他們試圖讓玩家從單人戰役中更了解角色,遊戲要呈現故事情節,因此研發團隊相當重視每個任務、以獨特方式表現,都會有自己目標。

Bob Colayco遊戲畫面

  Bob Colayco 說,研發團隊在單人戰役中會放入只有單人戰役才有的單位,像是火蝙蝠、死靈式戰機、醫護兵等,每個任務開頭將以說故事的介面,讓角色自己說話,希望使玩家更加了解故事劇情,玩家點選畫面中的儀表板、電視等,都會呈現有趣的背景資料;玩家也可以點選其他角色與之對話,隨著任務的進行,與其他角色的對話內容會隨之改變,讓玩家可以徹底體驗故事。

小護士來了!概念圖

  他表示,當玩家進入巡航艦後,會有兩、三個任務可供玩家選擇,玩家可以自由安排先後順序來體驗;Bob Colayco 強調,《星海爭霸 2:自由之翼》只有一個結局,但是玩家選擇玩的方式與過程很多種,不同的選擇會對角色有所影響,甚至可能會使某些角色死亡。

巡航艦內部可選擇任務遊戲畫面

◆ 軍械庫讓玩家自行決定提升單位能力

  Bob Colayco 指出,玩家藉由解決任務可以獲得金錢獎勵,這些金錢可以使用在軍械庫中的科技,玩家可以依照個人的喜好,選擇優先提升如醫護兵的醫療能力,或是陸戰隊的攻擊力等,玩家可以客製化自己的軍隊,像喜愛防禦型的玩家或許會選擇升級碉堡、防衛塔等;大多數的科技提升只有在單人戰役才可以買得到,此舉可以讓單人戰役盡情發揮,也不會影響多人模式下的平衡設定。但在《自由之翼》中,只有人族的科技可以購買升級。

自行選擇升級科技實驗室畫面

  Bob Colayco 指出,巡航艦中還有小酒館,裡面有很多 NPC 、玩家可以去聊天,也可以觀看電視新聞,從電視新聞中玩家可以發現自己執行任務的行為是如何影響著銀河的未來發展;另外,玩家也可以雇用傭兵,這是全新的單人戰役玩法,傭兵可以協助玩家進行戰術上的運用,有的傭兵具有強力的打擊值、傷害值,玩家只要花錢雇用一次,接下來的任務關卡所購買的傭兵都可以協助你。研發團隊目前設計約 5、6 種傭兵,但現場試玩版本僅有 Kel'Morian Mercenaries、 Hammer Securities 兩種可供雇用,Bob Colayco 透露,玩家研發團隊還在思考設計出更好玩的傭兵能力供玩家體驗,例如額外的打擊傷害,或者特別巨大的外觀等。

小酒館可雇用傭兵電視播報內容會隨你的行為而改變

  像 Hammer Securities 在試玩版本中設定為每次任務可出現 3 個菁英傭兵。他表示,傭兵即使在此任務殉職後,下一個任務中仍可以製造出來,傭兵雖然較難被殺死,但傭兵也會耗損資源如礦物、瓦斯等,相較於一般單位傭兵資源效率比是比較好的。

  然而,Bob Colayco 說,玩家在遊戲中將不會有這麼多的金錢,可以升級所有的科技或是購買所有的傭兵,因此遊戲在過程中玩家必須有所取捨,此舉將有助於遊戲的重複可玩性。

◆ 實驗室

  Bob Colayco 表示,若玩家盡力在任務中翻遍地圖,或許有機會獲得神族的遺跡物品與蟲族的蛋,蒐集一定的數量後,可以讓實驗室神族或是蟲族研究升級,進而強化自身的武器或能力與傷害等。


  Bob Colayco 說,目前《星海爭霸 2:自由之翼》單人戰役版本約廿八個任務,實際任務數目要看研發團隊、還有可能改變。

◆ 預定明年上市會有中文版本

  關於媒體問到《星海爭霸 2》語言版本部份,Bob Colayco 表示, Blizzard 目標是全球同步上市,並且提供在地化的語言版本,目前中文版本正在進行中,期待明年上市時會有中文版。
 
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