鐵之狂傲

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作品名稱:Touhou  Mystic  Poker  東方魔法迦 (とうほうまポーカー)

遊戲簡介:德州撲克(Texas hold’em)是世界撲克大賽和世界撲克巡迴賽的主要比賽項目,為最受歡迎的撲克衍生遊戲。東方魔法迦是一款以德州樸克為基礎,在每張牌上加入不同的特殊效果以增強整個遊戲的張力與戲劇性,讓你在遊戲過程中無時無刻都能體驗到翻盤或被翻盤的樂趣。
東方魔法迦與一般撲克遊戲最大的相異之處在於-你可以決定自己的底牌。在遊戲裡的每張牌都被賦與獨特的效果,不論是底牌、公牌或手牌,都各異其趣。有的牌你可以在緊要關頭支付籌碼改變點數,有的牌可以強制他人退出遊戲,甚至有的牌只要讓所有玩家都跟到底就可以讓你直接贏得本局的勝利。在這些特殊效果影響之下常識在東方魔法迦是不適用的!如果你運氣不好,很快就把籌碼輸光了也不用擔心,回到遊戲的機會只是一點小小的懲罰…
東方魔法迦是個輕鬆簡單的派對遊戲,規則量不大而且遊戲節奏明快,是聚會同樂的最佳選擇!

遊戲人數:2至8人

遊戲時間:10分鐘至30分

內容物:54張遊戲卡,12+2張懲罰卡,4張提示卡,說明書一份。(本遊戲不含籌碼)

販售場次:11月21日 東方楓華宴 守矢神社03

攤位名稱:Gold Experience

價格:300元東方楓華宴會場限定250元

*本遊戲卡片為日文,內含中文說明書。

詳細介紹請往
http://ges.sscp.ws/zh

[ 本文章最後由 GnofA 於 09-11-18 20:09 編輯 ]

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格諾法
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收到實品了!忍不住拍了照片,歡迎各位來網站看看^^

更多照片請前往網站 http://ges.sscp.ws
 

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嗯~~看起來直接到C77去賣也沒問題的樣子呢

圖都很不錯~~~

不過我和那一類(FF)的無緣呢....耶??台灣已經有專屬於東方的展覽了??
 

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終於到了最後一個主題 – 懲罰卡。懲罰卡有著不一樣的卡背,會讓你覺得它散發出奇怪的效果線(?
遊戲的勝負千變萬化,在某位玩家不小心把籌碼輸光時會因為宣告破產而退出遊戲。如果他心有不甘想要上訴,懲罰卡就派上用場了。該玩家可以從懲罰卡堆中隨機抽取一張懲罰卡,將懲罰內容公開宣讀給其他玩家聽以後得到15枚籌碼並且依照懲罰卡的指示進行遊戲。若只剩下一個玩家未破產他理所當然成為人生的勝利者,而懲罰卡用完並有人破產時遊戲結束,此時計算玩家持有籌碼的數量,量多者獲勝。但是借來的錢總是要還,在遊戲結束時每持有一張懲罰卡必須倒扣掉10枚籌碼進行計算


讓我們來看看有什麼懲罰內容吧:

#10  當你使用手牌的時候要模仿那張牌上的角色動作。


很簡單吧!卡片上面都有圖,不要以為就是模仿動作而已,實際上可是要恥力全開喔!


更多的情報請前往網站 http://ges.sscp.ws


距離楓華宴只剩下4天,希望各位在楓華宴都能留下美好的回憶!




[ 本文章最後由 GnofA 於 09-11-17 21:55 編輯 ]

東方魔法迦 宣傳DM

東方魔法迦 宣傳DM

 

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各位朋友好!經過了三個星期的主題預覽是否能夠讓你更了解東方魔法迦呢?如果還不了解的話沒有關係,之後我們會公布遊戲規則與卡表提供給各位玩家參考,網站上也會提供FAQ以回答各位玩家的問題。
在經過一番討論之後,東方魔法迦的售價決定為300元

但做為我們第一次出版卡片遊戲的紀念,於東方楓華宴販售價為250元,僅有本次活動限定喔。
再次感謝各位參與製作的繪師,以及支持我們的許多朋友,以及廣大的東方同好,沒有你們就不會有東方魔法迦,謝謝你們!

楓華宴再見!
 

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公牌是指所有玩家共用的牌,因此公牌是一種公開資訊。玩家藉由公牌與自己的底牌組合出最後牌形,第一次會發出三張公牌,之後都是一張一張發出,直到公牌在五張以上時才會進行鬥牌。一般狀況下大部分的玩家會選擇等到發出三張公牌時再決定要繼續跟或是放棄,所以前三張公牌是一局內的第一個高潮。舉個例子:你的底牌是一張6與一張2,底牌牌形並不是特別好,到了第一次發出公牌時發出了三張6(我知道這機率相當低),雖然那這局所有人的牌型至少是三條以上,但是你的牌型確定是四條,其他玩家必須要有同花順以上才能贏過你,於是你在鬥牌時勝出的機會相當大。
因此公牌的特殊效果是影響所有玩家為主,大部分效果只要該牌成為公牌就會自動生效,少數幾張牌會在發出公牌時生效,共通點是玩家不需要特地使用它,接下來請各位看看這幾張牌:

博麗霊夢
【公】
每當發出公牌時,所有玩家給籌碼最少的玩家一枚籌碼。(包括此牌被發出時)
搶救貧窮大作戰請給巫女賽錢吧!玩家之間的籌碼會因為這張卡的而趨近平衡,也可以在發出這張牌之後想辦法讓自己的籌碼成為最少,這樣大家都要給你籌碼幫助你脫離貧窮的生活(?)。若是有兩個人以上的持有籌碼一樣少,效果便不會作用,靈夢只會幫助真正弱勢的玩家!

更多消息請前往:http://ges.sscp.ws/
 

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上個星期介紹了手牌在東方魔法迦的功用,這次的主題是底牌效果。

底牌代表了你與其他玩家差異,藉由隱藏起來的兩張牌通往勝利的道路。底牌的好壞會直接影響到最後組出來的牌型,如果我的底牌是一對5,只要公牌之中發出一張5我的牌型就至少是三條以上,但是對其他玩家而言就只是一張5,這是只有你才知道的優勢。

一般德州撲克的底牌是由發牌員發給你,而且不會因為任何因素改變。東方魔法迦的底牌是你從手牌中選出,因此你可以自己決定底牌的大小,並且利用剩餘的手牌配合底牌掌控遊戲的局勢。大部分的底牌效果需要你將其公開展示,少數幾張底牌效果不需要公開展示也能產生效果,接下來請看看這張牌。



ナズーリン
【底】
展示這張牌。
當你以外的玩家使用手牌效果時,必須額外支付1枚籌碼給你。


收集財寶!沒錯,只要你將它翻開,任何人想要使用手牌效果得先給你一枚籌碼。在八人遊戲中的一開始使用這張牌,只要每位玩家使用一張手牌,你就多了七枚籌碼;如果有人想多用幾次,就會有更多的籌碼進到你的口袋。不管是增加自己的籌碼,或是牽制其他人使用手牌效果,都是隻攻守兼備的小老鼠!


更多卡片預覽請前往http://ges.sscp.ws
 

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第一次接觸到德州撲克是在FACEBOOK上的遊戲,那個時候一玩就上癮了,後來每個星期都找朋友玩。德州撲克之於傳統撲克最大的差異在於公開的五張公牌的設計,玩家可以藉由公牌發出後其他人的下注方式來推測對手的底牌好壞,當然也可以反其道而行利用公牌欺騙對手。但是一場撲克遊戲進行時間不短,輸贏需要長期的對戰才會明顯分出高下,短時間的遊戲進行過於平淡,因此想到「超能力德州撲克」這個方法來加快遊戲的節奏,讓每局對戰都充滿著電影一般的戲劇性。

東方魔法迦與一般德州撲克不同的地方是1.手牌機制2.選擇底牌-今天的主題就是手牌機制。

東方魔法迦在每一局的開始之前所有玩家會得到三張手牌,之後必須從這些手牌中選擇這一局的底牌。手牌在整個遊戲中是相當重要的資源,你可以從手牌中得知有哪幾張牌不會被發出來,必要的時候可以使用手牌效果改變整個局勢。但是手牌的補充並不快,扣掉底牌之後每局只會補充一張手牌,因此若是在一局內就將手牌全部出光,在接下來的幾局中你的資源將會相當稀少,因此控制手牌用量相當重要。

アリス・マーガトロイド
【底】翻開此牌,從牌庫抽兩張牌。

紅心8是東方魔法迦中唯一能夠在牌局中增加手牌的卡片。原本的設計是「翻開此牌,抽兩張牌然後棄兩張牌」,但是在測試時常常出現沒有手牌的狀況,於是這張牌變得毫無意義才更改為目前的效果。以展示這張牌(底牌)的代價換取兩張手牌,即使抽到的手牌對目前情勢沒有幫助,也可以放棄這局以等待下一局的機會,是張彈性很大的卡片。


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