鐵之狂傲

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  在PC剛剛誕生之時,所有的圖形均交由CPU處理,然後再通過顯示介面輸出。而隨着時代的推進,圖形的構成越來越複雜,此時專為圖形處理而生的GPU開始嶄露頭角,並逐漸形成了今天的CPU與GPU獨立存在的境況,這就是所謂的“合久必分”。

  在今年一月初,英特爾正式推出了第二代酷睿處理器Sandy Bridge,並讓產品迅速成為了市場的新主流。與以往的產品相比,Sandy Bridge最大的特色就是在處理器內部整合了核芯顯示卡,拉開了CPU與GPU整合的帷幕。
  據英特爾表示,Sandy Bridge處理器有兩大特色,第一在視訊處理上,憑藉其AVX指令集,其擁有高級獨立顯卡都無法匹敵的視訊轉換速度;第二在遊戲上,Sandy Bridge整合的核芯顯示卡性能是以往英特爾整合顯示卡的25倍,完全可以暢玩以《魔獸世界》為首的主流3D網路遊戲。因此對於大部分的使用者來說,配備了Sandy Bridge平台後就不再需要獨立顯示卡了。至於那小部分喜歡大型3D遊戲的玩家,也可以通過Sandy Bridge處理器搭配高級顯示卡的方式,獲得優秀的遊戲體驗。

  不僅僅是Sandy Bridge,英特爾下一代的Ivy Bridge處理器除了將製程進化到22nm外,核芯顯示卡的性能也會得到較大幅度的提升,CPU部分也會繼續進行最佳化和改進。而到了2013年,英特爾將發布全新架構的Haswell處理器,並整合CPU、GPU、主機板南北橋晶片、記憶體控製器、PCI-E控製器等功能模組於一身,成為SoC晶片。
  不難看出,英特爾正朝着“分久必合”道路前進,而最終的目的就是用1塊晶片解決使用者的各種需求。不過,如果“合久必分,分久必合”是一個定理,在完成PC“大融合”後,是否又會因為性能或其它的需求,讓整合在一起的各個部件重新分開呢?我們不得而知,但我們非常感興趣。
 
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