鐵之狂傲

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轉載自 游趣網
作者:秋人
  一個遊戲新手如果初次接觸的就是象(這樣一部集策略,動作於一身的難度較高的遊戲)那樣混雜着無數生物的遊戲地圖的話,那麼,一場遊戲玩下來,一定會讓你手忙腳亂,有些不知所措。第一次玩這個遊戲,遊戲中殘酷激烈的戰鬥以及成打成打的怪物、法術一定會讓你應接不暇。
  一個遊戲新手如果初次接觸的就是象(這樣一部集策略,動作於一身的難度較高的遊戲)那樣混雜着無數生物的遊戲地圖的話,那麼,一場遊戲玩下來,一定會讓你手忙腳亂,有些不知所措。第一次玩這個遊戲,遊戲中殘酷激烈的戰鬥以及成打成打的怪物、法術一定會讓你應接不暇。
  ’知己知彼,百戰不殆。’這份上手指南上將會詳細的羅列出各種生物的屬性數據,如果你在某一個單人遊戲關卡中遇到了阻礙,可參閲這份上手指南的’攻略篇’。更重要的是,我們還在文中提出了一些基本的遊戲操控技巧,熟能生巧,慢慢的你將會熟練地使用中的各種技能--這些操控技巧猶如一條捷徑,讓你迅速的脫穎而出,贏得遊戲的勝利。
  第一章:一般性策略和戰鬥策略介紹
  要想在遊戲中取勝,必須明了它的界面、結構、法術使用方法以及作戰技巧。這一部分將會介紹各式各樣的基本策略及作戰策略,掌握魔法術的管理方法、法術施用方法、編隊方法以及如何從你所信奉的神靈那兒學到更多的法術。
  一般策略篇:
  如同大多數即時性策略遊戲一樣,周密的計畫以及完善的資源管理,它們的地位遠比有效的戰鬥更重要。好好研究這一部分的內容,瞭解你所信奉的神的屬性、管理魔法值和魔法汲取者的方法以及組織你的軍隊的方法。
  宗教派別
  瞭解你所屬的宗教擁有哪些作戰單位及法術(在這份上手指南的攻略部分以及數據資料部分將會列舉出詳細的清單),這是贏得單人遊戲的關鍵因素之一。
  查耐爾(Charnel)
  ’死亡之神’查耐爾擁有一些與死亡(甚至包括他自己在內也難免一死)有關的有趣法術,更重要的是,在戰斗的過程中他會發揮出一些重要的力量。’死人復活(Animate dead)’法術(第4級)能夠賦予死人以藍色靈魂,使隕落的靈魂再次重生。這為玩家節約了大量收集靈魂以及召喚替補軍隊的時間。’哭泣的牆壁(Wailing wall)’(6級)法術是一種特別有趣的法術,施用之後,可召來一堵由煉獄的靈魂組成的牆壁,它們一個個發出痛苦的尖叫聲--被困在牆壁中的生物的魔法值將會一點點衰竭。這條法術最適合用來對付遠處的敵人,效果很好死亡(Death)’(9級)法術是查耐爾最厲害的法術,它可以召來一位冷酷無情的刀客,幫助你對付敵人。不過,在你施展’死亡’法術的時候,務必將你手下的士兵調到遠處,如果距離太近的話,你的夥伴也會受到死亡法術的傷害。如果死神緊盯着你的士兵不放的話,讓你的士兵朝一個方向逃跑,而讓驚惶失措的魔法汲取者朝敵人的方向跑去,將死神引到敵人那兒。
  詹姆士(James)
  蠕蟲一般的頭顱以及小丑般的聲音,詹姆士看上去就象是一個絶對無害的人。但是,如果你在玩單人遊戲的時候,選擇扮演詹姆士的巫師,那麼你會發現詹姆士擁有一些非常厲害的招數。雖然他的低級法術並不值得一提,但是,他掌握了三條最高等級法術--’轟擊(Bombardment)’術(7級),它可以有效得緩解緊張的局勢,常常可達到扭轉局勢的效果。’牛的干涉(Bovine intervention)’(8級)法術只要施用在任何敵人的身上,敵人都會自動的消失,它們的靈魂將會自動地從身體中出現,等着你去攝取。不過,詹姆士最厲害的法術還是它的’煩擾(Bore)’術(9級),這確實是一條可怕的法術。施用這條法術,可在地面上鑽出一個大洞,敵人士兵的靈魂將會被吸入這個大洞內,而且在接下來的遊戲中再也不會出現。如果在一群毫無防備的敵人身上施用這條法力,就可以將其一舉殲滅了。大多數殺人法術還可以用其它方法來抵禦(比如說將死者的靈魂收集在一起,讓他們復活),而煩擾’術殺死的人則完全沒有復活的可能。
  普西芬尼(Persephone)
  從表面上來看,普西芬尼是和平女神,她的法術和恩賜應該也是以’維持和平’為目的。不過,等你玩了一遍單人遊戲之後,你將會深刻的認識到她陰暗的一面。如果你選擇扮演普西芬尼的巫師的話,當你做了一件好事,或是儘量避免用暴力手段解決事端的話,你將會得到普西芬尼的恩賜。她的招牌法術就是’彩虹(Rainbow)’術(4級),這是一條治療性的法術,最主要的目的是用來治療附近受傷的生物,一次最多可治療五個人彩虹’術可反覆施用,而且耗費的魔法值也不多,大約300點魔法值,相當於一般的治療性法術所耗費的魔法值。普西芬尼另一條招牌法術就是’迷惑(Charm)’術(8級),如果你想控制不受你召喚的怪物,那麼這條法術將是你唯一的機會。’迷惑’術施用時需要耗費一定的時間,所以,在你施用’迷惑’術之前,你必須注意自己的防禦(在自己身上施用’輕飄狀態’(Ethereal Form)或及其它護盾形法術)。這條法術的效力可穿透障礙物,所以,你可以躲在大石頭或樹木的後面,施迷惑術。


  柏爾瑞(Pyro)
  火之神Pyro的武器自然是火焰。光芒和火焰是Pyro最忠實的仆從,他所施用的大多數法術都是以傷人為目的的。’龍形火焰(Dragonfire)’法術(4級)可召來一條火龍,它將衝破雲層,攻擊地面上的敵人。’爆炸(Explosion)’術(5級)施展之後,目標敵人所處的地區將會發生大爆炸,處於臨近地區內的敵人也將多多少少受一點傷(不過只有那些實力較弱的敵人才會受重傷)。’火焰雨(Rain of fire)’(7級)的威力波及範圍很廣,不過,你在施用這條法術的時候必須小心,你可能會傷到自己。最後介紹一下Pyro的高級法術,’盲目的憤怒(blind rage)’(8級)以及’火山(volcano)’(9級),有很多人認為這是最厲害的法術。在某一個目標敵人身上施用’盲目的憤怒’,他將攻擊另一個敵人--以子之矛攻子之盾,這是最佳的作戰方案。利用’火山’術製造的火山雖然是不能四處移動的,但是火山噴發時造成的傷害是無可估量的(噴發將會持續一斷時間),雖然仍然會有敵人漏網,但是,只是你在火山的側面埋伏一些士兵,倉皇逃竄的敵人很難逃出你的手掌心。
  斯徹特斯(Stratos)
  神秘的Stratos能夠隨心所欲的操控天氣的變幻,他的法術也反映了他的這種特殊技能。’冰凍(freeze)’術(3級)可以在短時間內冰封住敵人。在一個目標敵人的身上施冰凍術’之後,緊接着再施放一記威力驚人的攻擊性法術。’連鎖閃電(Chain lightning)’(4級)能夠製造出一道威力驚人的閃電彈,足以穿透身披盔甲的敵人的身體。’凍結大地(Frozen ground)’(6級)法術與’冰凍’術非常相似,它可以用來凍結處於目標地區內的敵人。最後,值得一提的就是’雲殺術(cloudkill)’(8級),它會召來一團雷電風暴,頃刻之間削滅 一支敵人的軍隊。切記,敵人並不會傻獃獃地待在一個地方等着你去攻擊它(如果你距離敵人太近的話,他們也會攻擊你)。儘可能將敵人逼到角落中,然後施用’雲殺(或者讓你的士兵從側麵包抄敵人),敵人將會亂成一團。
  有關魔法值的計算方法
  每施放一條法術,或是每召來一個怪物,你都會耗費一定的魔法值,在遊戲中,每個地區中都有一些關鍵的地區,那兒有一兩處魔法噴泉,你可以在那兒補充一些魔法值,儘可能多控制一些魔法值資源,這也是遊戲取勝的關鍵之一。注意,你只有走入魔法值源泉(或者是噴泉、或者是魔法轉換場(manalith)、魔法汲取者,或者是神殿或祭壇)方圓幾米的範圍內,你的魔法值才有才能得到補充。
  它們之間的聯繫很簡單:隨着你建造的魔法轉換場以及神殿的數量越多,你的魔法值再生的速度也越快。當然,如果你的巫師手下的魔法汲取者越多,也有助於提高魔法值的再生速度。
  魔法轉換場和神殿的修建任務應該擺在第一位。事實上,如果你在戰鬥中摧毀了敵人的魔法轉換場,首要任務就是在剛剛顯現出來的噴泉上建造自己的魔法轉換場,這件事甚至應該擺在’收集敵人的靈魂’這件事的前面。
  隨着你周圍的魔法汲取者數量越來越多,你的魔法值的再生速度也越來越快,不過,當你的魔法汲取者數量已經達到一定值時,每招來一個魔法汲取者對你的魔法值的再生速度的影響也越來越小。換言之,多招募一些魔法汲取者確實能夠提升你的魔法值的補充速度,但是隨着魔法汲取者數量越來越多,提升的幅度也越來越小。
  打個比方,如果你已經有兩個魔法汲取者了,當你召來第三個魔法汲取者時,你的魔法值的補充速度將會大大提高。當你召來第四個魔法汲取者時,魔法值再生速度仍然會得到提升,不過提升的幅度明顯的下降。當你召來第四個魔法汲取者時,你將會明顯的感覺到幅度的下降。因此,三個魔法汲取者已經足夠了,這樣每個魔法汲取者平分到的靈魂的數目也不會太少。雖然兩個魔法汲取者或許也能滿足你的需要,但是加上第三個魔法汲取者會顯得比較完美,而且一般而言第三個魔法汲取者會使你節省十秒鐘的時間用於補充魔法值。
  你所擁有的魔法轉換場的數量與你所應該召喚的魔法汲取者數量之間沒有什麼直接的聯繫。多找到一個魔法轉換場,或是多召來一個魔法汲取者,你的魔法值再生速度都會有所提升。即使你的魔法汲取者從數量上超過了魔法轉換場,對你仍然有益無害。不過,在前面曾說過,召來太多的魔法汲取者並不是件划算的事情,與其將靈魂分配在它們身上,不如分給其它士兵。
  魔法汲取者對你的魔法師的影響程度主要根據是你所控制的魔法值源泉以及你與魔法值源泉之間的距離遠近來決定的。你距離魔法轉換場、神殿、祭壇越遠,魔法值再生的速度也越慢。
  魔法汲取者頭上噴出的蒸汽將決定着它們對你的魔法值的補充能力的強弱。蒸汽越少,說明你的魔法值增加的幅度越小。事實上,如果你遠離魔法轉換場,那麼魔法汲取者將會停止魔法值的恢復。他們仍然會保護你,聽從你的命令,只不過,他們不會加快你的魔法值的再生了。


  注意,有一些擅長遠距離攻擊的作戰單位只有擁有足夠的魔法值,才能攻擊敵人,他們的魔法值損耗的速度也很快。如果發現一個士兵瞄準了敵人,卻遲遲沒有開始攻擊的話,那說明他的魔法值已經用完了。你必須迅速的將其移到魔法值源泉的附近,進行補充。
  魔法汲取者的控制方法
  如果你的巫師被敵人殺死了,他的靈魂將會在空中飄來飄去。此時,你仍然能控制自己的移動,甚至約束好你手下的怪物的行動,只是,不能繼續召喚新的怪物或施用法術了。你必須儘快找到一個魔法值源泉,將巫師的屍體搬到那兒,他將會重新復活。
  你手下的魔法汲取者本身就是移動的魔法值源泉,即使你處於靈魂出竅的狀態,仍然可以給他們下達命令,你可以命令他們護衛你的靈魂,他們將會勻出一部分魔法值,讓你恢復健康值。當你與敵人之間的戰鬥進入白熱化狀態時,你最好命令你的魔法汲取者分散開來,分佈在你的四周。
  談到激烈的戰鬥,如果你被敵人殺死了,與其拋棄你的手下,一個人逃離戰場,尋找讓你能夠復活的魔法值源泉,不如保持靈魂出竅的狀態,給你的手下下達命令。當你處於靈魂出竅狀態的時候,你是無敵的,你可以騰出更多的時間精力來下達命令;進而言之,你的手下似乎沒有一個像你這樣聰明,做出明智的決定。
  如果你準備親自與面前的敵人作戰的話(比如說,在你的手下出現在螢幕上之前,你朝敵人施用分裂法術),你應該讓你的魔法汲取者留在身後,直到你手下的士兵趕來援助你為止。先在自己身上施用一道防護性法術(比如說’石頭肌膚’和’輕飄狀態’),然後跑到敵人的跟前,施用攻擊法術。在你施法的時候,命令你的士兵衝上去攻擊敵人,同時讓魔法汲取者為你護法。如果你時間拿捏得剛剛好的話,敵人將不會注意到你的魔法汲取者,而選擇與其交手的士兵作為攻擊對象。
  一般來說,最好的辦法就是儘可能讓你的魔法汲取者留在安全的後方,也就是說密集方陣和半圓形隊形是最適合的隊列。你應該將你的魔法汲取者編好號(比如說1號到9號),以便於控制。你並不是時時刻刻需要他們保護你的,不過採用這種方法,你下達起命令時將會更方便。
  組織軍隊
  對遊戲新手來說,為每個士兵分配合理的工作,即是成功的一半。如果你讓所有的士兵都圍在巫師的周圍保護它,那麼,如果敵人攻打你的軍隊時,所有的士兵都將亂了陣腳,你的軍中部隊甚至會將你的鏡頭視角弄得一塌糊塗。
  所以說,讓整個軍隊來保護你一個人,這個方法是不可取的,他們在保護你的同時,也應該保護好其它的夥伴。使用’control’鍵來給你的手下下達命令。我們為你介紹的兩種方法都可以幫助你避免許許多多的煩惱,並且讓你更輕鬆方便的控制局勢。
  在中曾提到過,你可以按下’control’鍵,將你挑選出的士兵編成一隊,給它們一一編好號。一般情況下,你應該按怪物的種類來進行編隊。這樣你就可以在任何時候按下數位鍵來選擇某一隊士兵,比如說,將最低等級的士兵編成第1組,將等級倒數第二的士兵編成第2組,以此類推;或者,你也可以將你的格鬥士兵編成第1組,將遠程攻擊士兵編成第2組,將空中部隊編成第3組。
  當你命令你的手下相互保護對方時,你要記住,空中部隊是移動速度最快、同時也是最容易遭受攻擊的軍隊。如果你的空中部隊搶先進入戰區,那麼,在你的其它部隊趕到這兒之前,它們可能已經全軍覆沒了。從另一方面來看,你的格鬥部隊才應該是你方打頭陣的兵種。
  因此,最有效的防禦工事的結構應該是:讓你的遠程攻擊部隊呈一字縱隊排開,讓你的格鬥部隊排列中矩形方陣,以保護遠程攻擊部隊。你的格鬥部隊則安排在遠程攻擊部隊的後面,一旦敵人湊近,格鬥部隊將會衝出來阻止敵人。讓你的飛行部隊排列成半圓形,以保護格鬥部隊。這樣你的遠程攻擊部隊也可以造成一定的作用,緩解敵人兇猛的進攻,而你的飛行部隊也不會遭受到敵人的進攻,除非的格鬥部隊全軍覆沒。
  除了上面的佈局之外,你還可以培養一支特殊快速格鬥部隊,你指揮着他們從後麵包抄敵人,首先消滅敵人的遠程攻擊部隊(他們一般喜歡站在遠距離之外開火攻擊你)。另外你還有一種選擇,就是挑選出一兩個士兵,專門攻擊敵人的巫師。在我們的’作戰篇’中將會介紹更多諸如此類的方案。


  如何使用微型地圖和傳輸工具
  你是否曾想過,如果點一下地圖上的某個位置,你的軍隊就是自動的移動到那片地區,那該多好啊。其實,這並不是一件很危險的事情,因為當敵人靠近你的軍隊時,它們會轉而攻擊敵人。
  使用微型地圖,給你的軍隊下達命令,即可實現你的願望。只要將地圖縮放到一定程度,你將會發現自己可以輕輕鬆松的在上面調兵遣將。進一步而言,在這個遊戲中大部分戰鬥都發生在山區中,這樣,當你用滑鼠點某個地區時,你的軍隊也不見得能夠如你所願的會合。不過只要使用微型地圖,這些問題就可以迎刃而解,不過,有時候你可能會一不小心就將你的軍隊調集到懸崖頂上了。
  如果你在做戰前部署的時候,將微型地圖和數位編隊控制方法的結合在一起使用,你將會發現你的軍隊將會井井有條的作戰。你的士兵們將會根據鏡頭的視角來自動地調整隊形。反過來說,如果你想通過用滑鼠點擊某個位置而讓士兵對應地移動到這個位置上,利用這種方法來編隊,那麼你將不得不四處奔波,最後才能找到最佳的有利位置。
  當敵人攻打你的某座城堡時,你可以在微型地圖上找到這幢建築物的位置,然後用滑鼠在其周圍拖拉出一個方框,通過這個方法可以來測量敵人的攻擊實力。只要這片地區中潛伏着你的軍隊,無論他們是否在保護你的這幢建築物,它們的頭像都會出現在螢幕左邊的軍隊選擇框中。如果你注意到你的士兵的健康指數正在急劇地下降,那麼,你該考慮把自己傳送回後方,或是派其它士兵去援助。反過來說,如果你的士兵的健康指數沒有太大的變動,那麼你就可以放心大膽的繼續做自己的事情了。
  ’傳送功能’是這部遊戲最顯著的特點之一。當你傳送自己的時候,站在你周圍數米方圓內的所有生物都將跟着一起被傳輸出去,傳送多個人所損耗的魔法值與傳送一個人所損耗的魔法值基本相同。因此,如果你認為有必須將自己傳送到安全地帶,那麼,你首先應該花幾秒鐘的時間,將你的士兵集中在一起,然後再施用法術。
  如何在最短的時間內將所有的士兵都召集到你的跟前呢?最簡單的方法就是打開微型地圖,上面將會用表徵圖顯示着你的所在位置,你可以用滑鼠拖拉出一個方框(雖然一支小隊最多由12名士兵組成,不過你可以用方框選中更多的士兵)。如果時間緊迫,那麼你可以拖拉出這樣一個方框,將游標移到自己的身上,點擊右鍵,所有被選中的士兵都將會紛紛朝你靠攏並保護你,給他們幾秒鐘的時間集合,然後施用傳送法術。
  施法之後,再次打開微型地圖,在上面挑選出一個目的地。你可以被傳送到任何一個在微型地圖上可以找得到的魔法轉換場、神殿或祭壇,其中包括分佈在微型地圖上以小箭頭表徵圖標示的邊緣地帶。分佈在微型地圖縮小範圍之外的友方建築物將會以箭頭表徵圖標示,你也可以選擇它們作為你的傳送目的地。從你現在的位置,到你所選擇的目的地(必須是微型地圖上作出標示的地點),哪怕兩個地點分佈在地圖的一南一北,你仍然可以一蹴而就,中間不需要任何時間。


  其它技巧
  將鍵盤上的某一個按鍵設置為熱鍵,賦予它以某條指示。比如說,你指定’H’鍵為’治療’法術的施法鍵,只要一按下’H’鍵,遊戲將會自動選定治療法術的表徵圖,你只要將游標移到施法對象的身上,然後點擊滑鼠,法術將會生效。在這部遊戲中,合理的設置熱鍵,也是取勝的關鍵之一。
  在遊戲進行的過程中你也可以設置熱鍵,將滑鼠游標移動到你將設置為熱鍵的法術表徵圖上面,然後按下你所想設置的按鍵,同時按住’control’鍵和’shift’鍵。比如說,如果在遊戲進行到一半,你想將’F’鍵指定為’青蛙雨’法術的熱鍵,那麼,你應該將滑鼠的游標移動到法術欄的’青蛙雨’法術的表徵圖的上面,然後同時按下’control’、’shift’和’F’三個按鍵。從此以後,當你需要使用’青蛙雨’法術時,你不需將滑鼠游標移動到這條法術的表徵圖上,只需按動’F’鍵,這條法術就會生效(即使你匆匆結束目前所玩的這局遊戲,開始另一局遊戲,情況也是如此,除非你在新的一局遊戲中控制的巫師不具備這條法術)。
  有一些法術,其中包括諸如’建造魔法轉換場’之類的建築類法術,在施用時要求你的巫師保持靜立狀態。雖然如此,在巫師施法的同時,你仍然可以轉動鏡頭視角,觀察周圍的動靜,也可以給你的士兵下達命令,這些都不會干擾到施法。其它一些法術(其中最值得注意的就轉換術’),在施用時不需要巫師保持靜立狀態。也就是說,巫師可以一邊移動,一邊施法。
  當敵人的巫師靠近你的祭壇時,Zyzyx將會出聲警告你。記住,當你湊近敵人的祭壇時,Zyzyx同樣會出聲警告敵人。鑒於這個原因,當你企圖靠近敵人的祭壇時,之前你最好佈署一支攻擊部隊,保護在你的左右,即使敵人的巫師潛回祭壇並加強防禦,你仍然可以應付自如。只要你沉住氣,面對你的主力軍隊的敵人的巫師將難逃生天。
  如果你想召喚怪物,那麼你必須攢夠一定的靈魂,如果,你沒有攢到足夠的靈魂,同時又需要召集一些新的怪物以替換你現有的士兵,那麼,你有幾個選擇。要解決到你手下現有的怪物,最安全的辦法就是施用最高級的攻擊法術。這個方法雖然有些殘酷--但是,你可以將它們的靈魂收集起來,召喚自己目前更需要的怪物。
  另一個方法就是派你的手下去對付敵人的主力軍隊,借敵人的手來消滅它們。你只要一直給它們下達前進的指令,它們將一味的前行,無暇攻擊敵人,這樣,即使是低級的敵人也能夠殺死你的高級士兵。當所有的士兵都被敵人幹掉之後,你在自己的身上施用護衛法術,然後衝入敵群中,收集被殺士兵的靈魂。
  在單人遊戲的遊戲關卡中,常常有一些特殊的怪物,比如說怪龍Sirocco、侏儒Faestus和怪獸Gammel,會爭先恐後地投到你的旗下。這些怪物都非常厲害,但是如果他們被敵人殺死了,既然在後面的遊戲中復活了,也不會繼續幫你。他們的靈魂或許還可以派上一些用場,只是,你不要再用這些靈魂來製造同樣的怪物了。如果他們被敵人殺死了,你可以調出早期存碟的遊戲,重新再玩一次。
  在你與敵人打斗的時候,應該善加利用出現在周圍地區中的大石頭、樹木、小屋以及其它環境性障礙物。一般情況下,在敵人的房子的周圍都會堆放一些大石頭,你可以躲在它的後面,並且施用一些效力可穿透障礙物的法術。
  巫醫一般都會排成一列,在一邊等候,因為紅色靈魂一次只能轉換一個。因此,如果敵人的巫醫收集了不少你方士兵的靈魂,你只要找到敵人的祭壇,殺死排着長隊在一旁等候的巫醫。每殺死一個巫醫,被巫醫殺死的怪物將會復活,這樣,你又多了一名幫手,他將會幫助你解決剩餘的巫醫。
  如果你指揮你的格鬥部隊對付敵人的遠程攻擊部隊,或是指揮你的遠程攻擊部隊對付敵人的空中部隊,或是指揮你的空中部隊對付敵人的格鬥部隊,那麼遊戲都將給你一定的獎勵,。因此當你用光所有的靈魂儲備之前,最好先研究一下敵人的軍隊構成。如果你發現敵人的進攻部隊以空中軍隊為主,那麼你應該保留一些靈魂,在適當時機用來召喚遠程攻擊部隊--你將會獲得一定的優勢。
  在單人遊戲中,必要時可使用’暫停’指令。當遊戲處於暫停狀態的時候,你可以給戰場上的任何一個士兵(包括你自己在內)下達命令。有了’暫停’指令,你可以象思維敏捷的、由電腦控制的巫師一樣對手下的軍隊進行微觀管理。


  作戰策略
  如果你擁有多餘的靈魂或是動力,那麼形勢將會一片大好。不過,在遊戲中,特別是在單人遊戲的初期,你常常會遇到這樣的情況,敵人控制了大部分軍隊,而你所能做的就是四處躲避。
  當你指派一個士兵看守你名下的某幢建築物的時候,他將會喪失所有的特殊功能(如果他本身具備的話),不過作為補償,他的力量、攻擊力以及治療能力都將會得到一定的提高。擔任守衛的士兵能夠輕輕鬆松的打敗兩到三個與其實力相當的敵方士兵。如果你陷入敵人的埋伏的話,你最好率領着軍隊撤到魔法轉換場處,如果你能夠僥倖打退敵人的進攻的話,你可以收集敵人的靈魂,戰局將發生戲劇性的變化。
  敵人的靈魂將會與他的夥伴相互呼應,所以,敵人的巫師能夠輕易的找到它們,只要為其補充健康值,被殺的敵人將會死而復活,戰鬥力絲毫不減。因此,如果你想得到敵人的靈魂的話,你首先應該將敵人的巫師趕到螢幕的外面。
  一些高級的破壞性法術將會自動的收集被殺敵人的靈魂,但是,如果你施用的法術恰好沒有這種功能的話,那麼,你就只好親自動手了。你手下有一些怪物將會吸取敵人的魔法值,一些怪物將會擊暈、凍結敵人或是使敵人速度減慢。如果你正在組裝一支軍隊,積極備戰,那麼你應該挑選出一些優秀的士兵,組成一支特殊的反巫師軍隊,並且給他們指派一些特殊的任務。先剷除敵人的黨羽,然後再讓這支特殊軍隊對付敵人的巫師。這支軍隊的成員應該具備上面提到的特殊技能,而且這支軍隊中至少應該有一名可有力的破壞巫師生命值的格鬥武士。
  法術的施用
  如果你想有效的施用法術,那麼你應該記住以下三點:使用熱鍵,給士兵們編上控制號碼,使用螢幕左邊的士兵選擇方框。將各種各樣的怪物編成一支軍隊,分別給它們編上號,然後使用熱鍵,分別在不同的怪物身上施用不同的法術,將會獲得最佳效果。
  事實上,如果你想瞭解某一個士兵的健康水準,你幾乎不需使用滑鼠來移動游標,在士兵選擇方框中將可以查到對應士兵的健康值和魔法值,只要點一下表徵圖,就可以在這個士兵身上施用法術。
  如果,當戰鬥進入白熱化狀態的時候,你根本沒有時間來召集你的軍隊,此時,你可以打開微型地圖,找到戰場的位置,然後用游標拖拉出一個方框,在士兵選擇方框最多可顯示12個士兵的資料。如果你不確定的話,可以在拖拉方框的同時,對應施用法力。
  如果你手下有一個士兵實力相當薄弱,他可能招架不了一會兒就被敵人殺死了,此時,你不要使用治療性法力來救活他,因為這純粹是浪費自己的魔法值。即使救活了他,過不了一會兒他又會死了,而你在他身上注入的魔法值也將隨之消失。
  一般的法術都不能連續施用,當你能夠再次施用時,螢幕上將會響起聲音提示。總的來說,如果你想反覆的施用某條法術的話,那麼,你需要等候一會兒,等待其它法術出現。等你得到其它的法術之後,你所想使用的法術也會隨之出現。因此,只有等你聽到螢幕上第二次響起聲音信號的時候,才可以施用這條法術。如果你想使用的是高級法術的話,那麼等候的時間將會長一點,即使你此時的魔法值是滿的。


  隊列方陣
  仔細考慮如何編製陣列方陣,它將會嚴重影響着戰斗的結果。打個比方,如果敵人與你勢均力敵,只要你時刻注意士兵的隊形(並且搶在敵人進攻之前制訂好方案),那麼你將是取勝的一方。下面將介紹一下各種隊形的使用建議:
  方陣隊列
  這種隊形最適合用來組織軍隊,然後指揮着它們向戰場前進。不過這種隊形其實並不適合於作戰,因為每個士兵之間的距離非常近,如果敵人施用區域破壞性法術的話,很容易發生連鎖反應。另外,讓你的士兵跟在巫師的身後行軍,他們將無法迅速的進入戰鬥地區--另外,你的巫師將成為敵人首先攻擊的目標,這顯然是你不想見到的。方陣隊列唯一的好處,就是能夠將魔法汲取者安排在距離巫師比較近的地方,以便隨時隨刻補充魔法值。
  直線隊列
  這是一種典型的攻擊隊列,因為它能夠為巫師掩護良好的掩護,而且可以同時攻擊敵人(許多士兵能夠同時加入到戰鬥中)。士兵們一字排開,相互之間的距離比較遠,但是如果敵人使用區域破壞性法術的話,站在被施法的士兵左右的人仍然會多多少少受一點傷害。
  偵察隊列
  這是方陣隊列與直線隊列的綜合體,因此集兩種隊列的優點於一身。
  半圓形隊列
  將遠程攻擊軍隊編製成半圓形隊列,能夠產生很好的效果;另外,你還可以將比較厲害的士兵排在前面,保護後面實力較弱的士兵。用半圓形隊列來保護你的遠程攻擊軍隊(每個士兵都擁有足夠的活動空間),讓他們站在遠處攻擊敵人。
  圓形隊列
  你可以用圓形隊列來保護魔法轉換場--其它士兵將會臉朝外,呈圓形分佈,將魔法轉換場圍在中間,打敗來自四面八方的敵人的進攻。
  在遊戲中你不用自始自終的使用一種隊列,你完全可以將它們混合在一起使用。特別是當你使用一些軍隊來保護另外一些軍隊的時候,更要注意這一點。打個比如,讓編成偵察隊列的空中部隊來保護編成半圓形隊列的遠程攻擊部隊。戒驕戒躁,不要帶著你的軍隊在地圖上亂兜圈子。時刻做好戰斗的準備,根據目前的狀況來對應的調整軍隊的編隊隊列。
  作戰技巧
  不要忘了在負責進攻的士兵身上施用’加速’法術。’加速’不僅能夠提高你和巫醫的行動速度,而且還可以有效的提高你的進攻軍隊、其它部隊的速度及其它們的進攻速度。你可以在遊戲初期的戰鬥中試用這條法術(它的再生速度非常之快),用多了自然就會習慣了。
  當你定製一本法術書(在這份遊戲上手指南的’戰役策略篇’中將會作詳細介紹),或是在進攻敵人的時候,使用一條’神’的法術的時候,你可以考慮配備着使用法術力量。比如說,一些可以打擊敵人的法術(比如說’牛的干涉’和’大腸汽化法術)可以與查耐爾的’死人復活’法術結合在一起使用。當敵人被你的法術打得暈頭轉向的時候,你再施用查耐爾的’死人復活’法術,與普通的’轉換’法術相比,它能夠以更快的速度收集敵人的靈魂。
  用一些觸手可及的按鍵(比如說回車鍵和空格鍵)來控制一些怪物的特殊功能(比如說植物害蟲具備的失明能力)。在關鍵時刻,特殊功能常常能夠達到扭轉戰局的效果,不過你必須想辦法簡化它們的使用過程。在你考慮使用特殊功能的同時,常常顧不上微觀控制每一個士兵、治療傷員、監視軍隊的隊列。因此,你應該用熱鍵來控制這些特殊功能,以方便使用。
  如果你遇到了一個處於嚴密保護之下的敵方魔法轉換場。你應該首先攻擊魔法轉換場,而不是保護它的衛兵。魔法轉換場所受的傷害將會擴散到保護它的衛兵身上--因為魔法轉換場的體積非常大,而且靜止不動,因此你可以比較輕鬆地擊中它。如果龐大的靶子放在你的面前,你怎麼可能會失手呢?最後,消滅敵人的衛兵之後,將敵人的魔法值源泉據為己有。

  第二章:戰役策略篇
  的單人遊戲戰役是獨一無二的。在你投入到錯綜複雜的單人遊戲之前,在你翻閲這份遊戲上手指南中的’攻略篇’之前,你應該先研究一下這一章節中提供的資料,的戰役結構將會展現在你的面前,它將如何影響單人遊戲和多人遊戲?在這部遊戲中面對各式各樣的戰鬥局勢,你該採取什麼方案,才能達到最佳效果呢?請參閱這一部分的內容。
  戰役結構
  在戰役剛拉開序幕的時候,遊戲將會給你介紹每一位神靈。在遊戲的第一關中,你可以根據自己的喜好來選擇你所信奉的神靈。你可以選擇信奉普西芬尼, 詹姆斯, 斯徹特斯, 柏爾瑞或 查耐爾--在’攻略篇’將會一一介紹不同選擇所應該採取的不同方案。在結束第一關之後,你肯定會贏得一些神靈的好感,同時也會因此得罪其它的神靈。
  據Shiny說,每一個遊戲關卡都包含了一些將會影響到遊戲結果的特殊屬性。打個比方,在普西芬尼的遊戲關卡中,你也許會贏得普西芬尼的好感,她將會賜福給你--不過,你可能因此會得罪普西芬尼的死對頭--查耐爾,他將減少對你的賜福。在上手指南的’攻略篇’中將會介紹每一個遊戲關卡的屬性。
  在單人遊戲戰役開始的時候,每一位神靈都將賦予你+5點的賜福。當你選擇某些遊戲關卡時,賜福的分數將會有所改變(打個比方,你選擇哪位神靈,他給你的賜福將會+1點,但是與他敵對的神靈對你的賜福將會-1點)。如果某一個神靈的賜福減至零分時,你就喪失了選擇這個神靈的遊戲關卡的資格。在遊戲進行的過程,如果你背叛自己選擇的神靈,他給你的賜福將會-4點--不過,你所投靠的神靈給你的賜福將會+4點。進而言之,在單人遊戲中你將會達到一定的點數(而且在遊戲開始之前,你仍然有選擇的餘地),你可以選擇繼續站在邪惡的一方,還是迷途知返,重新投入’善良’一方的懷抱。不過,做出決定之後,你就只能一直追隨善神或惡神了。
  當你在單人遊戲戰役中艱難跋涉的時候,應該考慮一下這些屬性。記住你所選擇的遊戲關卡的不同,你獲得的士兵兵種以及法術也不同。比如說,如果你選擇查耐爾的第一關遊戲關卡,那麼你將得到查耐爾的一級士兵以及一級法術。如果你在第二關遊戲中投入斯徹特斯的旗下,那麼你將會得到斯徹特斯的二級士兵以及二級法術,同時保留查耐爾的一級士兵和一級法術。在單人遊戲戰役進行到最後的時候,你可能擁有五個神靈的法術及士兵。查閲一下單人遊戲關卡攻略中介紹的法術數據,慎重的考慮你想選擇的道路--以獲得你所想得到的法術!
  戰役戰鬥
  與其它玩家對戰,和與電腦控制的巫師玩。感覺是完全不同的。在單人遊戲中,特別是在後面的遊戲關卡中,如果敵人的巫師已經做好充分的應戰準備時,你在走上前與之交手之前,先應該制訂出一套嚴密的防禦計畫。如果你保護好你的士兵(包括你在遊戲開始時得到的士兵以及你用被殺士兵的靈魂召來的士兵),你就有能力保護好自己的祭壇,打退攻擊你的巫師,把敵人的靈魂據為己有。持續這個過程,你就會逐漸取得戰役的優勢。
  衛兵一般都非常厲害,指派一些空中部隊或遠程攻擊部隊來看守你的魔法轉換場,無論由電腦控制的敵對方發起的進攻如何如何的迅猛,都無法攻破你佈下的防線。在設置防線的同時施用一些法術,你的勝算將更大。在這兒給你介紹一條在單人遊戲中百試百靈的策略:讓你的衛兵去應付敵人的巫師,與此同時讓你的巫師施用法術消滅敵人的軍隊。首先殺死敵人的巫師(稍後他仍然會復活,但是至少在一段時間內他將會從地圖上銷聲匿跡),然後再對付敵人的軍隊,這樣你就擁有足夠的時間來轉化敵人的紅色靈魂了。在後期的遊戲中,如果敵人控制的靈魂數目比你多的話,你應該想方設法從他們偷走一些靈魂,這樣你再有資本應付後面遊戲中敵人的進攻,同時增強自己的實力。
  定製法術書
  如果你玩贏了的單人遊戲,那麼在多人遊戲中你將會獲得扮演巫師的資格--在單人遊戲中你所使用的法術書可以完整無缺的保留到多人遊戲中使用!這意識着你在單人遊戲中接受的訓練在多人遊戲中也可以派上用場(太令人興奮了)。在遊戲開始的時候,掌握了柏爾瑞的高級法術的你可以改變信仰,投入普西芬尼的旗下,這樣你就擁有兩者的法術。’定製法術書’是這部遊戲的殺手鐧,它確保了遊戲的重玩性以及多變性。
  那麼什麼法術書才是最好的法術書?一時很難說清楚。請閲讀這篇遊戲上手指南中的關於每個神靈的一般策略介紹以及’攻略篇’中介紹的關於每一關遊戲中出現的新法術的技巧。主要依個人的喜好而定。柏爾瑞擅長火焰法術,而斯徹特斯則偏好冰凍法術以及氣候法術。如果你選擇普西芬尼的話,他的防禦性法術和治療性法術將會給你的士兵們帶來福音。當然,或許查耐爾使用的可吸取對方魔法值的’哭泣的牆壁’法術以及’死亡’法術才是你的最愛。


  第三章:查耐爾(Charnel)的關卡介紹
  查耐爾--自詡為’死亡和戰鬥之神’,他並不是五個神靈中最優秀的一個,但是,他確實能交給你一些有趣的士兵及法術。他的’生氣死亡’法術以及’哭泣的牆壁’法術一定會讓你大感興趣--不過選擇了查耐爾,也就意味着你選擇了邪惡之路,你將終日與疫瘟疾病打交道。在戰役開始的時候,查耐爾,將會為你提供一位法術高強的巫師,你將會與脾氣暴躁的柏爾瑞結盟,一起對付普西芬尼和詹姆斯。
  查耐爾的第一關
  遊戲發生地點:Solis,原古時代龍的埋葬地
  任務1:召來12個fallen
  任務2:Gangrel必須活着
  關卡屬性:查耐爾的賜福+2點,普西芬尼的賜福-1點,詹姆斯的賜福-1點,斯徹特斯的賜福-1點,柏爾瑞的賜福-1點
  新的士兵:鐮刀兵、fallen、蝗蟲
  新的法術:昆蟲雲集術
  查耐爾可能會召來一位法術高強、行為古怪的巫師,人們稱他為Ragman。糟糕的是,現在Ragman被囚禁在一個山洞中,一條被喚作Sirocco的龍正看守着它。你必須指揮着查耐爾的低級遠程攻擊部隊fallen趕跑Sirocco,並且讓gangrel(一種使用附有強大力量的大鐮刀的士兵)砍斷囚禁着Ragman的鐵鏈。因此,在遊戲開始的時候,你擁有一支由查耐爾低級士兵組成的軍隊,其中包括擅長格斗的鐮刀兵、擅長遠程攻擊的fallen以及在空中飛行的蝗蟲。在這關遊戲中,gangrel必須活着,所以,在你與敵人交手的時候,你要特別注意他的安全。
  在這一關遊戲開始的時候,你帶著你的軍隊朝前面一座魔法噴泉走去。建造一座魔法轉換場,魔法值將源源不斷的流出來,有了它你才能夠施用法力、召喚怪物。為了讓魔法值流出的速度更快一些,你可以召來一個魔法汲取者,它的存在猶如在你與魔法轉換場之間建立起一座橋樑--只要魔法汲取者一直獃在你的巫師的身邊,你的魔法值將會不斷的得到補充。召來更多的鐮刀兵、fallen或蝗蟲,根據它們的種類編成幾支小隊,或是乾脆將它們編製在一支軍隊中。指派這些怪物來保護你的巫師(以及魔法汲取者),繞過魔法轉換場,往西邊的村莊走去,膜拜另一位神靈--詹姆斯。
  這個小村莊由詹姆斯的一些低級軍隊看守着。先殺死這些看守者,讓巫醫上去轉化被殺士兵的紅色靈魂,當它們轉變成藍色之後,就可以用來召喚更多的fallen了。你總共需要12個fallen,才能圓滿的完成這一磁的任務,救出Ragman。一般情況下,你只需保留4-5個鐮刀兵就可以了,多餘的靈魂可以用來召喚fallen,以便更快的完成這一關的主要目標。殺死衛兵之後,你走上前去,與農夫交談。
  現在,你朝起始地點的東邊走去,找到另外一個由更多的衛兵看守着的村莊。殺死所有的衛兵以及農夫,收集起他們的靈魂--並將它轉變成自己能夠使用的靈魂,召來更多的fallen。在這一關中,你遲早會遇到Sirocco,他正朝關押着Ragman的洞穴走去。繼續往前走,仔細的搜查整張地圖,摧毀敵人的魔法轉換場(在廢墟上蓋起自己的魔法轉換場)以及詹姆斯的衛兵。
  用你所轉化的靈魂召喚fallen,速度越快越好,儘快完成12個fallen的指標。如果你殺死上面提到的所有衛兵,仍然湊不夠召喚12個fallen所需的靈魂數目,那麼你可以開始大掃蕩,尋找更多的村農及衛兵,直到你湊夠足夠的靈魂。當你召喚了12個fallen,你就可以迅速地趕往關押着Ragman的洞穴,戰鬥將會自動爆發。12個fallen將會齊心協力,將Sirocco趕跑,而gangrel將會揮動着大鐮刀,將束縛着Ragman的鐵鏈斬斷,獲得自由的Ragman將會主動與查耐爾交談,第一關遊戲隨即結束。


  查耐爾的第二關
  遊戲發生地點:Golgotha,魔鬼之門的禁地
  任務1:破壞Abraxus的祭壇
  關卡屬性:查耐爾的賜福+2點,普西芬尼的賜福-1點,詹姆斯的賜福-1點,斯徹特斯的賜福-1點,柏爾瑞的賜福-1點
  新的士兵:Necryl
  新的法術:保護雲集術
  查耐爾派你前往Golgotha,掃清通向魔鬼之門的道路。他給了你一個警告,你可能會遇到一個法力高強的巫師--也就是Abraxus,在這一關遊戲開始的時候,你曾經與之交談過。查耐爾建議你前往魔鬼之門,在那兒你將會遇到一個地獄魔鬼,他是一種強壯的、具有超強耐力的生物,他將會幫助你打敗Abraxus,並且可以幫助你更快地收集靈魂。
  在所有五個遊戲關卡下的第二關遊戲中,查耐爾這一關遊戲的難度是比較高的,因為Abraxus確實是一個很棘手的敵人,最可怕的還是她的空中部隊。Abraxus還僱傭了一些衛兵來看守她的魔法轉換場--這些衛兵都非常厲害,因為它們身後的魔法轉換場能夠為其提供源源不斷的魔法值,所以,對付它們可能會浪費你不少時間。在這一關遊戲中,你將會得到一種新的兵種--necryl,以及一條新的法術,’保護雲集術’。
  建造一座魔法轉換場,召來更多的遠程攻擊軍隊,來幫助你對付Abraxus的空中部隊。不要忘了你手下還有一些鐮刀兵,讓他們去應付敵人的地面部隊。離開第一座魔法轉換場所在的地點,往前走,找到第二座魔法噴泉,在它的上面建造第二座魔法轉換場。在地圖上你將會發現許多受Abraxus控制的魔法轉換場。儘可能一一找出它們,並且將其摧毀,在廢墟之上建造你自己的魔法轉換場。如果你覺得憑自己的實力,對付起Abraxus實在沒有太大的把握,那麼你應該設法找到魔鬼之門以及地獄魔鬼。
  將Abraxus引誘到你的魔法轉換場的附近,然後再與之交手。另外,你還應該在魔法轉換場的周圍佈置一些衛兵(fallen將是最適合的人選),以應付敵人的空中部隊,只要消滅它們,即可扭轉戰局。在戰斗的過程,不時的為你方士兵療傷,因為Abraxus所握有的兵力遠遠的超過了你。使用低級攻擊性法術來對付Abraxus的士兵,使用治療性法術來為你自己的士兵療傷。迅速的收集被殺士兵的藍色靈魂,並且搶在Abraxus之前收集敵方被殺士兵的紅色靈魂,並將其轉化成藍色。
  隨着你方士兵的陣容不斷擴大,你的兵力逐漸超過了Abraxus,此時你可以朝她的祭壇以及她的魔法轉換場(一般都有衛兵看守着)。摧毀分佈在祭壇四周的魔法轉換場,以你自己的魔法轉換場取而代之。Abraxus的空中部隊特別厲害,她只要一遇到麻煩,就會毫不猶豫的召喚她的空中部隊。讓fallen來應付敵人的空中部隊;一邊還可以施用攻擊性法術,協助fallen作戰。朝Abraxus的祭壇走去,召來一個necryl(或者直接調出你現在的necryl,讓它走到祭壇的旁邊),施用’玷污’法術。
  破壞了Abraxus的祭壇之後,重新將你的士兵召集在一起,合力對付女巫Abraxus。殺死Abraxus之後,這一關遊戲也就可以順利結束了。將Abraxus的屍體搬到地圖的外面,以取悅查耐爾,然後清掃通往魔鬼之門的道路。
  查耐爾的第三關
  遊戲發生地點:Sere,布塔(Buta)大使的故鄉
  任務:打敗布塔大使
  關卡屬性:查耐爾的賜福+2點,普西芬尼的賜福-1點,詹姆斯的賜福-1點,斯徹特斯的賜福-1點,柏爾瑞的賜福+1點
  新的士兵:植物害蟲
  新的法術:軟泥術
  在這一關遊戲中,查耐爾讓你前往Sere,與柏爾瑞以及布塔大使’談判’。 查耐爾認為,與柏爾瑞最好的交談方式就是打敗布塔--查耐爾強大的攻擊力量或許能夠打動布塔和柏爾瑞的心,促使他們同意與’死亡之神’結盟。在這一關遊戲中你將會得到一種新的兵種,’植物害蟲’,這是一種飛行兵,它們會寄生在敵人的體內,從而大大影響敵人的行動速度。另外,你還會得到一條新的攻擊性法術--’軟泥術’。
  不打不相識,第一場戰鬥結束之後,布塔成為你的新盟友--破壞Abraxus和Shakti的祭壇,結束這一關遊戲。
  在這一關遊戲開始的時候,你手下有三個兵,2個魔法汲取者和1個植物害蟲。往前走,建造一座魔法轉換場。利用手頭上現有的靈魂,召來另一個植物害蟲以及幾個低級格鬥兵和遠程攻擊兵。此時,你並沒有意識到,其實對付布塔大使並不需要這麼多的人手--之所以召來它們,是為了應付稍後出現的真正敵人。審視整張地圖,在上面找到三座分佈在不同地點的祭壇--一座是布塔的祭壇,另外兩座是你現在?quot;盟友’(或許稱之為’臨時盟友’會更恰當一些)Shakti和Abraxus的祭壇。


  將你所有的士兵集中在一起,在地圖上找到布塔的祭壇,然後朝那個地點進發。在你行軍的過程中,你將會注意到布塔正在建造一座魔法轉換場。攻打那座魔法轉換場,或是直接攻擊布塔。隨着你距離布塔的祭壇越來越近,螢幕上將會插入一段動畫過場,Shakti和Abraxus一直在注視着戰斗的進展。在你與布塔的手下交手之時,查耐爾將會建議你與柏爾瑞和布塔結盟--布塔大使可能會非常欣賞你高超的戰鬥技能,並同意與你結盟。如果情況真的如此,此時,你將會接到一條新的目標任務。
  使你的殺人分數比布塔大使高(這是可選擇的任務)。新的目標任務要求你打敗Abraxus和Shakti。布塔會保護好自己的,而且他在對付起Abraxus和Shakti的軍隊時,還蠻有一手的--但是,如果你希望你的殺人分數高過布塔大使的話(分數將會在螢幕的左邊角落上顯示),你就得加快手腳了,如果你的分數真的超過布塔大使,那麼在這一關遊戲結束的時候,查耐爾將獎勵你。
  在微型地圖上找到排列成圓形隊列的奴隷群。對付起他們不會費你什麼手腳,輕輕鬆松就能收集到一批靈魂。將這些靈魂轉化成藍色,然後再用它們召來更多的格鬥士兵、遠程攻擊士兵以及植物害蟲。朝敵人距離你最近的祭壇(應該是Abraxus的祭壇)走去,摧毀祭壇周圍的魔法轉換場以及它們周圍的守衛者。然後在廢墟上建起自己的魔法轉換場。布塔大使現在應該在與Abraxus交手,加上你所施展的’玷污’法術的影響,無論是你還是布塔,都可以在短時間內將Abraxus趕出這張地圖。
  調頭攻打Shakti的祭壇,摧毀祭壇周圍的魔法轉換場。另外,你應該在廢墟上建起自己的魔法轉換場,這樣你的魔法值補充速度將會一直維持下去。破壞Shakti的祭壇,然後找到她以及她殘餘的部隊,一舉將它們殲滅,結束這一關遊戲。在遊戲結尾,布塔和查耐爾將會交談--如果你的殺人分數比布塔大使高的話,查耐爾將會獎勵你。


  查耐爾的第四關
  遊戲發生地點:Telluria,一片位於Elysium邊界地帶的隱密的林地
  任務:打敗Jadugarr
  關卡屬性:查耐爾的賜福+2點,普西芬尼的賜福-1點,詹姆斯的賜福-1點,斯徹特斯的賜福-1點,柏爾瑞的賜福-1點
  新的士兵:地獄惡魔
  新的法術:死人復活術
  你將會接到新的任務:前往Telluria,幹掉Jadugarr(一個法力高強的巫師)。查耐爾告訴你,你的許多手下已經衝上前去圍攻Jadugarr,但是似乎奈何不了他。此時,你將會增加一個幫手--一個地獄惡魔,在前面的遊戲中你也許已經與它打過交道了。(你可以用’毀滅靈魂’法術來提高它的力量--代價是你損失不少藍色靈魂)。
  ’死人復活術’的使用方法非常簡單--在藍色靈魂上施用這條法力,讓它替下在戰場上作戰的戰士。這條法術可有效的縮短你收集靈魂並再次召喚戰士的時間。在這一關遊戲中,這條法術特別有用,因為在遊戲開始的第一場戰鬥中,你將會找到一具styx(這是一種高級的查耐爾戰士)死屍。
  剛開始的時候,Jadugarr會召來一些雪人和空中部隊brainiac來對付你--讓你的遠程軍隊以及軍中部隊來對付它們。靠近一座魔法噴泉,建造一座魔法轉換場。擴建你的軍隊,召來成批成批的魔法汲取者,讓它們來保護你的安全;讓它們獃在這座魔法轉換場的附近,以保護源源不斷的魔法值一直注入你以及你的士兵的體內。一切準備妥當之後,你穿過山谷的起始處,離開這片地區,螢幕上將會插入一段動畫過場,畫面上將會出現一個Marduk。動畫過場過後,你再次獲得了控制權,繼續往前走,來到一片空地上,找到正在與Jadugarr的軍隊激戰的Sorcha。
  將所有的藍色靈魂集中在一起--除了在styx的屍體四周旋轉的四個靈魂。對styx的靈魂施用’死人復活法術’,它將會復活,將其編入由你的遠程部隊和空中部隊組成的軍隊。用監視器密切監視styx的健康狀態,如有必要,使用治療法術來維持其健康狀態。如果styx死了,你只需在它的屍體身上再次施用’死人復活法術’,這個強大的查耐爾武士將會再次復活。加快手腳,將Jadugarr的紅色靈魂轉變成藍色--如果稍有遲延,Sorcha將會搶先一步得到它(甚至還會順手偷走你的一些藍色靈魂)。
  第一場戰鬥結束之後,你找到距離你最近的魔法噴泉,在上面建造幾座魔法轉換場。過一會兒,Jadugarr將會率領另一支龐大的軍隊,從他的聖壇中衝出來,朝你撲來。讓你的遠程部隊來對付Jadugarr的空中部隊。你和你的手下儘可能待在魔法轉換場的附近,這樣你的魔法值才能迅速的得到恢復,你就可以肆無忌憚的使用攻擊性法術。另外,你還可以製造一些守護者,讓它們駐守在你的魔法轉換場的附近--訓練有素的、使用遠程武器的守護者能夠有效的打擊Jadugarr的空或部隊。頑強的抵抗住敵人瘋狂的進攻,與率領着援軍匆匆趕來的Sorcha會合在一起,打退Jadugarr的軍隊。
  經過這場戰鬥之後,你應該已經召集到一支龐大的軍隊了,現在你可以攻打Jadugarr的聖壇。查看一下地圖,你會發現他的聖壇位於Sorcha的基地那邊。在你攻打聖壇之前,先搜查一下起點位置西邊的地區,找到普西芬尼旗下的一個村莊。殺死這個村莊的保護者以及村民,將它們的靈魂轉變成藍色。在附近一座魔法噴泉的上面建造一座魔法轉換場,這些你的魔法值補充點又增加了一個。
  攻下Jadugarr的聖壇之後,破壞它。現在,你所要做的就是找到罪魁禍首--巫師Jadugarr!打開微型地圖,在上面找到他的隱身之外。他可能躲在一個由重兵把守着的魔法轉換場中。在你的’玷污法術’一點一點的吞噬他的聖壇的間歇內,打敗巫師,勝利地結束這一關遊戲。記住,Sorcha能夠迅速的將紅色靈魂轉變成藍色並據為己有(他甚至會搶走你的藍色靈魂),所以,如果你希望這些靈魂為自己所有的話,那麼你必須加快手腳,搶在Sorcha的前面下手。
  查耐爾的第五關
  遊戲發生地點:Golgotha--’魔鬼之門’的禁地
  任務1:保證Abraxus的生命安全。
  任務2:幹掉Yogo。
  任務3:不惜一切代價,殺死Gangrel。
  關卡屬性:查耐爾的賜福+2點,普西芬尼的賜福-2點,詹姆斯的賜福-1點,斯徹特斯的賜福+2點,柏爾瑞的賜福-1點
  新的士兵:死亡之眼
  新的法術:惡魔的裂口
  新的一關開始了,你接到一條新的任務,前往Golgotha,從’魔鬼之門’中召出一個惡魔。查耐爾命令你去引導Astaroth的靈魂,使其安全地通過Gangrel(一種法力超級強的鐮刀兵)的地碟。你必須保護好Gangrel,抵擋住敵人的瘋狂進攻,直到道路被打通了(在螢幕的左上角上有一個倒計時鐘)。在這一關遊戲中,有幾個戰士可供你使用--這不是件壞事,因為過一會兒兩個敵對的巫師,Abraxus和Yogo將會攻擊你。
  這是一些負責保護敵人的魔法轉換場的保護者。
  召集所有的軍隊,讓他們排列成一種特殊的隊形--以便監測每個士兵的位置,必要時,也可方便為其療傷。朝迎面撲來的、由Yogo和Abraxus率領的軍隊施用各式各樣的攻擊性法術,其中包括’惡魔的裂口’。迅速的收集起藍色靈魂,並且用它們來召來更多的格鬥士兵以及遠程部隊。除了Yogo和Abraxus之外,將所有被殺死的敵人的紅色靈魂轉變成藍色。如果你不斷的替下死傷的士兵,並且持續使用法術攻擊敵人的軍隊的話,你應該能夠成功的抵抗住敵人的進攻,堅持到引導Astaroth的靈魂到任務結束的時候。
  當螢幕上的倒記時鐘指到零時,從某種程度上來說,你的處境相對安全了一點,Gangrel將會投入你的旗下,現在你又多了一個進攻的好幫手。如果Yogo和Abraxus的軍隊還沒有消滅殆盡的話,你可以派他去對付他們。此時,查耐爾將會給你佈置另一項任務:幹掉Yogo,但是不要殺死Abraxus--顯然,在這一關遊戲結束的時候,查耐爾 想碟問Abraxus。將所有被殺死的敵人的靈魂轉變成藍色,並且用它們來召喚更多的作戰軍隊。在這一關遊戲中,你將會見到另一種查耐爾 士兵,’死亡之眼’,它是一種遠程攻擊部隊,擅長群體作戰。
  搜查起點位置附近的地區,你將會找到幾座魔法噴泉,在它們的上面建造魔法轉換場。在地平線上找到敵人的兩座聖壇。先不要管Abraxus的聖壇,徑直朝Yogo的聖壇走去。摧毀前面的魔法轉換場,殺死所有的衛兵。在廢墟上面建造自己的魔法轉換場,並且在Yogo的聖壇上面施用’玷污法術’。
  在地圖上找到Yogo的隱身之處,朝那兒走去。他身邊可能還有一支小軍隊,攻擊他以及他的貼身侍衛,如果進攻進行得不很順利的話,你可以先將被殺敵人的紅色靈魂轉變成藍色(並且集中已收集到的藍色靈魂)。因為你已經用’玷污法術’破壞了Yogo的聖壇,所以,只要你在戰鬥中打敗他,那麼他將會從這張地圖上消失。指揮着你的士兵,同時施用法術,殺死Yogo,勝利地結束這一關遊戲。注意一下查耐爾和Abraxus之間的交談,從中得知查耐爾和斯徹特斯結成了聯盟--其它三個神靈顯然並不知道這件事。


  查耐爾的第六關
  遊戲發生地點:Cindercrag--柏爾瑞的研發中心
  任務1:摧毀火能發電機。
  任務2:保護Charlotte的安全。
  任務3:打敗布塔。
  任務4:打敗Hachiman。
  關卡屬性:查耐爾的賜福+2點,普西芬尼的賜福-1點,詹姆斯的賜福+1點,斯徹特斯的賜福-1點,柏爾瑞的賜福-1點
  新的士兵:Abomination
  新的法術:哭泣的牆壁
  查耐爾讓你前往Cindercrag,伺機對付一度成為你的盟友的柏爾瑞。柏爾瑞誇口自己擁有一種超級新式武器,你要給他一個教訓,滅滅他的威風。查耐爾命令你去摧毀柏爾瑞的火能發電機,這也是他所誇耀的威力強大的新式火山武器。與此同時,你還要試着救出Charlotte,他是詹姆斯的忠實信徒,在這一關遊戲中,當你與布塔大使以及Hachiman搏斗的時候,他將會幫助你。
  查耐爾經常會賞賜你一些好東西。Abomination是一種擅長遠程攻擊的炮兵,如果你想熬過這一關遊戲的初期階段,他們的幫助是必不可少的。’哭泣的牆壁’是一種非常有效的法術,它們將會吸取敵人的遠程攻擊士兵以及空中部隊的魔法值,並轉給你使用。在這一關遊戲開始的時候,你站在自己的聖壇的前面,你剛從一座魔法噴泉那兒趕回來。挑選一個abomination,將它調到魔法噴泉處,並開始在上面建造一座魔法轉換場。 率領着大批軍隊的布塔大使和Hachiman正在匆匆地朝你現在所在的位置趕來。要阻它們的進攻,最好的辦法就是在建造在的魔法轉換場那兒設下埋伏。在abomination的身上施用’守護’法術,將這個炮兵安置在背朝向你的聖壇的地方。現在,你應該還有足夠的時間來召喚另外三個abomination--同樣的,在它們身上施用’守護’法術,讓它們埋伏在魔法轉換場的周圍。將這四個士兵編成一支攻擊小隊,攻擊迎面撲來的布塔、Hachiman以及他們率領的軍隊。
  只要在abominations的身上施用法術,它們將會變得更加強大,他們的遠程攻擊術將是布塔和Hachiman最大的’拌腳石’。同時施用’哭泣的牆壁’法術,協助abominations作戰。此時,柏爾瑞的遠程炮兵之一--’轟炸兵’將會攻擊你,它的武器的射程範圍比你的abominations更大。收集起所有的紅色靈魂(轟炸兵的紅色靈魂的價值最大),將它們轉變成你可以使用的靈魂。再次開始遊戲的時候,你已經積攢了大量的靈魂。只要你的abominations打退敵人的第一次進攻,你就可以開始擴建你的攻擊部隊了--一支由格鬥士兵、遠程攻擊士兵以及空中部隊(甚至可能還有一兩個abominations)組成的混合軍隊。
  在這一關遊戲中你面臨的最大威脅就是火能發動機。它能夠引發地圖上任何一處的火山爆發。如果附近的火山爆發,你將會失去你的abominations衛兵。你可以治癒奄奄一息的abominations,也可以重新製造一個abominations衛兵。最明智的做法還是讓你的四個abominations衛兵待在魔法轉換場,負責保護你的聖壇。
  此時,你面臨着幾個選擇。你可以摧毀敵人的火能發電機,徹底粉碎敵人的進攻,你將會遇到一支專門保護髮電機的柏爾瑞軍隊。如果此時你擁有12-18個的士兵,那麼你應該能夠打敗它們--在適當的地點施用’哭泣的牆壁’法術,同時讓abomination從遠處配合你的進攻。或者,你也可以先對付布塔或Hachiman,之前你曾經打退了他們的進攻,在那次戰鬥中他們都受了傷,戰鬥力大大降低。另外,你也可以調頭攻打Charlotte的聖壇,殲滅敵人的衛兵,並摧毀敵人的魔法轉換場,敵人的衛兵挺難對付的,你必須得調動你的遠程炮兵以及中等遠程攻擊部隊,才能消滅他們。
  如果你手下有一支龐大的軍隊的話,那麼對付起布塔和Hachiman來將會比較輕鬆。調頭攻擊他們的祭壇,施用法術,調動你的遠程攻擊部隊,摧毀分佈在敵人的聖壇周圍的魔法轉換場(一般都由衛兵看守着)。在他們的聖壇上施用’玷污’法術,然後在地圖上找到布塔和Hachiman的藏身之處,殺死他們。記住,不要寄希望於一次對付布塔和Hachiman,消滅其中一個之後,再轉頭對對付另一個,然後再着手完成其它的目標任務,摧毀火能發電機,或放走Charlotte。
  這一關遊戲取勝的關鍵就是抵擋住敵人的第一次進攻。就這一點而言,Abomination衛兵表現得非常不錯,它們幾乎是你的護身符。戰鬥結束之後,收集起所有被殺士兵的紅色靈魂,現在,你已經擁有一支可怕的軍隊了。放走Charlotte(哪怕你已經洞悉了查耐爾險惡的私心),似乎讓你贏得了詹姆斯的歡心--如果你勝利地結束了這一關遊戲,那麼在這一關遊戲結束的時候,你將會得到詹姆斯的一份賞賜。


  查耐爾的第七關
  遊戲發生地點:Helios,柏爾瑞borea 的首都以及柏爾瑞的最重要的武器測試基地
  任務1:打敗布塔。
  任務2:打敗Sorcha。
  關卡屬性:無
  新的士兵:Styx
  新的法術:瘟疫術
  在這一關中,你將會最後一次面對柏爾瑞以及他的巫師--糟糕的是,柏爾瑞手中還握著一張’王牌’,一種喚作magnafryer的新式超級武器--事實上,他共有三柄這樣的武器。不過,此時你將會收到查耐爾送給你的兩個驚喜--手持遠程武器的styx(它具備一種特異功能,可撕碎靈魂)以及’瘟疫術’(一種持續時間特長的法術,可在敵人軍隊中散播疾病)。這一關遊戲將由Faestus拉開序幕,它以前曾在戰鬥中造成了扭轉局勢的作用--顯然這次他也不會讓你失望的。
  Faestus給你帶來了一些關於magnafryer的消息。他告訴你magnafryer的基地目前的防守非常薄弱,你應該去攻打它。雖然fryer使用的是遠程攻擊武器,但是他們不敢朝攻擊基地的人開槍,因為那樣可能會破壞自己的基地。Faestus建議你挑選取出一支由低級生物組成的軍隊,進攻fryer的基地,搶走敵人的超級武器。雖然他的建議非常有價值,但是螢幕上有三個fryer,他們之間的距離非常近,所以第二個fryer將會朝你派出去進攻基地的軍隊開火。在這一關遊戲的初期,這個fryer不會加入在戰鬥中--在這段時間內,你可以率領軍隊逼近敵人的基地,撤退並着手準備進攻。
  附近有兩座魔法噴泉。在第一座噴泉上面建造一座魔法轉換場,建好之後,你再朝第二座噴泉走去。站在你自己的地碟上,利用收集到的靈魂來製造更多的styx,並且將現有的士兵培養成衛兵。如果你僅僅製造新的士兵,不將它們轉變成防守衛更強的衛兵,而直接讓它們來抵擋布塔或Sorcha的攻擊,成功的機率微乎其微。在戰斗的過程中監視你的衛兵的健康狀況,及時的為其治癒傷口。如果一個衛兵被敵人殺死了,你趕緊找來一個藍色靈魂,來替代已死的衛兵。
  當敵人的軍隊一步步朝你逼近時,使用’瘟疫術’或’哭泣的牆壁’(如果你手頭上還有這樣的法術的話),以削弱敵人的實力,’哭泣的牆壁’可迅速地吸乾敵人的魔法值。收集起已死敵人的紅色靈魂,將它們轉變成藍色;讓衛兵們上前去圍攻敵人的巫師,以免他們與你搶奪已死敵人的靈魂。
  堅守陣地,抵擋布塔和Sorcha隨後發起的進攻。將你的衛兵安排在適當的位置上,然後再召來另外一些士兵(換言之,即衛兵之外的其它兵種),將它們排列成移動的進攻陣形。待在你目前所處的位置上(衛兵的附近)別動,使用紅色靈魂來製作移動的軍隊。繼續保持防守狀態,殺死敵方士兵,將紅色靈魂轉變成藍色,逐漸建立起自己的進攻部隊,直到你擁有一支強大的軍隊,一支不需衛兵的幫助即可抵擋住布塔和Sorcha的進攻的軍隊。
  開始朝四周擴張你的勢力,但是不要靠近magnafryer,目前時機還不太成就,不如去尋找敵人的魔法轉換場。首先專門挑敵人防守薄弱或沒有防守的魔法轉換場下手,在廢墟上建造自己的魔法轉換場。如果你面對的恰好是一座敵人防守嚴密的魔法轉換場,可想而知,敵人肯定會用遠程武器來對付你。讓你的空中部隊或遠程攻擊部隊來對付看守着魔法轉換場的敵人,並施用一條’瘟疫?quot;,輔助進攻。收集已死敵人的靈魂,將其轉換成藍色,摧毀敵人的魔法轉換場,建造自己的魔法轉換場。


  在你着手對付magnafryer之前,可以先前往Sorcha的聖壇(位於你的起點位置的東北方)。擊潰Sorcha的防禦工事,用’玷污術’來破壞她的聖壇。她將會逃到布塔的聖壇(你們之間隔着fryers的基地),企圖借布塔嚴密的防禦工事來保護自己。摧毀分佈在Sorcha的基地四周的魔法轉換場,你可以考慮在廢墟上建造一座神殿,以加快轉化敵人的紅色靈魂的進程(將駐守在你的聖壇處的巫師調到這兒來)。
  在你的聖壇和布塔的聖壇的中間有一個險要的地區,magnafryer就駐紮在那兒。右邊有一座懸崖,它一直延伸到布塔的聖壇處,如果你願意經由這條路的話,那麼你只需對付兩個magnafryers--站在中間和右邊的magnafryer。Fryer本身將不特別難對付,難的是如何讓你的士兵湊近他。你可以採納Faestus的意見,挑選一些低級士兵(重在數量而不是品質),或者挑選出你最厲害的士兵(一支由高級的、移動快速的空中士兵組成的軍隊)來對付它們。無論你採用哪個方案,都要做好折損大量士兵的心理準備。收回被害士兵的靈魂,並召來替補它們的新士兵。將巫師治療負傷的士兵,fryer的遠程攻擊武器非常歷害,時不時都會有士兵中彈。
  摧毀第一座fryer高塔之後,迅速撤退。製造一些新士兵,然後將它們組織在一起,發起第二撥進攻。只要清理了那兩座擋住你去路的高塔,你就可以安全的翻過右手邊的懸崖了。將所有的士兵集中在一起,對布塔的聖壇發起最後一次進攻。布塔在聖壇那兒佈下了許多道防線,所以,你應該將他引誘到聖壇外面。用瘟疫術削弱他的兵力,或者用’哭泣的牆壁’吸乾他的魔法值。迅速的將他趕出這片地區,然後再調頭對付他的軍隊。在布塔離開的這段時間內,你可以趁機偷走他的被殺士兵的靈魂--這意味着他的兵力將一點點減少,而你的兵力卻一點點增加。
  集中精力對付布塔,如果Sorcha膽敢攻擊你的話,就將她打倒(讓她的身影不會再出現在這張地圖上)。用’玷污術’破壞布塔的聖壇,殺死巫師布塔,完成第一個任務。應付布塔嚴密的防禦工事時需要特別謹慎小心,不要急於求功,先使用法術削弱敵人的兵力,然後再與之交手。
 
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