鐵之狂傲

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遊俠創作室:飛雷
三國霸業Ⅱ
進入後可選擇不同的遊戲模式,在“群雄自傳”中玩家只需注意戰鬥而無需關心內政,因此玩起來比較簡單、輕鬆。而“統一天下”模式相對來說就要複雜一些,開始時有幾個年代可供選擇,每個年代不同的君主代表不同的遊戲難度。進入戰場後出現在面前的是一張全國大地圖,遊戲目的很明確,就是統一天下。不過要達成這個目標可是有很多事情要做的,下面就讓我們一步一步來講。
一、外交
沒錯,開門第一件事就是搞好外交工作,因為這時你與其他君主的關係都是宣戰,也就是說大家的軍隊一見面就會打。和所有的人都敵對,這可是愚蠢的做法,因此當務之急就是向一開始友好度就達到60的人請求“和平”,這樣只要你不主動攻擊他們,他們也不會主動打你。而對於友好度低於60的君主,只有通過送禮將友好度提高到60對方纔會同意和平,送一次禮會花費100元,可提高友好度1點,這些錢是從首都裡直接扣的(如果有兩座以上城池,首都又沒錢用,可以在主殿把首都定在另一座有錢的城池)。如果友好度能達到90,就可以提出結盟,盟友最直接的好處就是可分享視野,以便更好地設定戰局。開始遊戲後爭取先和強大的君主結盟,把弱小的君主吃掉,這是最基本的戰略。還有一個比較過分的做法,就是派幾名武將跟着盟軍前進,名義上是援助友軍,事實上在他們苦戰時只在一邊看,他們攻城我們休息,等到打破城門後讓友軍與城中的敵將糾纏,自己衝入城中一個勁猛攻主殿,只要最後主殿是我們攻下的,城就歸我們了。當然,在進入城門前最好先存一下碟,如果沒達到目的可以再來一次。
二、內政
現在回到重要的內政上來,因為沒錢沒糧的日子可是什麼都做不了的啊。城中的土地數取決於城池規模,城越大空地越多,自然能建設的建築也越多,城池也就越好。每座城都有5項重要指數:首先是人口,人口達到一定數量城池就能升級(共有4個等級),升級後不僅能提高城池防禦力,還能增加城中巡邏兵的人數上限,而且在主殿能建造更多高級建築;第2是金錢,這是一切活動都需要的東西,因此多多建造市集以增加金錢收入吧;第3是糧食,只有在主殿中徵兵時才會用到,所以不用建造太多的農田;第4是商業與農業,加號前面的數表示建設增加的產值,後面的表示太守額外增加的產值;第5是民心,民心越高收入越多,人口增加越快。城中所有操作都會在以下3個地方進行:
主殿:武將進入主殿後就能恢復HP,同時要讓一名魅力高的武將作為太守管理城池。在主殿中有3種指令――軍備、建設和徵兵,在軍備方面除了可購買裝備外,當武將帶兵數較多時還需要排兵佈陣。建議步兵用偃月陣,騎兵用交叉陣,弓兵用雁形陣,其他兵種用錐形陣以加強武將攻擊力,士兵間隔一般選“緊密”,行動方式通常選“重攻擊”。金在建設方面最重要,所以一定要在開始時就多多建造市集與商會。市集可增加商業值20點,而商會可增加商業值總數的25%。由於每座城池中的土地有限,所以必須合理分配土地才能獲得最大收益。假如有10塊土地,經過計算可知建7個市集和3個商會就可得到最大商業增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般來說按7比3的比例分配土地最合算。至於軍事建築,建議只造一座弓兵營就可以了,只有弓兵才可以派上城牆巡邏,也可以讓他們在武將後面輔助射擊。對於不需要的建築可通過覆蓋建造的方式進行改造。需要注意的是,如果把某種兵營覆蓋了,就不能征該種士兵了。另外在主殿中還可以決定是否將此城定為首都,是否委任給太守讓他自行管理內政。還有就是可以派出運輸車,把物資送到其他城池,不過在配備物資時也許是由於Bug的問題,城中的物資可能會顯示不出來。在運輸途中一定要小心敵人的偷襲,因為運輸車是沒有攻防能力的,敵人一來只會投降。
客棧:派一名武將進入客棧,可以和商人(奸商)進行道具與糧食的交易。隨着時間推移,客棧中會出現一些沒有名字的武將,只要派出的武將魅力夠高,就有可能錄用到他們(這可是免費的哦),不然就必須通過送禮,一次100金。一般來說,魅力低於60的武將需要送兩次禮才行,魅力60以上的武將只須送一次禮,而魅力最高的劉備能直接招到人。客棧中最多能容納3名隊長,所以要經常去看看,把他們都錄用到手下,人多好辦事,就算是用來守城也不錯。不過有時也會在客棧中發現著名武將,這就要看此人是否為目前君主的專屬武將了,劉備請諸葛亮一定沒問題,可周瑜是絶對不會理睬劉備的。
牢房:將敵方武將體力打完後,他不會馬上死掉,而是變為灰色,這時就可以控制他進入我方城池的牢房中(對於我方變灰色的武將,可以回主殿自動療傷),注意要保護回城的俘虜,途中被人截了囚車就不好了。派1名魅力高的武將進入牢房,可對俘虜進行招降、送禮、斬首或釋放。剛關入的敵方武將一定不會輕易投降,只有經過一段時間才有可能招降到。另外也可以像客棧中那樣,通過送禮縮短招降時間。招降成功後其體力為1,只能回主殿休息或進客棧買紅藥恢復體力,要是看某人不順眼,也可以把他宰了,以後他就不會再出現於目前遊戲中了。不過對於君主,如果他還有城池是不能要他命的。
三、戰爭
設定好自己的內政方案後,就可以出城一戰了。不過在開始戰鬥前,還是要先瞭解清楚各種武將的基本特點。武將除了基本的體力、法力、攻擊力、防禦力外,還有分別對應不同武將職業的5種屬性值――武力:直接影響武將基本攻擊力及武將體力值,是鬥士升級時重點增加的屬性;智力:影響武將技力值及執行內政時的成效,是書生升級時重點增加的屬性;體魄:直接影響武將基本防禦力及武將體力值,是劍士升級時重點增加的屬性;敏捷:影響受攻擊時的迴避幾率,是弓手升級時重點增加的屬性;魅力:影響部分武將技的成功率及執行內政的成效。不同職業的武將除了使用不同的技能及裝備外,當武將升級時得到的7點能力點數也是根據職業自動分配的。
每名武將都有兩種基本的共同技能――疾行與埋伏,各消耗技力20點。前者用來加快部隊行軍速度,做支援工作時一定要用;後者是用來原地隱藏,伺機偷襲敵人的。隱藏後的武將不能移動,敵人進入伏擊範圍後才會跳出來,若想取消隱藏就必須再使用一次隱藏技能。如果在使用技能時按住Shift鍵,那麼全隊所有的武將都將同時使用該共同技能。共同技能只有1級,而專用技能就有3級之分,等級越高消耗的技力越多,影響的範圍越廣,威力也越大。對於攻擊技能來說,如果武將周圍有一圈敵人是最好的使用時機。而輔助型技能大多都不實用,在戰鬥中很少使用。下面就分別介紹一下各職業技能:
劍士技能:劍氣波與十字斬都是常用的攻擊技能;鼓舞可增加我方士氣,但作用不大;偵隱是偵測埋伏中的敵人,如果你知道周圍有敵人埋伏那還用得着偵隱嗎?反之亂用就是浪費技能值。
鬥士技能:旋風擊是與劍士差不多的常用攻擊技能;憤怒能夠降低武將自身防禦力以提升攻擊力,只有在己方人多的時候使用,不然都不知道自己是怎麼死的;大喝能降低敵方士氣,也是鷄肋技能。
弓手技能:火爆箭與閃電箭都是常用的攻擊技能;遠眺是個不錯的輔助技能,使用後能夠增加視野,可以打開更多的戰爭迷霧。
書生技能:火焰技與落雷技是威力最大的攻擊技能;招降技有30%的幾率招降敵兵,效果不好;治療是最實用的技能,讓書生在後方為友軍療傷是比較理想的選擇;偵隱與劍士相同,就不多說了。
工兵技能:工兵可變身為攻城器,對於建築物的攻擊威力上升3到6倍,技能等級越高,造型越酷攻擊力越大,不過變身後移動極慢,且不能再使用其他技能,除非再次變回人形;陷阱技能允許工兵在地上挖陷阱引敵人來踩,技能等級越高,陷阱有效範圍越大且威力越強。敵人是無法看到陷阱的,如果我方不主動啟動陷阱,也不會被陷阱的威力所誤傷。陷阱只有用工兵的清除技能方能破解,不過搜尋並清除陷阱的技能並不常用。
瞭解了各種武將的特長後,就可以正式進入戰爭了。一開始只能看到自己的城池,所以要先探路,先把自己城池周圍探一下,主要目的是找到自城範圍內的村莊,攻擊並佔領。這些中立村莊不僅能讓武將恢復體力,還能定期提供金、糧、士兵給所屬城池,因此先占先得益。需要明確的是,村莊不論離城有多遠,占村武將是由哪座城出戰的,該村莊就歸屬於哪座城。當攻下洛陽、許昌這些大城後,要儘快外出佔領村莊,再看看城池周圍有沒有中立的據點,有的話就先端掉,以免他們沒事來騷擾城門,要知道那裡會無限出現敵人,我方的那些城防兵是撐不了多少時間的。接着還要再看看我方城池與其他城池的路口之間有沒有如“虎牢關”之類的要塞,有的話也最好佔領,以後有敵人進攻時也好有個準備。
俗話說,柿子撿軟的捏。從外交情報中可以看到其他君主的城池數與武將數。在遊戲開始時,有的君主就一座城,武將也不多,他的城池就在你附近,那就一定要先消滅他。不過在這之前還是要先看看我方城池周圍還有誰,以防後院起火。反之,趁敵方主力遠征時打閃電戰也是個很不錯的計策,所謂兵不厭詐嘛。攻城時先要打破城門才能進入城中,敵方太守會在主殿裡死守,所以第一目標就是主殿,只要主殿的耐久度沒了,城就是我們的了。所以進了城後不要管裡面出來的敵方武將,直衝主殿,就算有人被殺死也沒關係,只要把主殿打下來城中的一切,包括牢房中的俘虜(就是剛纔被捉的我方武將)就都是我們的了。佔領城池後,破損的城門會恢復一些耐久度並自動關閉,這樣城中剩下的敵方武將就成了瓮中之鱉。之後就可以把他們都關在牢裡,不時找他們聊聊天、談談心,這樣我軍就能慢慢強大起來。而在遊戲後期,剩下的幾個君主都會有大量城池,那就只有個個擊破了。佔領一座城池後一定要派多名武將駐守,多多徵兵,同時不停地修復城防,以保衛勝利果實。注意,主殿裡一定要有太守(一定要有武將坐在上方的太守椅上),不然不管主殿還剩多少耐久度,敵人都會進入並佔領之,這時裡面的武將不管體力有多少都會被捉住。
其實戰斗的關鍵還是在於武將的多少,敵城中如果武將少,只要我方人多一哄而上很快就能攻下。反之若敵城武將人多,我軍就會被反過來吃掉,所以想方設法減少敵城武將人數是取勝的一個關鍵因素。要想捕捉敵方武將,巧用工兵陷阱是個很不錯的辦法。用工兵在敵方城池門口挖好大量陷阱,接着派一名弓手遠遠射擊城門,這時敵將就會出城反擊,他們一出城就會踏上陷阱,連續吃五六個陷阱後,弓手就可以請他們回去喝茶嘍。
 
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