鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
遊戲的主題是賺錢和聲望,獲得更高的地位和更多的錢。
賺錢分兩大種方式:地下和正規的交易。
地下交易,就是違法交易。比如當海盜等。
海盜掠奪:大致上在酒館裡的PRIVATE可以將船送給海盜,他會在得手後分你50%。或者自己當海盜,遊戲一開始去最東和最西的城市可以找到2個一開始就擺在那裡的船長,僱請後,船隊即多了個PRIVATE選項,在城市裡是不可選的,到海上去就可以搞定了。
地下交易:通過非法手段贏利,比如常見的HIDING GOODS任務。在接到並答應對方請求後,立即去購買對方即將放如你倉庫的貨品,然後等對方回來提貨。如果不預先填倉,則肯定被抓。任務也就失敗。當然只影響你的聲望和繳交一定的罰款,不影響遊戲進程。
正當的獲取金錢大致有以下幾個手段:
1:完成酒館任務,去酒館裡會有旅行者要求去特定都市,滿足即可獲得錢和後繼任務(藏寶任務)。或者有商人要求你幫忙運貨。
2:完成TOWN HALL任務,TOWN HALL也可以接任務,不過要求你的等級在MERCHANT以上,不包括MERCHANT。GUILD裡面也有一些小任務。
3:放貸:去MONEY LENDER 放高利貸給其他人。注意有可能回收不回來,建議是小額低息,這樣在些微金錢收入的同時還能收到對方的感謝信,+REPUTATION聲望值的。
4:出租房屋:建議是用MERCHANT HOUSE。雖然上限80人,但是基本房租高,勉強可以回收成本。因為每出租一棟是要多交280的基本稅收的。當然前提是先觀察你所在區域的人口和人口富裕程度再做實際判斷。
5:交易:高賣低買。比如LUEBECK生產 IRON GOODS,而需要WOOL MEAT SKINS等物品,從這裡運IRON GOODS出去,再從其他地方買WOOL,MEAT回來賣,再賺一筆的同時,因為你滿足了城市需求,REPUTATION也會增加。當你REPUTATION夠高時還能接到新的任務。
這裡簡單介紹一些快速上手的方法和注意事項:
I:貨品的需求是每日變化的。如何判斷一個城市的供給可以對照該城市的CONSUMPTION。當庫存數量小於消耗數量時,就證明該城市需要該物品。而該城市的供給則可以查看該城市的標誌建築物(一般在市場旁邊)。這樣配合CONSUMPTION表就可以確定你大致的攜帶數量。比如:LUEBECK沒有生產WOOL,而市民的需要是5/天,那麼你在適當的時機帶5個WOOL來LUEBECK賣就能獲得最大利潤。這個是最基本的判斷需求法則。以下教程均基於該法則,但注意,隨着城市的發展這些數值並不是固定的。
II:一個城市會自己通過其他管道滿足自己所缺少的物品。當你從LEAVE TOWN看到一個非常遠的城市需要WOOL時,你運過去的時候就會發現它已經獲得了滿足。可是這並不代表你就無法贏利。去其他城市賣,或者參照I的需求判斷法則,判斷其消耗完目前庫存的時間,然後快進等上這段時間,這樣就可以再賣出去了。畢竟貨品沒過期這一說(但拖延這段時間浪費的金錢跟你繳交的稅收的比率最好心裡有個數)。
III:當你僱傭船長後,就可以進行自動委託交易,AUTO TRADE。注意路線和價格必須你先定好的。(船長可以在遊戲一開始的時候去最右和最左的城市酒館裡找)計算城市之間海上航行時間X,根據I,判斷城市需求量,最後定下合適的價格,然後讓船長照顧這條路線吧!只要你不參與已設定的AUTO TRADE的物品的買賣,一般是會贏利的。不過贏利要多就必須控制計算得好。最好能夠把城市的該物品交易壟斷(就是由你來完全滿足該城市的某物品需求量),因為這樣以後,該城市在該物品上就不會自動與其他城市發生交易行為,從而達到控制穩定的物品價格,獲得穩定的收入(你總不希望你的船上大量積壓着賣不出去的物品吧?這樣一躺就只能掙個3K多),如果你設定得好,可以保證一躺會有3W以上的收入。我曾經設定的4城市航線,正好一周一圈,穩定在4W以上,最高可達4W5,最低不低於4W。如果你的航線出現一周3K,一周3W的情況,請最好重新確定。當然,供給和需求是會變化的,記得一個月最佳化一次你的交易路線。一般CRAYER型的船隻即可滿足一條AUTO TRADE了,不需要COG。
IV:注意物品供給和需求量在一開始是非常少的,比如:WOOL最多買賣個10就已經是0贏利了。一次賣2,3,或者5是最多了。SKINS等也一樣。而且不要試圖購買超過城市本身額外供給量。這樣一來成本極高,二來會降你的REPUTATION。
V:任何行動均會影響你的REPUTATION,你的金錢與你的REPUTATION變化量直接掛鉤。當你資金5W時進行1W的買賣行為,跟你資金10W時進行1W的買賣行為是不同的。
VI:建設自己的貿易帝國。如何建設屬於自己的貿易帝國是非常令人頭疼的。甚至會影響你已開設的AUTO-TRADE。那麼先來講講最基本的要素:如何建設。
建設,除了自己的老家以外,其他城市都要求先建TRADING HOUSE,然後才能如同老家一樣發展。而建TRADING HOUSE的條件是獲得該城市PERMISSION。資金最低要求5W,並在這個城市最需要的貨品為0時一次性大量滿足他的需求,即可在2個禮拜之後,獲得PERMISSION。比如RIGA需要IRON GOODS。他的需求量是30,當他庫存為0時,你一次賣60,即可等2個禮拜後的PERMISSION通告。
無論是何種建築都需要幾種基本材料:BRICKS,TIMBER,IRON GOODS。即磚,木,鐵,當然還有最重要的錢。建設欄目裡有TRADING OFFICE。裡面有WARE HOUSE倉庫和3種不同層次的房屋(出租用)。在無法保證貨品及時流通的時候,倉庫肯定要建一個。否則租用一個倉庫的價格是在3K左右,很虧。COG在開始大規模建設的時候也要買一條,因為除了IRON GOODS以外的2種建築耗材很費船體容積的。遊戲一開始儘量選LUBECK這類有磚,木生產點的地方當家鄉。然後擺一個建築耗材生產設施,8K左右。這樣等你有足夠資金的時候,建築耗材也得到了足夠的累積。不建靠買也可以,不過注意,買是會降你的REPUTATION的!甚至你買空本來REPUTATION就不好的城市3種耗材後,你就會在下一個HANSE DAY得到該城市的抵制通知書。
那麼解釋下建設:
MUNICIPAL BUILDING 裡面是改善城市生活環境的建築選項。ROAD些微影響物品價格,些微影響人口增長,些微影響REPUTATION。WELL一定量的影響人口增長,影響REPUTAION(特別是窮人的)。MINT可以些微提高人口增長的同時,提高該城市的富人數量和富人的TEPUTATION。SCHOOL影響生產設施裡工人成長的速度(如果沒SCHOOL,就要1個月以上才能看到工廠滿員),還一定量的增加REPUTATION。HOSPITAL則在影響REPUTATION的同時,降低瘟疫的發生幾率(發生瘟疫後人口降低10-20%。發生過2700人的人口在持續3周瘟疫後只有1700人的慘劇)。CHAPEL小教堂,對不起,沒這個的資料。好象每個城市都有了,都會報無法在城市內部建設。
RAW MATERIAL 原材料生產和FINISHING 成品生產菜單的建築則取決於該城市的生產特徵。無法建設該城市不能生產的設備。也就是說,該城市缺少IRON GOODS,你就肯定建不了WORK SHOP。該城市可以生產BEER,你就肯定可以建設BREWAY。這個可以點城市特徵建築查看,或者LEAVE TOWN查看。
每個城市都有其最擅長的產品。同樣都生產IRON GOODS,LUBECK生產的效率最低,價錢最貴。所以當然要有所考量。結合你現在和將來預計發展來建吧!
成品生產一般都需要原材料的。比如FISH就需要SALT。如果你的OFFICE或者WARE HOUSE裡沒有SALT,你的產品就會停滯生產。所以建設時也需要考量原材料問題。
注意參考你目前交易路線的需求(特別是AUTO TRADE)。建設最好滿足目前需求,這樣你就可以避免交易的一半變數-產地供給不足的變數。但是隨之而來的稅收將是你的噩夢,如果你的路線設置不妥當,本人又懶得一個個城市開船跑過去的話。
等你建設完畢,生產滿足AUTO TRADE的庫存,或者你覺得數量足夠手動貿易的時候,就從OFFICE搬出去賣吧(AUTO TRADE則需要調節AUTO TRADE裡的選項,把從城市購買變成從OFFICE提取)!
值得注意的就是原材料的供給,我都是資金在20W以後一次性建築生產措施,然後調整AUTO TRADE,在添加一條專門供給生產原材料的船用AUTO TRADE來偷懶。船長在一開始的2個僱完以後會隨機出現在各個城市。特別值得注意的是,生產開始的時候最好在AUTO TRADE裡面僱傭一個ADMIN來管理。這樣可以使產量提高,工人保持迅速滿額。
大體上後期就可以看到12來條船自己東竄竄西竄竄,錢自己往上滾,而你就可以專心做任務了。
幾個初級任務:
1。結婚任務,3K介紹費獲得一個老婆,一條船和隨機貨物。將來還會多幾個孩子。注意的是,結婚通知書來了以後,你最好再老家倉庫裡放如下物品:BEER WINE各12個,MEET WOOL 5個,FISH GRAIN 10個,HONEY 8個。這些不不會消耗掉,但是會影響你婚禮的隆重程度!放得越多,客人越多,曾經2100人的城市有1100人參加我的婚禮。。。嘿嘿。。。同理,當你舉行節日慶祝的同時(+REPUTATION),倉庫裡也要保證這些東西,至少我是專門搞了個倉庫放這些玩意的。如果不滿足這些,你婚禮就等着32人參加吧!
2。幫人結婚任務。別人結婚來找你幫忙,他會向你要求我在結婚列表上提到的東西,數量根據你的金錢來定。放滿後,他會拿走,並給你大約1。2倍以上的金錢作為酬勞,當然還有REPUTATION。滿足不了則會降REPUTATION。如果某樣東西完全沒有他甚至不會給你錢,也不提走東西,REPUTATION狂降!
3。HIDING GOODS:在他送貨過來以前趕快先買上他要求存放的貨品,然後等他送貨過來。這樣此任務完成。如果沒先買他要存放的貨品一定被起訴。
4。罰款問題:這個。。。肯定要被罰的。因為你最終有一天會證明地球是圓的。。。罰款是要去MONEY LENDER主動繳交的,延遲到他主動扣除時會降REPUTATION。
5。搞倒競爭對手:用手動或者AUTO TRADE保證某個城市某個物品完全壟斷買賣後,去酒館,BUXXX選項,然後在去競爭對手家裡SEND OFFER。購買下他的產業,他破產你發財。REPUTATION影響未知。。。
6。海戰:必須先招齊足額人手,然後去SMITH購買CANNO等火器,去TRAVEN購買刀箭,去船廠改造3級船隻。最後回OFFICE進行改造裝備,最後找個CAPTIN,OK。出海作案,小心被極黑抓到。。。TNJJDS。。。注意的是,投石,火炮等都會被敵人攻擊而損壞,要保證較好的操作技術來避免被敵人側面瞄準,而自己的側面瞄準敵人。點舵碟的紅色部分發炮。然後觀察船上火炮的狀態,等其複位後即可再度發炮。差不多後直接撞上敵船登艦作戰,有4級攻擊力的船長基本必勝,沒有則是55之局。
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-12-15 15:36 , Processed in 0.017498 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部