鐵之狂傲

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陣形1:選擇VOLLEY MODE指令(我稱它為常規攻擊模式),隊形呈「一」字形排開,此陣形好處在步步為營時,可以用步兵在前,炮兵在後,一點一點地向前陣地挪動,形成攻擊層次,且保護防禦低、攻擊力超高,價格超貴的小鋼炮!
陣形2:選擇 STAGGER MODE(我稱它為智慧型攻擊模式),隊形總體呈「一」字排開,但雜亂,主要因為此模式下,士兵都在找有利地形減小炮擊傷害,所以與陣形1相比顯得不太統一、整齊,此陣形好處就是可以儘可能少的減少炮轟對自身的傷害!
陣形3:選擇MELEE MODE(我稱它為近身攻擊模式),隊形呈「人」字形排開,為什麼這麼排我還沒想通~~~~此陣形的好處嘛,顧名思義,就是當地方衝進我方部隊時,為避免傷及友軍,提高攻擊效率,採用近身攻擊(感覺像小日本的步槍刺刀),刺得敵軍皮開肉綻!
陣形4:選擇DEFEND MODE(我稱它為防禦攻擊模式),隊形在人少時呈「口」字形,人多時呈「回」字形,人再多了,我沒做實驗,各位可以試試看~~~此陣形好處是,在據點或定點攻擊時,為了最大程度減少防禦真空(背部),形成環形陣,攻擊面朝外,背朝內,避免了後備空虛,敵軍突發冷箭~另外,此陣形的另一個好處在於,定點攻擊時,在敵方軍力較散,從四面八方湧來時,可將我方跑兵部隊放在「口」字陣形保護圈內,有效地防止炮兵部隊被偷襲,同時加強陣形的攻擊力!
 
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