鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
防守系統
  
       今天我們將向大家介紹2K10的防守改革——包括AI的改革,蓋火鍋系統(新的蓋火鍋動作),新的壓迫防守系統等等。防守將會比原來更有樂趣,也更直觀,因為球員的防守動作將會完全取決於玩家的操作。隨着聰明的AI會不斷的嘗試輪轉換位和協防,你不會再覺得你的隊友「像保姆」一樣的關愛對方的球員。防守的AI在我們的努力下有了極大的進步。好了,讓我們來詳細的瞭解一下吧
  
Shut Down D
  
       過去兩年,NBA 2K的最大特性就是鎖定防守。有不少玩家反映他們發現自己不知道如何防守對方持球隊員,於是就誕生了鎖定防守,他幫助玩家控制的防守隊員能始終粘着對方的持球隊員,並且允許玩家自己微調防守的站位距離,儘管某些方面還不夠完善。
  
        圍繞着鎖定防守,我們定了2個目標。其中首要的就是讓玩家控制的防守隊員能夠更多的和持球者有身體接觸。所以,當玩家按着LT/L2的時候,你將會看到防守隊員不斷的用身體壓迫持球者,並且可以迫使對方改變運球的方向,這是過去沒有的。比如,一個像Derek Fisher這樣好的持球防守隊員將比其他球員更容易把對手逼迫到邊界。你將會注意到你的外線球員腳底的圈變紅色,代表着緊逼防守已經啟動。
  
       當然,為了保證攻守的平衡,如果一個球員的侵略性增強,那麼他就會更容易在防守中失位。然後,如果你能預判到你的目標的進攻線路,用緊逼防守可以幫助你壓迫他在外線,而不像過去那樣輕易就會被突破到籃下。別高興的太早。不是所有的防守者都能完全壓制住一個好的控球球員,只是能延緩對方的突破,玩家還是得更多的靠自己操作來迫使對方強行出手,如果沒有好好防守,再好的防守隊員也只能給對方輕鬆得分的機會,關鍵是要會預判,解讀出對方的每一次帶球。使用左搖桿(當緊逼防守哦啟動的時候),來手動的,更好的壓迫對手,切斷對方的進攻路線。所以可能你要花一段時間來適應2K10的緊逼防守。但是一旦你熟練了,你就可以輕鬆的防守對方的蝦兵蟹將了。
  
輪轉換位防守
  
輪轉換位在NBA 2K系列是第一次出現。去年,我們的協防系統主要體現在當對方處於籃下有利位置的時候幫助玩家調動一名防守隊員進行協防。然後他表現的不是太真實,無法體現出真實籃球的防守戰術。在NBA 2K10中,我們花了大把的時間來平衡AI輪轉換位的意識和位置感。過去,輪轉換位往往會給對手創造進攻的空檔。當你對一名球員包夾了,另一端就會有人出現空檔,於是玩家只能希望的對方被包夾的球員沒有看到那裡出現了空檔
  
2K10新的防守要素是協防隊員在包夾的時候不會馬上跑位,但是當對方發現有空檔並且要傳球的時候,AI會快速的回補以免造成空檔
  
輪轉換位現在符合包夾的邏輯了。這意味着玩家需要提前調整防守的戰術——等你發現對方的意圖的時候再來換位已經太遲了。為了讓輪轉防守更真實,我們建立了新的生動的攻守意識,大量的AI代碼添加到遊戲中來。
  

雙人包夾
  
雙人包夾系統我們也推倒重做,使玩家和AI有更多的互動。記得在2K9中,當包夾觸發以後,玩家就什麼都不能做了——得等到包夾的結束,要嘛爭球要嘛對方把球傳出去。今年,我們重新編寫的代碼,使玩家能自己決定包夾的動作。去年,包夾只是時間的問題,而現在,玩家可以嘗試在包夾中斷掉對方的球。作為進攻方,你可以採取包括運球脫離包夾,硬突,傳球和射門等措施。可能有的東西去年就有了,但是今年我們給予玩家的參與感是過去絶對沒有的。包夾現在可以被取消掉,所以你可以假裝呼叫包夾,然後迅速讓防守隊員歸位(按兩下LB /L1建)

  
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-2-8 13:03 , Processed in 0.018375 second(s), 17 queries , Gzip On.

回頂部