鐵之狂傲

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  喜歡即時戰略類遊戲的朋友,對於科幻題材類的即時戰略遊戲,應該都不陌生,不過這類的遊戲,基本玩法多半是大同小異,甚至讓人覺得走不出始祖級的 、或是系列的影子。不過在近一年前所推出的,可說是走出了一條屬於自己的路。
  不同於一般的即時戰略遊戲,簡化了建設與生產,強調細膩操控的同時也強化了角色培育系統,讓玩家們專注於戰場拚鬥的設計,擄獲了不少玩家的青睞。之後遊戲也陸續進行了像「戰無止盡(There is Only War)」、以及「最後戰役(Last Stand)」這兩個大規模的內容更新,強化了遊戲對戰的平衡度。而持續的更新與挑戰性極高的「最後戰役」模式,也延續了遊戲的生命。
  在經過一年的等待之後,首部獨立資料片「混沌崛起(Chaos Rising)」,確定將在3 月13 日正式推出。因為是以獨立資料片的形式推出,因此就算是未曾接觸過主程式的玩家,也可以直接從資料片開始玩,不過為了能深入瞭解遊戲中龐大的世界觀,建議還是能先玩過主程式的內容,再進入「混沌崛起」的舞台,更能享受到遊戲的樂趣。
  ◆ 這一次的敵人……是自己人?
  「混沌崛起」的故事背景,設定在主程式戰役完結的一年後。結束了與異形之間的激戰,原本可以休養生息、整裝再起的血鴉部隊,卻面臨了另一個新的挑戰--一群背叛帝國的星際戰士。為了消滅這些喪失榮譽心的害群之馬,我們將要再一次披掛上陣,瓦解這群渾沌星際戰士,並找出帝國軍內部的亂源。
  惡劣的地形,讓這次的單人戰役難度大為提升!

  ◆ 冰凍星球的嚴峻考驗

  在「混沌崛起」的單人戰役中,星際戰士們將面臨更嚴苛的挑戰,深入一個受到渾沌力量影響的冰封星球,在幾乎荒涼、覆蓋着冰雪的地形中作戰,考驗着玩家運籌帷幄的能力。

  在多達15 個的戰役任務中,敵人將會不斷從星球的四處出現,對玩家展開無情的猛攻,即使接觸過主程式的洗禮,也可以很明顯的感受到,在此次資料片中,想要過關斬將,並不是一件容易的事情。當然,為了要迎戰更強、數量更多的敵人,資料片也一舉將血鴉部隊成員的等級上限至30 級,提供作戰單位更大的強化空間。


  更大的升級空間,讓血鴉部隊能進一步強化作戰能力
 
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