鐵之狂傲

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第一步:選好你要用於替換的圖片,格式不限,最好是jpg,打開PRGViewer,在主菜單點檔案→打開→PicFormats→All(自動探測),在彈出的對話框裡選擇你放圖片的檔案夾,在左側會顯示圖片列表,點選項→設置,在圖片導出裡選擇預設導出格式,選三國群英傳SHP格式,點OK。點導出→全部圖片,選擇一個保存路徑保存即可,shp檔案製作完成。(圖片你最好事先已經改好名字,便於瞭解那張圖片是替換哪個人的,沒有規範,自己能分清就行)
第二步:在主菜單點檔案→打開→台灣→奧汀→三國群英系列→三國群英傳7(設置好群英7的路徑),在左側選取Shape002.PCK.
第三步:按快捷鍵ctrl+Z,一次前進一張圖片,ctrl+X一次前進10張(更多的瀏覽菜單下有說明),找到自己要替換的武將頭像,比如呂布,你可以看到PRGViewer的標題欄,上面有一行文字:PRGViewer:Shape/Face/0151.SHP,507/6930.其中我們需要的是0151.SHP。
第四步,把你要替換呂布的那張轉換好的SHP檔案改名成0151.SHP。其他要替換的圖片以此類推,找到頭像的檔案名,改待替換檔案的名字。
第五步:改好後,進入遊戲安裝檔案夾,打開Shape檔案夾,再打開Face檔案夾,將剛纔改好名字的SHP圖片檔案都複製到這個檔案夾。好了,大功告成,進遊戲去體驗一下吧~~
替換篇:(跟把大象裝冰箱一樣,總共3步)
第一步:選好你要用於替換的圖片,格式不限,最好是jpg,打開PRGViewer,在主菜單點檔案→打開→PicFormats→All(自動探測),在彈出的對話框裡選擇你放圖片的檔案夾,在左側會顯示圖片列表,點選項→設置,在圖片導出裡選擇預設導出格式,選三國群英傳SHP格式,點OK。點導出→全部圖片,選擇一個保存路徑保存即可,shp檔案製作完成。(圖片你最好事先已經改好名字,便於瞭解那張圖片是替換哪個人的,沒有規範,自己能分清就行)
第二步,查頭像代碼改檔案名,比如你要替換呂布的頭像,下載下面的代碼檔案,搜索到呂布的代碼是151,轉換好的用於替換呂布的的SHP檔案改名成0151.SHP。其他要替換的圖片以此類推,找到頭像的檔案名,改待替換檔案的名字。
第三步:改好後,進入遊戲安裝檔案夾,打開Shape檔案夾,再打開Face檔案夾,將剛纔改好名字的SHP圖片檔案都複製到這個檔案夾。好了,大功告成,進遊戲去體驗一下吧~~
武將計CG的替換
方法跟替換頭像的方法大同小異,說明一下幾個不同的地方:
1,CG跟頭像不一樣,CG圖需要一個透明的背景,不然一些黑背景或者白背景的圖片導入後,黑背景和白背景仍然存在,這就需要用PhotoShop進行摳圖,保存為支援透明背景的PNG格式,然後用PRGViewer轉換成SHP格式。不會摳圖的可以在網上找一些現成的資源。
2,摳好圖的圖片的寬度一定要是600左右,不然會出現,圖片很小,不能變成一個全屏的CG的情況。
3,圖片放的位置是SANGO7\Shape\GenHalf,其中GenHalf檔案夾需要自己手動建立。
4,圖片的檔案名,如呂布是:gen0151.shp  其中後4位的數位跟頭像的號碼是一樣的。
新武將加武將計CG圖的方法
增加新武將後,再打開General01.ini
找到對應武將,修改以下內容
IsFamous = 1 ;是否名將,這個決定是否在發武將計時顯示CG,如果你的武將沒有這一項就自己加上
FaceID = 2 ;頭像編號,顯示與編號對應的武將頭像,如果是名將的話,在放武將計時,顯示武將編號對應的武將計CG
ResID = 023 ; 戰場上的形象編號
好,現在製作自己的頭像,保存為BMP格式,使用RPGVIWER 轉換為SHP格式,因為我們指定的FACEID 為2,那麼就將轉換好的SHP檔案
其命名為0002.SHP,拷貝到遊戲目錄下的 shape\face 目錄裡
再製作自己的武將CG圖,保存為BMP格式,使用RPGVIWER 轉換為SHP格式,因為我們指定的FACEID 為2,那麼就將轉換好的SHP檔案
其命名為gen0002.SHP,拷貝到遊戲目錄下的 shape\genhalf 目錄裡

比如我的遊戲目錄是
E:\game\SANGO7\
那麼我修改的檔案如下
E:\game\SANGO7\Setting\General01.ini
E:\game\SANGO7\Shape\face\0002.shp
E:\game\SANGO7\Shape\GenHalf\gen0002.shp
要點:
IsFamous = 1 必須有
必須有與FACEID 2 對應的 頭像0002.SHP 和GEN0002.SHP
除了在遊戲檔案中添加的新武將外,在遊戲中自創的新武將也可以添加新的CG,方法是:用三國群英傳7存檔修改器V1.43打開存檔,找到自己新建的武將,按右鍵選手動修改,找到第200和201項,可以看到數值都為0,將數值都修改成1,保存,記下新武將的編號,然後就可以按照上面那篇文章的方法添加CG了。
 
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