鐵之狂傲

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由於星海爭霸2加入了複數攻擊,好多人就對單位的DPS和所能造成的傷害比較混亂了

那我就來講解一下星際2中影響單位攻擊的參數有哪些吧。(Ab.為縮寫之意)


Damage(基礎傷害)(Ab.D)
為該單位的基礎傷害值,有普通攻擊的單位都有這一欄


Bonus(傷害加成)(Ab.B)
為該單位對不同護甲的額外傷害。
  +88 vs Light 對輕甲的額外傷害,沒有則不顯示(88為數值,下同)
  +88 vs Medium 對中甲的額外傷害,沒有則不顯示
  +88 vs Armored 對重甲的額外傷害,沒有則不顯示
對所有護甲均無額外傷害,則不顯示該欄


Attacks(攻擊次數)(Ab.As)
為該單位每次攻擊所造成的傷害次數,為1時不顯示該欄


Cooldown(攻擊冷卻)(Ab.CD)
為該單位相鄰兩次攻擊中的前一次結束到後一次開始的時間,60個Cooldown值為1秒鐘。遊戲中不顯示該欄


Weapon Speed(攻擊速度)
為該單位Cooldown的抽象表示,cooldown值從大到小分別表示為:
slower(極慢),slow(慢),normal(一般),fast(快),faster(極快)


Range(射程)
為該單位可發動攻擊的最遠距離



下面是所有單位的通用欄...



Type(護甲類型)
為該單位的護甲類型,有 Light(輕甲) Mudium(中甲) Armored(重甲)


Armor(護甲)(Ab.A)
為該單位的護甲值


Move Speed(移動速度)
為該單位移動速度的抽象表示,分級和Weapon Speed一樣


Sight(視野)
為該單位可驅散戰爭迷霧的最遠距離


所以每次攻擊的最終傷害 FD=(D+B-A)*As


不曉得大家是否更清晰了咧?

不要再想當然的說這個變弱了,那個變弱了......
 
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