首先打開\Commander- Conquest of the Americas\DLC\01\Data\AI\trigger.txt
搜索如下對應語句,中文是我加的
//販賣原料回母港
TooFewResourcesBroughtHome
{
…………
//這些只是基礎值
//this much for every colony 和殖民地數量有關
trigger_base_limit = 25 //每個殖民地25個
//實際公式預計如下
//R = 25*n*(0.002545*year+4.818)*3
//R-數量;n-殖民地數量;year-年代
…………
}
//販賣一級產品回母港(比如烤煙,布料)
TooFewProducesBroughtHome
{
…………
//同上這些是基礎值,但和一次加工廠數量有關
//this much for every production building
trigger_base_limit = 37 //每個一次加工廠37個
trigger_success_multiplier = 3.0 //這個也要乘入公式
//1500
interpolate_min = 0.1
//1775
interpolate_max = 10.0
//實際公式預計如下
//R = 37*n*(0.036*year-53.9)*3
//R-數量;n-一次加工廠;year-年代
//注意加上二次加工廠前的一次加工廠
…………
}
//販賣二級產品回母港(比如雪茄,衣服)
TooFewProductsBroughtHome
{
…………
//同上這些是基礎值,但和一次以及二次加工廠的總數量有關
//this much for every production building
trigger_base_limit = 50 //每個二次加工廠50個