鐵之狂傲

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自己玩聯賽時想到的,實施了幾把可能運氣不錯,用了3-4把都贏了

首先說明這個戰術有點賭博性質的,遇到偵查高手應該基本沒戲(但因為只用了4把公測就結束了,所以這個戰術沒輸過)

第一,這個戰術要是1對1才有機會,而且是限定的幾個地圖,不過聯賽中出現符合要求的地圖概率還是很高的

這個地圖的要求就是地圖上要有那種孤島或者是被石頭堵住的區域,如廢礦處理站、戰爭平原等。

戰術打法簡單來說就是:開局人族上來就把農民裝載,然後基地起飛到孤島上,然後最速起大和戰艦 但是在基地漂的時候,剩下的一個農民去對方基地轉一圈,也可以隨便騷擾一下 是不是很簡單
有人肯定說這樣沒勝算。但是實際檢驗我都贏了。

關鍵有幾點

第一雖然開局經濟肯定落後,但是前期不用造機槍兵、地堡等任何地面部隊,省掉了這部分資源,而對手一般來講前期多數會造些地面部隊,如狂戰士,小狗、蟑螂等那麼到你大和出來的時候這些兵等於他是白造,浪費資源,這樣一來事實上你是換回一些劣勢的。而且一開始農民就到對方基地轉,容易給對方壓力以為你要rush,有人就會開始先造一些地面兵防守或者進攻。

第二一般來講對方都會搜索一下,發現其他位置都找不到你,搜索時間和楞一下的時間是給你造大和的寶貴時間。

第三因為前期不用造部隊防守,所以大和一般出來的很快,第一艘一出來記住一定要立刻偷偷飛到敵方基地後,出現先到農民,同時要升大和炮,可以先轟掉礦區防守的防空塔或者加農炮,大和滅農民那是很快的,等他把兵調到基地,你大和就跑,他一般這時沒空軍或者很少拿你大和沒轍,但是經濟被你破壞了

這時你第二個大和就出來了,一起先滅空軍(一般對手這個時候空軍有也不多,可能厲害的有個3個-4個虛空,不過有大和炮2個大和足夠做掉它,然後地面部隊就任你宰割了

呵呵 上面是理想情況,碰到高手預計也難

不過我運氣不錯,第一次用就碰到對手直接打出???問我在哪裡 呵呵

還有一次太搞笑了 有個人族上來放個農民在我的基地邊上(原來那個)然後起地堡,裝機槍兵,再起地堡推進,我預計他推進到礦區臉色一定老搞笑的

打蟲贏了那次那個傢伙造的都是狗和蟑螂 看到大和抵抗了一下就gg了
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