鐵之狂傲

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  雙兵營光頭哥加槍兵前壓現在完全不厲害,哨兵杜絶了你的任何設想,純拼運營也不太實際,所以偏愛機械化的我,乾脆一根筋跟你玩到底,咱就機械化。廢話不多說,咱言歸正傳。
  大家都知道,每一場與神族的對抗當中,神族始終跟一個字有關,那個字就是「偷」。不管是偷虛空,還是偷隱刀,或者只是野外一個水晶,都是必須的,而在偵查方面,人類掃一把雷神等於兩百多塊錢的水晶,看到什麼,看不到什麼,就是你的運氣和經驗與別人運氣和經驗的較量了,但神族的偵查完全不同,通常情況下能把所有的情報盡收眼底,大多數時候還能全身而退,一次性投入偵查的費用,是持續性的獲得情況,即使很「不幸」的,OB一出來就被清掉,也不虧,雷達能量換成的經濟相比起來,差不到哪去,再造一個就是了。當然,大概在五六分鐘左右,神族看不到人類家裡的情況,不過這個時候人類也玩不出什麼花樣,其實並不能給神族帶來多大的威脅,而人類兵力成型時,OB也出來了,從獲得情況與戰略相對應方面來說,神族偵查不便完全是一個天大的慌言。
  人類在戰略層面的不利,是大多數時候沒用想過神族的精髓「偷」,其實人類更應該要「偷」,是的,我要說的是野飛機場,只要你利用得當,可以無視神族的任何開局方式(至少我是無視的了),開你的礦去,這不是一個前騷擾的野女妖,而是釜底抽薪的關鍵點。
  這套打法必須堵口,單兵營,速二氣滿采,兵營造好只出一個槍兵,掛科技附件,造一個地堡,但不出兵,槍兵進地堡,防雙追獵前壓。基地第二把能量掃對方家裡,瞭解對方動向,氣采夠100時補下重工廠,同時把農民掛到外面轉轉,佔領t望塔,如果沒有發現敵人的野建築,在敵方家附近的角落造飛機場,由於人類的建築可以飛行,如果地圖有高地或阻擋岩石,儘可能的飛進去再補科技附件,同樣,家裡的重工廠也要補科技附件,兵營補一些兵,並放下二兵營,做戲做全套,建築千萬別什麼都不掛,但又采了二氣,傻子都看得出你想幹嘛,由於野機場只是戰略意義,因此不需要極限省氣體。
  飛機場掛好科技附件之後,再掃對方家裡,如果對方出冶煉廠,或已經補下地堡,則生產渡鴉,家裡補二基地開礦,並且生產少量光頭哥槍兵,一兩輛坦克。如果沒有,則生產女妖,並升級隱形。
  分析神族可能出現的三種情況並做應對:
  一、多兵營極限暴兵,家裡就多補地堡,甚至地堡陣也可以,因為家裡的兵力不多,其實也不需要多,儘量有一輛以上的坦克,坦克雖然主攻不行,防進攻還是很好的,只要對方前壓,女妖就去屠農。
  二、對方地堡速礦,渡鴉加少量掠奪和多槍兵前壓,渡鴉放無人機,吸收追獵DPS,掠奈減狂戰士速,只壓二礦,千萬別進主家,也別在對方二礦之外的地點交戰,否則對方退而不戰,渡鴉的無人機就白費了,在對方二礦開戰,逼迫對方跟你打,有無人機吸收了大量的傷害,拿下二礦不在話下。
  三、飛機場虛空,家裡槍兵不斷,補BE防空,虛空出門,女妖屠農。
  這是我目前為止能安全快速開二礦,並且又能限制對方二礦,同時不怕極限多BG的戰術,有了優勢經濟,只要對方壓制,就無限騷擾,如果對方不出門,就開礦,並不斷跟對方換兵,防止對方憋出一波,有什麼意見,歡迎拍礦。
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