鐵之狂傲

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  最近發現人族多綫打擊蟲族很有效,來發帖分析一下。
  首先說"蟲族節奏",很多人族玩家和蟲族打運營的時候,很容易陷入到蟲族節奏。主要陷入蟲族節奏的原因是防守的問題,而蟲族要你進入蟲族節奏就喜歡用飛龍牽制。為什麼要先說蟲族節奏呢?因為只有做好這個才可以全心全意的打多綫進攻。
  為了不進入蟲族的運營節奏,就要更好的對付飛龍,目前比較好的做法還是雷神。其實防空炮台只能造成輔助防守的作用,並不能作為防守飛龍的主力,所以雷神是最好的防守。
  再說說"多綫進攻",首先人族要清楚多綫進攻的目的,多綫進攻的主要目的就是打擊蟲族經濟。所以人族多綫空投的目標就是蟲族的礦區,這樣可以從根本上打擊蟲族,獲得巨大優勢。

興奮劑槍兵殺農民

  多綫打擊的要點在於,雙線的同時進攻,首選的是醫療艇+興奮劑機槍兵的搭配,殺農民,推基地都好用。興奮劑機槍兵價值小,所以損失的少,打掉同等數量的農民都不虧,因為多綫的空投,蟲族來不及應對。
  這樣人族就占了大便宜,並且能從根本上打擊蟲族的經濟,這將讓蟲族非常鬱悶,所以多綫價值很高。
  要點精編
  1、多綫是用小的損失去賺取大的便宜
  2、多綫的目的是要打擊蟲族的經濟
  3、多綫的目標就是蟲族的分礦礦區
  4、多綫進攻之前首先要避免自己進入蟲族節奏
  5、雷神的防守價值遠遠大於防空炮台。(別看雷神貴)
  6、用機械化的防守實力保證自己的經濟安全(雷神+坦克)
  7、興奮劑機槍兵換取同樣數量的農民就不虧(還浪費他的卵)
  8、多綫的空投要點在於"同時發起進攻"(讓蟲族來不及防)
  最後最要說明的是,想法、思路、戰術這些都是腦子裡面的東西,你懂得想未必能有那麼好的操作,我是神有體會,任何好的戰術戰略沒有操作的支援都是浮雲活悲劇~
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