鐵之狂傲

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戰士(WARRIOR)-

Templar:

選擇此專精--可對法師類型敵人和惡魔造成額外10%傷害

1.CLEANSE(主動技能):

消除區域內的敵對魔法, 打斷敵人施法

消除魔法機率100%

範圍:6M

消耗體力:20

CD:30s

>>CLEANSING WAVE(強化天賦):

技能範圍增加為10M

>>LASTING CLEANSE(強化天賦):

可防止敵人使用魔法或技能

對普通敵人有100%沉默機率

持續時間:10s

2.SILENCE(主動技能):

使敵人不能使用技能, 沉默機率100%

持續時間:20s

消耗體力:20

CD:45s

>>LINGERING SILENCE(強化天賦):

CD-10s

3.RIGHTEOUS STRIKE(被動技能):

10%機率沉默普通敵人4s

4.ANNULMENT(被動技能):

魔法抗性+50%

5.HOLY SMITE(主動技能):

用天火攻擊範圍內的敵人

精神傷害

範圍:8M

消耗體力:35

CD:25s

>>RIGHTEOUS SMITE(強化天賦):

對法師類型敵人和惡魔造成200%精神傷害

>>STAGGERING SMITE(強化天賦):

50%機率擊暈普通敵人


Reaver:

選擇此專精--可使物理.火焰.冰霜.雷電.自然.精神傷害+5%

1.BLOOD FRENZY(被動技能):

傷害+0%-200%, 視生命多寡而定(HP越少, 攻擊越強)

2.SACRIFICIAL FRENZY(主動技能):

BLOOD FRENZY的傷害:2X

消耗HP:20

持續時間:10s

CD:25s

>>SUSTAINED FRENZY(強化天賦):

CD-5s

3.FERVOR(被動技能):

敵人死後, 自身攻擊速度+30%

持續時間10s

4.AURA OF PAIN(持續技能):

釋放自殘型的精神衝擊力, 傷害自己和敵人

精神傷害/4s.自身HP-5%/4s

範圍:6M

占用體力:10%

CD:5s

>>FRENZY OF PAIN(強化天賦):

消耗的HP減少

>>TORRENT OF PAIN(強化天賦):

提升AURA OF PAIN技能的傷害

5.DEVOUR(主動技能):

吞噬對手的生命, 來恢復自己的HP

消耗體力:20

CD:120s

>>VORACIOUS(強化天賦):

提升DEVOUR技能的傷害與HP恢復量

動搖(STAGGER)機率100%, 對普通敵人的擊暈機率100%

>>INSATIABLE(強化天賦):

提升DEVOUR技能的傷害與HP恢復量

對混亂(DISORIENT)的敵人物理傷害+300%

對混亂(DISORIENT)的敵人生命恢復+300%


Berserker:

選擇此專精--可使魔力/體力恢復速度+10

1.ADRENALINE(主動技能):

在ADRENALINE的影響下, 戰士可造成更多傷害, 效果可疊加(必須先開啟"BERSERK")

傷害:+5%/每擊

持續時間:5s

CD:2s

>>ADRENALINE RAGE(強化天賦):

傷害:+3%/每擊

>>ADRENALINE RUSH(強化天賦):

CD-2s

2.BERSERK(持續技能):

+剩餘體力10%的傷害

消耗4體力/每擊

CD:10s

>>ENDLESS BERSERK(強化天賦):

消耗體力降低為-2體力/每擊

>>SAVAGE BERSERK(強化天賦):

+5%體力值的傷害

3.DEATH BLOW(被動技能):

按照殺死敵人的等級, 恢復至少5%的體力

4.BARRAGE(主動技能):

攻擊速度+50%.傷害抵抗-20%

持續時間10s

消耗體力:20

CD:30s

>>UNRELENTING BARRAGE(強化天賦):

持續時間+10s

>>RESILIENT BARRAGE(強化天賦):

傷害抵抗+10%

dao2/
 
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