鐵之狂傲

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  這幾天Nightmare模式終於通關了,來分享一些心得:
  Nightmare模式說穿了最大差異就是敵人攻擊相當容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至擊倒),以及大部分範圍技能都會傷害到隊友,只要小心走位以及多使用暫停,度過前期之後緊繃的戰況就會逐漸順利(不然玩心酸的喔...XD)
  前期被敵人淹沒的窘況:



專精:
Shadow:
Pinpoint Precision:致命一擊傷害+25%,一點路過
Iconspicuous:降低100%威脅以及仇恨產生速度-50%,一點路過
Decoy:潛入敵陣後方或者保護後方隊員的實用技能,可以考慮升級讓殘像持續更久
Assassin:
BloodLust:每殺死一名敵人視敵人等級最少回最大耐力值5%
Devious Harm:每一點cunning額外增加1%致命一擊傷害
Assassinate:主力技能,搭配Brittle狀態可以造成極大的傷害
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常用的隊友以及其專精技能:
Aveline(主坦):專精點出抗擊倒以及減傷15%就好其它不是很實用

Anders(輔助+治療):點出群補還有復活,以及Vangance下面的Swift Justice
(全部法術CD-20%,讓你能更高頻率地施放Heal&Haste)

Merrial(BUFF+控場+AE):Primal以及其特殊法術皆不會誤傷隊友,且Merrial不需要
點willpower的情況下點高con之後變成僅次於A姐的肉盾

不想隊伍中有兩名法師的話至少要有一名可以放升級版石化(用來搭配assassinate)
另外點出升級版本的Winters Grab也有機率出現Brittle,以防對精英Brittle失敗
dao2/
 
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