鐵之狂傲

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首先,這絶對是遊戲設計的未考慮到的小缺陷而不是程序錯誤,勉強可以說是BUG
當然了,就算靠BUG欺負電腦沒啥本事,但是,電腦作弊暴兵我們也是受害者!
好了言歸正傳,操作極其簡單,
前提條件,敵軍已經登陸在我軍地界內,海域不行。然後只要用外交的要求停戰,並使用定期付款滿足對方,協議一達成登陸部隊直接送回老家了!然後我們只要陰險的再跟他宣戰,下季就不用給錢了!嘿嘿嘿嘿!當然在前期你很重視外交和榮譽的話,這個可能會有影響。但是靠這種方法你可以完全把敵人擋在界外,尤其在後期形成包圍網時,敵人是不講信譽的!甚至不用你自己解約,由於後期你和敵人的外交關係全是負數的,他自己就跟你開戰了,退了兵還不要你錢,你還有什麼擔憂的呢?
當然這個邏輯上錯誤可以用在任何時候,但是那樣對遊戲的娛樂性絶對是毀滅性打擊 。沒意思了就!而且前期的話會人神公憤沒你的立足之地!
在此建議遊戲設計者以後能出補丁改正。
不改的話,為了遊戲性,我們還是把它當做超級必殺技來用吧,彌補一下我們策略上的失誤還是可以的,畢竟我們不是為了只看到勝利兩個字而已。
首先,這絶對是遊戲設計的未考慮到的小缺陷而不是程序錯誤,勉強可以說是BUG
當然了,就算靠BUG欺負電腦沒啥本事,但是,電腦作弊暴兵我們也是受害者!
好了言歸正傳,操作極其簡單,
前提條件,敵軍已經登陸在我軍地界內,海域不行。然後只要用外交的要求停戰,並使用定期付款滿足對方,協議一達成登陸部隊直接送回老家了!然後我們只要陰險的再跟他宣戰,下季就不用給錢了!嘿嘿嘿嘿!當然在前期你很重視外交和榮譽的話,這個可能會有影響。但是靠這種方法你可以完全把敵人擋在界外,尤其在後期形成包圍網時,敵人是不講信譽的!甚至不用你自己解約,由於後期你和敵人的外交關係全是負數的,他自己就跟你開戰了,退了兵還不要你錢,你還有什麼擔憂的呢?
當然這個邏輯上錯誤可以用在任何時候,但是那樣對遊戲的娛樂性絶對是毀滅性打擊 。沒意思了就!而且前期的話會人神公憤沒你的立足之地!
在此建議遊戲設計者以後能出補丁改正。
不改的話,為了遊戲性,我們還是把它當做超級必殺技來用吧,彌補一下我們策略上的失誤還是可以的,畢竟我們不是為了只看到勝利兩個字而已。
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