鐵之狂傲

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相同的士兵,但因佈下各類陣型達到了不同效果,
在陣中,每支部隊都分配了位置及其責任,
遇到各樣攻擊時,也設了不同的應變方法...
但在多場網戰中,
在下不是未輸過的打過來,
打曾被遠弓僧流,遠火槍流,強推流的玩家打敗過...
也明白到,一成不變的陣必亡,
所以陣必須變化,
不只是守,也要應變,必要時要全軍進攻,
而進攻時可說無陣可言,
我也沒研究可進攻的陣型,
所以在此不便討論...
在這些網戰中,我從失敗中學習過來,不斷改良再嘗試,
最後演變成現在的5套陣法...
先說一下佈陣的好處:
1.減少露出的破綻,保持應有的戰力
2.士兵在將軍指揮下獲得大量士氣
3.遇到突襲也不會輕易亂陣腳
4.把各種士兵的能力最大化
5.起阻嚇之用,令敵人不敢茂然攻擊
我常用網戰的配備
3弓,2騎,3刀,3火槍兵,4槍足輕,1S刀武,1後詰(槍武士/S刀僧),2(自定義)
部隊的位置
先手-第一攻擊部隊,用作抵消衝鋒及拖住數隊士兵用
游勢-騎兵部隊,用作騷擾及引走敵方部隊
後詰-後備部隊,支援及防衛的工作
槍足-佈陣及防御用
弓兵-開戰前的削弱部隊及混戰時的遠程支援部隊
火槍兵-威嚇部隊,用作防騎及打擊士氣用。另外,適當使用可擔當主力輸出
S刀武-將軍2唯一的"盾",吃箭用,也用作保護弓兵用。弓兵後退後,可用作後詰之用
騎兵-包抄及打擊遠程用
符號
弓:∩
騎:▲
火槍:⊕
刀:p
槍足:↑
S刀武:k
後詰:h
將軍:◎

八掛陣
原圖


構想圖


介紹:原圖跟構想圖完全是2碼子的事,這個我是參考黃龍以前的八掛陣帖子改良而成的陣型,也是我最常用的陣型,因為應變力高且全形度防禦,但由於大部分部隊在外,屬外強內干的陣型
戰術思想:裡應外合,陣外抵住敵人,陣內擊退敵軍
配備:平均型,火槍武士
應用情況:被包圍,對面騎兵多時,保護同盟
弓箭:★★★
火槍:★★★★
肉博:★★★
機動:★★
防騎:★★★
保護:★★★★★
包圍:★★★
應變:★★★★★
方位:★★★★★
注意:不要被敵人突破中央位置,必要時關掉火槍自動射擊以免過多誤傷
重點:
1.敵方準備進攻時,開槍陣,弓兵移入陣中
2.正中央的刀兵作先手攻擊
3.至少留一隊騎兵在陣中作包圍之用
4.如果對方攻擊時沒有包圍2側的跡象,2側刀兵展開向上方的士兵側翼攻擊
5.在步兵混戰中,騎兵可以跑出陣中嘗試背沖
6.對方火槍攻陣時,弓兵退至陣中,前面槍兵後退與前面火槍兵一字並排,在火槍的掩護後用弓箭擊退
7.嘗試把陣前失利的弓箭手(即是剩下十餘人)調入陣中,對面進攻時會有不錯的輸出
8.上方的火槍兵被逼進行混戰時,後詰上前防衛,火槍兵則退至後方以一字守住後面
9.對面以大量騎兵突入本陣中時,所有火槍兵可以180度轉向,狙擊騎兵
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