鐵之狂傲

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仙五劇情簡評?觀後感?
首先說明三件事:
1,我是一個文人,不是資深玩家,所以對於遊戲操作畫面等等說不出個所以然,於是以劇情為主,捎帶點別的。我喜歡武俠,所以審美偏武俠,個人喜好無法避免。
2,某些點難免會拿古劍和仙五對比,但是兩者各有千秋,不做總體高下評論。我愛古劍我也愛仙五。
3,未做支線,前半部分自己走的,闖七宮時被卡住,用的別人七宮之後的存檔。這個存檔是修改器改過的所以後半部分節奏過的很快所以現在俺很激動。
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開始正文,首先是世界觀和構架。
有人說仙五是真正意義上的仙二,同意這種說法,這不僅僅是故事的傳承,問題的關鍵在於世界觀的一致。這裡難免要對比工大團隊(仙三、問情、仙四、古劍)和姚仙團隊(仙一、仙五)。仙二因為當時研發時的特殊原因,就不討論了。
工大團隊的世界觀偏向於研究輪迴、因果。而姚仙團隊則更側重於江湖、人的情感本身。記得去年有人批評古劍把問題上升到輪迴、魂魄,有些陽春白雪曲高和寡了。其實這倒不是曲高和寡的問題,而是「仙俠」二字,工大取了「仙」,而姚仙取了「俠」。仙、俠,其實都是古人的執念,仙者念自身的進步,俠者念天下之大義。仙者虛無縹緲,俠者實實在在。我想這就是兩者根本的區別。
再進一步,畢竟「仙」太過飄渺,所以需要一些貼近人的東西,是什麼呢?那就是愛情,所以工大團隊的故事,感情占的比重會略大於姚仙團隊,也就直接導致了女性玩家越來越多= =。。。而在故事裡面,也會遇見一些其他人的故事,比如仙四里經典的梭羅樹仙和夏書生,同樣也是以感情拷問「道」。
在別人的故事這方面,仙五做的就有些不到位了,羽裳同學啊,這個醬油打的完全沒有必要啊,好像真做了個夢一樣,過後也沒人再提,除了我不小心在青木居碰到一個龍幽小蠻的小小插曲= =林未央也是,不清不楚的,怎麼好像和皇甫卓有一腿?
關於這個枝節,我想說,這種是工大團隊的特色,因為他們是一個人的「歷險」故事,要見很多人很多事,不斷調整自己的認識,而姚仙團隊以闖江湖為主,這種枝節並沒有像梭羅樹仙之類對主角產生影響,這種枝節就顯得畫蛇添足不倫不類了。
除去這兩處不提,仙五的特色在於故事的整體性,江湖構架極大,不論他們在故事裡發揮了多少作用,至少展現給了我們一個完整的江湖。仙五真的讓我找到了「真正意義上的仙二」的感覺,讓我們瞭解我們還有這樣大一片江湖。而不僅僅是幾個人間的恩怨。
感謝北軟,感謝姚仙,通了仙五,懂得了什麼叫做「十六載」守候,終於等到了這個故事,我們值了。
pal5/
 
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