鐵之狂傲

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玩了閹割版和現在的正版離線模式,感覺從綜合角度考慮,還是亡靈厲害.就是墓園種族.
原因是有了幽靈和怨靈的冥府衰嚎!雖然在這一作,把亡靈巫術無限生產骷髏給切掉了,但是不影響亡靈的強大!
首先這個幽靈和其升級形態的怨靈會一招冥府衰嚎,給亡靈單位回血,而其被回血的目標周圍敵軍所有的
生命實體受到同樣多的傷害.目測這個給自己亡靈單位加血的技能對周圍敵軍的傷害是不計算抗性的,加了自己
多少血,對手就會掉多少血!!!!!!!
知道這個變態技能以後就厲害了,只要出了幽靈,可以去MF些小怪,幽靈數量少的時候,就別分隊,這是你人少別人和野怪數量也少,輕鬆MF.等到數量多了,
分成兩隊,那更是無傷啊,加過去加過來對面就死光了,也不要出來碰面就開始加,不然小心用完了還在打.而其最要命的是這個戰術在後期攻堅戰和攻城戰裡
也能做到無傷,太可怕了!!!!!!!!(經常玩英雄無敵系列的玩家都知道,要是MF打野怪或者野外遭遇戰,無傷打法大家都有各自的心得,但是攻城戰特別是後期打
到大家都很多兵的時候無傷就不容易了!)但是這一代的亡靈連後期攻城戰都可以無傷!!!!就是這麼可怕!!!!!!!我搞了一碟,最後怨靈將近400隻,一隊190隻,另外
一隊186隻(227個食屍鬼,400個骷髏射手,這兩個兵種攻城時基本沒用到).攻城的時候對面聖壇107個射手,35個聖射手;40個升級以後的騎士;50個左右升級
的獅鷲;然後牧師150個左右,升級的牧師40多個左右.我想可能損失慘重,但是反正是關卡最後一個城就直接上了.於是兩對怨靈衝進去,對面圍過來,先砍級下
然後開始加血!(這裡一定要注意,等你怨靈死的差不多的時候,要加血可,先用自己的亡靈巫術,就是那個聚氣點數先加然後再用怨靈加,因為活着的怨靈數量越多,
加血的威力才大,不然你做不到無傷!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)最大打來只死了20多個食屍鬼,但是結束的時候我可以用一次亡靈巫術來把這20多個食屍鬼
復活的!因為我開始壓根沒想到可以無傷打下來,所以就沒復活直接過關了!
這樣看到,現在的版本還是墓園族厲害些,特別是要打後期大戰的時候,怨靈數量爆滿了以後很可怕,再加上怨靈是亡靈,不怕很多很多控制技能,所以只要你
沒有辦法秒掉亡靈的怨靈你就嗝屁了.而其,比如以後等H6已經普及了穩定了,玩家自製很多變態的超級變態的兩層超級大地圖,資源少,怪物生產少,地圖上的怪
變態厲害,好寶物都有無數的龍守着的時候,目測現在的種族中只有亡靈玩起來會容易些.
不知道大家玩得怎麼樣,都說下自己的看法.
記不得準確數量;
hmm6/
 
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