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變身成丘比改變魔法少女的命運「魔法少女小圓手機遊戲」座談
【前沿】首相感謝敬子MM為大家帶來的翻譯,作為一位還沒有看過《魔法少女小圓》的人翻譯的時候就會遇到一些問題,所以翻譯中任何問題請大家指正和見諒。內容是之前在德島マチ★アソビ上「魔法少女小圓手機遊戲」的公開推介會。原著的腳本虛淵玄先生也出席了,動畫中的兩位聲優野中藍和喜多村英梨也作為嘉賓出席,而遊戲製作人富澤和Nitroplus副社長土居由直也在坐。
魔法少女小圓在2011newtype動畫賞總共21項的評選中獲得了12項的第一位,顯示出壓倒性的支持率,預計將於2012年3月由bandai namco games進行遊戲化。
在第七屆的「マチ★アソビ」動漫節上,「魔法少女小圓手機遊戲」的製作人富澤、原作者虛淵玄對遊戲進行了介紹。
第七屆「マチ★アソビ」動漫節2011.09.23-10.10舉行
萬代南夢宮的製作人富澤(以下簡稱富澤):
大家好,我是萬代南夢宮的富澤。這次在德島舉辦這個訪談節目,是為了宣傳於2012年3月在「魔法少女小圓手機遊戲」、PSP上發售的這個遊戲。我是這個遊戲的製作人,萬代南夢宮的富澤,請大家多多指教。
富澤:要各位站到那麼遠,不好意思,謝謝捧場。能看得見嗎?這邊有小圓她們的廣告版哦。我想待會會在舞台上為大家詳盡地介紹「魔法少女小圓手機遊戲」。現在馬上請出我們的嘉賓吧。首先是和我一起擔任遊戲製作的、來自Nitroplus的土居由直先生。然後是出演美樹沙耶加的喜多村英梨小姐,還有出演佐倉杏子的野中藍小姐,另外我們還請來了丘比君。好,丘比君存在感很強呢,於是有請我們的三加一組合。
Nitroplus副社長土居由直(以下簡稱土居):請大家多多指教。
喜多村英梨(以下簡稱喜多村):請大家多多指教。
野中藍(以下簡稱野中):請大家多多指教。
富澤:小圓在newtype動畫賞總共21項的評選中獲得了12項獎項。作品賞第一位、監督賞第一位,和其他多到記不得的獎項。我想把獎項的名字全說出來,可是終究是沒記住。在這些獎項中,丘比君獲得了最佳非人角色的獎項,但是昨天因為沒能趕去會場,所以沒在。
所以今天我想從丘比君的頒獎儀式開始。好,有請頒獎嘉賓送出昨天的獎杯,我們有請頒獎嘉賓,虛淵玄先生。
*應虛淵玄先生本人要求照片已經處理。
虛淵玄(以下簡稱虛淵):請大家多多指教。
富澤:聽說大部分的獎杯都被虛淵先生抱著睡了。
虛淵:兩隻手都抱不過來呢。
富澤:獎杯頂端的星星真的很漂亮呢,像明日之星一樣。
虛淵:這很重的。即能打人又能戳人,很危險的。
富澤:真的是很適合虛淵先生的獎杯呢。昨天剛得過獎,今天就請他來介紹一下明年3月上市、全力開發中的這個遊戲吧。這裡有PPT,可是太亮了,大家看不見。
富澤:這次bandai namco games和Nitroplus決定聯袂合作,實際上這個策劃的契機是德島的第五屆「真★玩」動漫節。
土居:是1月的時候在德島吧。
富澤:一月末的時候,在ufotable cafe的慶功宴上我問土居先生:“能不能請您來做這個項目呢?”
土居:然後我說:“我等很久了。”當場策劃就定下來了。
富澤:一月的時候我在這和CyberConnect2的松山先生做了一個關於喜歡怎樣的動畫的訪談節目。期間我三次提到魔法少女小圓,當時我只想著怎樣向土居先生展示這個策劃呢。
土居:我就料到你要說這個了。
富澤:這就是在那種模糊曖昧的狀態下開始的策劃。初定於明年的3月15日發售,現在正在全力製作中,請大家觀看預告片。
富澤:對於這次遊戲化,有賴原創人員鼎力相助。虛淵先生加入負責協助策劃、監修腳本,成功地製作出多方案腳本、全語音化冒險遊戲。現在監修工作正如火如荼地進行。
虛淵:嗯,是這樣的,工作正在進行中。
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富澤:工作的開展比想像中要困難得多,腳本上都被修改的紅字染成了滿江紅。但各位都有自信為玩家呈上滿意的作品,並堅持進行著工作。
虛淵:之前腳本是交給遊戲作家來寫的,但是無論是沙耶加還是杏子,看著別人擺弄這些角色覺得心裡不是滋味。
富澤:不是您自己寫的嗎? (笑)
虛淵:我心裡想著:只有我可以欺負這些孩子。於是紅色的修改就越來越多了。
富澤:對啊,有點過分了呢。我們是想,雖然當中帶有主觀的理解,如果按照虛淵先生的想法,他應該會這樣寫吧,然後會有人說“不行不行,不能那樣”,然後會覺得“怎麼會這樣”。
虛淵:簡直像父親一樣善良。
富澤:是啊,很善良呢。有您做監修的工作,我們也體驗到了許多刺激又有趣的事。
土居:就是“不要欺負沙耶加”的感覺吧。
富澤:對啊。
虛淵:從來都沒對沙耶加這麼好過。
土居:因為之前新房監督說“要對沙耶加好一點”,是出於對此的叛逆心理吧。
富澤:我想這邊的平衡會在遊戲中體現出來吧。當然多數觀眾也有想要角色得到幸福這樣的想法,這些虛淵先生會自動照顧到吧。
虛淵:基本上我是角色的擁護派。
富澤:我也這麼想。
虛淵:在大家看不到的地方,我會想為什麼做這麼善良的事。
富澤:
遊戲有多條路線,需要準備很多語音。收錄也是一場相當長的馬拉松。現在我們把劇本交給喜多村小姐和野中小姐,然後衝擊性的腳本⋯⋯
喜多村:
衝擊性?又來了嗎!
富澤:
但是虛淵先生對沙耶加和杏子已經是相當好的了。真的。所以對於大家想看到的結局⋯⋯雖然結局已經結局了,但我覺得還能享受各種情節的樂趣。覺得怎麼樣?對於自己演繹的角色,對於遊戲化有什麼寄望?有沒有想像過“這究竟會變成怎樣”這樣的問題?
喜多村:
不不,我會小心謹慎的,作為沙耶加來說。我想對她說“別太得意忘形了”。那孩子太得意忘形了呢。
說真的這個魔法少女小圓的世界,是一部可以從多角度理解的作品,我期待在遊戲中會不會以嶄新的角度來透析沙耶加這個角色。 “我太得意忘形了呢”
富澤:
好的,謝謝您。
喜多村:
我會加油的。
富澤:
那麼野中小姐,您覺得怎樣呢?
野中:
是,我嘛⋯⋯杏子會出場嗎?
喜多村:
會出場的,會出場的!
野中:
我在家看了某個廣告,看到只有杏子沒有台詞的時候,不禁說了句“餵!”
富澤:
也有那樣的廣告啊⋯⋯
野中:
這次因為杏子也會出場,所以我想我不會把注意力過多的放在沙耶加身上。
喜多村:
但是不知道PSP裡杏子會以怎樣的形式加入呢。動畫中是以途中參戰的形式,有點反派的感覺,這點應該也會改變吧。
虛淵:
比起動畫,杏子單獨出場的場景會多一些。在兩個場景之間她做了些什麼事,這樣的情境會有不少。
富澤:
過去被挖掘出來了呢。
土居:
這次的主題是深入挖掘角色,所以會有隻有遊戲才有的情節。
富澤:
我想各位聲優會慢慢注意到角色們的新魅力並進行錄音,敬請大家期待。
接著我們根據幻燈片繼續看,遊戲的話有冒險模式和另外一個迷宮RPG模式。就魔法少女小圓來說,這個遊戲會有許多魔法少女登場,這些都可以在3D迷宮模式裡體驗到。
因為主人公是丘比,所以不止單純的戰鬥,還可以一邊讓魔法少女戰鬥一邊控制感情的動搖,也可以選擇把卵形的東西變黑或者不變黑。根據這些故事劇情會出現分歧,所以可以將動畫裡發展成那樣的情節自己改變過來,希望大家可以讓丘比變成美好的丘比。
主人公是丘比,大家都會想它除了乾壞事什麼都不會吧,但是遊戲中可以有這以外的選擇。但我們會注意,不會讓大家有“這根本不像丘比”的感覺。
虛淵:
美好的丘比真是個犀利的表達方式。把這兩隻丘比丟到後面的河里大概就會出現吧。
富澤:新遊戲中加入了新的動畫、變身場景,還把這些添加進預訂特典中,還有許多其他遊戲才有的要素。在這其中,我想就新的情報做一下介紹。
因為是國內初次發售,所以推出了免費的小遊戲,主人公是充滿辛酸回憶的美少女麻美。這個週末10月14日開始發布。
在動畫本篇裡,麻美是個不幸的角色⋯⋯也不對,她結局挺悲慘的,於是我們會發布改變她命運的小遊戲。有iOS和Android用的兩個版本。
這個小遊戲是通過操縱麻美不斷打倒零食魔女,打出最高分的各位請把成績上傳到「魔法少女小圓手機遊戲」的頁面上。取得最高分的人大量出現的話,「魔法少女小圓手機遊戲」的最新情報將被解鎖。貌似現在流行的社交遊戲之類的。
最高分也可以發佈到推特上。通過不斷收集新魔法少女的感情能量,就能獲得PSP的新情報。 14號以後就可以讓大家享受這個樂趣了。
那麼接下來,雖然時間緊迫,我還是想請在座的各位來一次最高分對戰,我已經準備好了。 iPhone放馬過來吧!
喜多村:iPhone。
野中:由我來吧。
富澤:不是小藍,是iPhone!
虛淵:我還完全不會玩呢。
富澤:虛淵先生您也要參加。就是打倒零食魔女的遊戲。點擊左手邊觸摸屏上的十字鍵,一邊跳躍一邊射擊打倒魔女。抱歉各位看不見畫面。不是以速度取勝而是以分數取勝。不浪費子彈、並且連擊的話就會取得高分。另外,打倒敵人之後魔力會上升,之後就可以發出必殺技“終曲”了「Tiro Finale」。
虛淵:出不了最高分會怎樣?情報不會出現嗎?
富澤:對呢,完全控制不了呢,開始之後首先要有500人取得1萬分以上才行,但是我感覺就憑今天會場裡的各位就可以達到這個數了。
土居:如果沒有不斷刷新最高分的話,下一個情報就不會出現。
富澤:會出現怎樣的情報現階段還是保密,本來是想保密的,但要我說的話,就是SHAFT公司將在今天內完成這個遊戲的限定視覺版。
土居:太好了,畫面很美好啊。
富澤:我想等最初的目標達成之後再公開的,希望大家都下載這個遊戲,成為魔法少女,就是這樣的感覺。
喜多村:可以發出“Tiro Finale”了。
富澤:請發。
喜多村:“Tiro~~~Finale~~~”
富澤:謝謝。不斷打倒敵人的話,魔力會不斷上升哦。
野中:呀——! !面部⋯⋯被埋起來了⋯⋯
富澤:啊,麻美被埋到地裡了,只露出腳。變形的畫面感覺好可愛呢。那樣的麻美小姐也會變成這樣啊,動作也停滯了的感覺,相信大家也能體會這其中樂趣。
野中:麻美⋯⋯
富澤:好,雖然現在還沒人過關,大概一圈的話五分鐘就可以過關了。一圈完了就好開始下一圈。
虛淵:“Tiro Finale”!
富澤:謝謝大家。我們送出一份禮物給今天取得最高分的人,請大家以最高分為目標努力吧。
喜多村:大家一起發出“Tiro Finale” 吧。
“Tiro~~~Finale~~~”
富澤:謝謝。不好好玩的話是發不出“Tiro Finale”的,大家慢慢玩得上手了呢。
野中:誒,真的嗎。我拿到“Tiro Finale”了。那麼大家一起發吧。預備“Tiro Finale”!啊,魔女出現了。
富澤:啊,大魔女已經出現了。每圈最後會有大魔女出場。大家要到高潮了呢。在這裡稍微介紹一下限定契約box吧。限定box裡面有小圓的可動手辦、丘比的小包,還有在第十話出現的小焰手帕⋯⋯
野中:拿到“Tiro Finale”了。
富澤:好,預備。
全員:“Tiro Finale”!
富澤:好,另外還有特別映像的藍光碟、新繪製的通關卡、還有這個BOX最初被情報解鎖,新的⋯⋯
喜多村:啊,拿到了。預備。
全員:“Tiro Finale”!
富澤:⋯⋯可以看到新的插畫。可以讓大家幸福的插畫,由谷口老師為大家獻上。
土居:感覺就是讓玩家變得幸福、讓魔法少女變得幸福這樣子。
喜多村:過關了!
富澤:恭喜。不過這不是比試速度的遊戲,請告訴大家分數是多少。
虛淵:我電池電量不足了。
富澤:工作人員!拜託了! ⋯⋯還可以嗎?還可以。
土居:還有5%。
富澤:怎麼會,限定版啊⋯⋯
野中:成功了成功了!
富澤:打倒魔女了?
野中:打倒了!
富澤:剩下的就是虛淵先生和電池的戰鬥了。貌似為了拿高分不停地發了無效彈呢。再發彈的話就拿不到連擊,分數也不會上升哦。
虛淵:咦?這個畫面突然變黑了。
富澤:過關了呢。
虛淵:得分是3萬6616分。
富澤:好,虛淵先生是3萬6616分。喜多村小姐呢。
喜多村:2萬6152分。
富澤:小藍呢?
野中:5500分。
富澤:能取得這個分數,某程度上來說也很厲害啊。同樣是過關了分數差別居然這麼大,果然是取決於連擊數呢。
喜多村:這個太好玩了,會上癮的。
野中:好可愛。
喜多村:畫面好可愛呢。
富澤:謝謝。現在給優勝者送出禮物,這邊已經準備好了,由原作者虛淵先生送出的小說版《魔法少女小圓》。最後請各位逐一發表感言,結束這場活動。那麼,先從野中小姐開始。
野中:真的很感謝那麼多人在橋的另一邊觀看這個活動。今天能來到德島,我感到非常高興。雖然今天沒幹什麼,我想我以後會常常來德島觀光的。遊戲裡杏子會出場,我會努力和沙耶加一起加油出演許多愛愛場面的。今天天氣這麼熱,太謝謝大家了。
富澤:接下來有請喜多村小姐。
喜多村:「マチ★アソビ」動漫節我已經參加過好幾屆了,這麼多人的活動還是第一次見到呢,聚集了這麼多人。而且還和大家一起發了“Tiro Finale”,好想快點把它下載到自己的iPhone上呢。
遊戲的錄音馬上要開始了,我會注意不太過得意忘形的,但是有了讓我感覺“自己好幸福”的腳本,於是就想懷著興奮期待的心情來錄音。恭喜丘比君得獎了。今後也請大家繼續支持魔法少女小圓。謝謝大家。
虛淵:太陽好曬呢。不管這個,腳本監修的工作剛好要進入下一個轉折點,已經是漸入佳境了。我個人比較期待隱藏路線的刺激感。
富澤:我在推特上也有說到,某日和虛淵先生談話時突然想到一個好點子,覺得“這個還蠻不錯呢”。
虛淵:順勢就成了“做吧做吧”。
富澤:“這個真的好嗎”說著說著就把路線定下來了。大家都會變得幸福呢。
虛淵:能幸福就好。敬請大家期待。多多指教。
富澤:那下面有請土居先生。
土居:嗯,謝謝今天各位的到場。如今PSP版魔法少女小圓正在火熱製作中,本公司內的界面設計、音樂製作等等,虛淵也⋯⋯
富澤:啊,說漏嘴了呢!那些要等10天后的活動裡再作詳盡介紹。
土居:哦,對不起。虛淵先生正在繼續監修工作,正如他剛剛所說,現在正處在一個轉折點,馬上就要開始非常有趣的路線的監修了,敬請大家期待。快來預訂,成為魔法少女吧!
富澤:好,謝謝。
虛淵:現場貌似沒有少女呢。
土居:那成為魔法少年吧。
虛淵:少年不大可能吧!
富澤:嗯,謝謝大家。最後忘了說,請丘比君發表獲獎感言:“我才不會滿足於這樣的小獎呢”這是虛淵先生寫下的評論。
富澤:作為「マチ★アソビ」動漫節的另一個活動,bandai namco games特別講談會將於下午4點半到6點半舉行。在那裡會發表許多「魔法少女小圓手機遊戲」的情報。今天真的非常感謝諸位的到場。謝謝大家。
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