鐵之狂傲

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1#
最突出的兩點
防守完全是渣。
強隊GK完全是神。
兩者相加就是這個遊戲的全部內容了。不用再玩兒了。刪了。或許補丁之後再看看。
還有一點引擎之外的明顯改動,那就是能力又普遍下了一個台階。
感覺很好笑。SI你TM在引擎和經營方面基本一成不變。能力一個勁兒的降低,你在計算比賽結果的時候用到的能力有幾個?
一直相信絶大多數能力其實都是擺設而已。
電腦GK的表現和能力有關嗎?
數據統計
玩兒曼城的時候,半個三級遇到強隊的次數有9次。曼聯、切爾西、利物浦、米蘭各兩次,阿森納一次。
所有比賽的射門、射正、絶佳都高過電腦,多1倍很正常。說過了,這次的比賽引擎很好找「規律」,反正玩家的自由度越來越少,
就那麼幾種管用的戰術相剋,多試試就找出來了。僅身後球單刀一項進攻機會,場均6、7次很正常。
結果呢?1負4平4勝 贏得4場,除了打阿森納進了5個,其他都是N次絶跡僅進1個。
除了打阿森納的5個,其他8場兩場進了2個,三場1個,還有3場一球沒進。電腦GK都是高分。
9場本隊還丟了5個,用的可是核武哈特。
這次的強隊是最陰的,GK全是高分。我自己都懷疑阿森納那5個是怎麼進的,結果一看,1、2號GK都傷了,出場的是個垃圾。
除了這種場外的偶然因素,只要有點兒能力的,全是神仙。
你們都看到進攻多麼容易,防守多麼弱智了吧。再看看電腦那些強隊的數據,一個賽季才丟幾個球?
再說一遍。防守渣,GK補,這就是這個遊戲的全部。玩兒這種東西純粹浪費時間。
還是那句話,遊戲好幾個G,但其實比賽引擎全部包含在FM.EXE裡面,一共沒幾十兆,不低能才怪!
相比之下FIFAM的進步我很感興趣。雖然模擬比賽也TM不怎樣,但至少人家有豐富的「比賽之外」的內容。FM有嗎?
各位玩兒玩兒FIFAM吧。或者兩個乾脆都別玩兒了,純粹浪費時間。
現在這些個遊戲,基本上1天之內就全明白了。越玩兒越沒意思。誰有同感?
或許很多人會怒刪遊戲,對於我來說早就超越那個階段了。現在是看明白了之後,實在覺得沒什麼可再玩兒的。感覺自己都不是玩家了,更像是遊戲評測員。
現在的這些個只需要100智商的遊戲,看來真的不適合140多智商的我了~
所以,還沒有練成這種心境的同學們,不用在意我的言論。也明白不了。就一句話:少玩兒點兒遊戲,幹點兒有意義的事兒。要玩兒的話,也要選不那麼弱智、那麼假的所謂
「模擬現實」遊戲。啊?我說的是FM2012嗎?不知道呀~
fm2012/
專區:forum-271-1.html
 
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