鐵之狂傲

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P是拳
LP =輕拳   MP=中拳   HP=重拳
K是腳
LK=輕腳   MK=中腳    HK=重腳
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遊戲心得
昨天剛玩上PC版,就自己的心得說下Nina這個角色吧。
鐵拳系的很多角色都有豐富的TC技,使用這些TC技的感覺類似鐵拳。預計是Capcom為了照顧到鐵拳的玩家,而加入的一個方案。由於玩過鐵拳123,所以對這個角色並不陌生。本作基本還原了Nina的性能。主要以接近戰為主,中下段打擊比較多。
先說下普通技
5LP 性能比較好,即使被防也是己方有利。能打到蹲防的對手。
5MP 主要連續技用,可以和Ibuki一樣5MP>5MP這樣目押
2LP 連續技用,打康可以用41236K取消普通技硬直後接上
2MP 一般浮空中作為連續技用的比較多
2HP 珍貴的對空技,連續技也會用到
5HK 牽制用
2LK 牽制用,確認各種必殺技,打對方收招硬直
2MK 牽制用,確認各種必殺技,打對方收招硬直
JMP 可以打逆向,雖然逆向性能一般
JHP 下方判定很強,類似Vega的跳HP
這作按照輕重順序組合,可以使用類似TC的簡易連續技,不能取消普通必殺技,但可以取消EX必殺技。簡易連續技後再按一次重攻擊是換人攻擊,不是所有的都能打到人。Nina的話,建議用2LK〉2MK〉5HK〉換人攻擊
Nina在遠距離對有飛行道具的角色,可以利用41236K的上半身對飛行道具無敵的特性拉近距離。
中距離用5LP2LK2MK之類的牽制,但不要過於頻繁。同時用2HP5LK5MK之類的警戒對空。
Niina有很多浮空技,例如214K,MK〉LK〉MP,3LK>MP>2LK〉MP,LP〉MP〉LK〉,EX421PP都可以造成不同程度的浮空。其中214K,MK〉LK〉MP,3LK>MP>2LK〉MP浮空高度最高,LP〉MP〉LK〉略低,EX421PP則是彈地效果。
這裡要提一下的是街霸X鐵拳中不像街霸4里那樣,普通攻擊接必殺只能接和普通攻擊一樣強度或者更輕的。例如Seth的2MK可以接214LK或者214MK卻不能接214HK,而街霸X鐵拳卻沒有這樣的限制。
以214K為主的浮空技將對方打至浮空後可以進行各種追加,比較自由。各種特殊技,普通技後用214K都可以再次浮空。注意版中接2HP需要前走一小步。兩次214K後由於判定高度,貌似不能再次用214K浮空了。這時候就可以用236HP,LP+MK〉2HP〉236LP,HP+HK之類的做連續技的結尾部分。HP+HK是換人攻擊,可以繼續連下去。
然後用跳MP正逆擇,或者Lp+MK,421P的中段,結合下段和投做起攻。
3LK〉LK〉LK〉MK,MK>LK>MK,3LK>MP>2LK>MK,這三個後面可以接41236K的打擊投,41236K〉PP〉PP〉PP是一個三段式的打擊投。這個投的按鍵時機很重要,如果按不准投就不成立,並且同時會被對方自動還擊。第一下PP按的時機是41236K還未碰到對手之前,第二下PP按的時機是在第一下命中後,在對手手肘折斷後大概3楨以內按有效。最後一下PP,則是在對手手肘再次折斷後多等幾幀再按。
EX214K發生快也有無敵判定也許能防壓起身,EX41236KK上半身無敵,在牽制時可以偶爾來個一下。EX421PP也是不錯的破防手段,發生快又是中段,還能追加236PPP的SA。EX236PP可以打跪對方,之後可以追加。
236MP+MK可以用跳攻擊代入。
換人後可以用2MP〉421MP〉2HP〉236LP連。
 
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